顾名思义,玩家在《策马三国志》中扮演的是三国时代的名将,通过完成经典战役,参与争霸天下的历史进程。游戏场景被设置在了被战争迷雾笼罩的大地图上,玩家需要在地图上四处探索,收集资源,建设城堡,培养英雄,组建强大的军队,直到最终击败对手。游戏中的敌人拥有复杂的AI系统,不仅会四处移动、掠夺资源,甚至还会主动攻击玩家。《策马三国志》无论在画风、玩法上都与《英雄无敌3》类似,但拥有竞技场的《策马三国志》在对战体验上则更胜一筹。三国与英雄无敌结合,是一种什么样的体验?不妨跟随本文一起来看一下吧!
之所以第一个介绍上海鑫线出品的《策马三国志》,是因为这个游戏与《英雄无敌》的相似度极高,玩过之后简直有“啊,这不是阿姆斯特朗回旋加速阿姆斯特朗炮吗,还原度真高啊”之感。
三国英雄无敌网页游戏
有不少游戏研发商对这个问题的回答是“能”,他们通过不断的创新产生了一类以《英雄无敌》为根基但青出于蓝而青于蓝的手游作品,它们集创造与毁灭于一体,融合对抗与发展,集结了玩家PK、资源占领、地形影响、英雄技能、兵种搭配以及相生相克等元素,献上了一场你绝对不可错过的策略类手游大戏。下面我们就从游戏画面、操控、玩法模式等几个方面来对国内手游市场上主流的策略战棋类手游做一个全面的对比评测。
离《英雄无敌》系列初代的发行已有20年漫长的时光,系列已经出到第7代,最经典的3代也在去年推出了高清重制版,登陆PC与iPad双端。这个系列堪称是现象级的里程碑式作品,它几乎是回合制策略游戏的代名词,它代表了一种需要细细品味的情怀,但在快餐类游戏越来越多的占领我们电脑与手机的今天,情怀能当饭吃吗?
说来也怪,这样一种看似非常考验智商的游戏,却对不同层次的玩家都颇具亲和力。无论是小白玩家,还是骨灰高玩,都可以从《英雄无敌》系列中找到属于自己的那份激情。它承载了太多人美好的回忆,乃至在游戏最初的发行商NWC早已烟消云散的今日,它仍是粉丝心目中无可替代的策略战棋巅峰之作。
起好名字后,就是选择游戏模式。一开始只能玩剧情模式,剧情模式是不需要联网的,可以当做单机游戏来玩。但对于像小编这种英雄无敌超级玩家来说,是没必要先玩什么剧情模式,需要先了解游戏是怎么玩的。很多玩家一开始就想来场真人竞技。但很抱歉,被锁住了,不能玩,这点感觉不太自由。开发商还是太小看玩家们的游戏能力了。
英雄无敌3相信很多玩家都玩过。如果把英雄无敌3的兵种,地图,场景全部换成三国题材的会是什么样的呢?今天我们要试玩的这款游戏就是一款三国版的英雄无敌手机游戏。干嘛老离不开三国啊9177手游盒子苹果,弄个水浒版的英雄无敌也不错嘛。
可以说《英雄无敌》创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人模式的话,就有许多种族可以进行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天,一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
随着网游,手游的崛起,很多单机游戏已经慢慢的退出玩家的视野,今天小编就给大家说说当年那些经典又耐玩的单机游戏吧。要知道当年这些游戏可是耗费了不知道多少假期和暑假,可是它却带来了无限的快乐和回忆。还记得当年下载的红警,三国志,魔兽,仙剑奇侠传……都是要整整打一个暑假才能结束。
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