hangman英语游戏网页

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制作一个Hangman游戏的网页需要HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术。以下是一个简单的HTML和JavaScript版本的Hangman游戏代码:

```html Hangman Game

Hangman Game

```

这是一个基本的Hangman游戏,玩家需要在输入框输入单个字母猜单词。每次猜测,游戏会检查字母是否在单词中,如果在,就从单词中移除这个字母;如果不在,显示错误消息并减少玩家的生存次数。当玩家生存次数为0时,游戏结束。

你可以在HTML文件中将`your_secret_word`替换为你要隐藏的单词。这个代码只是一个基础的示例,你可以根据需要添加更多的功能,比如显示已经猜过的字母、计时器、难度选择等。

程序的51行使用此方法,让字符串 words 反馈一个words = [ 'ant', 'baboon', 'badger', 'bat', 'bear'........] 列表

append()方法在列表的最后添加一个元素,numbers.append( 6 ) 得到 numbers = [ 1 , 2 , 3 ,4 , 5, 6]

hangman英语游戏网页

reverse() 方法会把列表中的元素顺序反转,numbers = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]然后 numbers.reverse( )会反转列表元素 numbers = [ 5 , 4 , 3 , 2 , 1 ]

python 中的方法是附加在一个值之上的函数。要调用一个方法,必须使用一个句点将其附加一个具体的值上。下面分析Hangman程序中使用的方法。

in操作符告诉我们in左边的值是否包含在右边列表中网页游戏跳出flash player,如果该值在列表中它将要返回True;如果该值不在列表中,返回值是False。例1:'dragonfly' in [ 'frog' , 'rabbit' ] 返回值是 False 例2 :'duck' in [ 'duck' , 'snake' ] 返回值是True 。例3: ' bee ' in ' sanke bee bird bear lion owl .'

用索引访问元素animals[0],0就是索引号,以此类推还想访问其他元素...animals[1],animals[2],animals[3],如果继续访问animals[4]就会造成索引越界报indexError的错误。

animals=['frog','rabbit','owl','peacock'] 列表包含4个元素(item),每一个元素用逗号隔开,左边方括号和右边的方括号是列表必须格式必须带的。

# Ask the player if they want to play again (but only if the game is

str(len(missedletters)) + 'missed guesses and ' +

displayBoard(missedletters,correctletters,secretWrod)

print('Yes! The secret word is "' + secretWrod + '"!You have won!')

# This function returns True if the player wants to play again;

print('You have already guessed that letter. Choose again.')

#Returns the letter the player entered.This function makes sure the player entered a

for letter in blanks: # Show the secret word with spaces in between each letter.

blanks = blanks[:i] + secretWord[i] + blanks[i+1:]

for i in range(len(secretWord)): # Replace blanks with correctly guessed letters.

#This function returns a random string from the passed list of

'skunk sloth snake spider stork swan tiger toad trout turkey turtle' \

'parrot pigeon python rabbit ram rat raven rhino salmon seal shark sheep' \

'lion lizard llama mole monkey moose mouse mule newt otter owl panda' \

'coyote crow deer dog donkey duck eagle ferrret fox frog goat goose hawk' \

words='ant baboon badger bat bear beaver camel cat clam cobra cougar' \

啊,这也太棒了吧,感觉可以用这个给小朋友制作题目。

App只能用游戏code进入。如果你第一次玩,可以用粒粒创建的一个游戏,输入“eff3”就可以玩了。经过测试,这个App在国内的速度非常流畅,一点儿也不卡顿。

除此之外,在“share”的时候,可以找到一个游戏code,比如粒粒制作这个游戏的code是eff3,我分享这个code之后,学生可以在app上玩。

Word Search(找单词): 不仅能够练习单词,还能够提高视觉感知,点击左边蓝字可以阅读更多。一套单词可以生成N个不同的版本的Word Search,还可以截图打印给孩子练习。

今天粒粒要给大家分享一个制作小游戏的秘密武器三国演义游戏单机论坛,而且可以让你的小游戏看上去超级专业!不卖关子,就是这个自动生成游戏的网站:Educandy。

4、该游戏虽然适合不同年龄段的孩子们。但是,毕竟是一个猜字word guessing的游戏。所以,我们不论面对哪个年龄段的孩子们,在具体实施操作的时候,一定要注意尽可能多地融入真实、完整的语境进行。即便当学生猜不出这个单词的时候,我们也可以尝试着用英语来解释、来描绘,足够量的正确的语言的输入,对孩子们的语言学习才会更有帮助呀。

2、游戏过程中要根据学生的具体表现做出相应的调整。(最终如果“吊死鬼”画成了,而单词却没被猜出来,这毕竟不是我们所期待的。)

在教学过程中,通过这个游戏能够有效地激发孩子们的学习兴趣,创设轻松的语言学习氛围,同时巧妙地呈现该课的教学主题。注意以下几点:

学生猜对了,就把相关的字母写在字母线上对应的位置;如果猜错了,就在绞刑架上画上一笔;如果最终都没猜出来,“吊死鬼”自然就画成功了。

简单来说,这是一个通过七八笔,画出一个“吊死鬼”Hangman的方式来猜英语单词的游戏。这是一个非常棒的游戏,学生非常喜欢,调动了积极性,也让同学们进行了一场头脑风暴,主动复习了不少单词。

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