目前市面上有一些无线游戏手柄适配器,可以让你在iPad上使用游戏手柄来玩网页游戏。这些适配器通常需要通过蓝牙连接到iPad,然后下载对应的驱动程序或适配软件,使得游戏手柄能够与iPad上的网页游戏进行交互。
例如,一些第三方蓝牙适配器(如GameSir, 8BitDo等品牌)可以让你连接游戏手柄,然后通过Chrome浏览器的"用户代理字符串修改"功能,将iPad模拟成游戏机,从而支持部分支持游戏手柄的网页游戏。
但是,并不是所有的网页游戏都支持游戏手柄,而且这种操作可能会受到游戏本身兼容性和适配器性能的影响。因此,使用手柄玩网页游戏可能需要一些调试和适应,且效果可能不如在专门的游戏平台上玩得那么流畅。
如果你对某个具体的游戏有疑问,建议你先查看游戏的官方说明或者玩家论坛,看看是否支持游戏手柄,或者是否有相关的适配方法。
我除了第一次用手柄连接ipad 的时候需要连接蓝牙,后面都是手柄已开机就自动连接适配游戏。手柄的震动马达超给力,有iphone手机那种震动效果,每次开机都会震动一下,这个震动马达在对战游戏里面体验应该会非常棒。
北通的手柄,如果不能够跟游戏自动适配按键功能,可以通过下载北通游戏厅app,通过app来设置,最近下载了英雄联盟和使命召唤,这两款游戏就需要通过北通游戏厅app来设置,到时试下效果。
然后宙斯2配的光轴机械轴,键程只有0.25mm三国女将游戏单机版手机版,触发超快,缩短手指动作和触控之间的延迟,篮球要求对外设的要求是非常高的,特别是投篮动作,是通过按键按住的时间来判断出手的最好时机,我玩了半个月,丝毫没有那觉得到这里有卡顿和延迟感。
ipad网页游戏用手柄玩游戏
右侧的摇杆,那就厉害了。因为NBA2K好几代游戏都设置了右侧摇杆的功能,用来控制球员转身、变向、背打等等高难度动作,这个也是自动适配了。
属于这款游戏的朋友会知道,使用屏幕触摸控制游戏,运动员常速和加速跑动,是以方向键轨迹球的幅度来自动识别的,而用手柄或者键盘玩的话,行进和加速是分开两个按键的,北通宙斯2的加速键默认是MR键,左手控制行进方向,右手控制是否加速,可以很方便的做出不同动作。
说回手游被苹果独占的NBA2K23,原本我也用ipad直接玩,升级1.3版本后,触屏按键直接跑一半到屏幕外了,用手柄连接后,屏幕上就不会显示触屏按键了,不会遮挡游戏界面了。
无线充底座,充电的时候会有不同颜色的呼吸灯效果。内置1000mAh锂电池,对手柄来说,容量很大的了,加上充电5分钟可以玩一个小时,基本上没有电量焦虑。
北通的手柄我用过G2和阿修罗,宙斯2拿上手了,突然才明白为什么会比G2和阿修罗,比G2和阿修罗沉一些,样子精致,手感超好,按键反应快,没有一处感觉是廉价的设计,做工和性能完全不亚于我朋友的XBOX手柄。
NBA2K这个游戏不止手机端有,但我一直在安卓手机上玩NBA2K,因为方便,随时随地都可以玩,中间退出下次重新进来还能接上上一次的进度。这个游戏每年国庆左右更新一次,从2012年开始,也就是从NBA2K13就开始玩,玩到NBA2K20,然后NBA2K21开始,2K手游就被苹果独占了,安卓不更新了,至今我的手机上还有NBA2K20,偶尔还会玩一下,但是更新的版本就没玩了。
买个xbox手柄,爽玩iPad上的这十个游戏
《东方新世界》这个游戏,按键也不是完全适配的,特别是它有些地方是要往下跳的,只能通过在iPad上往下滑动让人物往下跳。游戏中的虚拟按键同样在暗示着我,这个游戏适配的不完整,因为手柄只适配了图中的虚拟按键的话,那往下滑动往下跳的动作,毫无疑问手柄没有适配。
《王牌中队》这个适配的一般,攻击键都没有完全适配。《zombie show》这个看起来像个跑酷游戏,就是控制一个车不断撞击僵尸的游戏,控制简单,不能通过B键直接返回,但是可以通过选择返回键返回,整体来说还OK,这个游戏竟然还支持VR玩,配合手柄应该可以玩玩。这个游戏,菜单选中后会变成红色,就像图中右下角被选中的玩字一样。
然后剩下还测试了几款,我就不一一列出来了,上面6款对于手柄兼容性都还不错,剩下的我还下了10款,有两款被我删掉了,我就在简单说说余下的几款适配的如何吧!《漫威未来之战》,完全不给力,只有移动是适配的,攻击/技能按键都没有适配。看到游戏里面所有按键齐全,仿佛就暗示了我这个游戏没完全适配一样,还是一个纯粹的触摸游戏。
教程!如何用PS5的DualSense手柄在iPad上玩游戏
关于屏幕录制功能要再说两句,游戏中按两下后,画面上并不会有提示,也没有启动声音,所以你可能会觉得没反应,但事实上该功能已经启动了。让人困扰的是,因为没有相关提醒,我们会不知道是否真的在录,有时候会忘了在录!
完成连接后,在设定→一般里(简体即通用),会出现「游戏控制器」这个选项,这里可以再做细节调整。如触觉回馈、截图、屏幕录制这些功能。触觉回馈要看游戏有没有支持,虽然虽开启但不一定会有;后两者至少DualSense都有支持,可以使用。
在苹果的号召下,像科乐美、卡普空、世嘉这样大型游戏厂商也在Apple Arcade发布了自家的游戏。高质量的游戏加上日渐平民化的iPad,后者的未来让我们更加期待。
这次在iPad和iOS上加入了手柄连接功能,让各大游戏厂商的心思又活了起来。iPad和iOS设备的性能之强是大家有目共睹的。加上在今年WWDC上苹果推出了的Apple Arcade订阅服务,苹果似乎对“游戏机”市场也有着自己的想法。
iPad虽然可以连接手柄,但是还是需要游戏厂家进行适配的,极果君其实下载了很多支持手柄的游戏,不过适配并不是很好。希望大家可以再等更多的游戏厂商对其进行适配,毕竟苹果已经把路铺好了不是么。
这些就是极果君认为手柄适配程度比较高的游戏,如果大家还想知道哪些游戏支持手柄的话,可以到mfigames(mfi手柄游戏论坛)去找一找。
《幻影猫2》在手柄适配上非常完善,配上其流畅的过渡动画,和《马里奥》系列差不多的游戏操作,让极果君一度以为在玩Switch。
还有一个小游戏极果君也要提一下,有些朋友最喜欢的游戏类型并不是充满竞争的网游,而是轻松悠闲的单机小游戏。在前段日子的App Store首页推荐上,有一款叫《幻影猫2》的小游戏,极果君下载并玩了玩。
还有一款FPS游戏《现代战争:尖峰对决》,虽然在游戏菜单界面不支持手柄,但是游戏场景中支持的很好,不过极果君要说的是,如果不到万不得已,大家还是不要用手柄玩射击类游戏,因为游戏体验真的很差。
说到支持手柄的老牌网游,极果君印象还不错的就是《地牢猎手5》。极果君在满是Mac的公司一直坚持使用着Windows(QAQ穷!),刚好在Microsoft Store上,极果君曾下载过这款游戏,因为是Xbox平台移植过来的游戏。所以支持手柄操作。
虽然《NBA 2K20》在全界面上的适配并不是很好,但是游戏中的体验不错。我们再来看看赛车类游戏《狂野飙车9》。这个系列的游戏一直对手柄操作非常友好,在刚进游戏界面的时候还会提示你控制器已经连接。
不过在进入比赛之后,手柄就可以正常操作了。《NBA 2K20》并没有对手柄按钮的功能进行提示,只能通过菜单界面查看按钮功能(菜单界面并不支持手柄)。
值得吐槽的是,游戏界面上很多地方并不能使用手柄操作,只能通过触摸屏幕才可以进行选择。比如刚进入游戏的提示“点击屏幕继续”,以至于让极果君以为手柄没有连接成功,还多“研究”了半天...
接下来我们看看《NBA 2K20》,篮球这类游戏,最好的手感的还要数实体按键。虽然游戏中加入了手柄,但是基本操作还是相同的,并不代表你能多做一些“骚操作”。
值得一提的是,iPad和手柄之间的连接体验还是很不错的,连接很快,和用主机连接速度基本相同,连接成功后闪烁的指示灯也变常亮状态。这时我们打开支持手柄操控的游戏就可以愉快玩耍了。
极果君这两个手柄都有,那就给大家示范一下连接方法。如果你的是PS4手柄的话,你需要在PS4 手柄上同时按住 PS 键和 Share 键五秒(如果你是Xbox手柄的话,直接按住顶端的无线连接键三秒),这时候,Xbox标志和PS4的指示灯就会快速闪烁,我们在iPad上直接蓝牙连接就行了。
极果君则是帮大家测试了很多游戏,这里极果君就不进行一一列举了,极果君在这些游戏里面单独挑出来几个游戏,给大家看看他们对手柄的支持到底如何。
iPad OS发布后,iPad也迎来了PS4和Xbox One手柄的支持,这意味着我们的iPad再也不用通过繁琐的操作才能用手柄玩游戏了。同时苹果在发布会上推出的Apple Arcade订阅游戏都将会支持手柄操控。
用Xbox手柄在iPhone、iPad上玩游戏是什么体验?
iPhone的屏幕是业界公认的顶级手机屏幕,而Switch只有720P的LCD屏。在分辨率、色彩表现、对比度等方面,iPhone可以说是碾压Switch。这就意味着,当你在玩游戏时,iPhone的画面会更精细,看起来也会更舒服。
如果你的iPhone和Xbox手柄已经处于连接状态,那么当你进入游戏时,系统会自动切换至手柄模式,非常人性化。在开始云游戏前一定要确保你的路由器的网速在10Mbps以上,不然游戏传输到手机上,分辨率会非常低,同时还会出现游戏掉帧、操作延迟等情况。
除了玩一些App Store里的游戏外,手柄还有一些你意想不到的新玩法。还记得Steam在15年推出的串流APP Steam Link吗?有了它,就可以利用Steam的串流服务,用手柄在iPhone和iPad上玩电脑游戏。
不管是在iPad还是在iPhone,总会有些游戏没有做好适配工作,虽然角色操纵没有问题,但是界面适配还有问题。比如:刚进入游戏时的选择界面,手柄就跟“瘫痪”似的,怎么按都没用;进入游戏后,虽然可以用手柄呼出菜单栏,但是依然无法进行操作,还需切换到触屏模式。
等进入游戏后,Xbox手柄的按键便可以使用了,但是游戏里的菜单栏同样不支持手柄操作,如果想要在游戏过程中进行一些设置,那就需要在iPad上来完成。不过,这些问题并不影响你用手柄来操作球员进攻和防守,只是游戏部分功能没有对手柄进行适配罢了。
虽说在我撰写本文的过程中,还是遇到没有震动反馈、无法在菜单界面进行手柄操作、主流手游不支持手柄等问题,但请再给开发者些时间,这些都是可以解决的。
在整个体验过程中,我发现专为手柄优化的手游列表变得越来越长,整体趋势向好,这得益于移动设备性能的进步之神速,因此才能诞生出更好画质、更佳体验的作品。
iPad 与 3A 大作之间隔着一个 Xbox 云游戏平台,只要有条件登上,就能玩到「光环」、「战地」、「地平线」、「辐射」等众多 3A 作品,而它们本身就是主机游戏,天生自带手柄优化光环,所以玩家也无需存有任何顾虑。
在打斗过程中,移动、射击、切换武器都能用手柄进行操作,但弹窗和菜单就只能用触控了,所以我更偏向用搓屏幕的方式去玩,毕竟它本质上还是一个让人随时随地来一把的游戏,外接手柄反而破坏了这种随意游玩的感觉。
我曾有半年左右的时间,一直在玩这款游戏,元气骑士把「像素风」、「动作」、「刷刷刷」这几个要素集合起来,创造出了一个爽快的休闲动作游戏,此外它对手柄也进行了部分优化。
游戏过程中的操作并不复杂,角色动作类交互都能在手柄上进行,但它也遇到了我在前文里提到的通病:在菜单界面和剧情交互时,还是只能用点触去操作。
光遇所讲述的故事,无需我赘述了。而这样一款诗意满满的游戏,对手柄设备的优化工作做得还算可以,或许是这种交互方式,更能让玩家心无杂念地沉浸在作者想要讲述的故事里吧。
就是这初始化的转向速度仍然依照触控模式去设计的,转向幅度太大、速度太快,或许会导致头晕,建议看完开头动画立马进设置调整一番。
这款游戏的名字如雷贯耳,当年武侠动作 IP 的巅峰,如今被搬到了移动端。可以随时随地玩到这款经典作品固然是好事,但用触控操作去玩,总觉得不太对。
不过它跟前面提到的《鬼泣》差不多,手柄只在打斗时接管交互操作,一旦战局结束,退回至匹配或设置等菜单界面后,就自动切换回触控模式了。
我在主机上玩 FPS 游戏遭过的罪,在使命召唤手游版上被完美复刻。这是句玩笑话,但这游戏确实把用手柄玩射击游戏的感觉全盘移植过来了,连辅助瞄准都带过来了。
我终于可以用摇杆控制车辆的左右转向了,虽说车辆前进路径依旧是线性固定的,但就是有了方向盘在我手,路由我走的感觉。这样的改变,便能让这款游戏生出更多乐趣。
说真的,我在狂野飙车 9 中用触屏和手柄操作,得到的是截然不同两种游戏体验,前者总觉得像是在玩华容道,只能在屏幕上左右生搓,而后者则让它更像一款正经赛车游戏了。
主机上的经典动作 IP,当然得用手柄玩才对味,事实也正是如此。强烈建议鬼泣老玩家一开始就用手柄去玩,只有用手柄搓出连招才最有成就感。看着但丁在 iPad 上以 120Hz 的流畅度打出无限 Combo,不也蛮有成就感的吗?
之所以说是「几乎」,是因为当进入到公告界面后,或许是程序员小哥忘了给这个界面设置映射,在此界面手柄功能全失,回归到触控交互,只好把手伸前去按关闭键。
大伙都说原神是跑分软件哪个三国志是单机游戏,但米哈游对这款游戏还是十分上心的。RPG 类型天生就适合用手柄进行游玩,所以制作组在手柄优化方面没少下功夫。
我对比 PC 和 iPad 两个平台上的重生细胞,除画质有些许区别,且 iPad 上的手柄没有震动反馈,其余方面给我的体验几乎相同。如果你跟我一样,恰好有一台 iPad 和一个 XBox 手柄,那么不妨试试。
这款游戏在 Steam 上把我虐得够惨,但不服输的我还是在 iPad 上买了一份。不过我依旧选择用手柄游玩,操作起来要比触控舒服许多,而且也很少出现误操作的情况,这游戏本身就是 Roguelike 类型,没必要再给自己添加操作难度了。
我在之前《抱着 iPad Pro 玩了两天游戏》一文里提到过这款游戏,它的原作属于 CPRG,本身是为 PC 平台而造,UI 界面元素众多,更适合用键鼠那一套交互方案,不过它也同步登录了主机平台,所以那时候也把手柄操控给加上了。
如果把 iPad 连上显示器,真有点主机游戏的感觉了,然而画质方面还是略逊一筹,不过这至少让我们看到了移动设备在游戏体验上的潜力,未来取代主机也不是不可能的事。
这是我们能在移动端玩到最好的类魂游戏之一,同时也是对手柄支持得最棒的游戏之一。包括打斗、UI、菜单在内的界面,玩家都能用手柄进行交互和操作,他们就连用顶部按键切换菜单栏选项这个主机独有的交互方式也带了过来。
专题: 三国游戏单机8 单机三国战游戏 三国单机游戏2上一篇带宠物的游戏网页游戏下载
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