将《万智牌》放在最后来说,是因为它才是真正意义上的集换式卡牌鼻祖。关于它的历史,真的要追溯到几十年前了。如果你入坑万智牌,我想弃坑的可能性非常渺小。因为张张卡牌的颜值都是艺术品级别,而且它在游戏的平衡方面做的非常好,组牌也是无限可能。就是对新手不太友好,规则不简单啊!
这款游戏,有很多人将它于炉石进行对比,其实七七觉得两者各有千秋。且不说氪金需求方面比炉石小的多,并且运气成分也不像炉石那么高,在昆特牌的世界里更为重视竞技性,玩法非常创新,但也是最难上手的。
说到卡牌游戏,七七就不得不提以下这几款卡牌界的大佬了。如果你是卡牌爱好者,他们其中总有一款是你曾经或者现在依旧在玩的游戏。
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至于坑都是些泛用坑,随便换,大帝随便带不带单机游戏三国吞噬天地,最好带个上级暗怪,主要是容易自己站场占满,不好发动次世代效果,用上级召唤留个坑出来。
而且下级怪不是1800攻就是1800防,一般下级怪还越不过,最前线直接表侧上场,银河风还没办法一回合解,而且最前线如果站场2张,自己怪被破能特招2张铺场,同时粉碎机攻击正好低于所有其他下级怪,随便哪个被破都能用最前线拉粉碎机,只要粉碎机站场基本就能稳定1破,两粉碎机站场还能发动2次,还是挺娱乐的。
核心是次世代粉碎机和机甲部队的最前线,这卡组就是反复的效破,各种效破,次世代站场拉暗属性效破,前后场都能破,次世代转换者站场转对面属性让暗化者效破,不亏卡的效破还是蛮香的;
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