1. 网页游戏推荐:
-《梦幻西游》:经典的回合制MMORPG,拥有丰富的剧情和游戏玩法,深受玩家喜爱。 -《大话西游》:同样来自网易,延续了《梦幻西游》的风格,画风精美,社交系统健全。 -《问道》:经典的回合制战斗,拥有各种宠物和职业选择,适合喜欢策略的玩家。 -《侠客行》:武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏,剧情丰富,画面精美。
2. 掌机游戏推荐:
-《塞尔达传说:荒野之息》:任天堂Switch的神作,开放式世界冒险,自由度极高。 -《动物森友会》:休闲娱乐游戏,玩家可以在自己的小岛上自由生活,轻松有趣。 -《宝可梦Go》:增强现实的宠物收集游戏,充满探索乐趣。 -《任天堂明星大乱斗》:集合众多经典角色的格斗游戏,适合喜欢对战的玩家。
3. 手游推荐:
-《王者荣耀》:国内最火的MOBA手游,团队竞技性极强。 -《和平精英》/《绝地求生》:大逃杀类游戏,战术策略与运气并重。 -《阴阳师》:日式风格的卡牌游戏,拥有精美的画风和丰富的剧情。 -《原神》:开放世界冒险游戏,探索元素丰富,视觉效果出色。
以上游戏类型多样,你可以根据自己的兴趣爱好选择。
拒绝氪金!5款精品RPG手游大作,总有一款适合你
游戏有战士、法师、弓箭手、肉盾四个职业选择。角色有性别之分,且不同职业的发展包含两条路线。作为手游自由度已经非常不错。游戏有着在手游中称得上庞大的世界地图。4个世界16张地图,没有繁杂的剧情打扰,还有上千种物品道具等待解锁。总之砍个爽就完事了。
咳咳,扯远了,地牢猎手3作为GameLoft推出的手游中非常经典的作品,相信是不少玩家的童年回忆了。游戏讲述了名为Gothicus的大陆上,玩家作为一名寂寂无名的勇士一步步成长,直到最后打败荼毒世界的邪恶皇后,还世界太平的故事。
网页游戏掌机游戏推荐手游
曾经,全世界无数的玩家都在内心呼唤着,我想在手机上玩到暗黑破坏神!但没有人响应这一愿望,于是一个叫Gameloft的公司站了出来,端出了他们公司的诚意之作:地牢猎手。然后顺便还满足了一下想在手机上玩使命召唤、光环等等3A经典大作的玩家。
暗黑三国游戏有单机版吗四款可以在ROG掌机玩的很爽策略游戏 杜绝一回合就天亮
文明6是一款慢节奏的游戏,因为计算的单位太多了,所以在NS掌机诟病很多,但是ROG凭借最新的技术,那种一回合就天亮的时候,是不可能再发生了,这款策略非常硬核,有钱有资源也不行,要学会怎么殖民地,占领别人地方,还有航线交通问题,游戏因为复杂,所以好玩,坐在电脑面前玩是不可能的,但是躺着玩,还是可以的。
说到适合在 掌机玩的策略游戏,因为很多掌机的机能有限,所以很多时候一回合结束都有几分钟,或者十多分钟,像文明6这样的游戏, 一回合就天亮,甚至都有可能,但是这种情况在ROG掌机上应该是不可能,游戏玩具评测师推荐大家在ROG掌机上玩的很爽快的策略游戏
那些年我们玩过的掌机游戏
比起漫画式或者二次元动画式的冒险解谜游戏,《超自然领域》系列主打的真实性和3D模式十分别出心裁,不采用画面拉动寻找线索使用道具的基本套路,而是在温馨日常的可移动3D画面中加入恐怖电影式高能元素,刺激刺激,十分刺激。
工作结束,回到自己超豪华别墅(羡慕),家人消失,四周无人,突然一行“taday you die”拉开了这场诡异脱出之旅的序幕。这是一款3D解谜游戏,环境不像一般恐怖解谜游戏那样暗黑,而是日常家庭的布置,创作者应该是想给我们造成后遗症吧……在日常里继续延续游戏的恐怖啊哈哈~不过笔者比较大胆呐,我不怕我不怕。
在众多生存冒险游戏中,笔者个人非常喜欢这一款,以《饥荒》为代表的的主流模式都是围绕吃喝住行等单人生存要素展开,但本作确是“团队模拟管理生存”类,而且会有RPG式的升级模式,每个角色属性不同,用处不用,需要我们衡量好。游戏画面很精致,有一点《饥荒》的诡异潦草感,故事剧情比较完善,不过结局有些高能童鞋们要注意啦哈哈哈~
系列讲述了失去记忆的主角从棺材里挣脱出来后,在恐怖的阳馆中遇到了五名迷之俊美少年(为啥都是少年QAQ),和亦敌亦友的他们揭开背后谜团,找到真相并拯救自己的故事。四部游戏会设置不同的场景、每部会引入新的剧情元素,解谜难度居中,四款游戏连成一个整体,可玩性极高。
一共四部,经典岛国悬疑脱出冒险游戏,人物设计上也采用二次元画风,机关和谜题设计得比较精巧,玩家需要理清故事剧情,搜索场景找线索,谨慎使用道具辅助通关(道具使用次数有限)。
《尸体派对》一开始只是一款制作粗糙的RPG恐怖游戏,但却因为漂亮的二次元人物设计和精巧的解谜环节构思大受宅男欢迎,从Dante98平台衍生到手机.、PC、3DS、PSV等各大平台,推出的几大系列均受热捧,并衍生出漫画、电影、小说等作品。
灵异恐怖、推理脱出、动漫元素三者结合,便是这款颇负盛名的经典作品。五名在校学生在学园祭时无意卷入了名叫“天神小学”的异次元空间,之后展开了一场生存冒险的大逃亡游戏,在各种未知的诅咒中获取生存希望。《尸体派对:驭血》是这个系列的最后一章,人物换了一批,故事更加错综复杂。区别于传统的恐怖脱出类型,这款游戏主要是精神上的恐怖,在任何时候都不会有绝对安全的感觉。塌陷的地板、破碎的玻璃、掉下的时钟,这一切都将通过逼真和烘托得恰如其分的声音效果来传达给你,让你感觉到一种身处其境般的恐怖。
话说前几年手游市场并没有那么激烈,但是如今各种牛X处理器和配置的提高,手机端游戏体验感真的明显提高不少,于是各大厂的经典IP陆续上架安卓和IOS,这款《秋之回忆6~下一篇章~ 》也不例外,作为一款PS2和XBOX的老牌经典游戏,在各方面都十分出色,现如今的安卓汉化版本更是青出于蓝。
这是一款俊男加美女的恋爱冒险游戏,却又不局限于单纯的恋爱框架,而是具有史诗级的人物背景设定,游戏内容十分饱满。游戏主要讲述了一个校园多角恋的故事,承接《秋之回忆6:三角波澜》人物设定,恋爱模拟的情节十分能够打动玩家,至少笔者自己是想起了初恋什么的……与萌萌哒的小姐姐约会玩耍,享受这个秋天里最美好的回忆~
日本大多数文字冒险游戏都是动漫二次元向,这款游戏也是这个类型领域中的代表作品,话说改编的动漫版本也很好看呢。这款游戏在PC、手机、XBOX及PSP平台均有汉化版本,手机版玩起来更加方便便于理解游戏剧情,同时有一种拿着手机追番剧的感觉,目前已有汉化版本。
超经典掌机移植游戏合集推荐
《火影忍者疾风传:羁绊驱动》继承了前作忍者的动作战斗玩法,并首度重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新玩法。游戏中将会有攻击型、支持型、回复型等各种不同类型的木叶忍者登场,玩家可以配合护卫、追踪、讨伐等各式任务的特性来挑选队员,组成4人小队展开团队战斗。
掌上游戏机是指方便携带的小型专门游戏机,比较经典及流行的掌机像任天堂NDS、3DS、GBA、Switch,索尼的PSP、PSV等。掌机游戏在亚州地区深受用户的喜欢,今天给大家推荐几款经典的掌机移植游戏,一起来看看吧!
错过任何一款都不失为一种遗憾,你不能错过的掌机游戏盘点
塞尔达传说有很多系列,总的来说,这个游戏是开放性设定的。它包含了动作、冒险、角色扮演等等因素。玩家在游玩过程中可以随时切换战斗场景。因为是开放性世界,这个游戏最良心的就是无论什么事物都是真实的。树木可以砍伐、食物可以烹饪、动物可以狩猎……对于喜欢体验各种各样生活的玩家来说,如果真的错过了这款找不出任何缺点的游戏,那么就真的亏大了。
除了刚刚提到的超级马里奥,1981年就发行大金刚也是一款经典游戏。这款游戏经历了数次改编,到现在仍然是经久不衰。游戏的主角是马里奥,还有他的女朋友保琳,玩家必须自己操作马里奥解救在大金刚身边的保琳,而大金刚就会企图向马里奥扔滚筒阻止马里奥的营救。此后,任天堂根据他又衍生出来许多关于大金刚的游戏,而大金刚终于可以摆脱马里奥,成为真正的主角。
适合在ROG掌机玩的 四大RPG游戏
古剑奇谭一 ,当年在PC平台放弃的原因就是对话实在太多了,而且人有三急,实在安耐不住就删除了,其次用ROG重温这款游戏,因为掌机画质表现更加好,同时可以躺着慢慢的品位剧情,品位里面各个主机对话,腻了就休息一样,做其他这样事情,同时也是打发时间的好手段。
仙剑奇侠传一,小时候就梦想着用掌机随时随地玩仙剑,但是移植到NS掌机,3DS掌机那种仙剑实在太烂了,而且手机游戏氪金闻道严重,而且虚拟按键一点找不到当年的感觉,但是用ROG掌机玩仙剑奇侠传一重置版真的非常感动,不仅画面高清了,而且手感也非常棒,这才是游戏机该有的样子。
此外,游戏中的战斗模式也十分重要。玩家可以在沙漠中碰见各式各样的怪物和敌人。而打败它们则可以获得材料和武器。游戏的战斗模式采用的是即时战斗。你总共可以组成三人小队行动,不同的角色拥有不同的技能和特技,你可以随时进行切换。
游戏在画风上依旧走的是低龄化卡通路线,纯3D打造的画面十分精致。故事设定是在一个名为种人的神秘族群里,玩家作为最后的一员,需要打造一个永恒的绿洲来对抗混沌魔王。游戏一开始,绿洲只是沙漠中一块有着泉水的狭小草地。你需要不断去完成旅行者的愿望,来召集起自己的居民。随着居民的不断增多,绿洲的规模都将扩大。而人数的增多,则需要你购买更多的种子来扩大绿化面积。游戏在养成方面,与牧场物语十分相似,玩家需要通过完成各种商业和农业行为,来促进绿洲发展。
作为今年的新作,《永恒绿洲》显然被任天堂寄予厚望。游戏的制作人是曾打造《圣剑传说》系列的石井浩一,而开发商则是打造了《塞尔达传说:时之笛3D》的Grezzo。王牌制作人加王牌团队,可以说是任天堂十分前所未有的豪华阵容。
但遗憾的是,该作在其他方面并没有更多创新的设定,因此也只能是算作一个优秀的续作。而且,游戏的角色数值设计失衡,导致了游戏中的玩家套路过于单一。
此外,游戏的职业系统则进行了很大的创新。在传统的战旗游戏中,职业所能影响的往往只是战斗能力的强弱。而在本作中,不同职业的选择,会对你随后剧情的走向,角色性格的变化都有一定的影响。这是十分罕见的职业设定,能够给玩家更好的游戏代入感。
游戏在战斗内容上加入了更多的随机因素。游戏的难度会随着回合的提高不断增加,如每回合敌方法师会召唤骷髅兵,这就迫使你要思考如何在最短的时间内结束战斗。此外,在任何地图上,你都会随机碰见一些实力极强或者回报极高的敌人。当然,这个范围控制在玩家具有较小可能战胜的程度。战胜它所能获得的回报也是一种极大的成就感。
相比于《怪物猎人物语》,《火焰纹章回声:另一位英雄王》则是属于正常模式的游戏续作。《火焰纹章》作为战棋游戏中的佼佼者,一直以其优秀的战斗系统设定和自由化的剧情走向作为卖点。而在本作中,这两点被完美的继承了下来。
而在战斗流程中,游戏则是维持了常规的套路。所有的怪物氛围三种属性:力量,速度,技巧。这三种属性相互克制,你则需要根据对方的行为和样貌来猜测对方的属性。此外,游戏取消了随机遇怪的暗雷设定,而改为碰撞建模。这让玩家的游戏体验能够有更好的提高(玩过传统回合制游戏的玩家应该知道暗雷容易给玩家带来不流畅体验)
游戏的搭配组合是宠物养成+回合战斗。在这一作中,怪物们不再是经历“灭门惨案”,而是作为你的伙伴一起作战,游戏中,你可以通过孵化怪物蛋的形式来获得自己的宠物坐骑。淡然,不同的蛋有不同的能力品质,而这种能力品质直接体现在了蛋的颜色之上。游戏中总共有70多种怪物可以收集,且每种怪物还拥有不同的能力设定。这些怪物除了能够作为你的坐骑外,还能加入战斗,甚至是和你施展合体技。整体而言,就是怪物猎人题材的“口袋妖怪”。这些设定很大程度上满足了老玩家的情怀需求。以及欧皇们的需求。
从该游戏正式发布以来,玩家关于该游戏质量的争议就一直没有停止过。反对的声音认为它的战斗系统太过鸡肋,支持的声音则对新的宠物养成系统大加赞誉。但如果考虑到怪物猎人系列的发展,《怪物猎人物语》确实是一个不错的尝试。
此外,游戏还设置有需要氪金的皮肤。通过于任天堂其他游戏产品联动如《塞尔达传说》等,能够获得相对于的皮肤。当然并不是在游戏中获得,而是通过购买amiibo玩偶获得卡片来实现。据了解这也是该游戏的很大一部分收入来源,可以说是一种另类的营模式了。
游戏的玩法是常见的横板过关,但实际上十分硬核。包括多种攻击方式穿越火线手游如何获得电视盒子,解密关卡以及隐藏内容都一应俱全。游戏的战斗过程也充分考虑到了毛线的特性,从嘴里吐出红色的毛线舌头将敌人缠住,然后将其裹成毛线团,攻击其他敌人。但由于每一次只能缠住一个敌人,所以在与多个敌方进行交战的时候则需要考验你的操作了。
为了营造更真实的感觉,《波奇与毛线耀西》中对于细节的把握更是到了无以复加的程度。当你控制耀西在平台上行走时,毛线编制的平台还会出现轻微的凹陷,以符合真实的物理效果。而随处可见的线头和线边则让整个游戏充满氛围。此外,当你在体验游戏时,就像是在一个布料作坊里面捉迷藏。
如果仅仅从游戏艺术感来评论,《波奇与毛线耀西》是这几款游戏中的大师。作为马里奥系列的衍生作品,《波奇与毛线耀西》这款游戏就像是从缝纫机上悄悄跑出来的。游戏中所有的角色都是使用毛线制作而成,连太阳,云朵,草地,瀑布等都是毛线材质。且画面色彩鲜明,对比强烈,十分符合低龄用户的喜好。
新颖的射击游戏操作感,自由化的非线性游戏体验和裸眼3D的高质量画质,使得《银河战士:萨姆斯归来》能够战胜其他产品获得年度掌机游戏的桂冠。
游戏在地图和剧情上采用的是“恶魔城”式的非线性流程。玩家可以随意探索地图的各处,许多新技能和隐藏道具都需通过探索才能获得。这种方式是近年来比较受欢迎的一种横板过关形式,能够在保持横板过关的紧迫感和流畅感的同时,给予玩家在游戏过程中更自由的选择。国产的《ICEY》也是采用了这种模式。
在画面上,《银河战士:萨姆斯归来》将3DS设备的3D裸眼功能发挥得十分出色。游戏中,画面会根据场景分为几个不同的层次:角色,近景,远景,背景。而且每一次切换场景和镜头,都会自动进行相应调整。这种层次分明的画面能够很好地表现出异域宇宙行星的宏伟和陌生,当你在游戏地图上四处行走时,就像是真正在一个陌生的星球。
首当其冲的就是游戏的打击感。虽然名义上是一款横版过关的射击游戏,但当你真正操作的时候,《银河战士:萨姆斯归来》却有着和动作游戏一样的畅快体验。游戏的画面基于裸眼3D的效果,不仅对游戏中诸如翻滚,跳跃等动作进行了改良,还创新地加入了反击这一设定。在敌人使用近身攻击的瞬间,你可以使用反击来弹开敌人并进行攻击。这种来自格斗游戏的判定系统专业名称叫“确反”,“确反”对于操作和时机要求很高,但同时也能够带来很好的操作感,属于典型的操作回报式。而在你《银河战士:萨姆斯归来》实现确反时,游戏还会给出特写镜头,这进一步提高了游戏的打击反馈体验。
《银河战士:萨姆斯归来》的得奖是比较意外的。它并非是完全意义的新作,而是任天堂1991年《萨姆斯归来》的重制版。原本大部分用户认为,任天堂时隔26年的重启是一种炒冷饭行为,实际上,该作的质量就像是一部重新制作的绝佳续作。
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