现在网上有很多街机模拟器,附带很多游戏合集。虽然在PC端体验不一样,但至少也能让人重温旧梦。街机只是一个统称,他们的原型其实是这样。
相信现在未满20岁的小伙伴都没接触过这些神器,不然我也不用在这BB了。这是一个时代,你们不懂。占据童年的街机,青春的魔兽,还有一起玩耍的小伙伴。这些时光可不是你们喜羊羊能比的了的。
想做的内容尚有许多,开发时程与资源总是有限,虽然在取舍之下,未能尽善尽美。我们将会持续优化完善三群8的游戏体验,期望带给玩家更有深度的作品,将固有文化内涵,逐步深化进游戏之中,尽力打造三群8成为新一代经典之作。
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团队希望未来能让玩家自定义武将头像、半身像、自传、自己配CV……等等功能,增加玩家对游戏的代入感和沉浸感。也期望能将游戏中的时间延长至东西晋交替,完整呈现八王之乱、祖逖北伐……等等历史事件。甚至增加外族势力,让玩家不单单只是周旋于中原汉族的逐鹿之争,提供更多"IF"的选择。这是一个远大的目标,需要对应的人力与时间,请玩家多多支持购买本作品,才能开展后续的计划。
游戏中的名将不仅编写了专属登场CV,更有为其量身打造的精致立绘与模块,以及根据生平事迹设计的名将技、军师技,和特殊的被动天赋技能。
兵种含初阶至高阶,以及地域、特殊势力的专属兵种,目前约40种。此外兵种间也存在克制关系,建议玩家可以多多尝试兵种搭配,藉以顺利主宰战场局势。
目前网罗自东汉末直至西晋初,包含正史、野史、《演义》,以及历代虚构武将……等等,近1500名登场人物,不过后续会视情况再做增删。
三国能人辈出三国网页游戏情侣昵称,俱是千古风流人物,每个玩家心目中的豪杰形象,各有不同。要怎么取舍正史与《演义》的形象差异,在内部讨论时也为难了企划们一阵子。像诸葛亮军师技该如何选用,就分成了两派支持者。玩家在游玩时,应能体会到在许多设计细节上,企划们左右为难的境况。
为此,我们极尽所能将所有三国魏晋时期的人物收录进游戏中,并精选出代表性名将,配合其历史事迹或是《演义》中广为人知的形象,量身打造专属的技能与模块。
开场军师技主导沙盘战略大势的走向;可手动操作武将亦可自动战斗;名将技、武将技之间的配合,发动技能的时机,达成战术上的灵活多变。
《三国群英传8》现已在Steam平台上架,预计于2021年1月正式发售。官方也于今日(10月13日)公开了该作的第5篇开发者日记,对游戏机制的设计理念进行了介绍。
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