抱歉,由于网页游戏更新迅速,我无法提供2017年的最新射击网页游戏列表。但是,我可以给你一些2017年流行且至今仍然受欢迎的射击网页游戏:
1. **英雄连online**:是一款以二战为背景的战略射击游戏,玩家可以在团队战斗中体验历史战争的残酷。
2. **使命召唤OL**:是《使命召唤》系列的网络版,提供了多种游戏模式供玩家选择。
3. **反恐精英:全球攻势(CS:GO)**:虽然不是2017年的新游戏,但由于其持续的更新和极高的人气,直到现在依然很受欢迎。
4. **合金弹头Online**:经典的2D横版射击游戏,有着丰富的角色和关卡设计。
5. **铁血皇城**:一款以末日生存为背景的网页游戏,也有射击元素。
6. **战锤online**:虽然也是2011年的游戏,但其独特的幻想世界和战斗系统使其保持了较高的活跃度。
请注意,由于网页游戏的更新和变化,以上的游戏可能需要你自行验证其更新时间。你可以在游戏官网或相关的游戏论坛获取最新信息。
2017年最火的逃生类射击游戏游戏,最后的战场来临,谁能生存
作为一个多年的游戏迷很荣幸见证了这个现象级别的游戏《绝地大逃杀》,它在2017年的下半年几乎席卷了整个网网吧行业,一方面提升了网吧的机器配置,平时玩游戏更加流畅了,另一方面网吧的网费也有了质的飞跃,使我每次上网都怀着沉重的心情…..
2017最新射击网页游戏
有福利啦!别再去一个个下载了,这些网页枪战游戏任你玩!
同样作为4399旗下的创世兵魂可没有之前的游戏那样好的命,它曾经可算是一方的王者,人气是非常高的,因为它推出的年份较早,同时期的竞争作品也是很少的,但它却随着时代的发展而逐渐被玩家淘汰,它的操作感已不如原来那样流畅,人物是如此僵硬等,游戏体验感大不如以前。但它依旧不断推出新武器道具来吸金,难道就不能优化一下游戏体验、增强一下服务器的稳定吗?
三国志12巴士单机游戏7款优秀的大战场战术射击游戏推荐!真实而壮阔的战斗体验
不过《战术小队》不太适合不喜欢硬核模拟的玩家,该游戏里很多时间是在行军和等待,动作射击元素反而没那么多。游戏地图也偏大,最好的策略往往是蹲点等人;另外本作的上手门槛也比较高,对战过程可能耗时很长。画质效果也是本作的弱项。
该游戏目前仍处于积极更新状态,也就是说仍在更新内容。不过本作的玩法很依赖于团队合作,如果小队队长和指挥官不靠谱,那么底下的成员也是无力回天。另外本作的人物移动感觉有点迟缓和笨重,载具也比较容易卡住。要想解锁高阶武器可能需要多花点时间。不过总体来说本作还是很有特色的。
国产飞行射击游戏《愤怒军团:重装 》4月登陆全平台
《愤怒军团:重装》采用了独特的卡通风格的画面渲染,让游戏画面特色鲜明又清爽干净。游戏中一共拥有7个精心设计的关卡与十余个各具特点的BOSS供玩家进行挑战。除了富有挑战的游戏内容外,还拥有超过20首的原创BGM带给你一场高质量的视听体验。
上年纪的老玩家或许还记得小时候在街机上玩过的《雷电》吧,而《愤怒军团:重装》就是一款类似风格的复古风格的纵版飞行射击游戏。虽然游戏采用了传统的2D模式制作,不过通过独特的关节动画和自由网格形变技术,也会给玩家带来一种神奇的3D效果。
SOC赛道的优势是否会被腾讯的《黎明觉醒》夺走?在海外市场《超凡先锋》已经失败的情况下,《Lost Light》是否能靠游戏品质和较为新颖的玩法在手游市场成功?这些问题的答案只能够交给时间了。
在上述5款网易的生存射击游戏中, 《代号:ATLAS》《Lost Light》的游戏品质都属上乘,对应了SOC和生存夺金两条赛道。一条是网易已经占据头部产品优势,而另一条网易则在探索和开拓,网易这两款产品能否成功还未能知晓。
游戏新知上周报道过,疑是巨人网络发行的新游戏《Project:GAIA》就是一款类《求生之路》的射击游戏。游戏以UE4引擎开发,高品质的画面是其重要卖点之一。
除了SOC玩法,生存射击还有一些细分赛道的头部产品还是空缺,如类《逃离塔科夫》的生存夺金玩法,以及《求生之路》这种强调PVE的丧尸对抗游戏。
生存射击游戏在手游市场上还属于蓝海,特别是SOC的游戏品类还有较大的挖掘空间,《明日之后》的成功也证明这套游戏玩法在手游玩家间是吃香的。腾讯的入局,和网易的加码,更证明了大厂对SOC品类的看好。
《CITY》这个项目在2019年初便启动,在2020年6月份正式曝光。就目前而言游戏讯息还是比较少,但可以肯定的是游戏背景设定在近未来废土都市中,玩家间注重合作而非竞争。值得一提的是,制作组声称将开放MOD编辑,这在手机游戏中是比较少见的,自定义MOD或将成为游戏的一大卖点。
而且从游戏风格来看有点走国际化路线的样子,可能也是想在海外的「吃鸡」市场中从《PUBGM》、《Free Fire》手里分一杯羹。游戏在海外已经上线,不过游戏当下的成绩并不理想,而《Disorder》国服最近一次测试是在2020年6月,之后并无更多消息。
不过,网易似乎不想轻易放弃「吃鸡」游戏市场,《Disorder》是一款在2019年就曝光的「吃鸡」游戏,游戏中不同角色都拥有各自的技能,局内加入了野外资源、野怪、据点等要素,在核心玩法上做出创新,与竞品做出了差异化。
《荒野行动》是网易出海最成功的一款游戏,但也主要是在日本市场取得了成就。可惜从国内到海外大部分市场,《荒野行动》在《和平精英(PUBG:Mobile)》面前都是溃败。
「生存夺金」玩法是有挖掘空间的,《逃离塔科夫》在直播视频平台也火过一把,刺激的玩法让玩家疯狂上瘾,但《逃离塔科夫》太过硬核且服务器问题不少,导致很难吸引新玩家入坑,并没有真正走红。不过在手游领域,这类玩法暂时还是空白,网易用《超凡先锋》《Lost Light》两款作品打入这个细分赛道,想必也是看好这种玩法的前景。
游戏在2021年1月14日宣布登陆国服,1月22日开启了国服测试。《超凡先锋》游戏品质算不上好,画面略显粗糙,乍看之下比《荒野行动》还略逊一筹。不过游戏玩法让玩家感到新鲜感十足,游戏在 TapTap 上有8.3的评分。
《Lost Light》和《超凡先锋(Badlanders)》则是类似《逃离塔科夫》的玩法,即在一片区域内与玩家争抢物资而后逃到指定地点安全离开,局外贩卖物资换取金钱。
但网易又宣布《代号:ATLAS》入局,题材更为新颖,画质相较《明日之后》也有所提升,一时之间《黎明觉醒》的后发优势似乎荡然无存。可谓螳螂捕蝉黄雀在后。
《明日之后》的成功,也让腾讯看到了SOC赛道的机会,2019年3月24日腾讯发布SOC游戏《代号:生机》,在2020年9月宣布《代号:生存》宣布停止开发,后又推出《黎明觉醒》进行曙光测试,在今年《黎明觉醒》应该就能够上线。
射击类游戏是一个非常大众化的游戏品类了,但该品类对DAU的要求也比较高,一般厂商都不敢轻易尝试。在厂商布局层面它又显得很小众,只有腾讯和网易在大肆开辟生存射击类游戏赛道,企图在血海赛道靠差异化突围的。
《明日之后》2018年上线后靠末日求生的题材吸引了大批玩家,至今近三年的时间几乎都保持在iOS畅销榜TOP40。而该游戏同样也是网易重要出海产品,在韩国、日本和巴西等34个海外市场都曾达到过iOS畅销榜TOP10的位置。在同品类间暂无敌手。
游戏新知观察到,《荒野行动》上线三年多的时间来长时间保持在日本iOS畅销榜TOP10,过去一年时间里的最差成绩都在TOP30内。
《荒野行动》曾靠先发优势差点在国内吃鸡手游赛道「吃鸡」,但很快在和腾讯系产品竞争中落下风。不过该游戏2017年底登录日本市场之后,几乎成为了当地的国民游戏。
十六款游戏的经典之作,曾经为谁爆肝过么?(第一期:射击游戏)
《战争机器》是一款原Epic Games开发的动作类射击游戏,到2015年初正交给微软旗下子游戏公司开发。游戏中除了加入了普通的格斗元素之外,游戏还加入了更多的相关热武器战争相关,也就是玩家体验动作格斗游戏乐趣的时候,一些相关的FPS游戏体验也会加入其中,保证玩家可以畅玩这部不负战争之名的游戏。
光环在很多设计上都是超前的,最让我惊讶的是它超大的地图设计以及完全的自由战斗,游戏细节上也做得非常出色。不过可惜是Bungie宣布于2021年2月9日永久下架他们运营的《光环》官方网站。目前可以下载部分单机游戏体验一把!
目前《重生边缘》已开启全网预约,现在前往预约夏季不删档测试,即可根据预约总人数在游戏上线后领取专属头像、铭牌,限定武器皮肤、纳米体皮肤等奖励!
除了高可玩性,游戏设定中引入了大量科幻元素,比如纯纳米生物,有机生物与纳米技术融合,脑机接口等,其设定在未来的世界观框架以及背景故事同样令人十分有探索的欲望。
粉碎者、袭击者、守护者、洞悉者分别代表了近战、远程、MT、辅助四个位置,玩家可以操作切换不同的纳米体,在队友的配合下形成独特的风格打法。
该作不仅在融合Roguelite元素后拥有了十分出色的 Build 搭配设计,在战斗中,玩家还将通过不断杀敌获得新助力,除了普通的“纳米人”之外,处决这些精英纳米人可以获得对应的核心芯片。
设计团队将PVP和PVE通过“芯控”元素进行了巧妙结合,重新定义了PVPVE游戏的整体玩法,给予玩家全新的射击游戏体验,瞬息万变的战场随时都会迎来一触即发的战斗。
而这次的《重生边缘》三国的游戏单机最新官方版,其作为NExT Studios尝试制作的第一款“主机级”的PVPVE射击类网游,在此前的“性能验证”demo测试中,也得到了玩家们的普遍的认可。
可以说,题材小众,或注重风格,或突出创意,这似乎是NExT Studios团队设计作品普遍会拥有的元素,这在早些年他们获得App Store 149个国家推荐的高分免费无内购的游戏《尼山萨满》,以及获得过 TapTap 2017 年最佳独立游戏和最佳游戏提名的《三竹里》这两款作品中,也可管中窥豹。
在2023年它位NExT揽下了taptap年度大赏最佳音乐音效的荣誉。而同样由该工作室开发的《只只大冒险》(Biped)则在IndieCade Europe 2019获得了最佳人气奖,这款作品追求化繁为简的操作,让玩家将更多心思融入到双人默契度的提升上以及探索游戏本身的谜题关卡之上。
而在获奖方面,就不得不说这款音频解密悬疑游戏《疑案追声》(Unheard),其余市面上格外追求画面表现力的游戏不同,设计师可以弱化了这方面的体现,转而去加强“声音”这个要素的存在感,让听觉代替视觉,让玩家有了一段与众不同的解密之旅。
这些作品均在steam平台上取得了特别好评的成绩,开发团队不仅尝试了各种题材不同,玩法也极具差异化的作品,并且都获得了“特别好评”的用户评价。
NExT工作室在市面上比较知名的作品有:使用上帝视角的非线性解谜游戏《死神来了》、美术风格十分奇特的《彩虹坠入》、融入科幻元素以及传奇幻想动作游戏《幽林怪谈》。
专题: 新三国单机游戏 三国殺单机游戏 三国傅单机游戏上一篇java网页游戏制作教材
下一篇flash网页游戏天空之