目前市面上有一些掌机游戏设备,如Nintendo Switch、Sony PlayStation Vita、任天堂3DS等,虽然它们主要是为传统游戏设计,但部分掌机可以安装一些HTML5或云游戏平台,从而允许玩家在线玩网页游戏。例如,Nintendo Switch虽然主要支持NS游戏,但通过一些第三方应用,如Browbeater等,可以玩一些网页游戏。
另外,一些手机和平板电脑也可以通过浏览器直接玩网页游戏,因此在功能上,它们更接近于可以玩网页游戏的掌机。如果您想要寻找这样的设备,手机和平板电脑可能是更好的选择,因为它们的操作系统更加开放,可以下载更多的游戏应用和浏览器插件。
需要注意的是,不同的掌机可能对安装网页游戏的支持程度不同,且并非所有网页游戏都适合在掌机上玩,游戏体验可能会受到设备性能和屏幕大小的限制。
最后聊聊行业这块,尽管目前Windows掌机依然是比较小众的产品,但近几年随着处理器核显性能的不断攀升,其可玩性越来越强,引来了不少潜在消费者的官网,这片不大却有潜力的市场也吸引了不少厂商入局,其中还不乏一些传统PC大厂,可以说竞争已经非常激烈,甚至开始内卷了起来。作为参与竞争的一员,壹号本面临的压力还是不小的,在市场饱和前,如何打出自己的特色和优势是非常关键的一点,今年的各具特色的双产品线是个不错的尝试,后面还需要持续发力,而且不要为了卷而卷,针对消费者切实的需求去努力才能够撬动用户的购买欲望,希望后续能看到更多出色的OneXPlayer掌机产品出现在市场上。
总的来说,得益于出色的硬件配置和性能释放,OneXPlayer飞行家F1已经可以应对不少3A级别的游戏了,小小的机身蕴藏着非常大的能量,对于广大游戏爱好者来说非常值得考虑。而且它不仅仅只是一台掌上游戏机,搭配上各种外设,同样可以作为PC主机,成为高效的生产力工具,满足用户多场景的使用需求,而且轻巧的机身很方便携带,人体工学设计让握持和使用都更舒服,还有不断优化的专属软件OneXConsole也为用户带来了更方便和快捷的调节。
而且纵横四海网页文字游戏下载,其实如果对于游戏需求没那么高,而且不太需要移动办公,完全是可以工作和生活都使用一台Windows掌机的,在公司连接外设作为一台主机使用,处理工作事务,下班途中可以简单娱乐下,在家中可以好好玩玩游戏,或者也连接外设作为主机使用,玩游戏、看视频都完全OK,所有需求都靠它来解决。
我简单跑了一些生产力测试,包括PCMark 10现代办公基准测试和应用程序测试,分别取得了6271和10584分的成绩,完全不输目前市面上的高性能轻薄本,应对日常办公是非常轻松地事情,可以作为不少人的生产力工具所使用。
可以玩网页游戏的掌机游戏
当然,其本质是一台PC设备,所以应用场景不仅仅是这些,其不错的硬件性能同样可以作为一台迷你主机使用,成为我们的生产力工具,只需准备一个扩展坞,连接上显示器、键鼠等外设,它就能成为一台办公主机。
在这段时间的体验中,我基本每天上下班、出差都会带着这台掌机,不仅仅在家里、公司休息时,在出差或旅途中,无论是机场候机厅、飞机上还是汽车上我总是会掏出它来娱乐一下,这是传统PC设备所不能提供的体验,也是掌机最明显的优势和使用场景。
另外,关于续航这里说一下,它的电池为48Wh,在功耗设置为30W的情况下,整机的功耗差不多是44W左右,这样游戏时长差不多是1小时多一点,如果功耗降到15W左右,差不多能玩2小时。虽然能随时随地玩不少游戏,但续航普遍不算长,也是目前掌机这个品类目前所面临的一个问题,它的难点在于既要考虑续航时间,又需要尽可能保障便携性,增大电池虽然简单直接,但势必会造成重量的增加,把握这个平衡很重要。
我这边主要测试的都是一些大型的单机游戏,从结果来看一些稍微老点的游戏都能很流畅的运行,像《赛博朋克2077》这种对配置要求很高的游戏,在FSR的帮助下也实现了流畅游玩,整体表现是很好的了。
不过流畅的背后肯定是有所损失的,FSR技术是用更低的分辨率去进行渲染,然后放大进行输出,以此来提升游戏的帧率,所以画质会有所牺牲,从画面的截图可以看到,细节上的差距还是很明显的。
作为目前最吃硬件性能的游戏之一,想要流畅运行它确实还是不太容易的,必须要依靠FSR技术了。我尝试了多种档位,默认低画质会开启FSR 2自动,关闭后帧率下降很明显,而在性能和超级性能档位帧率成功及格了,用一台小小的掌机流畅玩《赛博朋克2077》是完全OK的了。
我分别测试了低和中画质,都很流畅,不过考虑到是一款赛车游戏游戏,我建议是稍微牺牲画质,换取更高的帧率好一些。这里多说几句,在玩这个游戏时,扳机键作为赛车的油门,对于体验的影响还是蛮大的,飞行家F1的霍尔扳机在实际操作中的体验很不错,长行程让按压真的和踩油门一样,而且反馈很精准,加上手柄的震动反馈,体验很不错。
画质方面选择了中,平均帧率可以达到约66,它的低帧率并不是因为卡顿,而是像犯规、发界外球、回放等过场画面帧率自动就会下来,这些不会影响踢球的体验,实际的平均帧率会更高一些。
面就该进入游戏实测环节了,我选择了多款热门游戏和3A级别游戏进行测试,覆盖了非常丰富的类型,其中部分游戏我使用了自带的基准测试,还有一些则使用Fraps记录其帧率表现,设备功耗设置为30W,测试开始~
而且机身发热的位置主要集中在正面和背面的中部以及出风口区域,而玩家主要的握持区域的温度都比较低,最高的位置应该是左手握持的区域,大概有38℃左右,即便产品在高负载下运行,也不会感觉到明显的发热。
除了跑分成绩外,不少小伙伴可能还会关心它的散热和性能持续释放能力。OneXPlayer飞行家F1配备了用了三纯铜散热管+高速风扇的组合,实测AIDA64单烤30分钟+,功耗稳定在30W左右,CPU核心温度在72℃左右,性能释放是蛮稳定的。
我们先来看CPU性能这块,在玩家中心内功耗设置为30W(电源模式为最佳性能),测试结果如下,相比于去年产品上的锐龙7 6800U有着明显的领先,性能非常给力。
接下来是就到了性能测试,OneXPlayer飞行家F1搭载了全新的AMD锐龙7 7840U处理器,采用Zen 4架构打造,8核16线程,最大睿频能到5.1GHz;核显部分为核显为RDNA 3架构的Radeon 780M,12CU处理单元,768个流处理器,频率可达2.7GHz,搭配上LPDDR5X 7500MHz高频内存和1TB PCIe 4.0固态。
同时还能够对手柄按键进行设定,设置摇杆和扳机键的灵敏度和死区,进行宏编程等,对于高端玩家来说有着非常高的可玩性。而且玩家能够创建多套手柄方案,方便在不同的游戏中进行选择和使用。
这次玩家中心里还整合了RTSS+HWINFO,可以一键实现锁帧和性能参数监控,还是非常实用的。有时候在运行一些游戏时可能会由于帧率的波动影响体验,而将帧率锁定在一个合适的数值则能很好的解决这一问题。
在正式开始测试性能和游戏前,稍微在说一下它内置了专属游戏控制软件OneXConsole。前面也有提到,按【Turbo】键可以唤出这个菜单,里面可以设置运行性能、风扇模式、震动强度以及调节分辨率、灯效、亮度、音量等。
在手柄区域还内置了非对称线性震动马达,在游戏中能够提供震感反馈,提供多个档位的震动强度可选,能够有效提升游戏的沉浸感和体验感。
这次的音量键专门是采用了凸出设计,能够很好的和电源按键区分开,之前在使用miniPro的时候就过按错的问题,这一设计则有效避免了这种问题。
除了摇杆和几个游戏按键外,还有多个功能按键,【Home】键可以直接返回桌面,【Keyboard】键则能唤出键盘,【Start】一般用于开始游戏,【Back】差不多相当于ESC按键,【Turbo】键可以用于唤出玩家中心。而且支持组合按键,比如【Home】键+【Keyboard】键可以唤起任务管理器、【Home】键+【Turbo】键可以实现全屏截图。
霍尔扳机键的行程蛮长的,按压回弹很积极,而且采用零接触电磁感应技术,游戏反馈更为精准;微动肩键的键程为0.2~1mm,按压的反馈感很舒服,触发速度也很快。
它采用的是霍尔感应摇杆,6.7mm摇杆高度、18°摇杆倾斜角度,并采用了自研算法,不会出现漂移的问题,操控手感和精准度都很不错;
飞行家F1的边缘部分及摇杆周边均配备了RGB灯光,在玩家中心内提供了包括OXP经典、赛博朋克等多种预设灯效和诸多纯色灯效可选,有着不错的可玩性,也能营造很好的游戏氛围。
为了保障玩家舒适的握持和使用体验,飞行家F1使用了更加符合人体工学的设计。手柄采用S型曲线设计,握持时能够贴合我们的手掌和手指,同时边缘部分能为手心提供很好的支撑感。
正面是一块7英寸1080P显示屏,在这个尺寸下的观感是非常细腻的,还有着100%sRGB的色域和450尼特的高亮度,整体观感很不错。还支持着120Hz高刷,在玩一些FPS类或者赛车类游戏时画面会更加流畅。
我拿到的这台为雪山白配色,整体很圆润,机身以白色为主,搭配上非常清新的绿色,颜值这块拿捏得还是很死的,另外还有更深沉的矿石黑配色可选。机身的大部分区域都覆盖了类肤质触感的UV涂层,触感细腻且有有着不错的防滑功效,在游玩时不容易脱手。
【天极网笔记本频道】近几年,随着处理器核显性能的不断提升,Windows游戏掌机的可玩性越来越高,从开始只能玩一些简单的小游戏,到现在甚至已经可以胜任不少3A级别的大作,市场竞争逐渐激烈了起来。作为很早便入局掌机市场的厂商之一,壹号本在今年先后带来了两款各具特色的掌机新品,其中OneXPlayer 2 Pro定位是一款三合一电脑游戏机,有着更大的屏幕,而且分体式的设计让它可以在游戏掌机、平板、mini笔记本电脑等多种形态中自由切换,适用更多使用场景;OneXPlayer飞行家F1则兼具小巧轻便和强劲性能,满足消费者各个场景的移动游戏体验。
不仅画面风格是90年代风格,《Grimace's Birthday》是个真正的Game Boy Color游戏,由麦当劳授权给独立游戏开发工作室Krool Toys制作,只是为了方便大家体验这款掌机游戏,他们还弄了个网页浏览器来运行,支持在手机和PC上游玩,当然如果你有Game Boy Color原机+烧录卡,或者FPGA模拟机Analogue Pocket,再或者开源掌机的话,那也可以下载rom放到实机运行。
《Grimace's Birthday》是个8位机风格的横版平台动作游戏,主要控制Grimace踩滑板跳跃过关,而且有个小剧情,大概就是Gramace在麦当劳开生日趴体,但快到12点了,他的好朋友汉堡神偷、大鸟姐姐和麦乐鸡兄弟们都没到场,奶昔大哥去找他们,并一边收集Grimace Shake。
Grimace也就是奶昔大哥(也有叫滑嘟嘟),他与麦当劳叔叔、汉堡神偷和大鸟姐姐在上世纪90年代作为麦当劳门店宣传大使,他全身紫色,官方定义他是奶昔,虽然很多人小时候应该都不知道他是块咩鬼...这次麦当劳发布这个以他为主角的《Grimace's Birthday》,主要是为配合新饮品Grimace Shake推出。
镇楼贴:Win10掌机玩PC游戏大合集
综合来说,这款掌机支持的游戏跨度范围非常之广,除了少数最新的游戏要求配置很高的,比如守望先锋,或者目前仍然采用独占的游戏,比如神秘海域系列,这些不能玩以外,几乎没有玩不了的,这次就给大家介绍到这里,后面也会给大家带来这款掌机的性能评测。
最后不得不提的是,这台GPD WIN掌机还可以玩网游,虽然小编并不建议大家使用摇杆去玩那些操作性很强的大型网游,比如英雄联盟,魔兽世界,穿越火线等,以免被怀疑是小学生,但是它就是能玩,这一点不能否认。
上面说的都是些小游戏,支持steam平台发行的游戏才是小编最喜欢的,曾经很多单机游戏大作都是PS或XBOX平台上发行的,想玩就必须买主机,现在大部分游戏大作也都已经发布了PC版,例如火影忍者究极风暴系列,steam平台还有很多免费好玩的游戏,部分收费的游戏也会提供试玩。
不仅如此,还支持许多在PC上已经流行开来的对战平台的游戏,例如QQ游戏大厅整合了许多适合摇杆的街机游戏和单机游戏,下载也非常的方便。
当然,作为一款游戏掌机,重中之重就是它的游戏功能,它到底能玩什么样的游戏,是用户最为关心的。小编想说的是,GPD WIN并不是讲能玩多少个游戏,而是它能兼容多少个平台的游戏,上面的小鸡模拟器,涵盖了大部分掌机家用机平台如FC(任天堂红白机)、PSP、PS、PS2等等平台的游戏,你想玩的没有你找不到的。
GPD WIN拥有一块5.5寸720P分辨率的IPS全视角屏,看视频效果很好,打游戏打累的时候也可以看一下在线视频放松一下,因为使用的是Intel Z8750的核心显卡,所以解码能力也毋庸置疑,不用担心看在线高清视频会卡顿。
作为一台使用WINDOWS 10操作系统的掌上笔记本,日常使用QQ和听听音乐是必不可少的,小编在这块5.5寸的屏幕和mini键盘上打字聊天也并没有感觉很吃力呢。
上面的就是GPD WIN掌机的真机了,大家可以看到我已经预装了一些日常应用软件,为了让大家看的更舒服,后面都采用截图的方式展现出来。
之前给大家介绍过GPD WIN游戏掌机基本的开箱和外观的评测DODS下载网页游戏设计,GPD WIN是一台使用Intel Z8750 CPU和WIN 10系统的游戏掌机,很多用户还不明白这台机器到底能做些什么,这次就给大家介绍一些娱乐功能的应用。
那些年我们玩过的掌机游戏
盘点GBA掌机上的经典游戏(十)
游戏中玩家将扮演一名机场的航空管制员,负责整个机场的运营、飞机的起降、机场的管理 等诸多日常事务。游戏的代入感极佳,玩家需要考虑到每个可能,例如天气的影响、飞机的速度、机身间的间隔距离等很多细节,得益于GBA掌机的便携性,这款游戏在掌机上更容易让人沉迷。
游戏大致的内容就是玩家将扮演原著中的男主角,由于没钱购买价格高昂的机器人女仆,他在无意间捡到了一个人形机器人,带回家后发现机器人还能够正常运行,只不过没有数据,于是就开始了与天使的幸福生活,谱写你与她的专属数据。
盘点GBA掌机上的经典游戏(12)
GBA掌机的这次重制版给玩家带来了两个版本的游戏,一个新版和一个旧版。旧版就是经典复古的老版街机游戏风格,新版是完全重新制作的,新版的游戏也可以看出TAITO这次重制的用心程度,游戏里有三个角色可供玩家选择,然后每一关的关卡也是重新做了精心设计,比原版更有挑战。
比Sewitch更好玩,这台国产掌机还能玩大型网游
小编你的switch拼错了!赶快删了你的报道吧!专题: 三国6游戏单机 单机的三国游戏 求三国单机游戏上一篇网页游戏怎么不联网玩游戏
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