网页版游戏为什么是洗钱游戏

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一款像《魔兽世界》这样的热门游戏中,也不会有人尝试进行巨额洗钱行为,因为风险太大:交易所也许不够安全,金币卖*可能敲竹杠,开发商如果发现这种行为,甚至可以没收你的所有金币……在当前的网游大环境下,1万美元的等值金币都算得上天文数字了。

从本质上讲,数字洗钱与在现实生活中洗钱的原理相似。电视剧《绝命毒师》就描述了一种典型的**:主角沃尔特·怀特(Walter White)将贩毒所得的数百万美元放在家中,**了一家洗车店。当怀特在白天合法经营时,他的妻子找了一些假客户,使用丈夫通过毒品交易得到的钱来“支付”洗车费,就这样将黑钱变成了合法收入……

网页版游戏为什么是洗钱游戏

《魔兽世界》等网游往往很难遏制玩家贩卖游戏货币的行为。某些人没有太多时间打怪练级赚金币,但他们有钱,所以就会花钱从“打金农民”那里**金币——“打金农民”通常来自中国或南美国家。为了打击这种行为,暴雪等开发商严格监控游戏内交易,并且推出了允许玩家直接从暴雪**金币的WOW Tokens(时光代币)等系统。

克罗米特公司最初在黑客攻击的MongoDB数据库中发现了被盗数据,并从那里深挖,发现一个似乎属于信用卡窃贼的数据库,且这一数据库仅被创建了几个月。对此,该公司表示,已向司法部提交了调查结果,并建议游戏开发者和苹果公司加强他们的系统安全。

该公司CEO鲍勃•迪亚琴科(Bob Diachenko)解释称,游戏装备等资源在被**后可保值,并能在玩家间进行交易不需要网页的角色扮演游戏,甚至游戏本身也可从一个账户转卖至另一个账户,而一些升级后游戏资源或游戏开可以高于原先的价格进行交易。因此,这一第三*销售市场是非常活跃的,但这一活跃市场也为非法活动敞开了大门。

博客指出,“部落冲突”(Clash of Clans)、“皇室战争”(Clash Royale)和“超级争霸战”(Marvel Contest of Champions)等游戏很可能会成为网络窃贼的目标,因为这些游戏规模大、资金多。据该公司统计,这三款游戏的玩家人数超过2.5亿,年收入高达3.3亿美元。

据福克斯新闻报道,克罗米特通讯总监亚力山大•克尼施纽克(Alexander Kernishniuk)在一篇博客中宣布了这一发现。他指出,利用苹果的“AppStore”或谷歌的“Google Play”中的游戏从事洗钱并不是什么新鲜事,此前就有人做过。而从2018年4月至2018年6月,共有超过2万张信用卡在游戏中被盗。

据美国“侨报网”近日报道,德国网络安全公司克罗米特(Kromtech)新出炉的一份报告显示,如“部落冲突”(Clash of Clans)、“皇室战争”(Clash Royale)和“超级争霸战”(Marvel Contest of Champions)等一些目前流行的手机游戏,都被用来洗钱。

(电脑报全媒体)为什么游戏里老遇到土豪?为什么土豪就那么喜欢充钱玩游戏呢?在一连串想不通后,一份安全公司的报告似乎让大众玩家明白了——为什么输的总是自己!

什么行业突然热起来,什么行业突然爆红,而本身又不是实体行业,那与洗钱挂钩也不能排除嫌疑!!!

网络游戏并不是非法分子洗钱的平台,作为一名公民和剑网3游戏玩家之一,我拍手叫好!希望其他玩家们也能提高防范意识,其他游戏也能行动起来,让这些隐藏在网络里的黑暗链条彻底消失!

为了彻底杜绝洗钱不法分子将触手伸进游戏,也为了玩家们有一个良好的游戏环境,哪怕会影响营收,剑网3态度也很坚决,没有留任何回转的余地:宣布今后将永久关闭代付功能。

代付行不通了,他们又把算盘打到了金币上。金币是剑网3游戏内的通用货币,可以使用金支付除了商城外所有的游戏道具。剑网3当机立断,封禁这些通过金洗钱的账号。

本来代付对于玩家来讲是互惠互利的事情,有人想要消费通宝过后的积分,有人纯粹只要要外观,但由于这些非法分子的闯入,普通玩家在不知情的情况下就被迫参与了洗钱的流程。

剑网3由于其外观种类丰富,更新频率也快,价格相比同类型端游算比较亲民,更重要的是还有很多大学生用户(这类用户在花钱时通常会看怎么花更合算),所以剑网3成为了他们的洗钱目标平台之一。

某腾和某易作为游戏头部大厂,一直是非法洗钱的重灾区,洗钱的人使用非法资金**游戏点卡、游戏币、装备,甚至是欢乐豆等虚拟财产,或通过游戏活动等**,去给钱“洗白”。

据《2020年中国游戏产业发展状况》公布的数据来看,我国2020年游戏的实际销售收入超过2780亿元,相比上一年增加了约478亿元,未来仍有高速增长的趋势,游戏市场潜力巨大。

尽管如此,犯罪组织仍有可能这样做——就像利用比特币在网上掩盖犯罪行径一样,他们始终在发明那些能掩人耳目,避开当局调查的新办法。随着游戏虚拟经济的增长,犯罪分子或许也会从中找到更多可乘之机。

“如果投资一家经常被用于洗钱的传统公司,那会让你显得很可疑。”Richet说,“但如果投资一家游戏公司,乍看上去是合法行为。有趣的是内*不会引发太多人注意,因为单笔交易金额不高……不会像突然收到一笔10万美元汇款那样触发警报。以这种**来掩盖洗钱的痕迹也许更容易。”

对犯罪分子来说,最大的挑战也许是找到一款处于增长阶段但还没有大热的游戏。制作成本低廉、玩家评价很低的游戏不太适合被用来洗钱,不过若一款游戏拥有一批数量仍在增长的付费玩家,那就再好不过了。道理很简单:如果一款游戏本身玩家数量不多(就好比一家洗车店没有多少顾客),虚假玩家涌入就很容易引起调查人员的注意。

犯罪分子需要拥有一批连接到游戏的僵尸设备,并以符合人类消费行为特点的****道具。如果开发商使用Steam或苹果商店等第三*平台,那么它们会通过后端平台来保障内*的安全性,使用自己的*法来监控和追踪道具销售和账单等记录。风险太大了。“如果他们打造自己的平台,直接向消费者销售内*道具,洗钱会容易得多。”

但如果要通过这种**洗钱,也得面对许多挑战。“所有信息都会被记录。”Richet说,“这与使用一次性的托管服务不同。游戏公司制作一款游戏,提供许多内*道具,但玩家必须使用不同的设备**。例如在苹果商店,每个用户都有一个苹果ID,并与某个IP、MAC地址绑定。”

从表面上看,F2P游戏似乎可以成为犯罪分子洗钱的温床,《星际战甲》《坦克世界》等许多F2P都依赖于内*赚取收入,它们拥有许多玩家,并经常花钱**道具,累计消费额有可能达到数百到数千美元——犯罪分子可以借此掩盖自己的洗钱行为。

“用这种**洗钱听上去并不是个太疯狂的主意。犯罪组织投资合法企业的情况并不少见,无论投资一家汽车经销商或者一家游戏公司,都是有可能的。”

为了达到洗钱的目的,犯罪组织投资合法企业的现象非常普遍,那么他们会不会投资一家F2P游戏开发商?毕竟,F2P游戏向玩家出售没有实际价值的道具,且某些“鲸鱼”玩家经常花大钱*道具。考虑到F2P游戏在苹果App Store、Steam等数字商店非常流行街机三国志apk下载单机游戏,这种设想真的很牵强吗?

在调查这个问题时,我还想到了另外一种假设:营收依赖于内*的F2P游戏能否像《绝命毒师》中沃尔特·怀特的洗车店那样,成为犯罪分子洗钱的工具?

Richet告诉我,就算是在一款像《魔兽世界》这样的热门游戏中,也不会有人尝试进行巨额洗钱行为,因为风险太大:交易所也许不够安全,金币卖*可能敲竹杠,开发商如果发现这种行为,甚至可以没收你的所有金币……在当前的网游大环境下,1万美元的等值金币都算得上天文数字了。

“然后我通过一个‘交易所’将这笔钱兑换成任何一种在线货币,如比特币,也许还会用另一个交易所将它变成《魔兽世界》里的金币。”在这之后,黑客可以将他们刚刚**的金币转售,得到比特币等数字加密货币。到了这一步,黑客的资金来源几乎已经无从追查。

从本质上讲,数字洗钱与在现实生活中洗钱的原理相似。电视剧《绝命毒师》就描述了一种典型的**:主角沃尔特·怀特(Walter White)将贩毒所得的数百万美元放在家中,**了一家洗车店。当怀特在白天合法经营时,他的妻子找了一些假客户,使用丈夫通过毒品交易得到的钱来“支付”洗车费,就这样将黑钱变成了合法收入……若非美国国税局的一次全面调查,谁都不会发现洗车店暗藏的猫腻。

问题是我们无法评估这种洗钱*法究竟有多么普遍。Richet在研究时采用的*法之一,是在流行黑客和“黑帽”论坛搜索特定的关键术语,他发现确实有匿名黑客承认曾用这种**洗钱,但他无法量化这种行为。

《魔兽世界》等网游往往很难遏制玩家贩卖游戏货币的行为。某些人没有太多时间打怪练级赚金币,但他们有钱,所以就会花钱从“打金农民”那里**金币——“打金农民”通常来自中国或南美国家。为了打击这种行为,暴雪等开发商严格监控游戏内交易,并且推出了允许玩家直接从暴雪**金币的WOW Tokens(时光代币)等系统。

“洗钱有很多更容易的*法,它具有创新性并且相对安全,因为不会有太多政府机构调查这些案件。”Richet告诉我,“犯罪分子当中的绝大部分都是小混混,虽然整个行业的流动资金规模可能很大,但个人作案的交易金额都很小。”

说起洗钱,很容易会联想到美甲店(译注:在美剧《美爪屋》中,黑人老板娘Desna被卷人了与南*黑手党有关的诊所洗钱阴谋中)、空壳公司或者离岸银行账户。但随着数字加密货币等新技术的兴起,犯罪分子也发现了一些将不义之财转变成合法收入的新伎俩。

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