网页游戏三国荣耀手游

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《代号:荣耀》在SLG框架下的三国手游作品当中,仍然可以称得上是集大成之作。它是胖宅我玩过的系列SLG游戏中对新手最友好的作品,上手非常容易、系统极度简约;与此同时,由“线路占领”为核心衍生出的一系列玩法拥有着不输任何一部其他作品的策略深度。总体上来说值得一玩。

武将40级后开启阵型功能,消耗同品质的卡即可解锁阵型,根据不同的兵种会解锁不同的阵型,玩家可以根据实际策略需求来选择相应的阵型;

网页游戏三国荣耀手游

武将总共可以携带2个宝物,第一个槽位在武将5级开启;第二个槽位在武将20级并且武将本身的技能为10级的时候开启觉醒功能,觉醒完成后开启槽位;武将的技能直接影响着武将的能力,所以升级开启槽位迫在眉睫。

势力值达到600后即可开启练兵,根据地块的等级获得固定的经验7款非常经典的页游排行榜,练兵队伍的武将会平分经验哦!建议可以单个武将练兵性价比更高。

1.武将等级武将每升10级会获得10点属性点,可根据实际阵容需要加点;等级提升后会开启其他的养成模块,所以等级极其重要。提升等级有2种方式:

不过武将在“解甲”之后,该武将也会消失,感觉是献祭了自己锻造出了宝物(。・∀・)ノ゙,品质较低的武将倒是没有太大的关系,但一些比较稀有的宝物装备在金色品质武将的身上,这个时候就会比较纠结,在宝物与武将之间如何抉择就得看各位主公自己的判断了。

在游戏中,宝物的用途与武将技能比较相似,武将等级达到5级后即可解锁第二个技能槽,此时如果获得各类宝物,就可以将其装备在武将身上,进一步提升武将实力了。需要注意的是,若想获得该宝物,就得获得拥有这个宝物的武将,之后将这位武将“解甲”。

屯田是我个人认为在前期开荒阶段最重要的政令用途,主要原因就是前期资源相对匮乏,一旦资源短缺,无法将章节升级建筑任务完成的话,那么就容易出现卡进入的情况。将周围目前所有可以占领的资源地拿下后,我们就可以根据当前的资源情况,选择相应的资源地屯田。

目前游戏中除山体外,所有地块支持被占领,所有地块都有对应难度守军。未被占据的空地和道路路默认视为可通行区域。其余类型地块需占领后才允许通行。游戏中同军团玩家占领地块互相允许通行。同盟成员仅关口、码头、渡口允许互相通行,个人地块视为不可通行区域。这个机制的存在使得主公在前期发展的时候可以尽可能的将盟友集中在某些郡县内网页游戏风云三国武器,通过关口的保护度过新手区域,同时由此自然也就衍生出了截断补给线的策略,当敌军深入你腹地的时候,只需要出一支奇兵迂回到敌人后方,把连接对方营寨或者要塞的通路截断,,就相当于截断了补给线。使敌方只能困在某个前线营寨营寨募兵。这样从点到线再到面的行军路线概念变化,将会在很大程度上影响主公的的全局观,准备的兵力除了要确保能压制目标,视情况恐怕还得分配额外人手守备补给线。

游戏整体上来说和某猪场的那个不能说的游戏玩法很相似,但是也创新了特色的通路规则,根据策划大大公布的情况看目前游戏中地块类型分为:

关于主城界面:这里主要说一下主公信息,威望:每100威望可提升1个领地占领数量上限,每5分钟增加1点。势力:主公占领土地总势力值,点击可查看可占领土地对应势力值。

作为胖宅来说本作武将立绘真是没得说,让我终于可以从《三国·全面战争》的阴影中走出来了,配音应该是延续了三国杀的风格,有些武将的配音这个让我有一些出戏。不过周瑜应该是用的阿杰大大的配音。这个我多少有些惊喜,或许在之后的新出武将中采用全新的配音会更能给本作加分。

在现今市面上几个核心玩法相似的三国SLG游戏当中,本作可以说是在集合了相当一部分游戏的优点之后开发出了自己的特色。从它的特色通路规则,及其延伸出来的策略深度可见一斑。

今天要说的《代号:荣耀》是一款以三国为背景的战争策略手游,各位主公将在这里培养武将、建设城池、扩张领地,与其他主公缔结联盟、建立国家、开疆拓土,在三国舞台上搅弄风云,最终实现统一天下的伟业。

说起东汉末年,我们心中很快就会想起那句“东汉末年分三国”的歌词。在东汉结束之后迎来的三国时期,是一段被后世无比推崇的英雄辈出的历史,有着无数的文学作品用笔墨去描绘他们心中的英雄。可谓是不同的人心中都有一个不同的三国英雄梦。

大家好,我是召唤兽小新,经过了大半年的筹备小新我终于和大家见面了。身为逗逼宅男的我终于战胜了怠惰,开始写下第一个手游测评。当然之后小新也会为大家带来更多的游戏资讯和游戏测评。

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