网页游戏行业现状2023

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2023年的网页游戏行业现状可能会呈现出以下几个特点:

1. **移动游戏与网页游戏融合**:随着游戏技术的进步和用户需求的多样化,越来越多的网页游戏开始提供移动版本,实现跨平台游戏体验,这使得网页游戏与移动游戏的界限逐渐模糊。

2. **技术革新**:5G、云计算和AI等新技术的应用将进一步提升网页游戏的画质、流畅度和交互性,使得网页游戏体验更加接近于高质量的客户端游戏。

3. **用户需求变化**:用户对于游戏内容、社交功能和沉浸式体验的需求将更加明显,开发者需要不断创新,提供更丰富的游戏模式和社交功能以吸引和留住用户。

4. **监管加强**:随着游戏行业的规范化,政府对网络游戏的监管可能会更加严格,包括未成年人防沉迷、内容审查等方面,这将影响游戏行业的运营策略。

5. **商业模式的多元**:随着广告、游戏内购买、订阅制等多元化的盈利模式的发展,网页游戏的商业模式将更加完善。

6. **全球化趋势**:由于互联网的普及,网页游戏将进一步全球化,海外市场将成为新的增长点。

7. **市场竞争激烈**:行业竞争将更加激烈,尤其是随着新进入者的增多,以及大型游戏公司的布局,中小游戏公司的生存压力可能会增大。

8. **精品化和长线运营**:行业将更加注重游戏的品质和生命周期的管理,精品游戏和长线运营将成为主流。

综上所述,2023年的网页游戏行业将面临机遇和挑战并存的局面,需要不断创新和适应市场变化。

需要注意的是,2023年上半年的内购收入和广告变现收入,与2022年上半年的情况大相径庭。数据显示,今年上半年内购产生的市场实际销售收入为108.78亿元,同比增长135.43%。广告变现收入为 58.27亿元,同比反而减少52.81%。

2023年上半年,中国移动休闲游戏收入为167.05亿元,同比下降1.55%。移动休闲游戏迭代较快,因此同期比较市场规模变化不大,说明该类型游戏符合游戏用户的碎片化的游戏习惯,始终具有发展潜力。

从2021年开始,游戏产业报告新增了“主机游戏”细分市场数据。在缺乏新品刺激的情况下,2023年上半年中国主机游戏市场表现明显弱于去年,实际销售收入7.47亿元,同比下降15.16%。

网页游戏行业现状2023

电竞市场继续着存量竞争,2023年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入为644.76亿元, 同比增长1.2%。处于恢复期的电竞游戏市场,在多重政策利好加持,同时又有新产品加入的情况下,长线仍然看好。另外网吧十大经典单机游戏三国,电竞用户规模2023上半年为4.87 亿人,几乎与去年同期持平。

网页游戏市场与市场主流渐行渐远,开服量较去年同期进一步减少,市场整体持续呈下降态势,无法预估底部。数据显示2023年上半年,中国网页游戏市场实际销售收入为23.85 亿元,同比再次下滑达11.87%。

从2021年中国客户端游戏市场迎来反弹起,便一发不可收拾。数据显示,2023年上半年,中国客户端游戏市场实际销售收入为329.43亿元,同比增长6.16%,创2017年以来的上半年度新高。

按产品类型看来,在收入排名前100的移动游戏中,MOBA类、射击类、角色扮演类排名前三,收入占比依次为16.72%、16.37%、13.57%,三者占总收入的46.66%。角色扮演类手游收入下滑尤为明显。

中国移动游戏市场在2023上半年回暖势头明显,实际销售收入为1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,增额超过了240亿元。

从国内游戏细分市场来看,2023上半年移动游戏的收入在整体收入中占73.97%,保持较高的占比优势;客户端游戏约占22.84%;而网页游戏只占1.64%。

海外市场收入的地区分布中,美日韩依然是中国游戏企业出海的主要目标市场。其中,美国市场占31.77%,日本19.65%,韩国8.50%,三者合计占比无限接近60%。同时,德英法三国合计占比也接近10%。

稳定增长过后,中国自主研发游戏受到了海外经济下行影响、汇率波动以及海外营销成本增长等多重负面因素。2023上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为82.06亿美元,同比下滑8.72%。

今年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1217.84 亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%,占到中国游戏市场实际销售收入的84%以上。

用户规模进入瓶颈期。2023年上半年,中国游戏用户规模近6.68亿人,同比增长0.35%。随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长持续放缓,游戏市场竞争更加激烈。

报告显示,2023年上半年,游戏作为文化产业的重要组成部分,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获得可圈可点的成绩。在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势。

2023年,美日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。中东、拉美等海外新兴市场则未见显著提升。

游戏出海是中国游戏产业发展的重要趋势。海外市场方面上,《报告》统计,我国自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币,但从数据看同比下降5.65%。主要因国际局势动荡、市场竞争剧烈以及隐私政策变动等因素影响,增加了出海难度和经营成本。

张毅君称,现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。

张毅君表示,电竞游戏产品收入增长,主要在于头部电竞游戏基本盘的稳定;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢得玩家青睐,为市场带来显著增量;再有就是杭州亚运会电竞赛事成功举办以及中国队的出色战绩,或产生了一定加持作用。

此外,《报告》还统计了电竞市场数据。数据显示,2023年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%。需要指出的是,上述电竞市场收入数据,主要为电竞游戏产品收入,暂未包含电竞直播、俱乐部运营和赛事收入。

2023年,国内客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元单机游戏三国群英传1地图,同比增长8%,主要得益于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)收入稳定、头部电竞和二次元游戏收入持续增长以及更多新品在PC端同步发行等。

从细分市场来看,移动游戏实销收入增幅明显,收入占比高达74.88%,继续占据主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.88%;网页游戏继续萎缩,占比仅为1.57%。

《科创板日报》12月15日讯(记者 张洋洋)今年游戏市场数据正式出炉。在今日举办的2023年游戏产业年会上,《2023年中国游戏产业报告》(下称《报告》)正式发布,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对《报告》作出解读。

国内休闲移动游戏市场收入318.41亿元,同比下降7.54%。其中内购产生的收入200.87亿元,同比增长109.7%;广告变现收入117.54亿元,同比下降52.7%。

在移动游戏收入TOP 100中,角色扮演类、多人在线战术竞技类和射击类游戏分居TOP 3,收入占比分别为29.55%、17.01%和14.7%。同时射击、策略和卡牌类产品的收入较去年均有所下滑。

在自研手游出海收入TOP 100中,策略类占比40.31%,角色扮演类占比15.97%;射击和休闲类占比分别为10.03%和5.11%。其中品类TOP 3合计营收占比从去年的63.87%,增至今年的66.31%;射击类占比有所下降;休闲类占比增长明显。

出海市场方面,美、日仍是我国手游出海的主要目标市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。中东、拉美等海外新兴市场占比提升幅度较小。

其中,中国国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%;中国自研产品海外实销收入163.66亿美元,实现连续四年规模超千亿人民币,今年数据较去年同期下降5.65%。

2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破了3000亿关口,也逆转了去年国内行业收入下滑的态势;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。

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