91网页游戏热血三国

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“这是我想要的未来。我压力非常大。”吴旭波说,“手游页游市场有2000多亿元蛋糕,市场机遇就摆在那里,江西省委、省政府又这么关心重视我们,我们再做不起来,就是自身有问题了。” 他加强了对全流程的监控,着手引进资本团队为贪玩做上市准备,争取2020年4月在证监会上会。“上市后,我们有可能收购一些VR企业和金融,才有可能从100亿元冲到200亿元。”吴旭波说。

目前,贪玩一边做精游戏运营与推广,一边通过大数据分析和挖掘,走游戏、金融和电商变现之路,最终实现游戏与金融、电商、VR、AI的对接。

虽然一些上下游企业跟着贪玩到了上饶,但与天河区成熟的游戏业态相比,上饶还只是开了个头。为此,贪玩的目标是成为江西上市,把团队发展到3000人,其中上饶、南昌、鄱阳三地共1500人,天河1500人。

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吴旭波多次对家乡的领导说,贪玩在江西,至少还要做20年,做一个持续的。“我确实想做出点成绩,不仅仅是为了我自己。我带出了一批人创业,带了很多家乡人出来,还新招了几百名大学生10年前三国网页游戏,这些人信任我,我要让他们觉得跟着我跟对了。我有责任把做成一盏明灯,给他们以正能量。”

天河红砖厂贪玩大门进口处,有一面一层楼高的文化墙。墙上有贪玩游戏的LOGO,四周刷上了泥土的黄色,描上了大树的根系。墙上端是一根象征四季常青的大树,枝繁叶茂,直达屋顶。

为了支持家乡更快发展,去年,贪玩在三清山举行了3周年发布会,吴旭波自费邀请100多位广东企业家到会,给政府和企业搭建了沟通平台。上饶市文化市场综合执法支队支队长周江告诉记者,去年以来,包括贪玩在内的25家经营性互联网企业,已在上饶开展业务。

此外,吴旭波在南昌设立子,组建团队,在红谷滩买下1800平方米的写字楼。“我要成为江西的上市企业,在省会不能没有业务。”吴旭波说。

2016年,随着上饶大数据招商团队的到来,吴旭波走上了回乡“贪玩”之路。他把总部设在上饶市区一幢写字楼的第25层,进驻了110人的团队。从楼上望下去,不远就是江光厂老厂区。

记者又来到红砖厂A7栋。这是贪玩研发部门,员工正在研发一款新产品,主要面向年轻用户。吴旭波介绍,目前主要靠拿别人的产品当“武器”,现在他要自己制造“武器”。“这是我们重新立项的,完全自主知识产权。虽然自主研发风险很高,失败可能性很大,但我必须做自己的内容,慢慢由流量为王转为内容为王。”

吴旭波补充说:“他做他的技术,我做我的市场和管理。”贪玩正在做海外游戏平台项目,做APP,做大数据分析等等,都需要很多很强的技术。

陈养用通俗的话解释:“就是运营团队有什么需求,我们来替他们实现。就像做房子,我们就是建筑工人,不仅要把房子建好,还要让房子升值。”

技术团队有七八十人,今年的目标是扩大到100人。“我们是以数据为主导的游戏,而技术是大数据的支撑。”陈养介绍,“我们去市场上购买一些流量,再把流量导入游戏,通过流量数据分析,进一步优化数据,从而实现赢利。”

红砖厂内的贪玩,布局了新媒体团队、海外团队、营销团队、大数据分析团队、页游团队、手游团队、设计团队、发行团队等。在主办公区外一栋两层高的房子里,是技术团队。团队负责人陈养说:“我们专做技术,阿里云、腾讯云和我们都有合作。”

有人说,贪玩“玩”高仿新闻广告、玩热点营销、找最合乎“贪玩”审美气质的艺人代言等,使《贪玩蓝月》收获了惊人的流水数据。

“有人只看到‘贪玩’这3年的成绩,却没看到吴总这13年的拼搏和沉淀。”周烨说,“这13年,正是互联网游戏从无到有、从小到大的13年。他用这13年的拼搏,确定了他在游戏江湖中的地位。”

他开始为自己打拼,及时赶上了第三波游戏浪潮。贪玩从最初的十几个人增加到100多人。2017年,注册地迁到了上饶,广州分员工规模猛增到1000多人。

这一时期,也是吴旭波人生的转折点。“开始十年,我跟着别人干,到了而立之年,我要自己做。”2015年2月,30岁的他离开了那家上市。

“我们是页游时代第一个吃螃蟹的人。”吴旭波说,“我们拿到了好产品,推向了市场,获得了用户,赚到了钱。从此很多人跟风,出了一批有名的。”他所在的在境外上市,成为“页游第一股”。

2007年,国内迎来了第一波网络游戏热,吴旭波所在的接了一款游戏,吴旭波负责组建推广团队,投下70万元,亏了。第一次做游戏,年轻人不气馁:“虽然亏了,但我们赚到了一个团队。”

增值业务的上游是中国移动、中国联通,下游是各个的个人站长。站长中有做音乐的,有做电影的。“我们是中间商,由上游跟我们结算,我们再第二次分配给这些站长。”吴旭波介绍,2007至2008年,他和全国近1000个做流量的个人站长建立了稳固的关系。“这1000个站长,他们懂互联网,认识了他们修仙手游游戏盒子红包版,我之后转型做游戏就有资源了。”

江西司法警官学校毕业的他,在广州电脑城卖过液晶显示器,每天配货、提货、送货。电脑城和仓库区之间有一座天桥,“一天里抱着显示器在天桥上走无数趟,太阳很晒。”后来,他又跟着一名老乡,在一家互联网做互联网增值业务。

2015年以来,业务做得风生水起,但吴旭波感觉不到一丝轻松:“我压力蛮大的。江西省委、省政府很关心‘贪玩’,我应该做得更好、更持续。”

贪玩有一句广告语:“这个世界需要传奇,《贪玩蓝月》就是传奇。”业内普遍认为,贪玩就是传奇:三年时间,业绩惊人,后生可畏。

就在那个时候,盛大《传奇》开始风行。吴旭波正赶上玩《传奇》的年龄。后来,他把这段记忆植入企业文化中,打“《传奇》牌”,“找回年少时贪玩的你”,吊足了玩家胃口,注册用户超过1000万。

6月6日清晨,今年第4号台风(热带风暴级)登陆广东,广州笼罩在烟雨中。天河区红砖厂文化创意园内,行人往来,行色匆匆。江西贪玩广州分就在这里。主办公区安静整洁,秩序井然,300多名年轻人在电脑前专心工作。二楼正对大门区域,有十多名员工。吴旭波告诉记者,这是高管区。“高管平均年龄30岁,最年轻的高管是1993年出生的。”

虽然总部在上饶,但“贪玩”大部分员工仍留在广州市天河区——这里是中国游戏产业的“策源地”,是吴旭波从江西到广州创业的第一站。

如果这家计划今年揽金60亿元没有充值入口的快玩游戏盒子,明年争取100亿元,后年着手上市,请不要质疑,因为游戏产业只要深挖大数据的富矿,插上VR(虚拟现实)、AI(人工智能)的翅膀,就有可能直冲云霄、九天揽月。

如果有一家,2016年底才从上海迁到上饶,2017年,没看到矗起一栋厂房,却在租借的写字楼里创造了20亿元的收入,请不要惊讶,因为互联网衍生的游戏产业,其变现速度和规模,总是超乎人的想象。

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