简单canvas网页小游戏

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创建一个简单的Canvas网页小游戏,例如一个基本的井字游戏(Tic Tac Toe),可以按照以下步骤进行:

1. HTML 结构: ```html Tic Tac Toe ``` 2. JavaScript (game.js): ```javascript // 声明变量 let canvas = document.getElementById('gameCanvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); let grid = Array(3).fill(0).map(() => Array(3).fill(0)); let currentPlayer = 'X';

function drawGrid() { // 绘制3x3网格 for (let i = 0; i < 3; i++) { for (let j = 0; j < 3; j++) { ctx.fillStyle = (grid[i][j] === 1)? 'black' : 'white'; ctx.fillRect(j * 100, i * 100, 100, 100); } } }

function drawCross(i, j) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(i * 100 + 50, j * 100 + 50); ctx.lineTo(i * 100 + 50 + 40, j * 100 + 50 + 40); ctx.lineTo(i * 100 + 50 + 40, j * 100 + 50); ctx.stroke(); ctx.closePath(); }

function checkWin() { // 检查是否有人获胜 //... 你需要自己实现这部分 }

function checkDraw() { // 检查是否平局 //... 你需要自己实现这部分 }

function handleClick(i, j) { if (grid[i][j] === 0) { grid[i][j] = currentPlayer; drawCross(i, j); checkWin(); checkDraw(); if (currentPlayer === 'X') { currentPlayer = 'O'; } else { currentPlayer = 'X'; } } }

drawGrid(); ``` 这个非常基础的代码实现了井字游戏的画布展示和点击事件处理。游戏胜利、平局和点击格子的功能还需你自己补充,这只是一个起点。你可以根据自己的需求添加更多的逻辑和游戏规则。

当我做了一个网页版的地铁跑酷

作为一位热衷于Web前端技术创新的开发者,我近期完成了一项特别的项目——制作一款基于HTML5 Canvas技术的网页版《地铁跑酷》游戏。在这篇文章中,我将分享这次令人兴奋的开发历程,从构思到实现的关键技术点,并附上一些核心代码片段,带领大家一同探索如何在浏览器里创造出流畅且富有沉浸感的游戏体验。

当我做了一个网页版的地铁跑酷

简单canvas网页小游戏

完成一个网页版的地铁跑酷不仅需要扎实的Web前端技术功底,更需要对游戏设计和用户体验的深刻理解。通过本篇文章的介绍iphone小游戏盒子,我们见证了HTML5、JavaScript和相关库的强大之处,它们共同赋予了网页游戏丰富的动态表现和沉浸式的用户体验。同时,也希望这篇文章能激发更多前端开发者探索Web游戏开发的热情,一同创造出更多富有创意和技术含量的网页游戏作品。在编程的世界里,游戏也可以成为一种深度学习和表达的方式,让我们的技术之旅更加有趣且充实。

javascript实现贪吃蛇游戏

将上述代码添加到HTML文件中后,就可以在浏览器中运行了。玩家可以使用键盘上的方向键来控制蛇的移动方向,如果蛇的头部碰到了墙壁或自身,游戏就会结束。同时,吃到食物后蛇的长度会加1,游戏难度也会随着时间增加。玩家也可以重新开始游戏。

在 startGame函数 中,我们开始游戏,并在一定时间间隔内重复绘制蛇、食物,并移动蛇。在 gameOver函数 中,我们停止游戏并清空画布,并向玩家展示得分。在 restartGame函数 中,我们重新初始化蛇、食物等变量,并重新开始游戏。

在 moveSnake函数 中,我们首先获取蛇头部分的坐标,并根据当前方向更新蛇头部分的坐标。然后检查蛇头是否与边界或蛇身碰撞,并根据是否吃到食物更新数组。如果蛇吃到了食物,我们会将蛇的长度加1并重新生成食物。否则,我们会将蛇尾部分删除。

使用Javascript实现【你画我猜】前端部分

《你画我猜》是一款大家熟知的聚会游戏,需要两个或以上的玩家参与。游戏过程中,每个玩家轮流在画板上画出一幅画,其他玩家来猜画图者所画的是什么。游戏时间通常为一分钟,画笔颜料不能擦除或涂改,最先猜到的玩家得到一定的得分,而画图者也可得到一定的得分。这款游戏有利于锻炼玩家的想象力和表达能力,同时也能增强玩家之间的互动和沟通。在网络上,也有类似的线上游戏平台供玩家进行游戏。

游戏开发很难?这21个经典项目带你入门,文末附教程

实验利用Python模拟AI和玩家进行四子棋游戏,利用游戏实验Pygame库,为游戏提供界面和操作支持。AI算法借用蒙特卡洛搜索树思想。通过设置AI的难度系数,即AI所能考虑到的未来棋子的可能走向,从而选择出最佳的方案和玩家对抗。难度系数越大,AI搜索范围越广,它所能做出的决定越明智。

上面就是如何快速实现一个简单的canvas迷宫游戏,还在等什么快去装环境运行一下去吧,如果遇到问题可以找小猿圈web前端讲师去解答,如果你想学习html5开发,小猿圈还是很不错的,有需要的可以直接去看看的。

在代码里,我加了一些其他的功能,比如提示答案等。至于更换地图也比较简单:把地图对应的文件地址,起点坐标,答案图片路径等存在一个对象里,然后设置一个地图数组,点击的时候切换地图并重新渲染就可以了。还有一些值得优化的地方,比如:

获取当前物体的坐标位置,利用canvas检测当前地图上这个位置的颜色是否为黑色,如果是,说是是墙体,不应该执行移动,下面就是代码:

要检测物体与墙体是否碰撞,通常情况是要先把地图信息保存到内存里,然后在移动物体时检测是否与当前的某个墙体碰撞,但是由于我们的地图背景是黑白迷宫,所以可以使用颜色来检测碰撞。具体的做法是:

比如每按下一次方向键上,就记录下应该往上移动,然后每隔100毫秒检查当前的移动指令,绘制应该移动的目标地点,重复这个过程。代码也比较简单:

接受指定的用户输入(在这里是响应方向键),转换成对应的移动指令。然后周期性的检查移动指令,绘制对应的目标位置。举个简单的例子:

mazeFile是迷宫的图片地址,startingX和startingY,是起始点的坐标。在这里图片引入的方式用了2种,原因是小人的图片我不经常更换,就直接写在页面里,迷宫的地图打算做成可变的,所以在js里引入,你想把图片都直接用js引入也没有问题。其他部分比较简单,不再赘述。

绘制小人也是一样直接找一个小人的图片即可,不过这里要注意的是,要找正方形的图片,因为一会我们需要做移动的碰撞检测,方形比较好判断。

实现这个小游戏也不难,让我们想想,一个迷宫游戏有哪些基本要素。首先当然得有个地图,然后得有个移动的小人,这两个我们利用cavans来绘制,接下来是物体移动的程序,这个程序主要包括2个方面:

现在游戏产业的多种多样,从最早的坦克大战、超级玛丽到现在的英雄联盟、刺激战场等等数不胜数,你还记得最早的迷宫游戏吗?小猿圈web前端讲师今天就为你如何快速实现一个简单的canvas迷宫游戏,让你回忆一下小时候的。

HTML5的Canvas画布功能真的很强大,与之对应的还有Svg,都是HTML5的核心之一。想了解更多,来看看Canvas和Svg的对比。

var maxTimes = Math.ceil(Math.sqrt(Math.pow(mc.width, 2) + Math.pow(mc.height, 2)));

if(a.x + 8 > b.x && a.y + 8 > b.y && a.x < b.x + b.wh && a.y < b.y + b.wh) {

单机游戏木人三国混战var bc = 'rgb('+ sui(30, 255) + ','+ sui(30, 255) + ','+ sui(30, 255) + ')'; //颜色

ctx.fillText('点击游戏页面任何位置开始游戏', 180, 480); //canvas 前一个是内容,后两个是起点

如何用 JavaScript+Canvas 开发一款超级烧脑小游戏?

请问文章里的图片怎么生成的,不像是mac截图

开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。要让代码运行在开放数据域,需要在 game.json 中添加配置项 openDataContext 指定开放数据域的代码目录。添加该配置项表示小游戏启用了开放数据域,这将会导致一些限制。

在层叠拼图Plus小游戏内,采用的是回转数法来判断玩家触摸点是否在多边形内部。回转数是拓扑学中的一个基本概念,具有很重要的性质和用途。当然,展开讨论回转数的概念并不在该文的讨论范围内,我们仅需了解一个概念:当回转数为 0 时,点在闭合曲线外部。

this.ctx.globalCompositeOperation = 'xor',也正是通过设置 CanvasContext 的 globalCompositeOperation 属性值为 xor 便实现了「偶消奇不消」的神奇效果。

使用canvas实现简单的贪吃蛇游戏,html+css+js

专题: 三国群单机游戏   三国单机的游戏   三国单机好游戏