网页游戏三国志战略版攻略

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最容易被忽视的A级战法,普攻一次增加12%伤害,普攻3次叠加36%伤害,对于菜刀武将来说,比锋矢阵的30%增伤还多,而且还有35%概率缴械敌人一回合。

就不讨论“士争先赴”了,这个战法基本是绑定乐进的,除了文武之外适合的战法就是“刚勇无前”、“乘胜长驱”、“奋突”这样的增伤战法。

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适合朱儁、SP袁绍、乐进这样的武将,当他们没有文武双全用的时候,可以考虑这个战法,尤其是乐进,增加武力、统帅、速度、智力对他都有用。

除了文武双全之外,百炼成钢也是不错的战法,武力、智力、统帅三个属性,至少有2个有用,加起来就是72属性超级世界盒子百度游戏,如果你对速度也有需求,那就是增加108属性。

所以,当你属性高到一定程度时,再增加武力效果就不明显,不如带增伤30%的战法,或者带横扫千军、轻勇飞燕这样直接有伤害战法。

你400武力,敌人200统帅,你能打出700伤害,增加150武力就是700+150伤害。700伤害对比850伤害,等同于增伤13%的效果。

你200武力,敌人200统帅,只能打出500伤害,增加150武力就是500+150伤害。500伤害对比600伤害,等同于增伤30%的效果。

假设吕布是9000兵,那么吕布可能增加500伤害,那么吕布这一次普攻就差不多打出1000伤害,这就是正常的。满兵吕布一次暴力无人小球追盒子是什么游戏,可能打出2400伤害,这是比较符合认知的。

这里要说一点,转型的队伍和开荒队伍完全可以是不同的两支,这取决于自己的选择。比如我用三势陆开荒,就想直接上蜀弓,那就憋20御。这时候不用急着在48小时内转型了,多留铜币补足战法即可。

留作转型的铜币,我一般是控制在50万左右。这样方便后面开兵书以及给主力队伍尽可能地提高等级。(注意细节:以三势陆为例,练太史慈程普的同时,我会继续消耗路陆逊的体力,保持三个武将的体力一致)

第二队则是看发育情况了,如果我是第一梯队的,那就练两队器械。如果发育慢了就练一队器械。理由很简单,发育慢了,主线任务没完成,铜币不够。

一般同盟会要求铜币练器械,跟着同盟任务做没关系,但要学会偷懒。我一般只练一队器械,而且会选择主练甘宁。这样方便直接出虎臣。

所以,当你还在升兵营打七级地的时候,别人已经在48小时或者72小时完成了队伍转型,从开荒队变成了PK队。比如18御时,三势陆就可以转肉弓了。

绝不转化战法点,一次2000那是浪费,最多用500金珠在商店买一些战法点,花席发过很多开荒攻略,不转化战法,一样能开荒,速度也不会慢太多,熟练了一样前300名。

从前没有求贤令,花席停了4个赛季半价,攒出4W金珠,结果求贤令出现了游模拟器的游戏盒子,才发现自己太傻,如果一直保持半价,至少可以抽20张五星卡,这一点别学花席。

首充6元孙坚,首充68孙策,用孙坚开荒的前10天都很舒服,在游戏前期更容易获得联盟的认可,快速进入资源州打高级土地,让开局更加轻松。

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