在玩世界战争类网页游戏时,攻略可能会因具体游戏而异,但以下是一些通用的策略和建议:
1. 熟悉游戏规则:首先,确保你对游戏的基本玩法、单位类型、升级系统、资源管理等有深入理解。
2. 资源管理:战争游戏中的资源通常包括食物、金币、木材等,合理分配和积累资源是关键。优先升级生产建筑,确保资源的稳定产出。
3. 建造防御:在建立基地的同时,别忘了建设防御设施,防止敌人攻击。根据游戏的攻防平衡,可能需要优先考虑某些类型的防御。
4. 军队建设:根据你的资源和策略,选择合适的兵种进行训练。考虑兵种的攻击、防御、速度、数量等因素。
5. 联盟与合作:如果游戏支持,加入联盟或与其他玩家合作可以共享资源、信息,进行联合攻击或防御。
6. 地图探索:了解地图的特性,利用地形进行战术布置,如高地、森林等,可以为你的防御和进攻提供优势。
7. 实时策略:战争游戏中,实时的决策尤为重要。根据战场情况灵活调整策略,如撤退、包围、突袭等。
8. 保存实力:在面对强大对手时,学会保存自己的实力,避免不必要的冲突,等待时机再进行反击。
9. 学习并模仿高手:观看高手的游戏视频或阅读攻略,了解他们的战术和技巧,然后尝试应用到自己的游戏中。
10. 耐心与经验积累:这类游戏通常需要时间积累,不要急于求成,多尝试,多学习。
以上只是一些基本的策略,具体游戏的攻略还需要根据游戏的特性和更新进行调整。希望对你有所帮助。
6、 重武器:优先给叛逆者,毁灭者,这两个职业佩戴重武器有25%弹药加成,修理师有10%的加成,不要无脑连发榴弹,会造成伤害重叠,(爆炸没有伤害叠加,一发榴弹的伤害值是固定的)
4、 打章节的时候,开局一定要用消音武器,如果主武器没升到5级那就用默认武器,没有消音的武器会引怪,给团队造成不必要的麻烦。
2、 不要抢修理师的补给,修理师的烟雾弹简直就是神技能,可以拉活全场,根据医生的技能加点医生的治疗针很容易恢复,最好优先让修理师拿,其他4个职业根据技能加点杀怪就能恢复一个补给,如果抢了修理师的补给导致团灭那就太不划算了。
1、 不要跟医生抢血包,基本上bt手游盒子那款比较好,好的医生血包是给队友吃的,除非医生的血包是满的,而且队友几乎都是满血的情况下。发现血包的时候一定要提示医生拿血包,(补给,三级武器同理)。
world战争网页游戏攻略
大家好,这几天玩WWZ玩的比较上瘾,反坦克火箭筒打尸潮实在是太爽了!接下来说一下WWZ对于萌新的简单玩法,僵尸世界大战是一款合作对抗电脑AI尸潮的游戏,根据各个职业相互配合,能更好的生存,队友之间必须互相照顾,补给物资一定要优先给辅助职业,(医生,修理)。
steam喜加一:《World War 3》9月30日开始免费游玩
您可以从一应俱全的武器库中尽情选择属于您的载具、工具、无人机、炮兵与空中打击支援。选择属于您的完美装备,使用几百种独一无二的武器组件和与外观定制您的专属配装。您的载具车辆、战术装备与制服都可以进行定制,让您在战场上备受瞩目。
像这样完全脱离了单人剧情模式,专注于多人在线玩法的FPS其实在这两年也有不少,但很多都只是一闪而过的“流星”。除了在玩法和定位上的失误之外,倒在后续更新和优化上的也不在少数,WW3 之后究竟能走到哪一步,就看The Farm 51接下来的操作了。如果WW3能把内容优化和性能优化这两方面都处理好的话,游戏的后续发展空间是非常有想象力的。
目前WW3还是处在EA阶段,虽然在整体框架上被玩家广泛认可,但游戏也有不少需要修复的BUG,主要包括游戏在优化,服务器,音效,某些场景的贴图以及语言等方面。而且游戏的在线人数也已经开始出现了下滑的趋势,稍有不慎游戏可能就会“凉凉”了。
顺带一提,游戏中还有着丰富的载具系统,而且载具也是支持自定义的!像这样具有特色的设计在游戏中非常常见,一来提高了游戏的辨识度,二来可以让玩家在上手之后有更多提升的空间。而且在传播的时候,这些设计也都具有不错的视觉效果,一来二去,游戏的热度和销量就上来了。
至于各种皮肤或者人物的外观定制这个就不用说了,而且还有一点:和武器装备系统同时存在的还有“负重”系统,也就是你人物带的装备越多,虽然生存能力会越高,但机动性和灵活性就越低;相反,轻装上阵会令你的灵活性和机动性大幅都提高,只是不耐打罢了。
另一方面,游戏在防具装备上也下了不少的功夫,头上钢盔也终于不只是装饰了。而且游戏对防具的位置判断特别的精准,胸前的钢板位置就这么点,但打到钢板上可以说没什么事,不带掉多少血,可是只要打在肉身上很有可能就直接重生。
可见,在大战场这个玩法上,《WW3》的定位相当准确:它比起硬核向的《叛乱》和《武装突袭》定位要“软”一些,但比起《战地》和《使命召唤》系列又要“硬”一些。这样的定位成功吸引了很多已经厌倦了以往太硬核或者太软玩法的玩家,同时也不会因为上手难度过高而在初期就劝退新用户。
WW3无论是操作还是UI都没有特别突兀的设定,无论是不是FPS的老手,想要上手WW3都花不了多少时间,但是想要精通的话,就需要多下点功夫了,因为游戏除了这个富有策略性的重生系统之外,还有其他FPS中都少有的个性系统,这个我们会在后文详细展开。
这种玩法,在以往同样采取了战场模式的FPS中也是少见的创新。基于这种玩法,游戏的策略性就有了明显的体现,玩家也不再是一股脑地向前冲,然后突突突就行了,反而需要留神对方小队长的突然袭击。这样一来,游戏也就有了能让玩家记住的“个性化”特征。
举个例子,游戏中会有“小队长”这个设定,玩家在战场上牺牲之后,除了能选择在据点中重生之外,还能选择直接重生在非战斗状态下的小队长附近。也就是说,“小队长带队深入敌后,然后配合正面的攻势进行包抄”这个经典战术在游戏中是完全可以重现的!
而在WW3主打的战场模式中,玩家要和队友配合在多个目标点之间攻防切换,占领的目标点越多,分数上涨的越快。先达到目标积分的阵营就会获胜。这样的玩法比起大逃杀更强调的是对整体战场的洞察和策略。
玩家对于这种战场模式也非常认同,游戏的首段预告片在YouTube上被媒体转载后,单个播放量达到了215万;而一周前游戏官方发布的EA测试预告片的播放量也高达107万笔记本进网页不卡玩游戏卡,可见玩家对于这个游戏还是相当期待的。
有别于看到什么火就做什么,本周跑出的黑马WW3在玩法上并没有复制一个大逃杀模式就草率完事,反而选择了回归传统的战场设定。这不仅呼应了游戏的标题,而且在游戏早期宣传的时候,厂商更是把这种战场模式作为了宣传的核心之一。
对于中小厂商来说,没有单机剧情固然能有效压缩开发成本,而且就目前的情况来看,接入了多人在线玩法的FPS游戏无论是营收能力,还是游戏生命周期都有明显的提高。不过,道理大家都懂,能够真正做成的却没几家,没有剧情的FPS到底该怎么做?还是需要下点功夫的。
在这个月早些时候正式发售,有“美国CF”之称的《使命召唤 黑色行动3》也选择了跳出系列赖以成名的单机剧情模式,转型为主打多人玩法的在线游戏,而且同样选择了大逃杀模式作为游戏的核心玩法。
在去年,一款名为《绝地求生 大逃杀》的游戏突然以惊人的崛起速度席卷全球,尽管游戏完全没有剧情,但是游戏采用的大逃杀玩法让全世界无数玩家都大呼过瘾而且乐此不疲。
上周,一家名为The Farm 51的波兰开发商凭借着一款名为《World War 3》(以下简称WW3),而且没有剧情,只有多人在线玩法的FPS,成功登顶了Steam的周畅销榜。据外媒估算,游戏首周的销量为10万份左右,而游戏在发售第二周更是登上了Steam的畅销周榜首位,以保守估计20万份的销量来看,目前游戏已经创收约4000万人民币。
专题: 纯单机三国游戏 宋三国单机游戏 单机游戏三国传