虽然Windows不再支持Flash,但这款经典的Flash游戏焕发了第二春
这样的设计使得整个游戏的“耐久度”相当可观。角色的武器和辅助装备有多个途径可以获得——刷关卡获得随机物品、商店直接金币购买、金币抽取。在本作中,武器和装备还有属性和词条的设定,这就让本作又有了“装备驱动型游戏”的味道——如果你是一个追求极品装备的玩家,玩这个游戏你可算是来对了。
没有flash玩网页游戏
前不久在Steam上架的《战火英雄》重制版倒是终于让我不用再担心开发团队只能“用爱发电”了,买断制的付费模式也正是最适合这款游戏调性的。《战火英雄》重制版依旧由原版开发团队Sky9 Games“掌勺”,因此保持了原汁原味。重制版不仅拥有比Flash原版更加出色的画面表现力,更重要的是,我终于能看明白它的剧情了——拥有完整故事情节和全程配音的动态过场动画,让剧情闯关的过程更加具有代入感。
能玩鬼泣5的游戏盒子为什么现在玩4399提示需要Flash?
现在的flash已经赶不上时代的步伐,很多浏览器(Chrome、Firefox、Edge等)都默认禁用Flash或使用旧版本的Flash,这也就导致你玩4399小游戏的时候提示需要安装Flash的插件或者使用其他支持Flash的浏览器游玩。
再见Flash!但我只关心4399还能玩吗
米勒持续在玩4399。他是专业的游戏玩家,玩过各式各样的大型网游和流行手游,但始终没有真正放弃过4399。他用一款“做汉堡”的小游戏举例:“是很轻松、没有刺激但有愉悦的小游戏。经常是一时兴起想玩,那打开4399网页,直接就能玩。如果是手机端,还需要搜索下载,并没有更方便。”
不过4399倒并没有因此没落,现在打开4399的网页,不难发现他们也早已把经营的重点转向了手游。有代理发行的部分,也有自己开发经营的部分。根据Sensor Tower的数据,2020年的手游发行商收入前十名,4399赫然在列。
在pc端,长大了的小玩家们开始学会更复杂的操作,开始沉迷于魔兽或是DOTA一类沉浸感更强的游戏;智能手机普及的速度也要远远快于电脑。当手机成为最主要的上网工具时,手游则成了游戏玩家更易得、更方便的选项。
现在在4399上搜索黄金矿工,可以搜到接近70个版本,无敌版(时间变长金钱加倍)、海底捞版(地点变成了海底)、钓仙女版(你和楼上的皇帝养成计划有区别吗)应有尽有,俨然已经成了一种行为艺术。这种时候还有人在意那对加州年轻人的灵感和心血吗?答案当然是否定的。
现在看来,这是一个彻头彻尾的盗版游戏平台,那些给人留下深刻印象的游戏几乎都有侵权行为。伊伊痴迷过的皇帝养成计划现在已经下架,因为后宫佳丽的面孔都是照着当时的女明星画的——林心如,或是林志玲。满足男性幻想的同时,当然是侵犯肖像权的。
名字都改了,还鼓励创作者多用HTML5,Adobe的这些举动在外界看来其实已经算放弃Flash了。但是,其却又显得有些犹豫不决。前文提到,Adobe在2015年年末又推出了新补丁,修复Flash Player的安全漏洞。然而在引发浏览器崩溃漏洞之后,Adobe在新年年初又推出了新的Flash Player版本。那么问题来了,人人喊杀的Flash,Adobe什么时候决定彻底放手?
其实,Adobe虽一直在默默地对Flash修修补补,但是其早有两手准备。2011年,Flash Professional就已经开始支持HTML5导出,而后又支持了HTML5 Canvas和Web GL。如今,其产生的作品里有超过1/3的内容也都是使用HTML5的。
在潮水般的批评与指责之下,补丁大王Flash背后的“裁缝”Adobe也不得不做出回应了。去年12月,Adobe公司将Flash制作工具Flash Professional更名为Animate CC,在在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持,并且Adobe也鼓励内容创作者使用新的标准(HTML5)。
那么,为什么各大公司却对HTML5趋之若鹜呢?最重要的或许是,HTML5是大家的,而Flash是Adobe公司的。如乔布斯当年在公开信中写得那样:让一个第三方软件插足于开发者和平台之间,只会带来不合标准的应用,阻碍平台的改善与发展。潜台词就是,苹果不可能受制于一个第三方公司,一点也不可以。当然,微软、谷歌、Facebook、YouTobe等也是这么想的。
但是,H5并不是完美无缺的,其耗电量并没比Flash好到哪里去。另外,Flash在安全性上被批的狗血喷头,但是HTML5也同样面临着诸多安全问题,HTML5中包含一系列新的缺陷,而且比一般标准更脆弱、更容易出现,早期欧洲网络信息安全局就发现了51个主要缺陷。其中包括安全配置错误问题、跨站点脚本攻击(XSS),它们可以进入本地存储、套件或者跨框架的脚本中。
以上讲了那么多,饱受诟病的Flash看上去真的时日无多了。其替代者HTML5已经被吹上了天,总结来说就是在HTML5可以实现Flash几乎所有的功能。另外,H5还可以兼容iOS、安卓,适应手机、平板等各种终端设备。很明显,Flash做不到。
Facebook的首席安全官表达了对Flash的不满:Flash已经不适应今天的技术发展要求,存在太多的安全漏洞,容易成为网络黑客攻击的目标,因此作为东家的Adobe应该明确公布一个彻底停止支持Flash的日期。
去年年初,YouTube停止使用Flash作为默认设置,改用HTML5视频播放器。到了8月份,亚马逊也放弃Flash,不再接受Flash广告。12月,全球最大社交网络Facebook也一纸休书,在网络视频播放功能中用HTML5彻底淘汰了Flash技术。
去年9月,谷歌浏览器也决定停止播放那些使用Flash技术的网络广告,只有用户进行点击,这些广告才会播放。谷歌方面给出的解释也毫简单直白:Flash格式延缓了页面载入速度,耗费设备电量,而且通常影响了用户体验。另外,谷歌还建议广告主采用HTML5技术取代Flash,并为营销人士提供了HTML5广告制作工具。
类似情况时有发生,许多浏览器纷纷"反水",不愿意再支持Flash。去年7月,火狐浏览器在一次更新中屏蔽了所有版本的Flash播放器。火狐团队主管马克·施密特的发言直截了当,称现代化的互联网已经不再需要这种过时的播放器。
近年,享受过Flash带来的红利的浏览器们,也深受Flash所累。2015年12月末,Adobe推出了补丁,修复Flash Player的安全漏洞。为此,微软也紧急发布了KB3132372补丁,来专门修复这个漏洞。然而,该更新却导致微软旗下浏览器出现了崩溃、卡死、空白等现象。
2011年,Adobe似乎就有了打退堂鼓的意思,当时其对外称HTML5是各种移动平台浏览器中最佳的内容制作和发布解决方案。果不其然,一年之后,2012年8月,Flash正式宣布退出android平台,彻底放弃了移动市场。
不过当时,Flash并没有放弃移动端。Adobe公司认为Flash应该带给移动设备“全Web体验”。被苹果拒绝之后,Adobe联手谷歌,希望在android上有番作为。但是,PC端的经验似乎无法完全平移到移动设备上,其并不能在移动领域达到与桌面一样的无处不在。
然而,存在感十足的Flash,到了移动互联网时代却节节溃败。其第一场败仗,输给了乔布斯和苹果。2007年,苹果推出第一款iphone时,就明确拒绝在移动设备上支持Flash。之后,苹果陆续推出ipod、ipad等移动产品,也均封杀了Flash。2010年,乔布斯发表公开信,炮轰Flash存在封闭、安全性低、性能差、耗能过大、不符合移动需求、插足于开发者和平台之间等问题。乔布斯说的,基本也就是Flash饱受诟病几个问题。
后来,YouTube、优酷、土豆等视频网站兴起,Flash也迎来新的发展契机。再后来,Flash网页游戏也开始风靡,用户无需下载游戏应用,即可在网页上玩各种小游戏。可以说,如果没有Flash插件,视频、网页游戏等新的内容形式的发展要遇到不小的阻碍。2011年有调查报告称,全球81%的网络视频由Adobe Flash技术支持播放,98%的计算机上都安装有Adobe Flash Player软件。
在PC时代,Flash是最流行的矢量动画技术,其能很好的解决浏览器的兼容性问题,使网页能够顺利加载图片、视频等多媒体。当时,许多网络广告采用Flash制作,很多动画公司也利用Flash创作作品。20世纪末,Flash在中国风靡之时,网络上还涌现了大批专门制作Flash动画的“闪客”。
至今,没人否认Flash在PC时代的贡献。人们在口诛笔伐它的各种不是的时候,总不忘说“Flash曾经很成功、Flash改变了互联网”之类的话。
报道一出,已经被遗忘的Flash,又落入了人人喊杀的境地。从五年前乔布斯的讨伐大字报开始,Flash就不断被唱衰。但是Adobe公司却一直默默维护着这个软件,“新三年旧三年缝缝补补又三年”,Flash也还活着。但是,随着移动互联网不断风靡以及HTML5诞生,PC时代无限风光的Flash,似乎真到了行将就木之时。
近日,Computerworld报道称Adobe Flash Player2015年一共修复了316个Bug,平均每周6.1个。2014年5月到2015年5月的一年间,Flash Player共修复了143个Bug,平均每月约12个。然而,2015年Flash每月则需要修复26个Bug之多,情况似乎变得越来越糟。
Flash游戏不会死,而会将被永久保存在这个博物馆中
“和任何一种载体一样,相比于Flash本身,我们更在意的是其中蕴含的艺术创造和创意。过去的图片和声音文件,现在的人依然可以打开并查看,但没有Flash播放器,Flash动画就无法工作,Flash作品也会跟着一起消失。那将是一个悲剧。”
国外已经封杀的Flash经典三国单机游戏龙骑兵怎么打,国内还继续更新,是好是坏?
网页游戏玩不了?原因和解决方法都在这里
2、Flash版本过低,页游一般都是基于FLASH技术开发的网页游戏,需要安装Flash播放器后才能正常游戏。我们的电脑一般都是有安装Flash,只是版本高低问题,查看Flash是否已升级到最新版本,或没有安装的,下载最新版本并进行安装。
再见,Flash Player。 是时候卸载它了
主流的浏览器早在去年就提示禁用Flash,Adobe也在鼓励用户从电脑上卸载该插件。 1月12日起,即便你电脑安装了Flash插件,但因为Adobe会阻止Flash内容在Flash Player软件中运行,所以某些落后未更新验证码视频等将无法显示。
不过,Flash也不完全是对网络造成如此大的破坏,Flash在互联网发展初期起着至关重要的作用。在2010年或者更早之前,Flash可以说是无处不在,全球起码有超过十亿级用户在使用它。在那个HTML5还不完善的时代,Flash成为在线多媒体首选。不管是国外还是国内的,你想在线播放视频文件,那么就必须要安装Flash,所以它的功过是非,我们不好评论,只能说它是特定时代的产物,在那个“蛮荒”时代,它就是王者。但王者也会落寞。HTML5这样的开放式网络标准使将内容直接嵌入网页成为可能。 HTML5和JavaScript等Web标准使得Flash在桌面浏览器上变得多余。
Flash 停运,还记得你在4399玩的第一款游戏么?
还记得下方这个熟悉的红色小LOGO吗,当年你如果电脑上没有安装这个小插件就会非常麻烦。你无法观看诸如优酷土豆这种使用Flash的播放器,你也无法玩基于Flash的4399小游戏,Flash象征着过去20多年的互联网时代。但事物的发展规律就是这样,有起点、有发展、有高潮也有落幕。陪伴了我们24年之久的Adobe Flash Player由于过于臃肿并且具有安全性问题等多方面原因,正式于去年的最后一天寿终正寝了。Adobe官方宣布他们将停止为这款经典的插件提供支持与维护,并建议所有已经安装Adobe Flash Player插件的用户立即卸载以确保用户的隐私安全。
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