Adobe PhoneGap(简称ADT)是一个基于Web技术开发移动应用的工具,它允许开发者使用HTML、CSS和JavaScript来构建原生的iOS、Android和Windows Phone应用。然而,ADT主要是用于构建移动应用的开发环境,而不是直接下载网页游戏APP。
如果你想将网页游戏应用化,让其能在手机或平板上运行,一种常见的做法是使用HTML5的游戏引擎,如Cocos2d-x, Phaser等,将网页游戏转化为HTML5游戏,然后通过ADT或者类似的工具打包成APK或IPA文件,安装在移动设备上。
如果你是想下载已有的网页游戏应用到手机,那通常是不可能的,因为网页游戏是为浏览器设计的,需要在网页浏览器中运行。但你可以将网页游戏的网址添加到手机的浏览器书签或安装浏览器插件来访问。
总的来说,如果你想要将网页游戏变成手机应用,需要进行一定的开发工作。如果你没有相关编程经验,可能需要寻求专业开发者或者使用现成的跨平台游戏开发工具来实现。
启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或获得帮助信息。
注册完成后就可以回到 Cocos Creator 登录界面完成登录了!验证身份后,我们就会进入 Dashboard 界面。
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
ADT下载网页游戏app
在该窗口中,输入AVD Name,这个是自定义的虚拟机名称。Device选择项主要是选择设备的分辨率,Target选择项是确定目标设备的Android版本。对于一般的App开发来说,主要配置这三项即可,点击【OK】按钮,即克成功创建一个Android虚拟机,在后续的App开发调试过程中,可以选择所创建的虚拟机进行调试。
在Eclipse工具栏上点击Android Virtual Device Manager图标,弹出Android虚拟机管理窗口:
进行Android App开发,最高效的方法是直接连上Android手机,在真机上安装并查看App的效果。但如果没有Android手机,或者需要在多款不同的设备上查看App的实际效果,可以使用Android虚拟机。
ADT插件安装成功后,还需要下载并配置Android SDK,首先要指定一个Android SDK目录,选择Eclipse菜单:Window→Preferences,打开的窗口中,选中左侧菜单项Android:
安装完成后,会弹出一个提示重启Eclipse的对话框,选择重启即可自动重启Eclipse,重启后,在Eclipse的工具栏上即可看到Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager这两个图标,表示ADT插件已经安装成功了。
通常,勾选Developer Tools前面的复选框,表示安装ADT所有的组件,然后点击【Next】按钮街机三国游戏单机版下载,按照提示进行安装即可,在此过程中,下载ADT组件可能需要等待几分钟。
相比较目前广泛使用的Android Studio作为Android开发工具来说,Eclipse+ADT仍然是一种高效实用的选择,使得我们可以不用在多个IDE环境之间切换,且能构建出体积较小的Android APP应用。最重要的是,完全不影响我们开发出实用且功能强大的APP。
对于熟悉Eclipse开发工具且想进入Android开发领域的小伙伴来说,可以在Eclipse上安装ADT插件,ADT即Android Developer Tools的简称,安装了ADT插件之后,就可以在Eclipse中进行Android APP开发了。
可能部分童靴手上没有Android手机/平板电脑,我们可以选择在windows上安装模拟器(一个可以运行在自己电脑上的虚拟设备,不需要使用物理设备即可开发、调试android应用程序)。市面上有很多的模拟器,如:海马玩、夜神、BlueStacks、逍遥等,大家可以随意选择,以夜神模拟器为例:
要注意选择ADT进行下载,为什么要选择这个呢?因为选择SDK进行下载的话,它只包含有基本的SDK工具,后面还需要自己手动通过AVD manager来下载对应的软件包,所以建议初学者就下载ADT,这个已经包含android app自动化所需的相关SDK工具,不需要另外下载了,省事。
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