2002年左右 网页游戏

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2002年左右,网页游戏开始逐渐兴起,但与现在的规模和种类相比,当时的网页游戏还处于初级阶段。一些早期的网页游戏主要是简单的益智游戏、休闲游戏,例如"弹弹堂"、"开心农场"等,这些游戏不需要下载安装,直接在浏览器中就可以玩,适应了互联网用户的快速浏览和碎片化娱乐需求。

这个时期,一些大型的互联网公司也开始涉足网页游戏领域,例如中国的网易、盛大等,他们推出了自己的一些在线游戏,如《大话西游Online》、《热血传奇》等的网页版,尽管体验可能没有客户端游戏那么流畅,但已经初步展示了网页游戏的可能性。

然而,真正将网页游戏推向高潮的还是Flash技术的普及,Flash游戏以其丰富的画面、动画效果和简单的操作深受玩家喜爱,比如《冒险岛》、《泡泡龙》等,这些游戏在那个时代占据了很大的市场份额。

总的来说,2002年左右的网页游戏虽然数量和种类有限,但已经开始崭露头角,为后来的网页游戏市场奠定了基础。

当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2003-2004)

当时来说《热血传奇》《传奇世界》和《传奇3》可以说垄断了网游的半壁江山。其实我本人是个忠实的《热血传奇》玩家,至于《传奇世界》和《传奇3》真的很少涉猎。其实当时最让我迷惑的是《传奇3》和《传奇3G》到底有啥区别,那时候真的让我傻傻分不清楚。后来才知道,《传奇3》是由《传奇2》发展而来的。而《传奇3G》又是从《传奇3》发展而来。《传奇3G》缩小了《传奇3》的地图,个别装备的属性有了一部分改动。最主要的是怪的级别和强弱元素、攻击等属性有了较大的变化。再就是物品的爆率、各种怪所爆物品也有了部分变化。还有评论说可以这样理解,《传奇3G》是《传奇3》的简化版、bug版,降低了稳定性,增加了一些bug,削减了很多地图,也增加了少量东西;最主要的是《传奇3G》对服务器的要求要低于《传奇3》,可以为游戏运营商节省开支。虽说两款游戏一奶同胞,而且《传奇3G》更像是山寨的《传奇3》,但就现实来说,当时我身边玩《传奇3G》的朋友好像是明显多于《传奇3》的。您觉得呢?

《传奇3》是韩国娱美德公司开发的一款网络游戏,在中国原神电脑在线玩云游戏网页,2003年由光通通信代理,2010年由盛趣游戏代理运营。《传奇3》拥有在韩国游戏中罕见的立体音效,体现了游戏的坚实功底。相对《传奇》和《传奇2》来说,《传奇3》大量增加了兼备难度和趣味的任务,角色之间或怪物的平衡度更加严谨。

可能当时的重点都在传奇上面了,所以,虽说这款游戏也是绝对的经典之作,但我对他的接触也是少得可怜,对其最多的接触来源就是高中宿舍一个兄弟,天天给我说他玩RO如何如何,印象最深的就是他好像有个什么头巾,貌似很牛的样子……

2002年左右 网页游戏

游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

要说到网游就不得不提到《魔兽世界》,作为MMORPG的开山鼻祖,它无疑是网游中的佼佼者。不论是从故事背景,游戏制作,世界观的构成还是玩法,它都达到了一个前所未有的高度。即使是在单机游戏大行其道的当下,它依然能保有相当可观的在线玩家数量。但是这两年的《魔兽世界》剧情编写水准出现了非常让人难以理解的低下,这也让《魔兽世界》的口碑开始下滑。而在今年开启的《魔兽世界怀旧服》的火爆又重新证明了它在网游中王者的地位。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,目前最新为热血江湖V18.0兵临城下。

游戏的影音效果已经堪称完美,但随着版本的更新却没有将人物细节完善,这会使玩家多多少少会产生些许失望的情绪(当然不仅仅只因为这一方面),不过游戏中可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,也足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴,其明亮的画面风格定位所对应的玩家群也十分广泛。

故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

QQ幻想是具有东方特色的游戏,在游戏的制作方面,虽然技术不是最先进的,但是系统却可以说是最丰富的,几乎其他游戏中有的幻想中都会出现。玩一个游戏就可以代替其他许多游戏,再加上具有东方特色的背景,适合中国玩家选择。

《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中,都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏。

《QQ幻想》是由腾讯公司开发并运营的一款大型多人在线角色扮演类网络游戏。游戏采用点卡付费的运营模式。于2005年10月25日正式公测。

《奇迹世界》采用3D引擎技术,游戏中的山峦、湖泊、森林,不同的地图均有着不同的风格,能给游戏者带来赏心悦目的感觉。每个职业都有三大类不同的技能系,根据装备使用的武器不同,个别技能也有对使用武器的要求限制。游戏操作上,键盘+鼠标的结合,让操作更考究,让技术拉开差距,微操往往成为对战中比较重要的因素。

《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,现由上海塔人网络科技股份有限公司负责运营;故事围绕着为了突破“镜面次元”而展开,至现版本共开放了八大职业,且每个职业拥有两种属系的职业发展方向。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。

即使到了现在,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

“洛奇”源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏讲述了爱琳世界的人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵。玩家们将扮演从异世界来到爱琳的米莱西安来帮助他们对抗魔族。

虽然他在2013年改名梦幻西游2, 2016年定名梦幻西游电脑版,已经被玩家称为圈钱工具,但是我们把青春投入进去的那些年,梦幻西游永远是最好玩的回合制游戏。

对于梦幻玩家来说,这不单单是一款游戏,他是一个社区,你可以在这里交友、谈恋爱、结婚、挣钱…… 国内首开的婚姻系统和家园系统让很多玩家感到温暖,并从游戏走到现实的婚姻殿堂。巅峰时期同时在线300万人,500个服务器区区爆满,一把无级别武器50万人民币。很多人在这里赚了盆满钵满,也有人利用BUG牟利坐牢。

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

说到十余年前游戏,那可是各种网游的爆发年代,你在网吧里总能看到各式各样的网游。不论是国产网游还是代理的游戏,在那个年代都有着发光发热的时刻。这篇盘点就带来十个当年非常火爆的经典网游。快来看看吧!

传奇没出来之前,网吧基本玩都是石器时代和千年

并且在那个时代就做到了各种交互是动作 比如握手,拥抱,接吻等等动作。看到这里,如果你认为它是一部休闲游戏,那你就大错特错了。这款游戏同样拥有华丽的装备和技能,

这又是一款好游戏被代理拖累的网游。网游大多都是中世纪古装魔幻亦或者是幻想题材。 就算放到现在描写现代题材的游戏也是少之又少,而这款美丽世界就是现代都市背景3D网游。 在这之前,国内的3D网游好像就只有《精灵OL》,《奇迹》只能算是2.5D的,不能自由的转换视角。 因为现代都市的游戏背景, 所以这款游戏的人物大多都穿牛仔裤开着摩托车现实而又精致的画面也大大增加了游戏的代入感,

这款游戏因为被代理拖了后腿鲜有人知, 你能想象一款运营至今的游戏在百度上都搜不到任何信息是什么概念嘛?值得一提的是,《倚天OL》只是音译过来的名字跟倚天屠龙记也没有半毛钱关系。

更多的互联网公司加入网游的角逐, 开始抢夺韩国网游的代理权。少数小公司因为没有跟大佬竞争的资格,只能剑走偏锋代理日系网游。

当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2001-2003)

《泡泡堂》是一种由键盘操作的休闲小游戏。与其他网络游戏动辄占据几百兆的容量不同,泡泡堂只有18兆,决不占用您宝贵的硬盘空间;一机双人操作更是一大创举。这个独特的设计,满足了很多家庭的需要,在游戏的同时还能增进双方的感情;游戏控制简便,只要使用一个方向键控制方向,再加上一个空格键放置泡泡ctrl键使用特殊道具,6个按键就可以进行游戏了,游戏中有八大人物角色、两位隐藏人物,卡通的人物形象,再加上游戏中丰富的道具、饰品和表情,显然成为了女性玩家的最爱。

《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛趣游戏运营。游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。该游戏设有8位基本角色、2位隐藏角色和在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

这款游戏我没有玩过,只是有些肤浅的体验。最大的感觉就是当你站在游戏的城镇中,就好像在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,“华丽”,应该是我对这款游戏最大感受了。多的我就不做评论了,因为真的没怎么接触过,就不在这里哗众取宠了,欢迎感兴趣的小伙伴可以在评论区和大家分享自己的感受哦。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

曾经玩过的网络游戏你还记得吗

金庸群侠传;本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。当时玩的时候常常到网吧挂机升级网页游戏gamelook,各种武功升级太复杂了。

2002年的网游当然不止这些,但能被一些老玩家记住并且如今还津津乐道的就是这些游戏,有些早已消逝在历史长河,而有些目前还能在网上找到。对于您来说,还记得这一年有什么印象深刻的网游吗?

轩辕剑Online是一款大型多人在线角色扮演网游,2002年12月公测,除了传统的玩法外,玩家之间可以互相增公司能够礼物来增加彼此的好感度,其中有亲人、师徒、朋友和情侣等关系,组合技能威力也会越强。但是由于当时网游实在太多,这款游戏并没有大红大紫,后续版本更新上也没有跟上时代的步伐,最终在网游史上没有掀起太大波澜。

孔雀王OL这款游戏想必很多玩家都没听过,而这款游戏之所以能出名被记住是因为它是中国游戏史上第一个停服的网游,所以被钉在历史的耻辱柱上。《孔雀王OL》是根据日漫改编,属于比较罕见的二次元网游,在当时是很出名也有很多玩家,没想到开服后接连出问题,还拒绝玩家的下载,劝退不少玩家后好不容易能上游戏,各种BUG出现怎么抢修都修不完,最后在2003年5月的时候关服停运。

大话西游1在2001年上线后运营半年就凉凉,所以网易吸取教训开发了第二部,在2002年6月上线后取得巨大成功,后来服务器一直在增加,玩家人数达到全国前三,还邀请周星驰代言游戏。游戏后来不断创新玩法和稳定更新,到现在还在运营,还出炉了各种经典版、免费版、口袋版和手游版等,也算是游戏行业的一款标杆。

幻灵游侠是2002年3月公测,由网龙旗下天晴数码开发,是第一款参加国产游戏E3展会的国产网游,最终在3月份正式收费运营。这款游戏在当时也有超前和有趣的系统,比如武功自创,还能把技能传授给其他玩家,还有点穴、偷盗和发射暗器等功能。目前游戏还在持续运营当中,作为一款02年出现的游戏能一直玩到现在,是相当难得!

笑傲江湖也是2002年1月公测,根据金庸武侠小说改编,是国内第一款大型3D网游,在当时普遍流行2D网游的年代,这款游戏立马俘获了众多玩家的心。游戏里的武功和招式玩法为游戏增色不少,但正所谓世上没有不散的宴席,在运行到3.0版本之后,网游技术发展迅速,这款游戏的卖点也已经落后,所以最终在2006年4月关服停运。

魔力宝贝这款游戏是2002年1月公测的,采用Q版回合制玩法,是很多游戏老玩家的童年回忆。游戏最吸引玩家的是内容设定,有17种战斗职业、24种生产职业和3种采集职业,把玩家交互玩法体现得很彻底。《魔力宝贝》游戏后来也推出了手游,而去年在台服还推出怀旧版本,让很多老玩家回归刮起一股怀旧风。

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