2017横版arpg网页游戏

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在2017年,一些流行的横版ARPG(动作角色扮演游戏)网页游戏包括:

1. 《英魂之刃》:这是一款由网龙研发的多人在线竞技游戏,游戏画面精致,操作流畅,包含了丰富的英雄角色和多元化的对战模式。

2. 《神魔大陆》:这是一款由完美世界开发的横版ARPG网页游戏,游戏以西方魔幻为背景,角色形象鲜明,技能特效华丽。

3. 《龙武》:这是一款由腾讯研发的横版ARPG网页游戏,游戏以中国古代武侠为背景,拥有丰富的职业设定和多元化的玩法。

4. 《奇迹来了》:基于经典游戏《奇迹MU》改编的网页版,保留了原作的横版ARPG玩法和华丽的画面效果。

5. 《烈焰之痕》:这是一款以东方神话为背景的横版ARPG网页游戏,游戏画面精美,玩法丰富。

这些游戏在当时都受到了玩家的热烈欢迎,但随着时间的推移,部分游戏可能已经停止运营或更新。如果你对这类游戏感兴趣,建议寻找当前仍在更新和运营的同类新游戏,以获得更好的游戏体验。

《The Vagrant/流浪者》这款游戏是一款制作相当精良的独立游戏,很难想象这么一款游戏是一个仅仅只有三个人的游戏工作室制作的。游戏虽然相对来说比较完美,但还是一些遗憾的地方,在游戏制作初期因为经费不足的问题,开发者删掉了其他两位主角的设定,让这款游戏彻底变成了一个单主角的游戏,和两位主角一起裁掉还有更繁华的武器系统,这也是武器只剩下剑的原因。这款游戏要说笔者最喜欢的就是游戏画面,毕竟这么赏心悦目的画面在其他游戏中可不多,你看着画面多白,不是,多大,也不是……总之游戏中的每个画面几乎都可以截图拿来当壁纸了,不说了这回我一定要打出完美结局。

先不说剧情,聊一聊《The Vagrant/流浪者》这款游戏的战斗画面,这款游戏的战斗画面那是相当的流畅,打击感也是相当的强,游戏中更是有着连击系统的存在,只要在战斗中连击不被敌人打断就能直接把敌人连击致死。还有像之前说的必杀技,它们在游戏中的特效随着武器属性也会有不同的变化,在战斗中可是相当的酷炫,特别是雷和火属性的武器释放技能,那可真是菜刀砍电线,一路火花带闪电。

《The Vagrant/流浪者》为玩家讲述一个非常简单的故事,游戏的主角薇薇安为了寻找真相一路探险的故事。或许像之前笔者所说的,这是一个简单而又悲伤的故事,为啥悲伤呢,因为笔者只打出了两个结局,一个是在寻找真相的途中,被一个大boss击败三国群英杨家将单机游戏,游戏迎来了一个坏人胜利的结局,而另一个是游戏的主角薇薇安找到了真相,最后因为某些原因(不剧透)走上了一个一家人就要整整齐齐的大结局。还有一个真结局笔者至今仍未解锁。

除了武器外游戏中还拥有需要探索才能解锁的贵重物系统,在游戏中探索通过打开场景内的宝箱能够获得这些贵重物,贵重物的作用是帮助玩家解锁必杀技或者新的天赋,像旋风斩和一闪这样的技能,还有额外的强力天赋都需要玩家在游戏中自己慢慢寻找。到最后当玩家拿到趁手的兵刃,身穿合适的防具,掌握着强力的技能时,玩家在游戏中可谓是神挡杀神,佛挡杀佛,操控者自己精心培养的女剑士在这个世界中大放异彩。

2017横版arpg网页游戏

其次就是游戏的武器系统,《The Vagrant/流浪者》的武器系统相对其他同类型游戏显得有些单调,因为在这款游戏中的武器只有剑而已,往往一把武器就能陪伴玩家用上几张地图。虽然武器很少但制作组还是很用心的,武器一共有四种属性分别是火、冰、雷、无。这四种属性中火属性武器有着较高的攻击力;冰属性能对敌人造成减速效果,攻击力相对其他武器较为平庸;雷属性的武器攻击较低但它的攻击速度是其他属性中最快的;而最后的无属性武器只有相对比其他属性有着更高的攻击力,但这些武器在高攻击的同时可能会降低主角的攻击速度。所以在这款游戏中选择一把趁手的武器也是通关必不可少的条件之一。

《The Vagrant/流浪者》作为一款横版动作的ARPG游戏,它在各个系统上的设定也是相当完善的。首先这款游戏就有着非常完善的养成系统,玩家通过击败敌人能够获取到金钱(Gold)和神力(Mana)这两种货币,金钱在游戏中主要作为与NPC交易的主要道具,能够在一些特定的NPC手中购买武器、防具、饰品和药水,而神力货币的存在意义,主要是作为角色天赋解锁加点,还可以用来升级装备的消耗货币。这两种货币的设定,可以让玩家更直观的知道自己距离解锁天赋或者更新装备还有多远的距离。

在《The Vagrant/流浪者》这款游戏中我们能很直观的看见,游戏中的角色在服装设计上很贴近香草社的设计,这应该是游戏开发者对香草社的致敬。在这款游戏中所有的画面全部都是通过手绘完成的,IGN给对此出的评价非常之高:"这部作品最吸引人的地方之一,就是用美丽的手绘和强大的视觉效果创造出令人惊讶的世界。"

在O.T.K Games工作室决定制作《The Vagrant/流浪者》的时候,因为他们三人都是香草社的忠实粉丝,但觉得每一款香草社的作品都有一些让他们觉得"遗憾"的地方,再加上香草社从来没有在PC上发过任何游戏,所以当时的的想法就是"制作一款在PC上也能得到香草社游戏体验的游戏"。同时,这款游戏也是他们对香草社的致敬。

《The Vagrant/流浪者》是只有3人组成的游戏开发团队O.T.K Games耗时三年时间的作品,在2017年的六月初以"抢先体验"的形式上架Steam,已经上架饱受玩家好评,游戏以唯美的画面与爽快的打斗为核心,为玩家展现了一个简单而又悲伤的故事。

今天为大家带来的是一款国产游戏的评测,这款国产游戏可是在IGN的评分有着高达8.8分的成绩,它是由3位中国独立游戏开发者足足做了三年的作品,其中的P君与蘑菇两位基友原本就读于同一所高中,同样出于对香草社游戏的喜爱而走上了制作游戏的道路。为了做出心目中理想的游戏,他们费尽心思请到了曾经为《皇家骑士团》、《战场女武神》配乐的崎元仁制作音效。接下来就由笔者带大家了解这款优秀的国产作品——《The Vagrant/流浪者》。

《月光林地:终极版》将增加许多新内容,例如街机模式、2人同屏联机、界面优化和一些战斗方面的调整。游戏将有13个开放式结局和可以去充分探索的关卡,超过60种独具特色的敌人。

《月光林地:终极版》以高度工业化哥特式的世界为背景,玩家需要进行类似银河战士恶魔城的探索,专注于即时战斗。游戏中探索帝国的故事,这里曾经是一个小小的王国,现如今正受到蛮族威胁,他们要抢夺现存于帝国中被称作“月元素”的神秘元素,而玩家作为一名无畏新兵,必须在前线保卫这块土地。

今天,2D横版动作RPG游戏《月光林地:终极版》(Moonfall Ultimate)正式发售,制作组放出了新预告,一起来看看吧!

开局比基尼男女随心切换 三国养成ARPG网页游戏《天骄无双》

提到了氪金,这里也不得不提一下,游戏中看似破天荒一样的100连抽,实际上只是普通抽的阳光普照奖网页游戏鼠标不见了怎么办,而且出来的都是角色碎片。在这之上还有为大佬们准备的高级抽奖,这种被耍了一样的感觉,让我们这些“普通玩家”们有种吃了苍蝇一样的感觉。

竞技场也采用了类似同款火影忍者的模式,并不会让玩家自己角色登场,只是抽卡抽出来的角色的舞台。这种态度其实就表明了,PVE让你爽一爽,PVP还得让氪金大佬去揉捏。老张我在这里也并没有去深入体验这一项玩法,第一是因为穷,抽不起,第二也是对他们角色的平衡性方面无法表示相信,不想受那个气。

但是,就产品本身而言,我实在是不敢恭维。在这款《一人之下》当中,看到了太多天天炫斗还有火影忍者的影子,而且!最让人无法接受的是,并没有太多的进步可言。画面完全看不出有什么进步,甚至就CG还有实际游戏画面而言,在当下的产品之中,最多算是中等偏上的水平。游戏的打击感也比较逊色,主要还是依靠着特效以及震屏的效果,但是操作时的僵硬感,还有人物受击时候总是差几帧的那种别扭,而且技能的释放没有收招,这种设定对于如今口味越来越刁钻的玩家,实在无法让人满意。

其次,这款游戏虽然用了原创剧情,但是与动漫的联系十分紧密。游戏的开端使用了罗天大醮中全性攻山的剧情,以及进入正式流程之后的“哪都通”公司内的任务线,不会让玩家有太突兀的感觉,而且选择的角色都会与许多动漫中的人物有互动,其中穿插的一些QTE的战斗以及动漫的过场代入感还是十分不错的。

首先必须承认,作为我们国产动漫重新崛起的代表之作,《一人之下》的IP影响力还是相当之强的;再加上腾讯爸爸主推的影响力,这款游戏的覆盖面可以说是相当之大,而第一波的核心用户自然也就出自于此,这是其一。

5月27日,被万众期待的手游《一人之下》终于正式上线与玩家见面了。各大媒体上的各种彩虹屁也确实没少吹,而游戏的评分也正如预想的那样,开服之后就一路往下掉,从预约时的7点几,已经掉到了4点几分。对于这些,老张我在体验过这款游戏之后,只想说绝对没有彩虹屁吹得那么好,肯定也没有网站评分里那么差。不过就我个人认为,这款《一人之下》肯定是在DNF手游上架之前,最火的横板ACT格斗类游戏了。注意,是最火的,不是最好的。

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