三国网页游戏吕布大招无双

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评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

其实像这样的无脑技能还有很多,比如神曹的+1马,诸葛的八卦阵,以及小乔的不怕电和不怕乐,简直就是与生俱来,不用多想。这些技能虽然无脑,但丝毫不弱鸡,说不定哪天你碰上他们,一顿操作猛如虎过后发现其实还真打不过,所以以后再也不要小瞧这些无脑技能了,你以为你以为的就是你以为的吗?

像这种不用动脑子被动触发的防御技能似乎要比攻击技能多,比如刘禅的“享乐”,杀一刀费两张,就是那些个菜刀界马超、界关羽、界张飞们也拿他没办法,你能克那些智略高深的卖血谋士,但是对于无脑的小胖一点却办法都没有……果然是越简单越快乐啊!

三国网页游戏吕布大招无双

如果说以上两位不用动脑子的武将至少还得动动手出张杀才会出现技能,那老于禁绝对堪称是三国杀全扩中第一无脑防御技,因为这个技能看一遍就懂而且印象深刻,最关键的是只要看懂了基本就不会被触发三国游戏盒子下载安装,手握一个可以无视青缸剑的仁王盾,请问谁还没事儿会用黑杀杀他,老于禁在场堪称四血白板,几乎很少有人会去触发他的技能,当然这也全拜他拥有的无脑神技所赐!

当然,这种简单粗暴的无脑技能最后让白马勇士麹义学了去了,而且直接变成了阴间。同样也是干就完了,只不过吕布出牌别人是多响应一张,而麹义出牌别人少响应一张……哦,距离为1的直接就是不响应,不光不响应伤害还+1暴击,四血拥有两个菜刀锁定技的男人,别人看见你还木头人,这开场真不需要动脑子。

从将册里扒开来看,您各位首先想到的无脑神将是谁呢?想必大多数人都会同时指向一个武将,没错就是吕布,无论是演义还是历史,吕布似乎都是三国中那个头脑简单四肢发达的存在。在三国杀中“无双”这个技能更是说明了一切,没有任何发动条件,你就正常出牌即可,不管是出两【闪】还是出两【杀】都是别人被动响应,其实跟你一点关系也没有。这似乎也成为了三国杀无脑技能的开端,而且无论吕布改成神还是界,“无双”技能都跟随吕布左右,这才是最最体现人物性格的好技能,管那么多,干就完了?

比起上述这些论文武将,小锋还是怀念过去那些技能描述十分简单,操作极易上手的武将们,毕竟出牌阶段不用在那儿着急忙慌地烧条去想下一步怎么出牌。所以小锋愿意将这种技能称之为无脑技能。而在三国杀中这样的技能也是有很多。

随着阴间武将层出不穷,三国杀的技能设计可以说是越来越复杂,一波波技能如论文的武将搞得小锋简直生无可恋。不是不想用,那是真记不住,每次武将出场都死在了看技能的路上。当然,技能描述复杂,发动条件也是更加困难,所以每次使用技能都要仔细盘算,何时发动才能获得最大收益,因此这种武将实在是太费脑子了!

不过玩家们在游戏中依旧有很多的办法来对付吕布,比如用骑兵和他对阵,用弓箭远程攻击或者是用和他战斗力相符的武将——比如关羽——来进行单挑,总而言之,不要送炮灰上去。

由于吕布拥有敌人越多自己越强的被动技能,以及能使大范围敌人退缩的主动技能和范围攻击的大招,因此吕布凭借着自己的技能不断消耗着对面从而取胜。

而在记者的实验中,最高等级的吕布对战两只敌将带领的低级军队,共计1442人,而吕布轻松地吊打了这支军队。随后再次增加了一只满编军队,共计2163人,吕布依然击败了对方,不过这次血量降到了一半以下。

外媒在对开发商CA设计师的采访中,特意提到了这个问题,并询问吕布在游戏中是否能够实现“千人斩”。而设计师Simon Mann表示,“如果对手是一群农民军队的话,我想应该会很轻松。”而记者随后在游戏中试验了一下,不过首先说明的是《全面战争:三国》分为试试模式和演义模式,在演义模式中武将们才能发挥出自己无双的实力。

吕布作为三国历史中著名的战将,在游戏中也一直都是战斗力爆表的角色,大家一想到吕布,可能第一印象就是“无双”。那么在今天发售的《全面战争:三国》中,吕布的战斗力是如何的呢?

阵容组合:吕布+貂蝉+董卓+高顺(19御),这个阵容中的武将都是群阵容,吕布是主要输出,貂蝉是辅助位,董卓是主T,高顺是半肉半输出。这个阵容都是为了增幅吕布的伤害,让吕布获得更多的将缘效果,让吕布的输出最大化。并且这个阵容是三保一阵容,让群吕布有较好的输出环境,与羁绊增幅。

满星满级加点推荐,因为群吕布是输出型武将,所以最好全加点攻击。其次,群吕布本身的先攻值是非常高的,出手速度会比很多武将都快,如果考虑优先出手打伤害,可以再加20点先攻值提升到第二档。需要注意的是,群吕布的核心效果是无视盾甲,太快无效果。

初始值为:武力100,成长2.99;智力66,成长1.08;统率95,成长2.12;攻城40,成长2.17;先攻值147,成长1.7。

在战法方面,我推荐如臂指使,增强群吕布的输出伤害。这里有一个射声士专属的晦夜射声战法,具有命中率增加的效果,算是闪避武将的专门克制战法,也避免了切换兵种的繁琐与武将投入,减少了更换成本。

在兵种方面,我推荐大家选择射声士,这是因为群吕布的定位与周瑜有些相似,都是三保一阵容的受益者。对于臂弩手的暴击和命中需求不是很大,如果遇到闪避型武将,再切换臂弩手,进行相应的克制。平常状态还是选射声士,增强输出伤害量。

如果是紫色宝物,推荐大家选择:槟铁斧(华雄拆),袖箭(张燕拆)。这两个紫色宝物都是利用群吕布超高的基础武力属性来打伤害。袖箭是减少对方防御力,提升己方输出力。

如果是走普攻流输出路线,我推荐大家选择橙色宝物:七宝刀(群董卓拆),古锭刀(孙尚香拆)。七宝刀是对敌方血量越厚的武将伤害越高单机游戏盒子拳皇三国志,专打前期,伤害爆炸。古锭刀是专门打后期的宝物,针对损失血量较多的武将进行克制。七宝刀与古锭刀是连携搭配型宝物,非常适合所有普攻流武将或输出型武将。但是要防怯战,有怯战就失效了。

如果考虑走纯输出路线,我推荐大家选择橙色宝物:行天弓(群吕布拆),虎步弓(夏侯渊拆)。刑天弓对远处受到重重保护的敌人进行定向打击,虎步弓对敌方全体成员进行覆盖打击,全面覆盖,针对性极强。非常适合群吕布进行定向克制。

刑天弓的定位算是群吕布自身非常实用的宝物,虽然行天弓每次发动都有3秒的罚站效果,但群吕布并不是依靠普攻输出的武将,所以对于群吕布来说,还是相当符合的。其他依靠主动技能输出的武力弓将们也是非常适合,能高效破灭敌方后排受到保护的武将。

方天画戟算是宝物中集输出伤害量,范围覆盖量,敌方武力输出减少等三位一体的最强武力输出宝物。武力近战输出型武将必备的最强宝物,一般建议群吕布拆。40步的释放范围限制了这个宝物只能用于近战武将,对于群吕布本身来说是用不上的。

群体破防并减伤,输出能力可观,是极致的护盾流组合克星。面对刘备,孙权这种给与多人护盾的情况,能有效输出打击敌方武将。伤害加成减少让敌方的主力输出受到减益BUFF,提高我方阵容的生存能力。

由于群吕布是6御武将,并且比较吃宝物的强度,再加上资源地守军并没有什么护盾武将,开荒期的吕布建议选择纯武力输出宝物。PVP战场方面s905盒子游戏启动,就可以定向选择最远或兵力最少的武将,进行定点打击。

群吕布的定位算是专门克制所有护盾流武将,无视护盾输出,算是游戏中的最强破盾流武将。但由于这样的定向定位输出,导致其总输出能力不如主输出的武将厉害,算是一般强势的武将。如果放弃护盾属性,利用超高的武力属性,走纯输出路线搭配宝物也是极为强势。

本篇就带大家来了解三国第一无双猛将吕布。游戏中是有汉朝时期的吕布和群雄割据时期的吕布。汉吕布是全三国最强的武力武将,群吕布作为弓将要比汉吕布稍微弱那么一丝丝。当然也是非常强势,远超其他所有武将。当然,如果要拿方天画戟,我建议还是用群吕布拆。毕竟汉吕布算是最最实用的武力武将,群吕布相比稍微差一点。

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