2005年nba网页游戏

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在2005年,篮球类的网页游戏开始逐渐兴起,NBA(National Basketball Association,美国职业篮球联赛)相关的网页游戏也应运而生。其中,最为知名的可能包括“NBA Hoops”系列,这是由EA Sports(电子艺界)开发的一款模拟经营和竞技类的NBA主题游戏,玩家可以在游戏中组建自己的篮球队,进行选秀、交易、训练和比赛,体验NBA的真实比赛和策略。

此外,还有一些其他的NBA主题网页游戏,如NBA Live Online、NBA 2K Online等,它们允许玩家在虚拟的NBA世界中体验篮球比赛的乐趣。这些游戏通常需要注册账号,有些还会有付费项目,如虚拟装备购买、球队升级等。

不过,具体到2005年的网页游戏,由于年代久远,可能在互联网上难以找到原始的游戏链接,如果想尝试,可能需要寻找当时游戏的存档或者复刻版本。

为什么科比、艾弗森、麦迪这样的球员会在国内拥有无数的粉丝,这都源于与那时候的NBA,一个球星带一个球队,没有后来的三巨头、没有抱团,大家都从真实的NBA录像中学习篮球的招数,可以说这些球星是陪着我们走过青春的。

除此之外,这款游戏还有扣篮大赛、三分大赛,都可以选择你喜欢的球星,像科比、詹姆斯、韦德、艾弗森、麦迪这样的球星都有,还有一对一斗牛;如果你没有篮球场,你完全可以下载这款游戏,能带给你所有篮球的欢乐。16年前的画面质感虽然不如现在的2K,但是却有无数的记忆和回忆,那是青春里走过的岁月,是无法替代的,也足以证明那个年代的科技和故事,是有时代痕迹的。

这款游戏已经陪我走过很多孤独的时刻,在河北、在乌鲁木齐、在北京、在塞尔维亚我时刻带着这款游戏在笔记本电脑里,成为了我生活休闲里不可缺少的游戏,替我打发了多少无聊的时刻带给了我无数的欢乐和刺激。

这款游戏最棒的操作是可以连局域网,能够和室友、同学一起打,各自选择一个自己的队。比如我超喜欢麦迪,他超喜欢艾弗森,我们就火箭vs76人英雄联盟手游盒子好友上线提醒,那时候经常熬通宵,游戏能打一晚。最喜欢玩全明星赛了,我曾用麦迪单场砍下90分的高分,麦迪让我用的拿过无数次全明星MVP,还实现过35秒13分的场景,最喜欢的招数就是麦迪单打弗朗西斯,三分线外背身单打投超远三分,这是打弗朗西斯最有效的方法;我在游戏中学会了很多技能,比如麦迪和科比配合无限空接,吊打弗朗西斯和艾弗森,造犯规等等,这些招数我闭着眼不用的可以操作,姚明背身打单奥尼尔转身勾手进球,制造犯规,诺维斯基的最佳第六人三分投的无比的准;我曾把麦迪从1号位打到5号位,小个阵容,麦迪时刻,打的东部措手不及,不停叫暂停。

2005年nba网页游戏

在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面突破地心引力惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分的实力。

无论是高高跃起扣篮还是自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在比赛中的时候,全新的全明星周末让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。

这款游戏是我从高一开始(那年2005年)玩的,那时候非常喜欢篮球这项活动,也是第一次进入网吧、接触网络!之所以能玩快16年,也是源于对NBA的热爱和对篮球的喜欢。

直到如今,《街头篮球》还在运行,除了端游,不过三两上去玩的时候发现,3V3的匹配时间已经需要非常长了,但重新打开这款游戏时,当初那充满热血和朋友聊着过人技巧的少年仿佛又回来了,只不过可惜的是当初热爱篮球的少年,现在已经好几年没碰过篮球了。

除了以上两点,还有服务器问题,相信玩过的玩家都感受过,在当时经常会玩着玩着游戏就会掉线,而这对于我们的游戏体验来说影响非常大,毕竟是团队游戏,少了一个人,自己这边就非常难打,但无论我们玩家反馈了多少次,天游还是无动于衷,最后我们只能选择离开。

但哪怕在火爆的游戏,也有盛极必衰的时候,只是对于《街头篮球》而言来得太早罢了。当《街头篮球》收获一批又一批的玩家时,天游则开始在这款游戏中加入了非常多昂贵的氪金功能,比如一套时装加上技能槽,在当年就需要好几百块钱,导致部分玩家选择偷家里的钱财,然后充钱进游戏,最后被家长发现狂骂不止。

《街头篮球》还与正常的篮球游戏不同,在游戏中玩家不需要操控一支队伍,只需要操控一个角色,同时还能与不同的玩家组成队伍打一场3V3或者2V2的篮球比赛。三两还记得当时和小伙伴们组队进行3V3时,通过精彩的配合,打出了不少的妙传,盖帽以及灌篮等操作,让我们在游戏中成为了篮球天才,这些都在赛后成为了我们津津乐道的话题之一。

游戏中还有大前锋(PF)、中锋(C)、小前锋(SF)、得分后卫(SG)、控球后卫(PG)五种位置,让不同的玩家都可以找到自己在游戏中的定位。而篮球里的带球、过人、盖帽、灌篮等等都在《街头篮球》中完美呈现了出来,同时游戏中还附带了略微夸张的动画表现以及技能特效,让其在当时的网游中脱颖而出,短时间内排在各大排行榜上第一名,甚至连腾讯在当年都想抢着代理这款游戏,不过到最后只拿到了手游的代理权。

《街头篮球》以美国现实的街头篮球为背景,抛弃了许多正式篮球的规则,就为了让玩家打出精彩的操作,同时游戏中的音乐、场景还有氛围都一一体现了街头篮球的现场感,并且赛前的角色之间的相互挑衅,对峙都为这款游戏增加了大大的乐趣。

深受NBA的影响,2005年《街头篮球》横空出世,并作为网游正式登录国内,在《街头篮球》正式公测期间,玩家注册人数已经达到500万人次,同时在线人数更是突破30万人,一跃成为了当年网游届的最大黑马。

而真正让NBA响彻家家户户,还是2002年姚明以状元的身份进入休斯顿火箭的那一刻,小编至今都记得当时周围邻舍个个乐开花的脸蛋,毕竟能在国外的篮球最高赛事中能看到国人的出现,那种民族的自豪感是不言而喻的,而随着NBA的影响力进一步扩大,让国内许多年轻人都爱上了篮球这个运动,并一直持续至今。

上世纪80年代,央视开始播放NBA比赛的录影带,让我们国人首次看到了高质量的篮球比赛的赛事,而之后NBA主席大卫·斯特恩的到访,正式在国内拉开了NBA的序幕,从开始转播NBA的比赛开始,国内就迅速掀起一股篮球热潮。

与《街头篮球》相比,明显《NBA2KOL》这款游戏更符合我的胃口。当初腾讯发布代理这款游戏的时候,我就非常激动,因为总算能够在网上虐一下菜鸡了。而实际上,在这款游戏的初期,的确好多初学者头很铁,游戏现实傻傻分不清楚。现实的NBA中球星强投三分振奋人心,在游戏里顶着防守队员强投基本上就只有一仰化叹、二仰化盖、三仰化二铁这种结局了。相信很多玩过《NBA2KOL》这款游戏的玩家,也遇到过这样的对手或者队友,据说,他们现在依旧存在。

我记得《街头篮球》走入我所在的网吧的时候,我正巧沉迷于《梦幻西游》。在听说有一款篮球网游的时候,作为篮球迷的我自然不会放过。只不过当时经常与朋友对战NBALive系列的我,在看到假传真投、用脚勾球等街头动作之后,就开始对这款游戏不怎么感冒了。当然,这并不妨碍这款游戏成为国内市场上篮球游戏的代表作品。

实际上,NBA系列游戏本身是有网络联机功能的,但是因为当时国内的游戏基本来自于D版,所以这个功能相当于没有。而广大篮球游戏爱好者,其实是需要一种网络上的交流切磋的,于是国内便出现了几款经典的篮球游戏,其中《街头篮球》和《NBA2KOL》便是其中的代表。

貌似从《NBA2K9》开始,几乎每一代2K系列游戏,都会有人编写灌篮高手MOD。作为80后童年时代经历的最经典的篮球动漫诸葛亮是三国演义中的重要人物,灌篮高手的影响力毋庸置疑,我甚至怀疑《NBA2K9》在国内的火爆跟这个MOD有着很大的关系。而直到现在,各大视频网站上,还有用心的玩家利用2K系列游戏,完整复制了所有动漫中湘北的比赛,这些比赛与原作品几乎完全一样,甚至每一个进球的方式动作都几乎完全一样。

这款游戏给我的印象有两点:第一是加内特终于会跳投了;第二是姚明在游戏里是真的强。作为当年四大前锋的粉丝,我对于邓肯和加内特是由衷的喜欢,而《NBA2K9》好歹让这两个人能像真实比赛中一样用出跳投,这就已经让我很满意。同样的,作为火箭队深度粉丝的我,发现在这款游戏中,姚明强到了令人发指的地步。

实际上,在我的记忆中,这款游戏是NBALive系列游戏在国内最后的绝响。因为接下来NBA2K系列就接管了篮球游戏的国内市场。当然,关于NBALive系列游戏,我一直非常想吐槽他们在球员能力上的设置。他们设计的很多球员,在数值和技术动作上和真实的球员其实并不相符,我觉得这就是他们淡出市场的原因。你能想象狼王加内特,从进入联盟到2008年,都不会投篮吗?在NBALive系列里面,就出现了这种情况,类似的情况还有很多,比如邓肯、加内特,奥尼尔等内线球员单打勾手动不动被封盖,全明星球员只要没有射手标志,三分两分在无人防守的情况下命中率都要看天吃饭。当然,后来我们也就释然了,因为更好的游戏来了。

越过前几个版本直接提到《NBALive2005》,是因为这一版本的游戏,在国内的流传度非常广泛。这款游戏首次加入手动背身单打动作,相比于之前的NBALive游戏,明显有着更高的真实度。当然,这款游戏之所以受到欢迎,与所处的那个年代不无关系。《NBALive2005》是以2004赛季结束后的数据,加上2005年NBA赛季开始时候的阵容所制作的,也就是说,湖人刚刚组成F4,马刺的GDP三驾马车也正式成型,火箭迎来了姚麦组合。然而,这款篮球游戏的基调是强调防守,在进攻方面,对于新手并不友好,也让很多新人玩家对于联机对战并不热衷。

在国内,大部分80后90后玩到的最初的篮球游戏,应该是NBALive系列。在最初网吧兴盛的时候,基本上各大网吧的单机目录里,都会有一款到多款NBALive系列游戏。这款EA发行的游戏,最初版本要追溯到95年。当然,这个版本在国内肯定无法流行,在国内的NBALive,主要是2000年以后的几个经典版本。

国内市场能见到的篮球游戏,基本上从最早NBALive开始,到后来NBA2K的逐渐兴起,再到篮球网游成为主流,经历了很长一个时期。相信很多80后90后的篮球游戏爱好者,也跟我一样,亲身经历了这一段变革。

2018赛季的NBA刚刚结束,虽然总决赛4:0的比分让我们这些观众觉得没有激情,但是整个赛季来看,争冠球队在军备竞赛之后的强强碰撞给大家带来了很多精彩纷呈的比赛。而到了暑期,虽然我们已经没有了精彩的球赛可以看,但是陪伴我们的还有众多优秀的篮球游戏。那么今天,小编我就来说一说,国内市场上篮球游戏的发展历程。

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