领土游戏网页小游戏在线玩

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对于领土游戏的小型网页游戏,你可以在一些在线游戏平台上找到,例如7k7k、4399、疯狂小游戏等。这些平台上有各种类型的策略类游戏,如城市建设、领土扩张、战争策略等,你可以根据自己的喜好进行选择。例如,"三国志"、"帝国时代"、"我的世界"等都是不错的选择。

在这些网站上,你只需要打开网页,注册账号,然后就能开始游戏。大部分游戏都是免费的,但有些可能需要付费购买虚拟物品。在玩的过程中,需要注意合理安排时间,避免过度沉迷。

如果你有特定的游戏名称或类型,可以直接在搜索引擎输入"领土游戏在线玩",找到相关的游戏平台和游戏进行体验。

游戏共有500张牌。每局游戏中所提供的卡牌蕴含了足够的变数,可让不同的玩家采取各种策略。对游戏抱有期待的玩家可以先玩下桌游版本,手游版相信很快就会上架了。

一开始所有玩家都从同样一组牌开始,每一轮使用行动牌从共同牌库中购买卡牌,逐渐创建自己的牌库。共同牌库由胜利牌和财富牌组成,财富牌用作购买新牌,胜利牌则相当于积分。但作为手牌时它们只会占据空间,如何取舍就看玩家策略了。当游戏结束时,在牌库里有最多的胜利积分的玩家将获得胜利。

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领土 Dominion是款构筑套牌的游戏,玩家各持有一副套牌,代表各自的国土,其中包含玩家的国库,分数,以及可以执行的行动。在游戏之初,玩家只有少得可怜的几块庄园与几枚铜钱,但随着游戏进行,玩家将可以陆续充实自己的王国,获得金币,行省,与更多的国民和国家建设。在苹果应用商店,该作的相关非官方手游不少,不过如今游戏开发商 Making Fun 放出关于官方版本即将推出的消息。

玛雅主题的寻物解密类游戏,帮助考古学家帕特森教授解开古老玛雅日历,找到隐藏在太阳神殿和印第安金字塔中的文物。在46种游戏场景中提供了多种解密智力游戏,如找不同,拼图,配对等等。

在《西游神魔决》新资料片“黄金时代”中三国战纪2游戏单机版攻略,四大全新场景震撼当场:美轮美奂的盛世唐朝掖庭宫;与神山昆仑一河之隔的瑶池;长眠千年再次唤醒的巫族蜥王殿;黑风山妖族黑熊盘踞的黑风洞。值得一提的是,四大全新场景的隆重登场,预示着这四大全新门派将展开新一轮的弟子招收仪式,而你是否寻找到属于自己的最强门派,成为新门派中的佼佼者呢?我们拭目以待!

此次《拳皇97OL》iOS激斗测试,八神庵将首次登场。八神庵作为“拳皇”系列中最具人气的主角之一,无论是他超酷的造型还是强大的实力,都有着一大批忠实的拥趸。在前几次《拳皇97OL》测试中,草薙京、不知火舞、特瑞等大神级人物相继登场,而最强的八神庵此次华丽来袭相信会给玩家们带来更大的惊喜。标志性的狂傲三段笑、熟悉的紫色苍炎、个性的红色腰带、每一个元素都将在此次iOS激斗测试中呈献给所有玩家。除此之外,《拳皇97OL》更开启了世界BOSS新玩法,你将不再会孤独的面对强大的敌人,召唤起你的伙伴来一起拯救世界吧!

《热血街霸3D》相对于国内传统的横版格斗手游,在打击感方面做了很多颠覆性的突破。游戏使用Unity3D引擎打造了一个纯正日系Q版的热血高校,为了让每个角色有更生动的动作表现力,项目组为每个角色都建立了独有的3D模型,并为每个模型建立了多套骨骼动画。为了追求最真实的打击感,欢乐互娱学习国外动作游戏大厂的先进经验,每一个动作都是由核心动作团队逐帧反复精调而成。

《热血街霸3D》由国内顶尖动作游戏研发商欢乐互娱历时2年零1个月精心打造。欢乐互娱作为国内老牌动作游戏研发商,曾出品过页游横版格斗的里程碑之作《街机三国》。《热血街霸3D》作为欢乐互娱进军手游圈的处女作,提出了“要格斗更要欢斗”的格斗手游新理念,力求打造碎屏级的超震撼打击感。

本作是以近未来东京为战斗舞台的《东京幻影》里,玩家要操作掌握「魅影」类型的异能者,活用他们的独一无二的战斗技能,击溃每个楼层的敌人。而这些被赋予「魅影」力量的异能者能力皆不相同,例如有正统系、打击系、守护公会的恢复系、远距离狙击等等、守护我方的回复系角色、从远距离进行狙击的诈欺师等等。玩家要自行搭配这些角色组合出专属的强力队伍。

除此之外,玩家还可通过训练与觉醒等各种方式来锻炼自己的武将,打造出自己最强的战国军团,让自己的实力不断壮大提升成为霸主为目标。战场上的战斗都采用了 3D 画面,天气特效粒子效果,领略各武将充满魄力的必杀技,更好的让玩家体验到不同场景的视觉感受!

《战魂 SENTAMA》秉承了SRPG游戏爽快刺激的战斗体验,将会收录合战的战斗快感与地下城市自主经营建设两种玩法。玩家可以在大地图上进行战略部署,对战地图上移动部队和采取各种各样的计略,发展自己的城市构筑自己的国家和内政,目标成为霸主地位。战场上的战斗都采用了 3D 画面,天气特效粒子效果,领略各武将充满魄力的必杀技,更好的让玩家体验到不同场景的视觉感受。

除此之外,本作为了让不太擅长玩老虎机的玩家也能享受游戏的乐趣,特意准备了规则的说明教程。加上不断持续更新增加的内容,还有各种各样新奇百怪的老虎机,让玩家随时随地都能玩,不会感觉到视脑疲惫。搭载在游戏的社交功能,可以好友分享《狂热老虎机》的乐趣,还能互赠礼物。

《声优之星》正在秘密筹备研发中,将于2015年夏季面向智能移动手机iOS/Android双平台正式运营。在某著名声优事务所旗下工作的主人公,在公司开展大型声优育成项目“真夏之夜的一等星”时,私底下以特待生身份让三位前来试音落选的女主角们合格,同时担当起了她们的培训指导经纪人。然而主人公与她们挥洒着青春与努力的声优学园生活开始了...

本作是围绕主人公「ごっつあん」为舞台的模拟优秀相扑力士育成游戏。游戏幽默风趣,重口味十足。玩家随着给「ごっつあん」喂食,其会已不同状态变换出现在玩家面前,例如:女性化的相扑、猫脸的相扑,可爱的、身材进化等等。只要你想得到几乎都能出现在游戏里面(嘛,这肯定不是亲儿子)。

无论是《生化危机》、《寂静岭》或者是《死亡空间》,这些恐怖游戏中的故事都是发生在虚拟的世界当中。如果恐怖游戏可以发生在真实世界和虚幻世界之间又会是怎么样的呢?当玩家所害怕的鬼怪和恶魔不在是在虚拟世界中而是在现实世界中你的家里,而你要做的则是从家中逃跑,这听起来是不是挺刺激的?《恐怖之夜》就是采用目前比较热门的AR技术(现实增强技术),将游戏中的故事场景转移到玩家最熟悉不过的家里,游戏利用玩家收集中的摄像头、GPS、陀螺仪等等扫描玩家家中的环境并且生成鬼怪、恶灵、咒怨等等恐怖元素,当玩家透过手机来观看世界,就会发现原来你的身边布满鬼怪。

《领土》(Dominion)是桌游中的老牌大作了,游戏以极其丰富的玩法设计而广受好评,尤其是游戏内的卡牌数目高达500张,绝对是硬核玩家的最爱,不过当然基本上桌游的死忠粉丝都是硬核党啦,在苹果应用商店,该作的相关非官方手游不少,不过如今游戏开发商 Making Fun 放出关于官方版本即将推出的消息,各位桌游死忠粉们,是不是有点小激动呢。

当年诺基亚还在地球称王称霸的时候,《贪吃蛇》就是地球上最受欢迎的手机游戏,没有之一,如果他是收费的话,毫无悬念的是地球流水第一,不过山水轮流转,诺基亚然能当板砖,但是也敌不过智能机大潮的席卷,而风靡一时的《贪吃蛇》也伴随着诺基亚的没落消失在游戏界当中。那么最近游戏公司Rumilus Design携手《贪吃蛇》原制作人Taneli Armanto能否让老作品重焕青春呢?我们拭目以待。

关心硬件的朋友们一定都知道,诺基亚前几年混得还是非常惨淡,不过还好诺基亚家大业大,最近几年算是跟上了智能机的潮流,慢慢的开始复苏,而诺基亚手机必备游戏《贪吃蛇》也如同复苏中的诺基亚一样,即将为自己的复兴做准备,并即将被移植到智能机平台。恐怖游戏移植以来都非常受欢迎,近日即将上架一款恐怖游戏就是利用目前比较热门的AR技术制作而成,玩家透过手机将会发现一个恐怖的世界。

总体而言绝对值得一试。老牌游戏了,没有足够的实力是不会这么长时间里持续更新扩展的。对于那些热爱DBG的人们,不去尝试一下领土绝对会后悔的,对于想要尝试DBG的大家,领土也是一个不错的选择。非常推荐大家朋友们都去试一试。

作为一个DBG,但是领土的策略度并不低,实质上对游戏的理解会很大程度上左右战局的走向。就笔者的理解而言,领土实质上是一个竞速游戏,玩家所选择的思路成型的快慢就决定了所能获得的分数。如果你对游戏的理解更深,往往就可以发现更优质的构筑思路。当然作为一个卡牌游戏,抽卡的好坏一定程度上还是会影响到胜负,不过这也是卡牌游戏的魅力所在(万智牌不也卡爆地嘛)。

《领土》作为一个DBG,上手难度并不低。由于每次游戏只会实用到10张王国卡,因此游戏的可重开度可以说是非常高,就算只有基础版的游戏,想要完全玩透这个游戏也不是很简单就能做到的,更不用说作为一个老牌游戏到今天为止已经有12个扩展了,想要穷尽变数可以说是很难了。在一个阳光明媚的下午,拉上小伙伴们开上一下午的领土也是会是一段不错的体验。

单卡的介绍就到这里为止,再之后的扩展笔者玩的也不是很多(买不起了),就不妄加评论了。如果有大佬发现我说的不对的地方也欢迎指出,毕竟领土这个游戏对于笔者来说依然有许许多多为止的东西可以让我去探索。

这张卡时一个女巫的变体,但是介于废墟实质上还是要比诅咒好不少的,所以在攻击端还是要比女巫弱一点。但可以自连锁就比较厉害了,一旦成功连锁,对自己的收益就类似于实验室(怎么老是你),同时由于这个扩展中有很多放逐效应的卡,而其中的不少是强制放逐这时这张卡的放逐效应可以达成一个小爆发,也算是一个隐藏用法(毕竟有邪教徒的局基本上也没什么余裕来做这事)

对构筑要求比较高的一张牌,但是构筑完成后上限很高类似愚者黄金。也是需要前期有加购买的卡牌快速堆起数量,辅以弃牌类卡牌和村庄等卡牌使这张贫民窟可以提供满额的经济。而只要两张贫民窟就可以买到一个行省,构筑完成后效率还是很高的。

第七扩展黑暗时代,这个扩展中去掉了三个庄园,加入了三个庇护所。效果分别为+2行动;获得分数卡时放逐;放逐时+1卡。这个扩展包中有许多与放逐有关的卡,同时也加入了新种类的污染构筑的惩罚性质卡牌废墟(类似诅咒但会有一些作用而且不会扣分)。同时也加入了一些变身牌,满足条件后会变身。

而这张卡的响应效果就很无情了,弃掉它就可以获得一个金币,在有可以弃牌的行动卡的情况下,这并不是一个很艰难的操作。而作为奖励的金币可是一个价值6元的卡牌,简直赚了10个亿,太可怕了。

3元两分实际上 是不亏的,领土的分数卡通常价格越高,性价比越高,比如行省中一分的价格为1.33公国中一分的价格为1.667。而这张卡一分的价格是1.5,已经高于公国了。

作为一张防御牌,有一定的局限性,但是一旦成功的防御住获得的收益也会比一般的防御牌高一些。同时主动效果很强力,在放逐的同时还可以构筑卡组的经济。前期放逐一个庄园就可以带来两个银币,非常的赚节奏。

领土中的攻击牌通常分为两种,一种是给予诅咒,一种是削减手牌,而万事通对于这两种形式的攻击都能有一定程度上的限制,对于一个想要安心发育的选手可以说是再好不过了。

牌如其名非常全能,作为一张四块钱的牌在前期的收益很大,一方面可以提供银币加快自己的经济构筑,另一方面可以充当trasher过滤1分,同时滤抽的效果也颇为显著,可以起到补充手牌的作用。是一个名副其实的多面手,而且每一面都不弱。

这张卡想要发挥效果需要前期大量购买这张卡,因此需要前期加购买力的卡牌,而且介于这张卡价格极低,对经济的要求并不高。一旦成型之后购买力惊人,3张就可以获得一个行省,如果有加购买的卡的话并不难快速出现。在后期由于卡组变厚,把他放逐掉换成金币也不失为一种方案,具体的时机就需要在实战中摸索了

财富/响应 每回合你第一次打出黄铜矿时价值1元,第二张及以后价值4元;其他玩家获得行省时可以放逐黄铜矿,获得一个黄金放在牌库顶。

这张卡让我记住的原因不在于强度,而在于游戏开始时的一个金币token。这个token可以平滑游戏开局的随机数带来的影响。在一些公共堆中5/2开局和3/4开局会有很大的不同,而这一个token在一定程度上可以减小这个之间的差距。进一步减小了随机数的影响。

这张卡兼顾了发育和污染他人构筑,相当综合的一张牌。前期打出几乎不会亏,拿到别人买的行动卡/银币在前期通常不会亏。又是一张两用强力卡。

第五扩展丰饶,丰饶主打的机制是不重复(走a牧是你吗?)三国单机游戏汇总图片,这个也是游戏的第二个小扩展。这个扩展通常会和主打金币token第八扩展公会拼成一个大盒。所以我在这里也就一起谈了。

效果比较朴实无华,但是很实用。前期购得后可以稳定的获得6元,同时这张卡不怕没行动的时候神抽行动卡(在这点上类似图书馆)。随着游戏进行到后期,卡组中打不出去的分数卡必然会增多,此时这张卡依然能提供一个稳定的发挥。可以平稳卡组的下限。

简单粗暴的一张卡,攻击的效果很强劲之余也具有不错的正面收益,就算不采用一些其他的操作也至少是2元外加一个分数token,在游戏后期也可以采用爆铜币的方案来刷到一些额外的分数(这个时机就比较难掌握了)

第四扩展繁荣,繁荣扩中加入了很多大于5块的牌,并追加了提供5元的铂金和提供10分的殖民地。在bgg中是评分最高的扩展,毕竟谁不喜欢自己拿着一大把钱呢?

很容易可以看出来,这是一张带有额外效果的实验室。而实验室已经是一张强卡了,这张有额外效果的而实验室自然更为凶悍。他的额外效果是打出过药水就把自己放到牌库顶,相当于下一轮间接多了一张牌,如果有复数张收益就更显著了。笔者有一次就这样被循环起来的炼金术士击败了。

如果加入的扩展少还好,加入的扩展多的话这个扩展的地位就会很尴尬,因为通常只会刷出一张两张这个小扩的卡牌,而为了一张卡去购买一个专属的下级资源会让自己的节奏变得很诡异,因此这个扩是笔者最不喜欢的扩展。

如果你足够丧心病狂的话,你甚至可以买一张诅咒(你没有听错,诅咒是可以买的)然后用大使送出去。又是一张容易让友谊产生裂痕的卡。

名字叫大使,实际上一点也不和平,这张卡牌前期可以给自己过滤不需要的牌,另一方面还可以污染对手的构筑,前期送铜币和庄园,后期还可以送一些过度用的行动卡(比如说大使送大使啥的)。

抉择:其他玩家展示牌库顶牌,你选择一张财富牌放逐,然后在海盗船版图上放置一个标记;或者海盗船版图上每有一个标记就获得一元。

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