所以,三分天下,都是弱与弱相合作,与强抗衡,而不是弱与强合作而消灭另外一个弱国。孙刘联合抗曹,三国局面最终形成,南宋与蒙古联合灭金,结果南宋被蒙古所灭。
同时,我们也可以发现一个规律。三国鼎立的状态,弱国与弱国合作,则三分天下的局面可长期维持。如果为了消灭敌人而制造更强大的敌人,弱与强合作,则最终命运是天下一统。
把这个原理套用在历史与现实上的国与国之间就会发现,如果是纯两极争霸,要么两败俱伤,要么一家独大。两败俱伤是争霸双方都不愿意看到的,一家独大却是其他国家不想看到的局面,所以,三国竞争的方式,才是最稳固、最稳妥的竞争格局。
但是仔细思考,才发现,两极并不是世界格局的主要形态,不论是中原历代王朝的“小三国”还是世界舞台的“大三国”,“三国制衡”这种看似不稳定的平衡,才是国与国之间的本质。
网页游戏三国演义概括作文
古希腊哲学家修昔底德曾经提出过一个“修昔底德陷阱”也叫大国竞争陷阱。即一个新兴的大国,与一个守成的大国,二者之间必定要经历一场战争,才能决出最终的赢家。这也影响了西方文明数千年来对待国际关系与国际竞争的主导思维。
进入世界现代史,二战之后我们最耳熟能详的冷战争霸、两极格局,其实也并不单纯是美苏两个超级大国在竞争,而是涉及到第三方政治势力的平衡。这第三方势力,最初是欧洲,然后是中国。创造性地提出了“第三世界”的政治理念,将中国的国际地位与美苏平级。苏联解体后,美、中、俄罗的三国格局形成。
而中国的历史上,三分天下的格局也不仅仅是局限在三国时期。北宋、辽、西夏的对峙;南宋、蒙古、金的对峙;甚至我们熟知的楚汉相争,齐王韩信也几乎到了和刘邦项羽势均力敌的地步了。
东汉结束后,中国与世界都在大分裂当中酝酿着新的大一统,进入7世纪,中国唐朝,阿拉伯帝国,东罗马帝国再次奠定了三级势力的世界格局。
公元前2世纪,西汉开疆拓土cf手游辅助盒子app,面积接近了600万平方公里。塞琉西帝国崩溃后,波斯帝国复国。地中海地区罗马共和国崛起,此时世界上是中国汉朝、波斯帕提亚王朝和罗马共和国三足鼎立时代。
公元前221年,秦统一中国,世界主要大路上出现了塞琉古帝国、孔雀帝国、秦帝国三大帝国并列的情况。这也是世界历史上第一次出现三国鼎立的局面。
公元前550年,西亚的波斯帝国崛起成为世界上第一个帝国,面积巅峰为700万平方公里。希腊则处于城邦时代,而中国进入了春秋战国时期。
不知是偶然还是必然,数千年的历史的长河中,三分天下的格局从未停止,那些我们所认为的两极争霸,其实都是三国鼎立。在三国鼎立这段历史之前,三国演义的故事就已经在世界舞台上轮番上演了。
专题: 手游盒子网 最bt游戏盒子 盒子游戏三国杀上一篇分三国的的网页游戏下载