网页游戏是不是国产的游戏

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网页游戏不一定是国产的,它们可以来自全球各地。网页游戏是一种通过互联网在浏览器上运行的游戏,开发者可以来自中国、美国、韩国、欧洲或其他任何国家。中国的网页游戏市场非常发达,有很多知名的游戏公司和产品,如《热血江湖》、《问道》、《英雄联盟》等,但同样也有许多其他国家开发的网页游戏在中国运营。所以,判断一款网页游戏是否国产,需要查看其开发公司或官方信息。

如今的游戏时代,早已不是曾经打街机的时代,也不是电脑游戏的时代,而是现实世界向虚拟世界探索突破的时代,未来也将是虚拟世界与现实世界重合在一起的游戏时代。

从国家新闻出版署的审批“试点”来看,2022年游戏版号的审批有可能恢复了,甚至审批权利都有可能下放到地方,加速游戏行业的发展。

网页游戏是不是国产的游戏

国内的腾讯、网易、字节跳动、百度等多家高科技公司,都已经宣称要进入元宇宙行业,虽然不知是炒作概念还是实际搞科技研发,但腾讯是世界第一大游戏企业,是有希望占领科技制高点的。

这项技术,听起来十分不可思议,能够让人的意识直接进入虚拟世界中,但是马斯克的Neuralink公司就是在做这项研究,并且在逐步突破。

其中走在最前面的是马斯克的脑机接口公司Neuralink,4月25日生存战争2野人版下载的游戏盒子,马斯克宣称,Neuralink有望在2022年底之前进行人体试验。

网易CEO丁磊则强调,公司高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上,未来,网易希望海外市场占比能达到40%至50%。

如今已经6月份了,可以预测,虽然今年游戏版号的审批将会逐渐恢复,但是总量绝不会高,甚至可能只有200多款,不及2019年巅峰时期的1/8。

从数量上来看的话,根据公开数据显示,2019年共有1570款游戏通过审批获得了版号,2020年则突然下降到了1405款,2021年,这个数据更是下降到755款,直接腰斩。

游戏版号几乎就是游戏行业的“命脉”,如果没有游戏版号发放,游戏厂商即使开发出游戏,也不能向市场供应,对整个行业的打击是十分之大的。

在《通知》下发后,国家新闻出版署也同时暂停了对游戏版号的审批发放,直到2022年4月11日才重新下发第一批游戏版号,在这一段时间内,都是整个行业的寒冬。

比如在未成年人中最为火爆的王者荣耀,不仅让家长配合申请账号进行对孩子的监管,同时对未成年人的游戏时间限定在了一个小时以内,同时登录时间也限定在了晚上八点至九点。

2021年8月份,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确要求各大游戏厂商推出多项措施,减少未成年人的游戏时间。

或许,腾讯与网易的游戏版号审批,要等到先照顾了中小厂商之后,才会照顾这两家巨头,毕竟腾讯与网易在游戏市场的份额可是妥妥的两家寡头,短暂的游戏版号审核不会影响到他们的市场地位。

这一轮获批的游戏中,既有中国移动旗下的咪咕互动、中国联通旗下的小沃科技、爱奇艺旗下的众源网络、搜狐旗下的畅游,也有IGG、边锋网络、多益网络、波克科技、蓝飞互娱、小米互娱等多家知名厂商。

3月4日,国家新闻出版署公布《2021年3月份国产网络游戏审批信息》,本次共86款游戏过审,其中客户端游戏3款、网页游戏1款,移动游戏51款,移动—休闲益智31款。

目前来看国产页游在国外确实还拥有一席之地,甚至还拥有上万小时的忠实粉丝,以后这天书奇谈、魔法王座什么的,估计玩家也有机会在Steam见到呀。

不过这些免费的页游其实都还好,大部分的国内玩家一眼就能分辨出来,外国玩家要是真喜欢,就像那个玩一万多小时的老哥一样,氪一点也没什么。

除了这些比较出名的页游之外,Steam里的国产页游那真是相当的多电脑上有没有好的网页游戏,尽管平时玩家瞧不见,但只要输入正确的分类就能快速的找到他们。

最惊人的是,X博士在《Dragon Blood(龙骑士传)》评论区里见到一个12811小时外国老哥,在线时间长达533天!

早些年就有《Storm Riders(风云无双)》以及《Dragon Blood(龙骑士传)》等页游登陆Steam,而且后者竟然还拿到了将近一半的好评。

他们通过国外的代理商将游戏变成英文版再上Steam,为了避免被中国玩家给出大批差评,还专们删掉了中文,就是想避开已经被坑过的中国玩家。

但实际情况却让我大吃一惊,早在16年、17年国产页游就已经开始大批入驻Steam了,甚至部分页游公司的海外收入还一度超过了国内的收入。

不过这已经不是国产页游第一次登陆Steam平台了,粗略估计一下,如今Steam上的国产页游起码比国产单机、独立游戏多个好几倍,只是平时看起来不起眼罢了。

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