网页游戏类似街机三国

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不过作为以中国古代神话题材改编来的3D格斗页游,完全不一样的攻击判定和打击感体验,大家就可以自行在游戏里面体会啦~不知道大家对本次推荐的4款游戏是否喜欢,如果不喜欢也不用担心,就算是已经推荐过的系列,在攒够一定数量之后也会为大家搭配推荐的~

比较遗憾的是游戏较新,内部测试时还有一些Bug没有解决,新手引导得到了13级才能给玩家自由操作,不知道在将来的维护测试版本里能不能更好。

3D技能特效和怪物模型显然更加绚丽,当然也会更加吃电脑配置,基于当下U3D的插件运用,可能配置差一些,运行库不完善的朋友会有些卡顿和Bug现象。

网页游戏类似街机三国

作为最新一代的3D格斗页游,我们已经可以看见技能特效完全就不是一个档次的了,相信看到后面的朋友一定会发现3D和2D的视觉体验区别。

招募你认识的女侠和你一起闯荡江湖,或者招募其他的大侠过来抱个大腿,一切玩法都是由玩家自己决定,至于技能特效方面大家可以自行体验,同好会仅作为同类型游戏推荐,并非横向比较系列,大家可自选所好。

搭配古代武侠的玩法,有些时候竟然也不是以主角的输出为主,让咱们抱一抱大理紫名段公子的大腿,杀怪也是异常的愉快,这为一些爱偷懒爱挂机的玩家提供了可选之道。

到了武侠类风格的格斗之后,大家就会发现现在已经是3D人物,造型相当的细致,而且借用了金庸系列小说的背景故事,任务玩法更加新颖而且具有亲切感。

作为新类型的格斗页游,技能特效预览和新手指令指南都是非常明显而且简单的,对于新手上手来说难度比较低,相对来说更加的新人友好。

人物画风和职业定位也是不同的,分别为剑士、女巫、力士这种情况,当然很多游戏也犯不着刻意的标新立异,关键还是得把敌人的AI做好。

攻击判定很重要,连击和击飞判定也很重要,只有在这些都没有问题之后我们才会考虑画面因素。因为原画和游戏的体验关系没有那么大,只能作为锦上添花。

作为最近几个月推出的格斗类新游,北欧魔幻背景的亚瑟王就是一种全新的体验,不同的人物造型和职业定位所有的三国网页游戏题材,花式技能特效和难以描述的连招手感,大约就是一款游戏的特色了。

另外格斗类页游也是先入为主,曾经喜欢玩上某一款格斗页游,玩多了难免就会有一些大同小异的感觉。但这种感觉往往是错觉,因为一款游戏的攻击判定、浮空判定、连招判定是否一样,还有手控技巧的施展和系统自动战斗AI的设定都是不一样的。想判定一款格斗页游好不好,只能自己玩了才知道。

技能特效似乎是采取2D处理的,色调看上去比较明亮,和3D即视感的人物模型比较起来不是非常的协调,但对于老游戏要求太多其实也没意思,毕竟是最早的游戏,不可能做得那么的完美。

在页游最早还没有街机格斗系列的时候,是《街机三国》横空出世,给了所有页游玩家完全不一样的游戏体验。由于也差不多可以属于“老游戏”的这个范畴了,所以画面可能并非像现在的游戏那么细致,不过难得的地方在于游戏虽然开服很久了,但是玩家数量依然很多。

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