个人网站集成js小游戏《圈小猫》教程及源码
上篇文章最后我们优化了代码,但是文章中并没有给出详细的讲解,是因为昨天时间不够了,今天我们继续讲解优化的部分。前端代码的style写的多了页面很乱代码冗长可读性大大降低,我们需要进一步进行优化,做到高内聚。
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手把手教大家编写贪吃蛇小游戏(前端:html+css+javascript)
开发的大概思路是首先在Body中定义一个div作为容器,然后使用样式定义界面游戏场景,角色(贪吃蛇)以及食物,然后编写javascript脚本对游戏地图,角色以及食物进行初始化的渲染,再编写move函数完成蛇身移动,蛇身在移动的过程当中判断蛇头和蛇身是否重叠,促使蛇身增长,假如蛇头在移动的过程当中碰到身体的其它部位,或者超出地图编写视作游戏结束Game Over,当蛇身长度达到某个长度值我们可以设置通关条件可以增加移动速度。
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