上面说了几个核心智力开发部分:学习理解能力、记忆力,经验累积,创新,其他的还有先天发育网络神经,大脑结构,环境影响,有效信息,性格特征等这些也造成了个体化差异,后面五个中有个性格特征最好是多样化方向为最佳,能够随时根据环境变化调整,当一群内向人在一起,偏偏你性格外向就会格格不入,反之亦然
创新不一定就是创造现在没有的技术,对个体理解就是你通过一些零零散散的技术,整合一起,完成一个你自己第一次独立能够成功完成的项目
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说这两个是说明初级学习到深化学习,学习能力是建立在你理解能力基础上,光这些还是不够,创新智力更深层次,也是推动技术进步,为何不说科学进步,因为普通人没达到这个层面
再比如深化探讨,装门窗,门窗材质所用工具,以及门窗的尺寸,门窗外的尺寸,尺寸加减才能够达到满意效果,以及点位固定,通过哪种工具哪种方式来确定标准,还有使用的注意点使用的条件,以及安装空间转向操作。安装的调整,如何规避误差,控制到允许的误差范围值。这里面有记忆,理解,最后呈现结果智力上提升,本来你是空白到打下手,再到一人可以独立完成整套工序
就拿工地电锤,我先记住这个名字以及外貌,然后看别人启动操作,手放哪里?钻头怎么装卸?钻头什么规格?使用时候注意什么?规避什么风险?怎么结束?通过这些流程能够理解达到使用山海经传说2网页游戏下载,把这些抽象问题形象化,就像专属自己的一本说明书
理解力需要一次或者几次的操作,形成一个核心力量。就拿我来说,刚开始我接触自由职业,我什么都不会,我就偷偷看偷偷学,然后自己琢磨,注意点是什么?怎么开始,怎么操作,怎么收尾?
为何有的考了组档线,然后通过复读考上了本科。智力开发需要很强的记忆力,这也是一个重要组成部分。记忆强化需要一步步成就感来刺激,更需要理解力来支撑,可以通过大脑形象化加固记忆,通过生动语言,通过大脑把抽象概念转化
智力是可以叠加的,不断在实际中积累,又不断突破现有的一种智力成长。举个例子,为何很多学生有纠错本,就是把自己容易做错的题,归结一起,复习巩固然后提升,学习成绩上去了
很多人说这孩子天生聪慧,其实真不好说,就拿我亲戚小孩,小学调皮功课又好,结果大学都没考上。还有一个表妹,小学到初中学习都不错,上重点高中,偏课了,也就上了普通本科
玩家在游戏中将作为一个小方块来开展在各个世界中的解谜之旅,游戏使用了很多大型解谜游戏所常用的箱庭式地图,这样设计的好处就是游戏中不同的地图都具备不同的风格,太空水管、城堡、森林等各式的场景建造都可以让你在解谜的同时享受到优美的游戏风景。游戏中的关卡设计还包含了很多对于同类游戏的致敬,玩家将在丰富的沙盒体验中遇到意想不到的惊喜,你可以追随好奇心,按照自己的节奏自由探索这个沙盒世界。
游戏中还有另外五个颜色的直线,正如其推荐语“与一束光化敌为友”那样,虽然其他颜色的直线可能会将玩家消灭,但是它们却具备不同的特质,玩家如果想要过关也会需要它们的帮助,你必须学会与他们相处,共同走到最后。游戏的画风整体简单清新但是关卡内容却非常丰富,非常适合玩家空闲时间游玩放松。
《Linelight》这款游戏令人耳目一新,被称为极简主义益智游戏的典范,玩家在游戏中只需要操控一根白线,利用游戏中五花八门的规则来过关。游戏的画面极其简约,映入眼帘的只有大量纯粹的直线,但它却用这寥寥几笔的直线就构成了一个个颇具难度的关卡。
游戏中将为玩家提供一系列的机械组件,像齿轮、链条、滑轮、武器等各种具有不同功能的零件,玩家需要将这些小的零部件像搭积木一样组合成具有不同能力的机械去完成每一关卡的退敌目标。在游戏中你将遇上许多的士兵以及城堡,你需要通过自己的智慧去建造出专属于你的攻城机器打败敌人。游戏还支持创意工坊,你可以下载其他玩家所建造的精密跑车、坦克等工具去通过关卡,是相当有创造力的一款游戏。
相信很多人在小时候都有玩过积木,利用积木拼成战车、坦克、城堡相信是很多喜欢玩积木的小朋友童年所热爱的一种游戏方式,而《围攻》这款游戏就让童年的这种积木幻想成为现实。
虽然听起来似乎是很简单的“一笔画”游戏,但实际上其难度相当高,有关电线、开关、缠绕方向等细微的操作方式都有可能影响玩家最后的串联效果,对于玩法简单但又有一定难度的游戏感兴趣的玩家可以试一试。
这款游戏曾经在Epic免费赠送过,虽然游戏介绍中称其本身是太空主题,但实际上游戏主要内容与太空关联不大。游戏中玩家需要控制一条长长的电线,在每个关卡中利用环境里的障碍物以及机关改变电线的路径,让电线串联所有的灯泡,当房间内所有灯泡都亮起时即为过关。
实际上这种利用多面体在地图上滚动来解谜的游戏有很多,十多年前的一款益智游戏《滚动长方体》相信很多玩家都有接触过,而这款游戏虽然是类似的核心玩法,但是其精致的画面以及十分具有科技感的关卡设计都让这种经典的玩法在当下焕发出了新的色彩。
《最后的方块》是一款颇具代表性的益智游戏,玩家需要控制方块在不同的平台之间解谜移动,最终到达终点,而当方块在平台上滚动的时候,方块的各个面也会被印上不同效果的印记,保留这些印记并利用它们与环境之间的交互来获取通关的方法,玩家将在游戏中控制方块经历一个又一个硬核的解谜冒险。
益智游戏算是在游戏里相当受玩家欢迎的一类,虽然也属于考验脑力的策略游戏的一种,但结构上相对简单,玩家无需考虑过多元素,只需要专注于玩法即可,因此也受到了很多小体量游戏爱好者的喜爱,今天我们就来推荐几款非常有特色的益智游戏,供大家工作生活之余锻炼一下脑力。
“可能二十年前,我们还在讨论,人应不应该天天用手机,但今天手机已经是我们必不可缺的一部分了。而脑机接口现在就正处于被广泛讨论的阶段。”这名脑机接口领域研究人员说,目前看,它给正常人的利是小于弊的,一方面需要开颅植入或穿戴非常不方便的设备,另一方面,能实现的功能尚少。“但当脑机接口安全性极强,便捷性极高,功能甚至比正常人的功能强很多的时候,事情就会发生变化了。”
上述研究人员表示,我们无法既做研发,又去生产设备,“科研机构和产业的结合,可以避免研发走弯路,减少研发时间”,除了产学研紧密联动外,产业中的各个领域的开放共享也会加速相关产业的发展。比如上面提到的装电极的“小盒子”,该研究人员表示更希望把它做成通用平台:科研单位用来科研,医院用来做治疗,同时生产相关设备的上下游也能从中获利。
“整个脑机接口产业目前尚在投入期。”唐再汐指出,其实技术研发还是要和市场需求相结合,形成一个良性循环。“像我们企业的研究跟市场是紧密绑定的,我们是在商用化的过程当中做研究,用市场力量带动工业脑机接口的健康发展。”
“植入身体的设备中包含电子器件,这些不能和人体直接接触,需封起来,既要留口传输电子信号,又要防止大脑中的液体进入,这非常难。其中一个关键器件叫馈通。”该研究人员表示,现在这个只能靠进口,“据我所知,该器件符合植入标准的仅有一家海外公司能够生产,业内有人曾购买过一批,回来后检测发现不合格,人家就直接耍赖:就这个爱要不要。卡得你非常难受。”据介绍,目前国内已有团队寻找国内厂商,看看其能否投入研发把东西做出来。
这名脑机接口领域研究人员补充道,如何解读“大脑密码”,并翻译为机器能够读懂的数据流,是目前脑机接口应用所面临的一个巨大挑战。“采集到的脑电信号就像天书,不研究都不知道代表什么,想要在外接设备形成机械力,不管是电动开关窗帘还是其他,都需要转成机器能听懂的编码。”
“人类对大脑的解码还太少,目前的已知领域是靠一百多年的积累得出的,因为研究本身就有很高难度。单是拿到数据这一步就很难:实验对象不好找,实现规模化研究有一定难度。”
虽然脑机接口设备技术路径和愿景明确,但它目前发展面临一个很大瓶颈——人类对大脑的认知非常有限。可以说,目前脑机接口应用层面的技术在“知其然”维度上发展,而在“知其所以然”层面却还处于迷雾中。截至目前,仍没有人能解释电信号和化学信号在神经元之间的传递是如何导致人们产生感觉、情感和决策的。
“总的来说,脑机接口目前都还在测试阶段,离真正安全无忧的‘全民普及’还有一些路要走。”这名研究人员表示,随着技术进步和更多临床数据的积累,我们有理由相信脑机接口会越来越安全,并最终广泛应用于医疗、教育和生活的各个方面。
“隐私问题也不可忽视。”唐再汐表示,脑机接口会读取大脑信号,涉及个人隐私数据,“就像手机里的隐私数据一样,脑机接口的数据也须防止被攻击和泄露。”这需多层次的安全防护措施,还需要制定严格的隐私政策和法律法规,确保用户数据不被滥用,我国相关的行业政策对此已有涉及。“但目前,脑机接口尚处于早期,应用基本在医疗领域,主要需确保病人信息不被泄露。”
另一方面,以目前医疗水平植入手术能确保基本没有问题,但植入后的长期安全性尚无法保证。目前的临床试验数据表明,脑机接口在小规模应用中是安全的,但大规模应用还需进一步验证。这包括术前评估、术中精确操作以及术后的恢复和监控。
一是硬件安全性提升问题。目前植入式脑机接口仍没办法解决排异反应问题。“生物相容性上仍存在巨大挑战。如何能让电极植入后,排异反应降到最低甚至没有,相关材料需要再花大量时间去研究解决。”
脑机接口目前的安全性究竟怎样呢?上述脑机接口领域研究人员对此表示:“虽然脑机接口的安全性正在逐步提高,但离大规模、安全的应用还有一段距离。”
“目前看,我们健康人使用的场景最多还是打游戏,主要是靠脑机接口增强人的认知和感官能力,来实现游戏控制。”该研究人员补充说,但由于绝大部分非侵入设备目前比较笨拙,需使用导电膏,打游戏体验并不好。“未来如果干电极领域,即不需另涂导电膏,能有重大突破,实现戴上就能用,当然成本也要降低,那时候,日常应用可能就会多起来。”
“这些还是太科幻了,我们离这一天还有非常漫长的路要走。目前,由于人类对大脑的认知水平和科技水平的局限性,并不能做到这种程度。”这名脑机接口领域研究人员解释称,对人类大脑的解码非常难,语义解码更是难上加难。该研究人员表示,目前人们对于脑机接口设备的发展通常有一个明确目标,或者至少在运动控制层面有具体目标,比如要抬起机械手去拿杯水等。
用人的意念操纵另一个星球上的化身;穿戴好设备,在游戏中身临其境般畅游,并触感真实;人和人不用说话,通过心灵感应直接交流……
2019年学术期刊Science上发表了一个有趣的研究。小鸟唱歌是要向父母学习才能习得的,如果一只小鸟从出生没有听过父母唱歌,那它的唱法跟其他鸟就不一样,就无法和其他鸟交流。该研究找了一只从出生就没跟其他鸟接触的小鸟,然后通过技术手段往小鸟脑子中“写入”了一段其他鸟唱歌的旋律,这只小鸟通过“写入”的歌,也能跟其他鸟交流。
“我们大胆地想,如果脑机接口发展到很厉害的阶段,人不读书也能学到很多知识了。只需要把书本内容直接‘写入’到相应的大脑皮层,就都记住了。”该研究人员笑说,类似机器猫中的记忆面包,吃一片面包上印的内容就全都会了,“要真能实现,就很有意思了,到时候比拼的就是大脑中芯片的内存大小了。”
“目前来看,脑机接口对于运动员的专注力训练是很有效。会用到一种经颅电刺激法来增强运动员的表现,听说美国 NBA球员训练就是用的这个方法。”
脑机接口能够帮助我们提高学习效率吗?上述脑机接口领域研究人员对此给予了肯定:“尽管目前还没有广泛应用,但将脑机接口用于发掘人脑潜力是值得期待的。”
此外,驾驶领域也将被惠及。“像危化品运输、长途客运等,一旦出事,就会造成严重的群死群伤。”唐再汐解释道,脑机接口可以对司机状态进行实时识别,以及预警干预,“我们会在出现风险隐患时,就提前通知到人。”
脑机接口在开矿方面的应用也将在一定程度上降低矿难的发生。“未来,像矿山这种高危场景,将是脑机接口工业领域应用的一个主战场。”
“我们使用的是干电极,无需涂导电膏。我们通过自研的自动滤波器,解决了噪音识别处理问题。”唐再汐介绍,把脑机接口硬件嵌入到日常的安全帽里,作业时可以通过这个安全帽进行预警和干预,实时对精细化操作的工人进行状态分析,根据其状态给予及时干预,避免由于状态不佳出现操作失误,造成重大损失;另外,通过对工人身体状况进行实时监测,避免其身体状态急剧下降出现伤亡。“目前,我国高原建设施工、地铁施工,像北京的13号线延长线,重庆、广州的地铁建设,都用到了脑机接口这个功能。”
“工业领域是除医疗领域外手机下载的网页游戏如何玩,目前应用最广泛的一个领域。”北京华脑技术发展有限公司创始人唐再汐表示,像采矿、基建、石油石化、电网建设等都可以应用,以提高施工安全性和效率。
未来,随着技术的不断升级,脑机接口还可以使用外部干预,来降低焦虑、抑郁、恐惧和疼痛;还可以通过安装外部视觉,直接让外部视觉信号插入大脑视觉皮层,让因眼部损伤而导致视网膜损伤或失明的人重见“光明”。
“目前侵入式、半侵入式在伦理审核方面的要求很严格,仅有患癫痫、高位截瘫等疾病的患者被允许植入,这也是出于对患者负责的态度所必须的,”这名脑机接口领域研究人员表示:“但随着技术发展,未来更多疾病类型的患者将会因脑机接口而受益。”
2023年10月,清华大学医学院洪波教授团队与首都医科大学宣武医院合作,将自主研发的半侵入式无线微创脑机接口植入到了一位高位截瘫的病人脑内,经过3个多月的康复训练,全身瘫痪15年的病人实现了自主脑控喝水,手臂也变得有力,甚至可以感受到冷热。
比如治疗帕金森,可以使用电极精准探测到大脑哪个区域出了问题,并刺激大脑中的运动神经,遏制大脑的异常放电,缓解帕金森病人的颤抖等症状。
脑机接口可以成为连接瘫痪患者大脑和外部“躯干”的桥梁,帮助他们用意念取物;也可以使残疾人的假肢更精准地执行大脑指令。由于大部分药物难以通过血管进入大脑,传统药物对于治疗帕金森、癫痫等神经类疾病效果不佳,通过脑机接口技术可对大脑神经直接调控干预,起到意想不到的治疗效果。
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