三国游戏网页游戏 回合

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正是因为上述1+1>2的加强,吕蒙的包养价值顿时变得十分高了,“恐惧魔王”的名号,震慑的也将不再是自己的队友。更有玩家以此大言不惭的预言说吕蒙会成为顶级强将之一。当然,虽然界吕蒙喜提如此加强确实让人震惊,但上述言论从小编的视角来看还是有些夸大的,这名武将当地能不能达到玩家所预期的效果,终究还是要以实战为准了。

新版吕蒙要达成博图,其难度下降的可不止是一个数量级,如果吕蒙巧妙地在出牌阶段攻心其他角色红桃,再靠出杀逼出其他角色的方块闪,就能十分轻易地完成博图条件。即使对方忌惮博图不肯出闪,你也可以在弃牌阶段主动弃闪,达到同样的效果。博图连博图,自己回合玩个不停,也不是不可能的事情了。与之相比,神司马的连破都逊色了不少。

另一方面,如果说收益上的提升还不足以跻身强将之列,那么,对于博图的修改无疑就是锦上添花。新版博图从原来的使用改为了弃置,乍看之下似乎改动很小,但必须注意的是,这个弃置不仅仅包括了吕蒙用完进入弃牌堆的,还包括拆对手的、自己弃牌阶段弃置的,最关键的是,甚至还包括“攻心”扔走的那张!

一方面,觉醒技勤学得到了加强,新版界吕蒙将勤学的觉醒时机提前了,哪怕是在自己回合结束时,都能得到觉醒。要知道吕蒙是有克己的,回合结束觉醒可以说是相当容易。而且,吕蒙觉醒竟然也有摸牌补偿了,这在收益论的角度来看突破是显而易见的。由于吕蒙觉醒后又能获得1牌差的技能攻心,简单算下来,界吕蒙轮均收益就已经达到了4血英姿水平。

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不过这样的反面教材也即将成为历史了,根据小道消息,三国杀OL中的界吕蒙即将迎来一次大幅度的强化,技能初稿更是让无数玩家惊掉了下巴。原因无他,就是因为修改后的吕蒙的强度上涨幅度几乎是肉眼可见了。毫不夸张地说,如果将三国杀武将简单分为上中下三档,改版后吕蒙混进第一档是没什么问题的。这一次对界吕蒙的改动简单来说是这样的:

吕蒙是三国杀标准包经典武将之一,但由于时间的推移,他早早地遭到了环境的抛弃,哪怕后来又有过界限突破、武将技能调整等几次强度上调,但他却依然由于太弱而不受玩家重视。也是因为强度问题,近年来玩家间有将他戏称为“恐惧魔王”的说法,言下之意,只要吕蒙出现在场上,就会让自己的队友感到恐惧。

不过这么大过牌的武将却沦为神甘宁的玩具,神甘宁劫营她又多稳?芳踪回合内无法打伤害绝对安全,而且结束阶段还能摸至8张通通都送给甘宁。

此武将操作还算简单,适合军争,回合内就尽可能上装备或者把其他无伤害牌尽可能打出去。回合结束直接摸到8张,然后根据时机来看弃置什么颜色的牌。例如可以先把敌方连起来然后火杀或者先红桃过牌增加牌量来慢慢打算。

可以给队友灌酒或者让自己摸2,对敌人的话就是铁索和火杀。喜欢穿藤甲的小伙伴可要注意了。因为自身手里八张牌的原因,根本不用担心牌不够用的问题,况且还能弃红桃摸牌。不过弃牌之后会让二技能芳踪对自己的保护失效,在攻击范围内的其他人可以对自己使用伤害牌(好在过牌量大,不用畏惧这点伤害)。

这技能是花鬘的核心技能,因为自身出牌阶段内基本打不了伤害,所以要依靠回合外来做事情。在其他角色回合开始时,可以通过弃置牌来执行对应选项。如果不弃牌会扣血(算是要求尽可能去执行)

后续有个描述,你可以将手牌摸至场上人数,在军八里面手牌直接摸至8张,这过牌量让人瞬间眼前一亮。不过拿这么多牌回合内还是没法输出啊,别急,还有嬉战

二技能使得花鬘在回合内基本无法打出任何伤害,所有的操作都得依靠嬉战寄托于回合外。只要是花鬘攻击范围内的目标,始终无法对其使用伤害牌游侠游戏盒子官方下载,但好在可以使用其他牌。不过也可以通过南蛮入侵万箭齐发这类伤害类aoe打到远处的敌人(不在其攻击范围)

作为一个女武将能四血还是不容易的,而且这技能还一点都不弱。一技能象阵,算是蛮族的特色都不吃南蛮入侵这张牌的伤害。而且这张牌造成了伤害还能给使用者和自己发一张牌

各位小伙伴大家好,我是新尧。三国杀里最成功的男人是谁?当然要属关索了。关索老婆游戏里没一个便宜的,最近测试服新出的花鬘,也是史诗无疑。一起来看看他技能吧,由于技能字数太多这里就只贴图片了。

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