朗州周保权为武将挟持,决计抗命,派遣将兵前往岳州险要之处驻守,意图阻击宋军。宋将李处耘分兵进击,于三江口一带途遇朗州军,宋军将士踊跃前进,争先突阵。
技术比较好的选择“金钱”的天赋,如果对自己没什么信心的,还是老老实实的选择“属性”吧,选金钱的优势就是可以更快的出装,更好的度过那段尴尬期,但是选属性,前期又可以解决血太少,属性太低的尴尬,孰优孰劣根据情况而定!
个人推荐魏国的“上路”,吴国的“下路”,张飞手短,攻击范围有限,所以一个良好的补刀环境异常的重要,这两条路线算是手短英雄的补刀天堂,可压制,可拉野拖兵线,这两条路线是首选!
有控制技能,有伤害加成pc版三国无双4游戏盒子,但是前期血少蓝少,伤害又低,就意味着张飞必须要考装备支撑,否则一点用也没有,所以张飞是一个十足的后期英雄!
桃园三国网页版游戏攻略
英雄简介:蜀国五虎上将之一,勇猛无双,身手不凡,是人族之中罕见的骁勇猛将。他手握丈八蛇矛,挥舞起来快如疾风,可横扫千军,力克万敌;他嗜酒如命,常挂酒葫芦于腰间,作战之时,突然掷出酒葫芦给敌手致命一击;张飞行军作战本事更是不可小觑,在他的率领下,士卒摆成方圆阵,形成势不可挡的无敌阵法,常常出奇制胜;当张飞震天怒吼时,天地震撼,爆发无限力量,斩杀敌人于乱矛之中。张飞与刘备、关羽三人桃园结义,共闯天下,他凭着一身本领为蜀国建功立业,被封为蜀国五虎上将之一。
个人认为桃园目前的战场战略意义还是比较大,由于目前战场上强势的弓兵很多,所以有一队实力过硬的盾兵可以让你在战场上有处理弓兵的办法。当然司马盾也是一个选择,但如果走藤甲就局限性过大,如果不走藤甲,由于司马盾整体输出比桃园慢很多,就意味着要给更多的减伤加血战法,吃更多的资源,所以相对来说桃园是更经济实惠的组合。
当然这样带等有了20御上关羽之后还需要再换成标准技能,会浪费一些战法点,如果觉得战法点比较珍贵的兄弟也可以按成型战法直接带上。
这里给李典加满智力带陷阵,刘备解放出来带夺魂杯蛇经典法系输出技能,能有效给张飞补足输出。经过我多次实测,这种带法比直接就暂避陷阵一套给到刘备要好。
另外就是刘张开转桃园的问题,由于桃园需要20御才能上场,从开荒直到20御是一个比较长的过程,通常过渡期我们是上李典,如果是技能全的兄弟这里推荐一种开荒搭配:
最后再补充一点前面赛季桃园的问题,初期如果我们组不起桃园三将,刘备可以用法正勉强替代,关羽可以用黄忠替代。如果是没张飞,不推荐组蜀盾了,因为核心输出没了这队输出上限没保证,老生常谈,杂兵需要的是上限,没上限了不如不玩。
除此以外,藤甲桃园整体感觉和藤甲司马盾差不多,都是兵刃队杀手。额外要注意的一点是藤甲司马可以克制其他藤甲,而藤甲桃园被其他藤甲克制。所以如果是藤甲桃园内战藤甲司马,自然是大劣对局。
我们一般认为不带箕型阵的桃园打各种骑兵都算劣势对局,对三势甲魏法骑这种肯定是大劣,对爆头骑吴骑这种菜刀骑也应该是小劣。换了藤甲之后,虽然在魏法骑眼中还是肉,但起码队爆头骑和吴骑是大优对局了。同时之前桃园对各种火法弓要不就是优势,要不也至少是均势,比如常见的三势陆,火炽原燎蜀弓等。如果换了藤甲,自不必说,变成大劣对局。
既然说到兵种,可能又有小伙伴想那带藤甲行不行。实际上我也玩过藤甲桃园,结论是当然可以,其他技能完全还可以按老套路来。区别只有一个——变得很擅长打兵刃队伍,变得很不擅长打火。
不过由于威谋糜亢相对比较高的门槛,需要拆沮授或者魏延,个人觉得就算不带这种技能,按传统A级战法组合纵兵+御敌屏障,也是可以玩的,但个人觉得只有威谋糜亢能发挥到最大效果,其他的组合下,仍然是陷阵营稳定性更强。
除了陷阵营换成虎卫军以外,比较推荐关羽带一个威谋糜亢,由于陷阵营换成虎卫军之后续航能力下降了,威谋糜亢的虚弱效果一方面让对方输出降低,另外一方面虚弱也很适合反击流的阵容,说白了就是你打我不掉血了,但是我反击你还仍然掉血。
我个人觉得这样搭配也是不错的,整体使用感觉有点像核弹张,张飞一场动不动两三万输出,不过劣势在于还是吃了盛气横扫的组合,共存能力差一些。
这里插播一下兵书的问题,刘备援其必攻励军不用多解释,开三兵书的话掩虚聊胜于无。张飞我个人比较喜欢胜而易强胜战执锐这套,主要是二回合爆发加上整体增伤和生存能力都不错。当然如果张飞是落凤横扫这种主动技能套餐的话,走攻其鬼谋将威这种传统主动流兵书也没毛病。至于关羽,我个人比较喜欢后发+合变占卜这种神龟流,后发还是需要的,小兵书个人觉得与其鬼谋将威那点伤害提升,不如加强点生存,尤其关羽由于盾兵A实际上是桃园中最不扛打的一环。
至于减伤技能第一选择是S5的箕型阵,由于受武力影响非常适配关羽,S5以前或者没有箕型阵可以考虑奇计良谋,一是这个技能刚需队伍不多,另外关羽速度属性也还行,减伤效果也还可以。都没有的话御敌屏障也不错。
后来进入了PK赛季,一方面很多组吴骑的小伙伴吃掉了盛气横扫这套技能,另一方面刚勇无前这个技能出现,有兄弟为了共存,开始玩刚勇绝地流的桃园,如下:
也经常有小伙伴问,辛巴辛巴我没盛气横扫,没陷阵营,等等三国城会玩 网页游戏,是不是玩不了桃园了啊?其实我觉得桃园这个阵容的搭配就不需要很固定,其实原理明白之后技能换一些其他的主动补输出,也是可以玩的,不是必须追求各种联动效果。
有很多小伙伴队这种传统盛气桃园的技能搭配也各有所好,有的小伙伴喜欢张飞带盛气,给关羽带上白眉+输出技能,想让关羽在队伍中发挥更大的作用,比如这样
这个队伍从S1开始就可以组,首先刘备全智力带陷阵营和暂避其锋,等于自带双加血单减伤,靠自己就能把桃园的整体坦度提到很不错的位置。刚才说过盛气凌敌可以和张飞燕人咆哮搭配,同时盛气和横扫还有控制联动,再加上关羽威震华夏+纵兵劫掠时灵时不灵的发挥,这队整体来说有伤害,有控制,有减伤,有治疗,可以说是非常均衡的一组队伍。同时还有盛气凌敌带来的功能性,导致他对太史慈吴弓这种怕盛气的弓兵队伍有极强的克制能力。
了解了三兄弟特点之后,我们大概知道桃园的建队思路,首先桃园缘分效果是第六回合让我军全体获得2次抵御,这也就意味着我们这个队伍首先得活到第六回合,才能享受到缘分加成,如果战斗六回合内结束了,无论输赢,都相当于我们组了没缘分的阵容,相信这点大家可以理解。
至于关羽,大家都比较了解,自带技能威震华夏效果非常强大,有伤害有控,不过问题是这种35%的准备战法实在太容易演了。所以我们一般叫二爷为影帝,就是这个原因。
张飞的自带战法是100%的被动战法,2,4回合给敌军全体造成伤害三国网页游戏情侣手机壁纸,同时如果目标在缴械状态则额外降低统帅50%。当自身为主将时这个降低统帅的效果额外对技穷效果生效。由于燕人咆哮的存在,所以桃园经常会选择带盛气这个技能,用缴械和燕人咆哮造成一个稳定减防的效果。由于游戏中没有稳定上技穷的技能,所以用张飞做主将不是很必要。
当然仁德载世还有另外一个效果是10%几率让敌人单体虚弱(一回合无法造成伤害),做主将时提升至25%,这也是为什么桃园经常用刘备做主将的原因。
刘备是蜀国大奶妈,自带技能是每回合稳定加血。游戏中两大类技能分别是指挥战法和主动战法,主动是每回合看概率触发,也可以被技穷震慑等控制技能打断。指挥战法有的也是按概率触发,但有的是100%触发,同时不受打断效果影响。刘备的仁德载世就是一个每回合稳定触发不受控制影响的指挥战法。
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