苹果设备,特别是从iOS 10开始,由于安全性和隐私性的考虑,不再支持Adobe Flash Player,这意味着你无法在苹果手机(如iPhone、iPad等)上直*玩Flash网页游戏。Flash游戏主要是基于Adobe Flash技术的,这种技术已逐渐被淘汰,许多网站也不再更新它们的Flash内容。
如果你之前能在苹果设备上玩Flash游戏,可能是因为之前系统允许了旧版本的Flash插件,但从安全性角度,苹果建议用户移除Flash插件,转而使用HTML5等现代技术制作的游戏或者应用。
如果你想在苹果设备上玩游戏,可以尝试以下方法:
1. 在电脑(比如Mac)上通过浏览器玩Flash游戏,或者使用兼容设备通过网页**访问。 2. 寻找适用于iOS设备的替代游戏应用,很多游戏都有iOS版本。 3. 如果游戏是开放源代码的,你可以尝试自己在设备上编译并运行。
请注意,由于技术的限制,苹果设备可能无法提供和PC或安卓设备一样的Flash游戏体验。
这可能是 Mac 上最后一款支持 Flash 的浏览器了
chrome都禁止使用flash了,那其他chromium内核浏览器肯定也不可能用的了了,除非它用的旧版chromium内核,所以可以证明它用的是旧版的chromium内核,但是用旧版的没喝肯定不好的啊
我尝试下载安装了 Mac 上最常见的六款浏览器,包括谷歌 Chrome 浏览器、QQ 浏览器、Firefox 浏览器、Edge 浏览器、甚至上一次更新还是两年前的傲游浏览器,都不支持 Flash。只有 360 极速浏览器默认还在支持 Flash。
没办法只能用360了包站免费权限gm游戏网页,不知道还能撑多久苹果玩flash网页游戏
m1芯片的电脑打不开呀苹果也能玩舰娘 《舰队Collection》游戏玩法大突破
因为《舰队Collection》本身就是FLASH网页游戏,用苹果家的手机平板几乎都要另外购买特别研发的APP或是远端界面,在设定上也是相当麻烦,因此大部分的提督多半只能在计算机里玩,玩的场合跟时间就受到了很大的限制,没办法像手机游戏一样随时随地想玩就玩。
Relax & Rest:2014最佳睡眠APP教你如何放松
乔布斯当年说过flash不适应这个社会,但如今flash依旧活得好好的。作为一款iOS平台上支持Flash的浏览器,Photon Flash Player for iPhone能取得不错的成绩,屡次登上排行榜,不得不让人刮目相看了。
如何帮助一个由零散部件拼成的残缺机器人逃生呢?在回收工厂中有各种奇怪的零件,要想顺利逃出去可以借助它们的力量。由于奥德身体内部的残缺关系,想要徒步逃出去几乎是不可能的,它走路的样子就如初生的小羊般跌跌撞撞站不稳,所以玩家需要充分利用周围的零件为它组装一些代步工具。游戏的每一个关卡都是经过精心设计的,玩家要用不同的方法来闯关。有时候要制作方块,有时候要使用电,有时候要使用火箭,有时候要建造一座桥跨过悬崖,或者设计一辆奇葩又不够安全的车,甚至打造蜈蚣机器人。游戏一共有100个关卡,每个关卡都非常有意思。
到处都是山寨舰娘 如何在手机上玩正版舰队collection?
《舰队Collection》是一款融合了卡牌与战争元素的免费内购式、网页养成游戏,据说于2013年4月23日正式推出后短短三个月,就有30万玩家注册,使得DMM一度中止了新玩家注册服务。目前,根据该作改编的同名动画,也在11区热播中。
如何在手机上玩网页游戏?
首先,大量页游的存在哪怕flash停止了更新,也会被持续使用一段时间,毕竟重新开发不是复制粘贴这么简单。其实,Flash 可以为游戏初期创作概念的呈现以及动画制作的一个“小工具”。此外,flash还可以作为应急产品或者某些 情况下html5的替代品。
此外,游戏开发工具与手段的进步是flash被淘汰的助推力,Flash 游戏在 PC 刚刚普及之初确实让不少人感受到了无限乐趣,尽管现在看起来大多数 Flash 游戏就像是用各种补丁随意拼凑的“三流作品”。现如今各种先进的框架结构与语言脚本不断更新,flash已经不是小型开发者的必选项了。
其次,从未解决过的安全问题一直困扰着flash的用户,以至于需要通过不断的更新补丁来进行修正。从今年 7 月开始,Mozilla已经禁止Firefox全平台运行包含 18.0.0.203 及以下的所有Adobe Flash版本,不用猜都知道,又是因为安全漏洞这个老问题。
首先,Flash 插件的崩溃问题从未被解决,现在Firefox 、Chrome等浏览器已经基本停止对其的支持,YouTube、 Twitch等内容服务商 已经完成了从 Flash 到 HTML5 的过渡,甚至于一些中小网站也在对其视频插件进行改版。
有网友称,真实原因flash上可以开发应用,苹果不能完全控制,这些理由从客观上来说是成立的,但是从老乔技术宅的眼里或许就显得无关紧要了。
flash的创新性,独特性等等一系列跨时代的优点与创新是不可否认的。但是,在创新之后的发展与升级则显得极为缓慢,不停出现的各种应用问题与安全问题甚至遭受到用户的反感与抵触。
进来,一位名叫 Bob Burrough 的前苹果软件开发主管,在 Twitter 上透露了一则**称“早在 2008 年的时候,苹果曾在 iPhone上测试过 Flash ,本人就用过 Pandora 的 Flash 客户端”但是用乔的话说就是Adobe 是个 ** 一样的合作伙伴,近乎10年之后,才证实了乔布斯所言是正确的。现如今,Flash 正在*亡,而 Adobe 依然是一个 ** 样的合作伙伴。
有篇题为“Toughts on Flash”的文章详细介绍了苹果为何完全无视当时仍然相当重要的技术,尽管我觉得文章说的很有道理,但是我始终觉得安全问题总是可以解决的。
从笔者现如今的角度来看,Flash被淘汰几成定局,其中原因笔者会在文章的最后进行讨论,但是当年为什么苹果没有使用flash呢?
乔布斯罕见亲撰檄文:Flash因何死亡?
想知道flash现在如何?Adobe用什么替换?还是就放弃了?我们的出发点非常简单——我们希望为开发者提供最先进、最创新的平台,我们希望他们直*站在苹果平台的肩膀上,打造全世界最好的应用程序。我们希望不断改善我们的平台,让开发者创造出更让人兴奋、更强大、更有趣、更有用的应用。
过去痛苦的经验告诉我们,让第三方插足平台和开发者之间,最终会制造出低质量的应用,它会阻碍平台的改善与发展,如果开发者越来越依赖第三方开发的函数、库和工具,那么只有在第三方选择新功能时,开发者才能享受到平台优越性,我们不能让第三方支配和决定。
抛开Flash封闭而专断、技术缺点明显还不支持触摸设备等特性不谈,还有一个重要的原因使我们不支持它,我们曾讨论过网站使用Flash播放视频与互动内容的弊端,然而Adobe还是要求开发者*受Flash开发应用并在我们的设备上使用。
当网页用H.264对视频进行编码时,它完全可以不使用Flash技术,它们同样可以良好运行在苹果的Safari、Google 的Chrome浏览器上,完全不需要插件,事实上,它在iPhone、iPod和iPad上体验非常好。
Adobe曾公开表示,Flash会在2009年推出完美支持智能手机的版本,然后推迟到了2009年下半年,之后延到2010年上半年,现在,它们又要说要等2010年下半年了,我想它们最终可能会推出新版本,但我们没有耐心了,谁知道它最终的表现会如何呢?
除了Youtube外三国类型的动作单机游戏,Vimeo、Netflix、Facebook、ABC、CBS、 CNN、MSNBC、福克斯新闻、ESPN、NPR、《时代》、《纽约时报》、《华尔街日报》、《体育画报》、 《人物》、《国家地理》......等等很多其它公司的媒体我们都能支持。
Adobe一直不断宣称苹果的设备无法连*“整个网络”,因为75%的网络视频使用Flash实现播放,然而Adobe没有提及的一点是几乎所有的视频都有另一种格式 ——H.264,而iPhone、iPod和iPad是支持这种格式的。
苹果的移动设备使用这些标准后都具备高性能、低功耗特点,HTML5这一新的网络标准已经被苹果、Google 及其它企业广泛采用,它让开发者开发出更好的图形、印刷及动画界面,不需要第三方浏览器插件(如Flash)就能实现。
11773晚高峰 是谁捧红了《死亡独轮车》?
相较重口味和虐心,玩家自定义地图则被我们认为是让这款游戏保持长青的最重要因素。虽然没有数据记录《死亡独轮车》Flash版一共收录了多少玩家自创地图,但是你可以在网络上找到各种由玩家制作的新奇作品,甚至有些已经脱离了“独轮车”的体系,仅仅是为了凸显恶搞和虐心的主题。
我们在文章开头提到过,《死亡独轮车》是一款因重口味风格和支持地图编辑的自由玩法而获得玩家青睐的作品。在重口味背后,是非常虐心的游戏体验。《死亡独轮车》甚至还因此而被玩家当做反例,控诉苹果审核机制不平等。
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