htmlcss网页小游戏源码

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由于HTML、CSS和JavaScript的复杂性,编写一个完整的网页小游戏源码可能会很长,所以我不能在这里提供一个完整的源码。但我会给你一个简单的HTML、CSS和JavaScript游戏的示例,这是一个猜数字的小游戏:

HTML部分:

```html 猜数字游戏

猜数字游戏

请输入你的猜测:

```

CSS部分 (styles.css):

```css body { font-family: Arial, sans-serif; }

h1 { text-align: center; }

input { margin: 10px 0; }

button { margin-top: 10px; } ```

JavaScript部分 (game.js):

```javascript let secretNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 生成1到100的随机数

function checkGuess() { let guess = parseInt(document.getElementById('guessInput').value); let resultElement = document.getElementById('result');

if (guess === secretNumber) { resultElement.textContent = '恭喜你,猜对了!'; } else if (guess < secretNumber) { resultElement.textContent = '猜的数字太小了。'; } else { resultElement.textContent = '猜的数字太大了。'; } } ```

这只是一个简单的猜数字游戏,你可能需要根据自己的需求对其进行扩展,例如添加计时、错误次数限制等功能。如果你需要更复杂的游戏,比如2048、扫雷等,代码会更长且复杂,建议参考相关的教程或源码进行学习和开发。

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填充时填充 18*18的像素,留 1px边框。.fillRect()中第一个参数就是要绘制的矩形的 x坐标 seat%20*20+1,即先得到所要绘制的矩形块在方阵中的位置:第 ~~(seat/20)行,第 seat%20列,再 *20+1具体到像素点。可能这个 ~~有点难理解,我感觉在这里的用处应该和 Math.floor()差不多,对一个浮点型的数取反再取反三国群英纪单机版小游戏,得到的数就是去掉小数位的整数了。

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