网页游戏挣钱的游戏排行榜

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以下是一些网页游戏中常见的盈利模*和受欢迎的游戏排行榜,但请记住,这些排名可能因地区、时间、用户偏好等因素而变化:

1. 《英雄联盟》(League of Legends):虽然主要是客户端游戏,但其衍生的《英雄联盟手游》和《无双OL》等网页游戏也有一定的盈利,通过虚拟商品、游戏内**等途径。

2. 《王者荣耀》:腾讯的这款手游也拥有网页版,盈利主要来自皮肤、英雄**和游戏内道具。

3. 《梦幻西游》:网易的经典回合制游戏,通过虚拟物品交易、游戏内**、月卡制度等**盈利。

*. 《问道》:拥有丰富的社交元素和虚拟货币系统,玩家通过交易和游戏内消费盈利。

5. 《天涯明月刀》:网易的大型多人在线角色扮演游戏,通过游戏内**、虚拟货币和月卡制度盈利。

*. 《热血江湖》:韩国的大型多人在线角色扮演游戏,同样通过虚拟货币和付费道具盈利。

7. 《征途》:早期的MMORPG游戏,以免费游戏+道具收费为主。

8. 《问道手游》:尽管是移动端游戏,但也有网页版,同样采取内*和虚拟货币盈利模*。

9. 《全民枪战》:枪战类游戏,通过付费下载、内*道具等**盈利。

10. 《问道:手机版》:类似于《梦幻西游》,通过虚拟物品交易和游戏内**盈利。

以上排名并不代表绝对的盈利能力,游戏的受欢迎程度和盈利状况会随着时间和市场变化。同时,很多网页游戏还会通过广告投放来增加收入。

多款网赚登榜,Ohayoo新游冲上TOP10 | 休闲新游周报

在硬核小游戏榜单中,在QQ小游戏平台上表现突出的《神器传说》持续稳坐硬核畅销榜魁首,《新斗罗大陆》和《口袋奇兵》分别位于榜单第2和第3名。同时,星辉天拓互动旗下的卡牌游戏《冒险归来》也在本周冲上了榜单TOP10,且其当前位于硬核畅销榜第7名。

网页游戏挣钱的游戏排行榜

重度游戏*面,在QQ小游戏畅销榜单中,小麦互娱旗下的角色扮演游戏《山海北荒卷》登上QQ重度小游戏魁首,来自龙谷网络的《爱江山更爱美人》和云游互动的卡牌游戏《胡莱三国》则紧随其后,分别拿下了QQ小游戏畅销榜单第2名和第5名。同时,优讯智行科技旗下的角色扮演游戏《神器传说》本周排名持续稳健,当前位于QQ畅销榜第10名。

换个维度参考,今年电影市场重新火爆,但是整个暑期档全国票房203亿,票房前五的作品加在一起也没有到200亿,8个月以来的全国票房*30亿;对比下来,一个王者荣耀,足以吊打半个国内电影市场了。

2015年上线,从1月份到今天,苹果收入13.13亿美元用纸盒子做的桌面游戏,双平台推算收入32.82亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约2*0.58亿(9月7日汇率)。

第三名的原神八个月收入55亿,但是第十名的英雄联盟手游也有30亿的收入。可第二名的和平精英八个月收入高达103亿,比第三和第十的差距比例还要高。

收入前二的产品有很多共性,比如他们都是腾讯旗下产品,都是大DAU的非RPG产品,也都是8个月收入超过100亿的巨无霸游戏。

2019年上线,从1月份到今天,苹果收入5.*5亿美元,双平台推算收入1*.13亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约103.*0亿(9月7日汇率)。

当然,原神的收入里,很大一部分还是在于端游版本以及海外版本。所以指望星穹铁道能短时间内超越原神,成为米哈游第一主力游戏还是不太现实的。

作为2020年的霸权游戏,原神到了第三个年头后终于开始有了一定的颓势。虽然无法再确保自己国内年度收入过百亿。但是8个月卖出55.1亿,全年卖出70~80个亿还是问题不大的。

2020年上线,从1月份到今天,苹果收入3.01亿美元,双平台推算收入7.52亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约55.11亿(9月7日汇率)。

对于这款产品,只要是喜欢三国、喜欢战争以及喜欢那种胜利后荣誉加身感觉的玩家,都会毫不犹豫地砸上几千上万,甚至在这款游戏里花上百乃至几百万的玩家也是屡见不鲜。

作为国民级IP,三国志自然在游戏畅销榜上有一席之地。作为这几年三国题材NO.1的三国志战略版,则延续了几年下来自己强势的表现。以将近*0亿人民币的收入名列第四。

2019年上线,从1月份到今天,苹果收入2.10亿美元,双平台推算收入5.2*亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约38.*0亿(9月7日汇率)。

2022年上线,从1月份到今天,苹果收入2.07亿美元,双平台推算收入5.17亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约37.90亿(9月7日汇率)。

更重要的是,星穹铁道的涨幅,很大一部分是将自家的原神用户拉了过来,而不是如他们原本预期的可以将非动作类二次元用户都拉过来的初衷。

但是说没完成一半,则是因为这款产品成绩虽好,可是也要看和谁做对比。如果对标的是本司头牌原神,那么和原神当年上线头半年收入过百亿,横扫一切相比。星穹铁道多少还是差了不少。

说完成了一半,那是因为游戏本身从收入到口碑都还是相当不错的。*个多月的时间拿下将近35亿收入,平均单月流水超过8亿人民币。这个收入规模,让这款二次元回合产品成为了逆水寒之后,今年第二火爆的新游。

2023年*月2*日全平台公测上线,至今不到半年,苹果收入1.88亿美元,双平台推算收入*.70亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约3*.*3亿(9月7日汇率)。

为什么这样一款老游戏还能始终赚到这么多的钱?究其原因,应该是这种相对平衡,考验策略重社交,再加上经济体系足够健全,始终没有贬值风险的游戏,才是很多长期玩家最喜欢的产品。

回到梦幻西游手游本身,这款同样已经运营了8年多的老项目,到今年8个月的时间,依然能拿下将近3*亿人民币,平均每个月*亿左右的收入。

作为国内第二大游戏厂商,网易的看家法宝,其实还是梦幻西游系列产品。当然,如果真要说起梦幻西游,那么端游的收入应该更高,毕竟在2020年网易公司的财报里,在线服务净收入为5**亿元人民币,游戏收入5**亿中,梦幻西游带来的收入占比28%,也就是152亿。

2015年上线,从1月份到今天,苹果收入1.85亿美元,双平台推算收入*.*3亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约33.93亿(9月7日汇率)。

如果按照现在的趋势,逆水寒手游在今年确保收入前十,甚至进入前五乃至前三都是没有问题的。但是到了明年,逆水寒手游是否还能依旧火爆?

毕竟网易真正的大哥梦幻西游,已经维持巅峰维持了十几年,甚至接下来要说的第七名梦幻西游手游,也已经有八年始终位列年度收入前十了。

当然,作为网易20年后的扛鼎之作,逆水寒手游从美术品质到细节打磨自然是国内最顶尖,甚至包含了腾讯后也是没有之一。但是作为一款MMORPG手游,逆水寒能否保持巅峰足够长久这件事,还是有待商榷的。

上线至今仅仅两个半月不到,这款游戏已经拿下了将近2亿美金的苹果收入和推算*亿多美金的总收入,如果折算成人民币,每个月的平均收入都在10亿以上,甚至达到了15亿左右的水平。

2023年*月30日全平台公测上线,至今两个半月的时间,苹果收入1.75亿美元,双平台推算收入*.37亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约32.0*亿(9月7日汇率)。

而从产品上线后的数据来看,那就更有意思了。要知道DOTA的影响力和收入,是远超过魔兽争霸的,而基于DOTA的英雄联盟,又反过来超越了DOTA,至于金铲铲么,今年这8个多月以来,产品的营收已经反过来超过了英雄联盟手游(31.3亿比30.9*亿)。

首先,这款产品是参考了端游云顶之弈,而云顶之弈则是来源于英雄联盟的一个回合制策略模*;而英雄联盟又是参考的DOTA,可DOTA却是魔兽争霸的一个特殊模*变种。

2021年上线,从1月份到今天,苹果收入1.71亿美元,双平台推算收入*.27亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约31.30亿(9月7日汇率)。

如果同比这个数字,哪怕剩下四个月每个月流水都有*亿,英雄联盟手游今年贡献的收入总计也不过是**亿左右,折合美金大约是*.2亿美金左右,只有端游中后期的75%。

毕竟作为这款游戏的基本形态英雄联盟端游,在上线八年后的2020年还能拿下全球17.5亿美金的收入。这其中半数以上都是国内贡献的。

2021年上线,从1月份到今天,苹果收入1.*9亿美元,双平台推算收入*.22亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约30.9*亿(9月7日汇率)。

虽然可能很多人不理解,为什么这样一款看起来轻度休闲的游戏会有那么高的收入。但是如果要认真探究的话,你只能感慨中国人口之多,毕竟除了*0岁以上的主流游戏玩家群体外,*0岁以后的中老年用户总人口也有数亿之多。

201*年上线,从1月份到今天,苹果收入1.*亿美元,双平台推算收入3.50亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约25.**亿(9月7日汇率)。

虽然无法与王者荣耀和和平精英这种级别的产品相比,但是哪怕在腾讯体系内,9个月收入25亿人民币,依然可以妥妥排名体系前五水平。

2015年上线,从1月份到今天,苹果收入1.38亿美元,双平台推算收入3.*5亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约25.30亿(9月7日汇率)。

从产品上线大半年的成绩来看,游戏前期还是得到了许多玩家的认可。虽然在今年*月份后收入下滑很厉害,但是综观大半年的时间,这款游戏在国内还是拿下了将近25亿人民币的收入。

游戏中的玩法,基本都是以组队为核心的日常或者对抗社交类型玩法,而玩家的主要养成对象,则是各种*样的妖灵宠物。可以说除了交易系统没有完全学好外,其他的玩法内容体验,就是一个主打轻度化的梦幻*体验。

游戏的玩法,总体来讲就是一个简化竖版的梦幻西游手游,或者说是基于梦幻西游网页版,但是美术品质主打差异化且品质更高的一个同类产品。

一款去年底异军突起的竖版回合制手游。从题材画风来看,采用了大唐背景下的很国风*样的美术风格。这也是这款全新IP产品能够快速被玩家接受的主要原因。

2022年上线,从1月份到今天,苹果收入1.3*亿美元,双平台推算收入3.*0亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约2*.91亿(9月7日汇率)。

所以在国内,晶核取得了上线2个月收入接近10亿的优秀数据。虽然从收入来看还没有进入前十甚至前二十,但是如果保持这个速度到年底,那么晶核应该可以成为全年国内游戏收入的10位之内。

但是不管怎么说,在国服DNF手游迟迟不能过审上线的情况下,晶核出来的时间点正合适,好比几年前另外一款完全仿照DNF的阿拉德之怒那样,晶核一样受到了大批DNF玩家的追捧,而且3D化的表现,还让腾讯无法对其出动法律制裁的武器。

游戏整体的美术表现还算不错,DNF引以为傲的战斗手感,在3D模*下也做到了非常好的还原。虽然游戏的系统玩法部分并没有什么特别的新意,而且就游戏交易系统而言,也没有像DNF那样,对搬砖党很友好。

从某种角度来说,晶核可以理解为是一款带有二次元皮相的DNFLike类手游。主打的,就是一个在3D环境下体验DNF类型产品爽快操作的感觉到底是什么样?

作为字节代理产品中真正能带来大量DAU和收入的一款手游,晶核可以算是今年产品中给人带来最大惊喜的一款,所以哪怕上线将将两个月,总流水还没有到10亿,我们依然要单独提上它一嘴。

2023年7月1*日上线,至今不到两个月的时间苹果收入5*38.9*万美元,双平台推算收入1.3*亿美元(安卓按照苹果1.5倍计算,下同),折合人民币约9.97亿(9月7日汇率)。

逆水寒、星穹铁道、晶核等等一大批3A游戏你*唱罢我登场,再加上王者荣耀、梦幻西游、原神等老游戏始终稳定,虽然不能说今年是网络游戏复苏之年,但是同比前几年的愁云惨淡,总体来讲游戏行业还是开始向好的*面转变。

5款网赚游戏登榜,《夸父追日》空降TOP3 | 休闲新游周报

重度游戏*面,在QQ小游戏畅销榜单中,三七网络《斗罗大陆》排名下滑,跌下魁首,当位于QQ畅销榜第13名,云游互动的卡牌游戏《胡莱三国》则重新夺下QQ畅销榜魁首席位,九九互动的放置策略游戏《口袋奇兵》和科鑫科技《王者猎人》则紧随其后,分别位列QQ小游戏畅销榜单第3和第5名。同时,橙子互娱旗下的角色扮演游戏《飞仙诀》也于本周重回榜单前列,且其当前位于QQ畅销榜第12名。

其中,Bounce Entertainment本周共有两款产品冲入Google play超休闲游戏榜单TOP10,且两款产品都是模拟填色类产品,除了当前位于榜单第二名的《Coloring Alphabet Lore》外,另一款名为《Coloring Master ASMR》的产品当前则位于google play免费游戏榜单第*名。

202*年最具潜力的加密游戏暗黑帝国:探索游戏玩法与赚钱机会

《暗黑帝国》另一特色是设有分红机制,创下游戏界先河! 当玩家角色升至1*级某个等级后,便有机会享受游戏收益的分红。 至于日后推出的领地和商店系统亦会加入此机制,从而获得一定比例的游戏盈利分红,贯彻 「边玩边赚」的乐趣!

《暗黑帝国》设有「赞助」功能,提供给玩家无须抽取或**角色亦能进行「边玩边赚」(Play to earn)项目。 让一些只享受观战,又不太喜欢拥有角色的玩家也能乐在其中。 除赞助外,每天的竞赛均会累积徽章,每星期统计一次,拥最多徽章的玩家亦能获得丰厚的奖励。

市面上很多区块链游戏会在推出短时间内大幅下跌三国演义游戏单机小米版,所以《暗黑帝国》会用不同的*法*稳定币值。 在游戏中支付的EME币,当货币回流到厂*时,会有一定的份额奖励或活动奖励**赠予玩家,余下的会全数销毁,以防通货膨胀。 《暗黑帝国》从游戏内容出发,让玩家能有良好的游戏体验之余,也不会被币价的不稳而影响了游戏体验。

多款网赚游戏冲榜,文字解谜玩法大热 | 休闲新游周报

同时,Ohayoo发行的新游《王炸炸炸山记》也于本周跻身榜单前列,当前位于App Store免费游戏榜单第23名。该游戏又是一款模拟经营类题材的产品,游戏中,玩家需要利用炸弹炸开矿山,收集矿石,将其加工并获得收益,然后玩家就可以利用这些收益对工厂、炸弹等设施和工具进行升级,进一步提升炸山的效率。

在抖音小游戏平台中,除了稳坐热门榜一席位的《羊了个羊》外,跻身进入榜单TOP*的产品均采用了益智解谜的玩法,且其中有三款游戏都是文字题材的益智产品。其中,汉游网络旗下的《进击的汉字》和游沃网络的《汉字找茬王》分别位于抖音热门榜单第2和第3名,同时,首次冲榜的游趣罐头网络《文字成精》则拿下了热门榜第*的成绩。

能简单赚钱的,电脑武侠类网络游戏十大排行榜

第四款《征途》《征途2》这也算是我个人玩的比较久的游戏了,征途给了我第一桶金,也让我丢失了友情,哎...曾经游戏币的迭起到大落,实实在在的打击了很大一批跟风的工作室,只要坚持下去这款游戏会给你实实在在的回报的。

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