如果你在玩Galgame(美少女游戏)时,游戏意外跳出了网页,可能是因为以下几个原因:
1. 兼容性问题:游戏可能与你的操作系统或浏览器不兼容。尝试更新你的浏览器或操作系统,或者尝试在其他浏览器或操作系统上运行游戏。
2. 插件或扩展冲突:某些浏览器插件或扩展可能与游戏冲突,导致游戏错误。尝试禁用可能的冲突插件,或者在无痕模式下运行浏览器,因为无痕模式不会加载扩展。
3. 游戏本身的问题:可能是游戏代码中存在错误,导致游戏崩溃。你可以尝试联系游戏的开发者或者社区,看看是否有人遇到了类似的问题,或者是否有解决方案。
4. 网络问题:如果你的游戏是在线的,可能是网络连接不稳定导致的。检查你的网络连接,确保其稳定。
5. 硬件问题:如果你的电脑性能不足,可能无法流畅运行游戏,导致跳出。尝试优化你的电脑设置,或者提升硬件性能。
如果以上方法都无法解决问题,可能需要更专业的技术帮助,你可以提供更详细的信息,如游戏名称、操作系统、浏览器版本等,以便得到更具体的帮助。
如彻底解决“电脑无缘无故总是弹出不健康网页、游戏网页”问题!
这步需要我们手工处理,办法是按住键盘上的“微软徽标键+R”组合键,打开“运行”对话框,然后在“运行”对话框中输入“msconfig”命令,点击“确定”进入“系统配置”设置界面,然后在“系统配置”界面找到“启动”,然后将“启动”中的程序全部禁用即可。
打开galgame游戏跳出网页
但由于我本身入坑ACG圈的时候看的就是Key的《AngelBeats》所以导致我对剧情和音乐有着严苛的要求(买游戏送BGM了解一下)开始玩GalGame之后最开始接触的也是Key的作品(Rewrite,LittleBustersEX,库特wafter)所以就沉进去出不来了
令人想哭的游戏(泣きゲー):指的是游戏带有令人喷泪的悲剧内容。Key的作品(如Kanon、AIR、CLANNAD、Little Busters!、Angel Beats!)与âge的作品 君が望む永远 常常被形容成“令人想哭的游戏”。
(实际上根据这个定义我似乎找不出我玩过的恋爱模拟类游戏三国战将网页游戏版下载,因为本质上这类游戏归类为模拟游戏,而我印象中压根没玩过......)
其中不乏有难以和恋爱冒险游戏做出区别的作品,而两者一般合称为恋爱游戏。在RPG当中,也有像是借着与异性交谈来提升能力等,添入恋爱要素的作品。
恋爱冒险游戏的剧本文字出现在画面下方,而视觉小说的剧本文字出现在整个画面或是半个画面。剧本文字的换行频率恋爱冒险游戏是随着不同角色的台词或旁白来做替换,视觉小说则是同时出现各角色的台词和旁白,因此恋爱冒险游戏比视觉小说的替换剧本文字的次数更为频繁。在游戏画面的演出效果方面,恋爱冒险游戏会比视觉小说好一些。这些差别产生的原因是恋爱冒险游戏比较重视人物和背景的演出,为了让玩家能清楚观看演出效果,所以文字需要尽可能短少,在可提供最底限的情报即可。视觉小说是从小说转化成游戏而来,所以重视阅读文字部分。
恋爱冒险游戏的玩法是透过阅读剧本文字,在特定剧情会出现数个选项让玩家选择。不同的选项会影响后面剧情发展或是影响特定角色好感度,最后系统会依据玩家的选择而进入不同的故事结局。
恋爱冒险游戏可以再细分多种类型,例如影音剧本、动作格斗、策略模拟、角色养成、第一人称冒险等等,早期发售的游戏多半是限制级男性向的美少女游戏,不过近年来女性向的游戏作品也不断增加中。游戏平台种类也不断的增加,除PC以外,尚有PS2、XBOX、PSP等平台。
恋爱冒险游戏(恋愛アドベンチャーゲーム)是电子游戏类型其中一种,在冒险游戏当中,特别着重于恋爱要素(与异性间的互动)的游戏。其中有许多作品和恋爱模拟游戏不容易加以区别,通常两者会合称为恋爱游戏。在部分国家会将恋爱冒险游戏都会归类为视觉小说类型。
视觉小说算是GalGame的一类,Visual Novel也就是视觉小说,经常在Steam等平台作为GalGame的标签存在,不过根据定义实际上是不准确的。
之所以会有两种定义,是因为提出此称呼的Leaf未明确定义视觉小说,Leaf本身对视觉小说的使用基准亦不明确,只能由玩家自行考究解释。
视觉小说大致上定义为两种。一种是画面全体都显示了文字(狭义上的视觉小说)。另一种是不拘文字的表示方式,只要有文字和图像组合,令读者阅读文章的都可以算是(广义)。广义的视觉小说包含了狭义作品。
这个名字的由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初这种形式被称为“有声小说”,不过因为“有声小说”是CHUNSOFT的商标,所以改成了现在这个称呼。
(我个人很反感看到GalGame就说R18的,我不否认目前来说大部分GalGame都包含R18元素,但你真以为谁都跟你一样精虫上脑就为了看几个H场景玩Gal?)
美少女游戏是特属于日本文化的现象;在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本,并且没有试图在东亚地区(包括韩国)以外的市场大量发售。
另外,纯白交响曲不适合用来作为萌新入坑的作品,因为真的太无聊,日常太容易让人昏昏欲睡。对于萌新入坑作,柚子和八月更合适(当然,脏翅膀例外),还有音符社的作品也是很可以的,除了放飞自我的音符社。
公认的一部神作,BGM和人设都非常出色,剧情我觉得很难用简单的几句话来形容它的妙处。为什么说这是一部脱坑作?因为在玩过之后就会情不自禁地认为其他恋爱向的游戏都如同小孩子过家家一样。
科普的很好。但是不说动画带来的影响,就说游戏本身白色相簿2原作不能算是神作。只能说是意外之作。当初这作品因为选项问题而非常揪心,所以被称为相当意外的一部作品
在我看来,除了性之外galgame最迷人的地方在于通过文字、图像、声音、互动四者结合充分调动玩家的情感。比如以恋爱为主题的《心跳回忆》、《Love Plus》等能让人真切体会到恋爱中的快乐、满足、悲伤、怀疑等感情。而在另一款游戏《euphoria》中,男主与几个妹子在一个陌生的地方醒来,为逃出这个白色的空间,主人公被迫依系统指示,进行开锁游戏。开锁的方式就是XQ这几个妹子,每完成一次打开一道锁,而放弃的话就会死。在玩家游玩这款游戏时,不可避免地会面临人性的拷问、良心的谴责。
在哪玩的,以前意外得到了一个应用,好像可以玩,不知道啥意思就删了虽然并不是所有galgame都有H内容,如著名的秋之回忆就是个纯爱游戏。从诞生伊始到如今,galgame似乎都与H脱不开干系,甚至可以说现在市面上90%的galgame都有H内容,所以国内玩家才会将这类游戏称之为“小黄油”。
另一种是策略与恋爱冒险相结合,在我玩过的游戏里面只有国产的姬魔恋战纪比较符合,其他的诸如战女神等一直存在争议,我个人认为不能算严格意义的galgame。
如以ACT动作推动剧情发展的BALDR HEART,最近的约战手游我认为也可以归到此类之中。(约战那个战斗真是一言难尽,GAL部分倒做的不错)
而恋爱冒险与视觉小说的主要区别就在于:冒险游戏的文字出现在画面下方,主要以对话框的形式表现,而视觉小说的文字充满整个画面。产生这种区别的主要原因在于恋爱冒险游戏侧重于人物和背景的演出,而视觉小说则更加重视文本的阅读。
视觉小说主要分为两种:一种是相当于添加了音乐的电子书,游戏过程中几乎没有选项或者选项基本不影响剧情,在GALGAME中比较少见。另一种玩法与恋爱冒险游戏相似,代表作为《月姬》《Fate/stay night》等。
这类游戏的主要玩法就是由玩家亲身经历一个故事,中间会出现不同的选择,这些选择会影响好感度、剧情分支、乃至最终的结局。也有不少游戏带有一定的养成元素,玩家需要通过各种方式提高主角的各项数值才能触发剧情攻略妹子。
实际上gal是英语口语中的girl,表示少女的意思,所以galgame的中文名称为美少女游戏。欧美国家则一般将这类游戏称为Bishōjo game。
galgame是日语ギャルゲーム的英文转写,由“ギャル(gal)”与“ゲーム(game)”组合而成。后面的game我们很好理解,但这个gal是什么呢?
GalGame是日本独特的一种文化现象,在ACGN中的G(game)中占有重要的地位。一提起GalGame,很多人都会露出意味深长的微笑。
沉浸式体验Galgame,躺着就能玩
steam上架了很多经典的Galgame游戏,对于Galgame的忠粉而言,如果可以躺着与美少女进行互动,那无疑是令人非常兴奋的。Galgame的本质可以是“视觉小说”,也可以是“美少女游戏”,与此同时,它更是一个文化符号,且占据着一定的玩家市场。
QSP:互动叙事/图像冒险游戏/角色扮演冒险游戏类 画面精美,多为真人拍摄,这类游戏体积通常比较大,类似隐形守护者、night shift。
ES:养成类游戏,分在gal下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值单机三国游戏直播软件,最后攻略一名或数名女主的游戏。如:《LOVELY×CATION》系列
AAG:动作冒险类游戏,这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型。如戏画的《BALDR HEART》系列。
第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏,如Fate/stay night、魔法使之夜(隆重推荐,但无H)等。
第一种,是以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,如《Narcissu(水仙)》等。
TAVG:文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在。本类gal也最为常见,例如柚子社的游戏(《Riddle Joker》等)。
SLG:策略类游戏,这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起,代表游戏有:幻燐的姬将军,战女神系列(这两个方向不同但是同归为SLG)。
专题: 三国单机塔游戏 单机三国霸游戏 女三国单机游戏上一篇网页版steam添加游戏