网页 策略 游戏 dos风格

0

"网页策略游戏 DOS风格",这样的描述可能指的是在网页上模拟早期DOS系统环境,设计出一种复古的策略游戏。这种类型的游戏通常会采用2D像素风格,以命令行界面或者文本形式展现,玩家需要制定战略,管理资源,进行城市建设或者战斗指挥等。

例如,游戏可能会设定成类似《文明》系列的回合制策略,或者《红色警戒》式的即时战略,但在网页平台上运行,玩家无需下载客户端,直接通过浏览器就能进行游戏。这类游戏通常注重策略的深度和玩家的决策,更强调玩家的思考和规划能力。

如果你对这类游戏感兴趣,可以在网上搜索“复古策略网页游戏”或者“DOS风格策略网页游戏”,可能会找到一些符合你需求的作品。

经典DOS策略游戏光荣的三国志4,学会这招再也不怕敌人骚扰。

三国志4最重要的是人才,有人才就不怕守不住城,开局能带4个自建武将,随着游戏进行招到更多的武将,不太存在有城没将的情况,尤其是4代对不投降的武将可以关押,几个月后再录用肯定能成功。火计+风变的使用很容易以小攻大战胜10倍以上的敌军。 再教一个小技巧,开局用许昌,仔细留意旁边的曹操,不出3个月肯定会和旁边的某个势力结盟,这时候带一半兵去攻打这个势力,曹操一定会去支援,战场上用作者的方法拖着拖到下个月,到了下个月再带一波部队去打曹操,你会发现曹操一个兵也没有,全部去支援结盟的势力了,轻而易举消灭曹操收编曹操手下的一大波能臣猛将,后面就好打了

这个战术虽然有点不太光明正大,但是确有奇效,完美的诠释了三国时期那些喜欢断人粮道的作战方法。而且通过此种战术三国单机游戏创建角色,除了可以有效的消耗敌人的军粮以外,还有将敌人的主力部队牵制在战场上的作用,从而延伸出其他的作战策略。

网页 策略 游戏 dos风格

500容错太低,我一般2000,然后找几个小弟各带和几百兵猥琐在角落不断尝试反叛对方忠诚不到80的武将。只要你是君主出击并且君主自己带军粮,电脑一般就一会追着你的君主,除非有弓兵且离得很近

就这样保持绕圈的游击战,然后让时间来搞定一切就好了。这个战术一般都会拖到第二个月或者第三个月,由于三国志4是可以持久战的,所以就算是多拖几个月也没有关系。进入193年1月时,董卓部队军粮已尽,我方还有321军粮。董卓部队士气降低到一定程度,就会开始撤退,敌方撤退时我军运气好的情况下还有机率俘虏敌方武将,是不是达到了不战而屈人之兵的目的。

这个方法与猎人放风筝类似,要是弓骑兵就更好了,现实中不存在这样的战术,双方都有大营的,晚上士兵要睡觉的。即使都是骑兵也无法这么溜对方,唯有守城是可以以少胜多的,游戏做成这样已经很不错了。

三国4最大的必胜战术是破城门然后单挑,这样所有兵都是你的,而且如果带了投石车,数量会自动翻倍。带个毛500兵,带一个兵,一粒粮食不带打野战,电脑会认为你粮草不济,傻傻地和你耗粮食不过来打你主要是守城战会伤害城市的各项数值,不然还是守城战轻松很多有没有三国志1呀,就是用小键盘来操控的,很简单的然后被打什么也干不了。。撤退后下个月继续打你。一兵攻城是不是也很无耻啊,而且费时,哈哈哈。我最近也在玩,用威力加强版里面的水浒武将!一直觉得三国志4比后面的5要更经典。我就记得我围攻襄阳围了整整九个月。一般放火就可以了,把全地图都烧红了这是把20年前的游戏掏出来了电脑要是带骑兵立马傻眼了

经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城

由于守城部队有人会用落石技能,强攻的话我方必然损失惨重。此战我们采用诱敌之计,派张郃带领的6000士兵去最右侧架起云梯佯攻诱敌。孔融部队会优先攻击架云梯的张郃部队,这时城门就没有人防守了,我方关羽部队和张飞部队乘机突破城门。当孔融部队到达张郃部队上方时,张郃部队后退一步撤掉云梯。此时孔融部队会再次赶往城门上方,我方张郃部队再次架上云梯,孔融部队会再次赶往张郃部队的云梯上方,张郃部队再次后撤……如此循环,关羽张飞部队就可以安心的突破城门。

记得小时候玩这个游戏时,也不讲究啥策略,通常都是狂征士兵,根本就不管士兵死活,就是跟敌人死磕硬拼。现在再玩时不能说是爱兵如子吧,也要以最低的损失换取最大的利益,总想把现实中的孙子兵法啊,三十六计啊啥的融入进去,体验一下用兵如神的感觉。不知道各位小伙伴玩三国游戏时,是不是也有同样的感觉呢。

当然要是觉得麻烦也可以在游戏中按下回车键,会出现一个光标,然后输入以下密码,便可以让你感到随意蹂躏电脑玩家的快感,并在游戏结束的那一刻让你觉得索然无味。

然后就是基础的水,气,食品,初期也是先造小的,后期改大的,保证你的矿产量,金钱方面只要有了交易飞船的BUG就不用担心(交易飞船BUG:造2个航空交易站,等星际飞船降落,注意飞船停留时间有限,当交易飞船飞来降落后,立即卖掉飞船降落的那个交易站,这样飞船会被迫起飞,这时立即再建造一个交易站,在后面2个月里每天都能卖资源,到下次飞船再来时继续如法炮制,低价买进高价卖出,如此循环。)重点是研究科技,先把智能电脑研究满,后面干什么都快了。

该游戏发展是重点,注意任何建筑至少有一条路线连接到你的主基地才会开始建设,初期必须先保证电力和金属供应,选好落脚点后先造个太阳能,迅速铺管道到金属矿边,造三个小型金属矿厂(制造快,消耗少,后期可以拆了换大矿厂)。

暗黑1、仙剑、同级生!20年前的经典DOS游戏,如今登网页就能玩

DOS也是一种操作系统,不过它没有图形化的界面,你必须输入一行一行的命令才能执行操作。比如今天玩游戏,你先点开Steam然后找到游戏,双击就运行了。而以前我们用DOS,是先输入cd pal回车,然后输入pal来执行。还有一些高级技巧比如修改Autoexec.bat,或是用PCTOOLS改游戏存档等等,都是要用键盘输入命令,这里就不展开了。

首先说一下什么是“DOS游戏”。我们现在用电脑,一般系统都是Windows,有用Win10的有用Win7的,少数人甚至还在用WinXP。而Windows是从1995年才开始好用、98年才统治世界的,98年以前人们用什么来玩游戏呢?答案就是DOS。

DOS上的经典游戏还有很多,像《仙剑奇侠传》、《三国志英杰传》、《枫之舞》、《金庸群侠传》之类的,虽然都很好玩,可惜流程太长了,最少也要十多个小时甚至几十个小时才能通关,这些时间对中年男人来说实在是太宝贵了,就算真的有空坐下来玩老婆也不见得能同意,毕竟游戏只是用来消遣,家庭和谐才是最重要的。

尽管这款游戏的核心是战斗,但实际上玩家在《卧龙传》中扮演的角色却是军师,对玩惯了《三国志》系列的玩家来说,运筹帷幄从而掌控天下应该是一种非常新奇的体验,如果你之前没玩过这款DOS游戏,推荐假期一定要感受一下。

如果你对休闲养成类的游戏不感兴趣,而是想玩三国策略类的游戏,但又嫌《三国志》系列的流程太长,那就来试试《卧龙传》吧。相比同期的《三国志5》来说,这款游戏虽然城池数量更多,但内政方面却非常简易,主要玩法就是通过野战和攻城战击败各方势力最终一统天下。如果玩的熟练的话,只需要一两个小时就能通关,完全不用担心游戏期间被其他事情耽误。

游戏的玩法非常简单,只需在8年游戏时间内将女儿抚养长大即可,无论你采取何种培养方式,高达75幅不同结局的画面都会让你意犹未尽,想要重新再来一局。关键是游戏的流程真的不长,快的话两个小时左右就能通关,如果感觉把孩子培养废了或者她不听话,也不用像现实中那么生气,直接重开就好了,在孩子的教育问题上还不用和老婆吵架,这简直是梦想中的生活啊!

孩子期末考试成绩不理想,又没办法回炉重造,那就玩《美少女梦工厂2》,生了儿子没体验过养闺女的快乐?依然是玩《美少女梦工厂2》。这款当年专为女性玩家设计的一款恋爱养成游戏,没想到发售之后玩的最多的人群居然是男性,多年之后回味这款游戏的依旧是我们这群大叔,估计连制作商自己也想不到会有这么离谱的事情发生吧。

目前该作也推出了重制版本,和DOS版比起来,重制后的电脑AI提升了不少,也更加重视武将武力和战法的培养,并且战斗中还会连续使用兵法,给玩家们制造了不小的麻烦。如果想趁着假期休闲的话,小编推荐还是玩DOS版的比较好。

这是非常经典的一款益智战旗类游戏,当年一经推出就广受玩家好评,不仅角色造型Q萌,游戏画面也不算太差,游戏玩法上和大富翁类似,都是通过投掷色子来决定前进步数,不过也有它自己独特的战斗系统,像地图中的城池就需要通过攻城才能占领,而不是简单地花钱就能买卖土地了。

目前已至腊月中旬,大家今年手头的工作也逐渐接近尾声,不过碍于上有老下有小的生活现实,归属个人的时间仍然不算太多,因此小编特地找了几款流程不长的经典DOS游戏,如果过年期间有空闲的话可以趁机轻松一下,顺便回味回味童年的快乐。

时值端午怀旧一下,Win10系统下玩DOS时代游戏

和虚拟机下跑dos系统不同,不需要配置config.sys和autoexec.bat文件,运行DOSBOX后,只需要将下载的游戏放到文件夹中,在dosbox下将这个文件夹对应成某个盘符,然后就可以轻松运行下载的游戏啦。

基本上用这个工具可以运行大多数dos应用,不需要费心配置显卡、声卡等硬件驱动,运行DOS时代的游戏时,偶尔需要调整运行速度,毕竟现在的电脑硬件配置跑起DOS时代的软件确实太快了,有的游戏需要降速才能玩得愉快。降速不需要变速齿轮之类的专门工具,在DOSBOX下按快键键Ctrl+F11就可以了,对应的提速快捷键是Ctrl+F12。

一个中文DOS老游戏网站的诞生

我刚好淘了一台旧笔记本准备装98玩老游戏呢,包括DOS和win98游戏

这是一个汇集了中文DOS老游戏的站点。它没有明确的名字,只是简单叫做“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个作为网站Logo的手柄图标。紫菜在GitHub已有项目的基础上,将中文DOS游戏封装成网页应用。相比各类模拟器、虚拟机,这个网站的特别之处在于,玩家只需打开网页点击某款游戏,便可以直接在浏览器里开始游玩,没有安装、配置的一套流程,支持存档,非常方便。

这东西不错,技术也成熟,可惜会这个的人都去开发垃圾页游挣钱了……支持win7和10的系统吗?dos.zczc.cz厉害呀,居然有同级生2

一个中文DOS老游戏网站的诞生

在这些游戏中,紫菜唯一通关的只有《仙剑奇侠传》,除了个人兴趣,能通关更重要的原因是有游戏存档——网上找的《仙剑》资源附带有存档,具体到何时发生什么这样的剧情和流程关键点。因为“难以腾出这么长时间刷图”,他就靠这个跳关打通了初代《仙剑》。

玩家们在邮件和GitHub上提及的这些老游戏,有些紫菜也曾听说过,有些闻所未闻。紫菜能理解他们的请求:“这其中的感情是共通的。”对于这个偶尔会重新下载《红警》玩一两把的玩家来说,《红警》《星际》《帝国》就是他的DOS老游戏。

麻烦的是找不到资源的时候。可能是搜索方法不对,很多游戏资源紫菜在网上找不到,找到的又有各种下载的门槛,这时候就必须依靠网友的助力。《艾蒂丝魔法大冒险》挺冷门,资源也不好找,最后是位一直保存着游戏的玩家将收藏了多年的文件发给了紫菜。

在网友发来的各类意见建议中,除了反馈游戏运行时的Bug与问题,要求增加存档、修改器等新功能,“怎么可以没有这款游戏”是呼声最高的请求。似乎每个老玩家心中都有一款老游戏,载满情怀,而网站上却“恰好”没收录。只要符合标准,又能找到资源,紫菜都会尽可能满足他们的愿望。

事实上,第一批上线的近40款DOS游戏,他小时候一款也没有接触过,至于先前提到的《主题医院》,他也只是看邻居家哥哥玩过。这名爱好“基本上还是游戏”的“偏宅”玩家, 20年来的游戏经历同大多90后玩家无异。

在第一批游戏处理完毕后,紫菜直接上线了网站,项目也发在了GitHub上,心想也不会有多少人看到。不曾想,这个“能跑就行”的个人兴趣项目,会在玩家当中火成现在这个样子三国单机卧龙军师游戏,“很多一开始没有考虑的地方就显现出来了”。

接下来几天,紫菜就在网上抓资源、打包、适配,再测试,没有硬性日程,想做就做一点,懒了就丢一旁,每天平均工作三四小时,起劲了一连做6个小时。有了外国玩家成熟的技术作基础,紫菜要做的工作倒不难,但从开始搜索到最终添加游戏,可是个需要耐心的繁琐活儿。

冒出这个想法的时候,今年暑假已经快过去了,没剩下几天时间。紫菜的学校开学偏晚,朋友们已经开始上课,出去玩他找不到同伴,待家里玩游戏也不尽兴,因为他就带回去一台MacBook,台式机留在了宿舍。做一个收录中文DOS老游戏的网站,“看起来也不是特别难”,紫菜决定靠这个打发剩余的假期。

包括下面列举的在内全部玩过,并且有点还是反复通关暴露年龄咯

真要细数那个时期的经典游戏,怕是再给我一天一夜也说不完,像光荣的《三国志英杰传》系列、infogrames的《鬼屋魔影》系列、汉堂的《炎龙骑士团》系列,以及《模拟城市2000》、《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《富甲天下》、《皇帝》等等等等。当然,以上这些仅仅是我个人心目中的经典游戏,并不能代表就一定都是经典之作,如果您有什么不同想法,欢迎在评论区分享。

如果不提《仙剑奇侠传》,相信武侠RPG这头把交椅就要落在《金庸群侠传》头上了。1996年,河洛工作室制作发行了这款角色扮演游戏。此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等十四部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起,通过玩家邀请喜欢的武侠小说角色来组成队伍,自由选择游戏路线,而且到底是做善人,还是恶人,全由玩家您自己来选择。游戏的自由度很高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。不过我觉得唯一会破坏游戏体验的就是用悟性差的主角开局,练好左右互搏+10级野球拳,整个游戏就可以横着走了。

《大航海时代2》是光荣公司于1994年推出,是整个大航海系列最著名的一作。在当时来看,不论是剧情、画面、音乐,还是人物设计,都属于上乘之作。游戏共6位主角,每个人都有着自己不同的背景和目标,通过不断地航行来提升自己的名声,而游戏的整个故事也会在旅途之中慢慢呈现在玩家眼前,并且游戏剧情是极其开放的多线式,就算不按照剧情进行游戏,也能获得无穷的乐趣,这也正是《大航海时代2》的魅力所在。详实的地图,丰富的地理环境和当地人文特色,相信很多上学时期玩《大航海时代2》的小伙伴,都会把它作为自己地理知识的启蒙老师吧。

专题: 找三国单机游戏   三国6单机游戏   反三国单机游戏