橙光游戏是一款由橙光互动研发的在线互动阅读平台,其中包含了大量的互动小说作品,包括各种类型的剧情故事,如言情、悬疑、科幻、历史、穿越等。TFBOYS(The Fighting Boys),是中国的男子音乐组合,由王俊凯、王源、易烊千玺三位成员组成,他们在游戏、电影、音乐等领域都有所涉猎,粉丝群体庞大。
在橙光游戏中,可能有一些以TFBOYS为主题或者与他们相关的剧情作品,比如粉丝创作的同人小说,或者把他们作为游戏中的角色来设计剧情。但请注意,橙光游戏中的内容可能并非**授权,具体情况需要在平台内查找或者询问相关作者。
如果你想找的是TFBOYS**的网页,可以访问他们的**(@TFBOYS-王俊凯、@王源_新浪、@易烊千玺-新浪)或者**视频、优酷、爱奇艺等视频平台,他们的**账号会有最新的活动信息和作品更新。
TFB各站周边站参与Owhat联合北京鼎言社会工作服务中心的“书情暖冬”活动,为需要的孩子们送去书籍,带去温暖。希望孩子们能够在阅读书籍的同时,能够汲取知识、收获快乐。
宅男腐女改变世界:橙光游戏的大冒险
柳晓宇:橙光品牌体系在PC和移动端的定位有一些不同,这中间涉及到我们一些长期的历史传承问题。游戏的制作毕竟是个复杂的事情,“制作”是一定要在PC端进行的。由于我们的制作者大多是业余作者,他们制作的目的是希望很快见到自己制作的东西能在网上玩到、能尽快把做的东西分享给朋友——这种业余的制作心态使得我们难以要求制作者更专业化地面向手机端做枯燥的调试。
UGC是一个不稳定的模式,很多做UGC站的同仁在做了一阵子之后会发现,用户创造的内容价值实在是低,想变现来回馈创作者是一个很不容易的事情。我们选择的游戏类已经是所有品类中天然变现能力最好的一种,但依然是各种难上加难——因为以爱为根基的创作体系,并不是以作品的坑钱能力为质量衡量标准的。我认为即使在未来,经过长期发展,游戏UGC会能有合理的收入,让全职制作的作者过得还算滋润,但总的来说游戏UGC只会是比网络小说要小众得多的品类,就像国外的独立游戏圈子一样。
橙光游戏tfboys网页
在数年前,盛大投巨资做了《零世界》,“用户创造世界的网络游戏平台”。可能现在都没有太多人记得这个产品,这就是因为做成游戏UGC需要太多从产品细节到不可控偶然的天时地利人和,这种度非常难以把捏:制作工具NB了新人反感,制作工具SB了作者没有成长空间,工具做得能NB能SB三国演义37网页游戏,还会在文化圈内部形成鄙视链压制新人、排挤特立独行的派别;即使全做成了,到底哪款游戏会意外怀孕成为爆款还完全不可预知……
柳晓宇:66RPG.COM成立至今已经9年了,在这9年里,游戏的UGC几乎是完全停步不前的,一直属于非常小众的领域。橙光能在过去一定时间里有所成长,其实偶然的因素很多,即使让我自己现在重新做个别的工具来复制我都不知该如何去做。
我总觉得我们这一代人对于后面这一代人会喜欢什么游戏已经是完全失控了。之前,我们是按自己的喜好去选择游戏,后来才发现,我们喜欢的和小孩喜欢的不是同一个东西,是两个世界的东西。我们的作者不会觉得一个二次元的人物和三次元的人物谈恋爱有什么不合适的,也不会觉得女主角每次出场都换一个头像有什么不正常,他们并不太在乎这个事情。我们过去看来似乎是对的事情,在年轻的玩家看来是无所谓的。
柳晓宇:我对她们最深刻的感觉就是:姑娘们需要男神、需要精神寄托……哈,开玩笑。其实这*面,我们都是用数据说话的,根据玩家的行为来判断她们的需求并作引导,但总的来说我们是属于后知后觉的。当她们有各种奇怪需求时,她们会自己动手来满足自己,然后用作品找到有同样需求的其他玩家——比如我们就是通过她们做TFBOYS的游戏才知道这个组合,而TFBOYS游戏越来越多越来越多时候我们才知道怪阿姨有奇怪的……需求。
除了通过编辑与作者直接沟通,我们也非常鼓励作者在制作者论坛与同为游戏制作者的同好们交流。看看其他制作者写的经验和分享的资源,很多姑娘都会学到所需的知识、找到新的精神动力甚至勾搭到合作伙伴。可能相比我们的引导,来自论坛同龄人的引导对她们更为重要,我们只要把我大的讨论氛围、设定奖惩规则、组织一些活动来引导话题就可以了。
柳晓宇:文化传承中遇到的困境一直也在困扰着我们,为了解决这个问题,我们安排每周编辑们要开一个头脑风暴会议,通过这个会议让编辑们分享自己对作者的沟通经验以及沟通*式,因为作者年龄问题,有些作者是用平常的*式就可以沟通,有一些玻璃心就需要不停的安抚、鼓励、奉承才能让他们做出好的作品。
这款游戏在Steam上线的同时游戏下载 单机游戏三国志,移动端TapTap也同步开启预约,看来NewOne Studio已经做好进军移动端的准备了。
我觉着这种游戏模式是一种大胆的尝试,花这么多钱,如果做出来的游戏还让玩家不满意,真的是一件很亏的事情,虽然游戏的背景设定在抗日年代,但是游戏的剧本丝毫不会有“神剧”的浮夸,整个故事情节起伏跌宕搭配得恰如其分,带你重新回到那个国仇家恨、人性交织的年代。游戏剧本经过作者精心反复推敲和打磨,每个细节都是符合当时人物环境,让玩家可以体验到最真实完整的谍战故事。
为什么会选择这样一个模式的游戏?对此制作人Sam和Demi解释到:“真人实拍的互动影视,在国内是个完全陌生的领域,开拍前很难想清楚所有的演出*式。加上游戏这么大的体量,修改不可避免,纯视频在演出调整*面必然受到掣肘。我们没法像《暴雨》《超凡双生》那样,可以通过3D建模很*便地调整人物的着装、口型、动作,一旦拍摄的视频出现问题,想事后补拍非常困难——相形之下,图片加视频的*式无疑更适合。”
游戏配音简直完美,10分可以打9分,代入感特别强,很显然一部精彩的作品需要有精美的画质以及配音等等,说说不足,因为采用的真人拍摄,所以不能把握好画质达到极致,但是也很不错了,这个打8分。
演员大部分选的还比较符合原著的精神,剧情改动*面,文本基本照搬原作,小的改动很多,但是影响不大,比较大的两个删改一个是原著中红娘父子的剧情,和原著中第四章有关第二号的剧情改动比较大,原因大家都懂。个人感觉这个改动如果后面不能圆的很好的话,真的会很影响整体剧情质量的。
作为一个长篇真人互动影视游戏,最重要的是剧情的精彩,很显然这部作品做到了这一点,但是又不能说太多会剧透,所以我说说别的吧。
橙光是北京六趣网络科技有限公司于2012年创办的在线互动作品体验网站,包括橙光在线互动作品,橙光制作工具。旗下应用有:少女时代,EXO,SNH48,AKB48,TFBOYS,等同人游戏。火影忍者、海贼王、进击的巨人、秦时明月等动漫题材同人游戏。
故事发生在抗战时期,一个叫肖途的少年,两年前的他,在上海是一个慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气*刚,被逮捕入狱。后来老师安排他去往日本留学,两年后,老师与组织决定让你潜入敌人内部.....
这是《太吾绘卷》大火之后,国产游戏的第二个初露锋芒的单机大作,虽然与那些高成本的大作上尚有较大的差距,但是真正用心制作的游戏始终不会默默无闻下去,有努力就有收获,在这个版权意识逐渐崛起的时代,中国单机大作越来越来有希望做好。
专题: 单机三国游戏类 单机三国游戏机 新三国游戏单机上一篇玩flash网页游戏很卡