英文网页游戏traits

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In English, "traits" in the context of web-based games typically refers to specific characteristics or abilities that a character, item, or creature possesses in-game. These traits can influence gameplay, providing unique features or bonuses to the user. Here are some examples:

1. Skills: These are specific abilities that a player's character can learn or inherit, such as swordsmanship, archery, or magic casting.

2. Stats: In-game statistics like Strength, Agility, Intelligence, or Health that determine a character's performance in various aspects.

3. Classes/Archetypes: Different roles or job types, like Warrior, Mage, or Rogue, that define a character's abilities and playstyle.

4. Equipment traits: Special properties of weapons, armor, or other items, like increased damage, resistance, or unique effects.

5. Personality traits: Non-combat aspects that may affect how the character interacts with others, their decision-making, or their storylines.

6. Abilities or Powers: Special moves or powers that are unique to a character or item, which can be activated during gameplay.

7. Roleplaying traits: For games that emphasize roleplay, these might include personality quirks, backstory, or moral alignment.

8. Environmental Traits: Variables that change based on the game's environment, like weather effects or terrain features.

Remember, traits are an essential aspect of game design, shaping the player's experience and offering depth to the gameplay.

外交(Diplomacy)是《群星》中帝国之间进行的和平交流。帝国之间彼此会有评价(好感度)和关系指数,受到外交活动、外交协议、思潮分歧及有威胁的行动等等因素影响。从某些角度讲,战争也是一种外交。

舰船(Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"(Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。

在《群星》中,帝国(Empire)是由一个统治下的一个或多个行星系所组成的社会群体。与现实生活中“帝国”的狭义定义不同,《群星》中6种政体类型(民主制、寡头制、独裁制、君主制、蜂群思维以及机械智)的国家都可以称作“帝国”。在《群星》中,每个帝国都由一位玩家(包括AI玩家)操控。

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巨型建筑(Megastructure)是群星中的一种星际巨型工程,类似于文明中的“奇观”,部分巨型建筑的建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。

母鸡下蛋教案游戏盒子人口(Population)是《群星》中星球的核心属性。星球上的所有建筑物和区划都必须在有人口工作的情况下才会正常工作产出。

普通帝国的主要飞升路线共有三条可供选择,包括基因飞升、灵能飞升、合成人飞升三个方向。这三个方向是相互独立的,意味着帝国只能在一条飞升道路上越走越远,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。机械帝国则有自己专属的机械飞升。

飞升天赋(Ascension perk)是Utopia.png “乌托邦”DLC新加入的元素,解锁整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。

对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有430个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家几乎不可能同时掌握所有的科技。

地貌改造(Terraforming)是指对星球地表进行改造,使其气候更适宜帝国居民居住。地貌改造还可以把星球地表全部障碍物移除。地貌改造需要社会学研究基础,并消耗大量能量币能以及时间。

国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽

而SDF组织可以说是《使命召唤13》中的大反派了,他们是SATO的死敌,其成员来自在一场战争期间打破与UNSA和谐局面的一帮反动分子组成。

然后是SCAR,其成员的座右铭是“没有破坏不了的舰船,没有无法到达的目标”。SCAR是隶属于SATO海军特种部队的一支特别行动小分队,结合上述信息,它归根到底还是属于UNSA的。SCAR成员是在空间战斗部门接受训练的,《使命召唤13》的主角Nick Reyes和他的星舰Retribution都是SCAR的一部分。

首先从SATO开始讲起:它是UNSA旗下的一个武装组织,目标是反抗SDF,同时它也是一个协调性的军事机构,肩负保卫地球和UNSA资产的重任。

每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。

Payload (出门装)可以选择更强大的武器或技能,Traits (特技)可以是被动技能,也可以是有冷却的主动技能,每个职业都可以有许多不同的搭配,对应不同的玩法。

玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Stryker(强袭者), Phantom(幽灵)以及 Synaptic(突击者)。

《使命召唤13:无限战争》的多人游戏将允许玩家对自己的玩法进行很高程度的自定义。武器、配件和战术策略都可以适应各种打法风格,有许多种组合方式。

虽然游戏的舞台搬到了太空,但是多人对战还是经典的地面战斗英雄联盟全新官方网页游戏,不过地图将覆盖整个太阳系,小到地球上日本的一个都市,大到轨道空间站的走廊、小行星的钻探设施再到土卫二的研究设施。建筑的设计都颇具科幻风格,地图倒是王道的三路线风格,玩家可以根据自己的喜好选择适合的进攻路线。地图的设计更加紧凑,不会出现前几作跑了一段时间还见不到敌人的情况。

与以往的《使命召唤》系列一样,《使命召唤:无尽战争》中将会有多位不同领域的明星加盟,最大牌的要数这三位:《权力的游戏》中琼恩·雪诺的扮演者基特·哈灵顿、著名UFC羽量级冠军康纳·麦格雷戈,以及著名英国F1车手刘易斯·汉密尔顿。其中前两位将作为反派角色出场,而基特·哈灵顿饰演的赛伦·考奇是SDF的最高指挥官。

到了今次的《使命召唤:无尽战争》,动视将战斗搬到了广袤的太空中,玩家将扮演 UNSA(United Nations Space Alliance,即联合国太空联盟)中 SCAR(Special Combat Air Recon,即特殊空中战斗侦查部队)第一小队的中尉,临危受命成为了航空母舰“惩罚号”的舰长,带领着剩余的部队对抗SDF(Settlement Defense Front,即殖民防线联盟)的进攻,粉碎SDF妄图一统星系的阴谋。

虽然从《使命召唤:黑色行动2》开始,《使命召唤》系列就走向了近未来战争,之后的《使命召唤:幽灵》《使命召唤:高级战争》以及《使命召唤:黑色行动3》则将未来战争的科幻程度逐渐加大。

蜗牛是一家领先的全球独立开发商和发行商,为世界各地的消费者提供互动数字娱乐,拥有一流的优质游戏产品组合,专为在各种平台(包括游戏机、个人电脑和移动设备)上使用而设计。

蜗牛游戏首席执行官Jim Tsai评论道:“我们非常高兴地宣布Survivor Mercs的重大更新,这标志着游戏开发的重要一步。通过加强游戏机制并将游戏社区的反馈融入到我们的开发过程中,我们能够持续提升我们的市场吸引力并强调我们玩家至上的理念。随着我们接近Survivor Mercs的1.0完整版的发布,我们对其扩大市场和玩家范围的潜力充满期待。我们将一如既往的支持独立开发工作室,并向全球玩家提供高品质的游戏体验。"

Survivor Mercs抢先体验版于 2023 年 9 月由蜗牛游戏旗下独立发行子品牌 Wandering Wizard 与独立开发工作室 Wolpertinger Games 合作推出,以其独特的融合了肉鸽和射击类型的玩法吸引力众多玩家。自推出以来,Wolpertinger和蜗牛游戏一直致力于通过新内容,新功能和新改进不断加强Survivor Mercs玩法。最新的0.9.9版本全面升级了游戏机制功能,包括Genome Lab 2.0新的特质(Traits)可研究,Gene Synthesizer定制指挥官的特质,新颖的装备系统,强化的敌人AI,性能优化以及UI改进,从而带来顺畅和丰富的游戏体验。

Snail, Inc. (纳斯达克股票代码: SNAL) (以下简称“蜗牛”或“公司”)是一家领先的全球独立开发商和发行商,专注于互动数字娱乐,今日宣布抢先体验版(Early Access)的肉鸽动作游戏Survivor Mercs的重要更新。此次更新引入了加强策略性游戏玩法并丰富玩家体验的升级内容,让游戏Survivor Mercs距离其1.0完整版的发布更进一步。本次更新不仅注重提升玩家体验,还旨在扩大游戏的市场吸引力。

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