网页游戏三国志战略版

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第一个显示的战功,难道不是对方的吗???

“降维弓”虽然少见,但真的很强,尤其对阵那些磨磨唧唧的肉队,恶心能力一流,有机会在官渡孙策势力务必体验一波完整的“降维弓”.

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左侧好像就是贴吧传闻许久的“天下骑”,把孙权换一个武将又能起另一个名字,先到先得哦!满宠魅惑体系还是厉害,T0级别,能吃一万年!

难得一见的张让张太监。通过夺魂+鲁肃制造属性差,利用法正+鲁肃来建立防御体系。虽然结果是平手,但毕竟是白板VS满红,2485的战功也足够说明三势太监奶量很凶。

这应该算策划的失误吧,向上一格子明明就可以避开,结果就刚好让你无法出分城。估计大部分玩家遇到这种情况,心态都会立刻就会爆掉。

缺点:只有主页界面可以显示,正常界面仍然是代码,只有看六边形时候,别人才会看到,不过现在很多人喜欢看一下六边形,其实也容易让别人看到。

策划其实可以设置一些头衔系统,比如武将排行榜单,不打开地区排行榜就看不到,还不如让玩家可以自己设置是否显示,这样你与敌人战斗时挂个某某地区第一吕布,某某地区第一孙策,这样多好玩。

而三国志战略版这个游戏除了打架之外,好像就只能种田,无法拓展一些其他玩法,这可能是策划的盲点茉莉手游盒子,他们玩的其他类型游戏太少,不会借鉴啊。

你玩游戏是因为什么,你的目标是什么,相信每个人都有自己的想法,花席以前玩魔兽的时候,有人喜欢打竞技场,拿大元帅军衔,有人喜欢打副本,拿首杀、拿装备,有人喜欢开地图、到处去钓鱼,花席就曾经一杆钓起来一条老滑头,当时真的是非常的开心,也有人喜欢到处抓宝宝,每个人都有自己喜欢的玩法。

目前的主公卡有30个头像,然而却是30统御值的武将,没有任何意义,甚至还不如锐城卫可以登场,希望策划让主公卡可以变成7统御的武将,让玩家自己带3个技能,或者可以拓印其他武将的技能给主公卡用。

最近的几个赛季,花席每个赛季都会换一次头像,目前已经收集了5个不同的头像,目标是将所有头像收集齐,虽然每个赛季会浪费500金珠,但是花席觉得挺有意思的。

确实不好解释,花席玩游戏时有自己的想法和目标,而不是被游戏、被策划掌控,比如说换头像这件事,每个赛季开始的时候,你可以在赛季商店买一个头像卡,可以拥有一次换头像的机会。

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