美国 网页游戏 类似辐射

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美国有许多网页游戏与辐射(Fallout)系列那种后末日、角色扮演游戏(RPG)的风格相似。以下是一些具有类似主题和游戏机制的网页游戏,虽然它们可能没有辐射那么知名,但提供了相似的冒险和策略体验:

1. **Dark Eden** - 这是一款后启示录风格的网页游戏,玩家在一个废土世界中探索、生存并建立基地。

2. **Rise of Nations Online** - 这是一款策略类网页游戏,虽然不是直接辐射风格,但包含了城市建设、资源管理、战争策略等内容。

3. **The详尽的末日** (The Endless Earth) - 这是一款合作探索型游戏,玩家在一个开放世界中共同对抗末日威胁。

4. **Frontier: Nations Online** - 一款以中世纪为背景的策略游戏,但游戏机制和角色塑造可以带给玩家类似的故事体验。

5. **Metin2 Realm of Heroes** - 虽然不是网页游戏,但是一款大型多人在线角色扮演游戏,有后末日主题和丰富的角色定制。

6. **Valkyrie** - 这是一款网页版的回合制策略游戏,基于北欧神话,玩家需要在战争中决策和管理资源。

7. **Victor Vran Online** - 这是一款半身人奇幻主题的网页游戏,游戏中有丰富的角色定制和探索元素。

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虽然本作的格局可能无法跟3A大作相比较,可是完善的系统架构也能够让人感受到制作团队的诚意,算不上是杰作,但至少也是佳作了,也替高自由度美式RPG增添了新的生力军,很有潜力能够发展续作。至少跟黑曜石在2011年推出的地牢围攻3相比真是进步太多了,这点还是值得肯定的。

游戏画面以现今来讲也算不上太好,尤其是欠缺物理效果,好处就是优化不错,外太空星球的天空场景也挺磅礡,缤纷多彩的影像让游戏世界显得很有活力。

美国 网页游戏 类似辐射

尤其是本作确实能让人回味起以前玩辐射1、2以及异域镇魂曲的时光,很多对话选项都挺爆笑,让玩家们很能够体验到亲自扮演主角的趣味性。本作较令人感到不足之处,就是没有第三人称视角可以切换,所以假如你花了很多时间来捏人,那么也只能够在角色选单中欣赏主角的模样,或是静置一段时间后画面会变成第三人称视角旋转镜头。而且也不像上古卷轴5那样能够把NPC们身上的衣服穿着给脱下来。

地图场景并非无接缝的开放式大地图,而是由好几个区块所组成,不过因为游戏的临场感很棒,颇有身历其境的感受matepadpro网页游戏,所以即使要经过读取画面,也不会有不连贯的问题产生。与B社的上古卷轴5或是辐射3差不多,游戏中的叙事手法大多都是借由大量的对话来建构起整个世界观,很少有类似电影的过场动画演出,所以要玩天外世界之前,要确定自己能够接受读大量文字的耐心。

本作的许多优点都像是来自B社以及BioWare两家制作团队的作品,比方说游戏的环境呈现就有些类似质量效应,玩家会拥有自己的飞船并成为船长,在许多星系中进行航行,并且在冒险途中招募更多伙伴,并带领两位伙伴一同进行战斗。

每当我们要玩高自由度的CRPG游戏时,总是会担心游戏太难以上手或是规则较多玩起来很耗费脑细胞,以这方面来讲,天外世界算是将难度掌控得很刚好,最令我赞赏的是界面做得很人性化,管理装备或是伙伴队友都方便许多,也有类似线上游戏那样,不要的装备可以直接在物品栏位中分解掉,就不用太烦恼会有东西带太多产生的负重。

也可以用对话的方式说服、欺骗、威吓对手来避开许多战斗,各种偷拐抢骗的手法,让玩家们更加不受限制,还可以无视任务,乱杀NPC,在整个村庄城市展开大屠杀。

天外世界故事建构在虚构的未来,人类已经移民到外太空居住,一开始描述主角被一名博士从冷冻舱中解冻,并降落到陌生的星球上,此刻就要想办法从许多凶猛的外星怪物环境中存活下来,还会被卷入了各个派系之间的斗争。

但它同时又是款原创作品,科幻的世界观营造出太空歌剧以及西部牛仔的调调。让玩家们能够以高自由度的玩法,遨游在整个宇宙世界当中,并用自己的行动抉择方式来完成各种任务,进而影响到整个游戏世界的命运。

作为新时代的CPRG巨头,黑曜石工作室在完成了永恒之柱以及暴君这两款传统美式RPG后,带来的新作《天外世界》则是款第一人称视角的RPG大作。此作由两位辐射的制作者共同创作,因此天外世界可说是非常具有辐射的味道,让玩家进入险恶的环境加上充满黑色幽默的世界里。甚至比现在的辐射作品,更像是辐射系列的正统续作。

充满着战术性思考的回合制作战,高自由度的环境探索,多种任务,多种人物培育方式,以及末日世界的刻画,独特的美术风格和音乐,都是《废土2》的优点,这款作品可能在现今会显得较不平易近人,可是我相信会喜爱这种玩法的玩家,一定会永远存在于世界各个角落,让这股美式又硬派又传统既复古的RPG精神不断延续。

本作的缺点是因为自由度太高了,容易让玩家不知所措,缺乏任务目标指引也是一个问题,而且任务完成方式有数种,就好像联立方程式,太过复杂,所以如果有一个步骤出了差错,可能会碰到Bug而永远无法完成任务。透过无线电的指引,除了能接取到更多任务以外,还可以汇报进度让角色提升等级。

刚开始玩家们就必须带领着四名队友展开冒险,随着旅途进行有可能遇见更多伙伴。虽然游戏有很明确的主线任务目标,可是初期玩家们就能够用很开放式的玩法到达想去的地方。除了在大地图旅行中要注意水资源和辐射感染外,你几乎可以随心所欲地旅行到任何地方,并获得更多支线任务。更值得一提的是,还有多重结局发展,会视玩家们所到之处的所作所为,来给予不同的结局描述。

此作的玩法是相当的高自由度,有点类似《神界原罪》许多任务的完成方法都不是只有一种,而是好几种。地图也有非常高的探索度,你可以透过角色的技能来与环境互动,像是挖掘土地、利用蛮力撞开门、开锁、修复电塔、烤面包机等等。每一种应对方式或与剧中角色交谈的方式,都可能会形成不一样的后果。

像是你行经特定地区,都会有如同文学小说般的文字叙述来描绘眼前景色,就连战斗的叙事也不可少,比如说击中敌人时,会有文字跳出说「某某人如狂战士般挥砍对方」、「某某人把对方打得破肚肠流」。更不用说与NPC间的对话,也是十分地让人能够投入其中。因此,只要你喜欢阅读文字,那么《废土2》就会非常适合你。看不懂英文也没关系,因为本作已经有非官方团队翻译出不错的中文版本。

《废土2》对于没玩过同类型游戏的玩家来讲,可能会较难上手,因为刚开始创造人物时你就会感受游戏内容的丰富及复杂性,角色们可分配的属性及技能都非常多,不论是战斗方面、武器专精,或是战地医疗、机械修复、口才、环境生存能力等,每一项都划分得很仔细,需要花很多时间规划。

我很喜欢《废土2》的世界,就在于它用黑色幽默的方式呈现出末日世界,玩家们扮演着游骑兵,将要面临许多可怕的敌人和未知突变生物的袭击,同时还有道德观的考验。

而比起第一代,我个人印象更为深刻的是后来的《废土2》。此作回合制战斗玩法及世界观呈现,简直就像是辐射一、二的高画质HD版本,等角的视角、多名队员角色培养、生存与探索感,都让人十分回味,而且《废土2》还是正统的续作,故事内容和精神灵魂都完全延续自1987年的一代。辐射威胁正是《废土2》的主题,游戏带领我们进入灾变后的美国,放眼望去四周都是一片尘土与灰烬,在这个末日侵袭的世界中,到处可见到朋克风浓厚的人物装扮。

对于曾经是美式RPG的骨灰级玩家来说,辐射一和二代这两款经典作品绝对是最为经典的存在。不过因为辐射3交给了B社开发,变成了《上古卷轴4》的末日版,让许多玩家觉得没能延续回合制战斗玩法十分可惜。不过好在,后来出现了在一定程度上超越辐射的精神续作——《废土》系列。

那些被各种页游广告抄袭的游戏,你都玩过哪几个?

要说游戏怎么玩,那讲究的就是一个临场感。以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场韩服手游武器装扮盒子怎么获得,是对历史人物性格的假想和再创造。玩法之所以说是“无双割草”,是因为在战场中,玩家虽为参与者,却常常会有体验“一夫当关,万夫莫开”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的爽快体验;不过要是想受点苦,高难度下绝对也能带来不小的挑战。

近期,《黑神话:悟空》又发布了首支4K光追游戏实录视频,为我们呈现了游戏的核心机制和大致玩法,包括法宝、道具、神通、变身、闪避机制等等都在视频中出现;另外,在6分钟的剧情演示中玩家心心念念的女妖精也首次亮相。

游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,但官方的却并不打算只叙说猴哥的故事。毕竟西游记中有太多耐人寻味的角色,值得琢磨的对白, 甚至细思极恐的情节,在“大师兄打妖怪”的表象背后,有各式各样的妖魔鬼怪。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去试着谱写充满东方韵味的英雄史诗。

除了顶尖的人设外,游戏的品质本身可不含糊。在美丽而苍凉的星球上漫步,我们要面对的是众多机械敌人,游戏也搭配了动作感十足的战斗。玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。对于不那么擅长动作游戏的玩家,丰富的 RPG 元素也会让你找到乐趣。玩家将可获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备;另外,简单模式下甚至允许玩家装备“自动芯片”,在开启之后可以做到全自动作战,轻松摸鱼。

游戏分为空战和地面战。空战部分就是御龙飞行,在飞龙背上进行战斗,攻击地面目标,地面战则类似于无双割草,采用全3D即时战斗。而故事围绕女主角零展开,作为五位魔法歌姬的姐姐,在故事中,她将要去斩杀自己的姐妹,揭开世界背后的秘密,玩家也将一步步知晓零的故事。

国外reddit论坛网友gossi发帖称,他碰巧发现《星空》早先预告里有一帧显示,玩家可以偷窃NPC东西的选项。在该视频中玩家正与一群太空海盗激战,一个敌人跑到玩家面前,在被杀死前,有一个偷窃的选项出现在画面中。玩家可以按下手柄A键来实施偷窃行为。

B社公布《星空》后,并未展示新作更多演示。近日有玩家从早先预告中发现新细节。《星空》也有偷窃NPC东西的选项,与《辐射》类似。

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