手机文字网页游戏2020

0

在2020年,手机文字网页游戏依然存在,但它们的发展趋势可能与之前有所不同。随着移动互联网的普及和智能手机性能的提升,许多游戏开始倾向于图形化、3D化和社交化,以提供更好的用户体验。然而,文字冒险类游戏,如《剑网3》的"指尖江湖"、《武林外传》的网页版、以及一些基于小说改编的文字游戏,由于其独特的沉浸式体验和文字的魅力,依然有一部分玩家喜欢。

此外,一些文字解谜、策略类、RPG(角色扮演游戏)等类型的文字游戏,也可能通过手机网页进行游戏,例如《文字大侦探》、《成语接龙》等,这些游戏通常适合在碎片化时间进行。

但需要注意的是,随着移动游戏市场的成熟,手机原生游戏(如手机APP)和高质量的网页游戏可能会越来越多,文字网页游戏的市场份额可能会有所减少。如果你对这类游戏感兴趣,可以在浏览器中搜索,或者在游戏平台如TapTap、360游戏中心等寻找。

Ⅲ研究方法:榜单分析过程中依据定性研究与定量分析相结合的原则,根据不同目标用途或受众群体,对实时数据进行数据清洗、分层建模、得出综合推荐指数并优化筛选,保证榜单结果的有效性与时效性。

Ⅱ数据来源:本榜单分析数据主要来源于前瞻指南研究院对各大应用平台自动采集的实时数据,其中包含了功能评分、各大平台网友评价、更新时间、各平台热度情况,并结合排排宝专业研究员针对行业现状整理分析的相关数据。

当我们把“alter ego”输入翻译软件中,会出现两个义项,第一是第二自我,第二是知己。在游戏中,我们的女主艾丝以这两个身份贯穿全局。故事的开始,主角来到了一个无人知道的小房间里(即官方译名中的另我空间)。首先他遇到了壁中的ego王,他是规范的的化身。他向我们警告,不要向那位叫做艾丝的女孩敞开心扉,然而等我们真正见到艾丝的时候,却发现她只是一名饱读书籍的文艺少女。时而像一位心理咨询师一样,把你所困扰的问题指出并解决;时而像恋人一样,向着游戏中的“自己”撒娇。艾丝之于《alter ego》就好如水上由岐之于《素晴日》,都是自我理想化的人格存在。这是一款寻求自我的游戏。

手机文字网页游戏2020

《Alter ego》是一款由焦糖柱(caramel coloum)发布的文字游戏,官方译名另我空间(民间译名为第二自我,笔者认为这个名字更适合这款游戏)。在如今手游被以王者荣耀为首的moba游戏,和原神等rpg游戏霸占市场的时期。一款文字类游戏能取得google的2019年最佳独立游戏显然是有着它自己的过人之处的。虽说手游的设备基础决定了“快餐游戏”大行其道的局面,但Alter ego确实是为数不多需要让人静下来细品的游戏。

类似三国天下的网页游戏「盘点向」2020年有哪些值得期待的手游丨页游IP改编篇

这次他真的要来了!同名页游改编,模拟经营冒险手游《摩尔庄园》预计2020年3月开启首次技术性测试,据悉,手游版将采用最新的手游引擎开发,对页游素材进行更符合手游开发的要求进行完美重制,最大化还原页游玩法和游戏内容!从2008年《摩尔庄园》发布到现在,已经过去了11个年头,但是当时的那份快乐一直被存放在心底,让那份温暖过你的庄园生活,再次重启!

说到《洛克王国》,相信小伙伴们肯定是满满的童年回忆。游戏玩法是大家熟悉的经典宠物养成,捕捉宠物、练级。想想早期游戏没有那么道具、付费点的时候,要把宠物练至100级是需要一定的时间付出。它是不是你那时候的唯一?每一场战斗都拼尽全力,即使它并不是那么强...有多少午夜梦回,你幻想着能穿越时光回到那个无忧无虑的洛克时光?

与ARPDAU一样,角色扮演和策略游戏的转化率是最好的,约为1.6%;表现最好的头部文字游戏转化率为0.7%,而文字游戏的平均转化率为0.3%。

与ARPDAU类似,文字游戏的ARPDAU非常低,表现最好的游戏也仅为0.04美金。与其他游戏相比,角色扮演和策略游戏的ARPDAU最高,最高达0.3美金。

像7日留存一样,文字游戏的28日留存仍旧占据主导地位。其中,最底部四分之一的文字游戏拥有约4%的28日留存,该类型平均28日留存达到7%,而头部文字游戏的28日留存超过10%。鉴于其他类型游戏的平均28日留存仅为4%,可以认为玩家们在休闲游戏中更容易沉迷于文字类游戏里。

头部的文字游戏7日留存约为20%,这是一个不错的指标,事实上,文字游戏的7日留存也是所有类型中最高的——即使是表现普通甚至欠佳的文字游戏,其7日留存也分贝能达到14%和9%。值得注意的是,最头部的模拟类游戏仅有8%的7日留存,即使是最底部四分之一的文字游戏,其7日留存也高于8%。

对于大多数类型来说,次留达到35%就是一个相对不错的水平,但如果次留低于30%,那么可能意味着游戏需要改进。在所有类型中,猜谜游戏(Trivia Games)的次留最高,达到43%,表现最佳的文字类游戏也有超过40%的高次留。对于文字游戏来说,平均34%的次留是可以接受的。

次日留存对于任何类型的游戏都至关重要,如果次留数据不够好,一些项目甚至可能会被砍掉。如果次留比同类竞品更好,那么这意味着游戏非常有潜力。

对于拥有一定品牌知名度的公司来说,投放Apple Search Ads可以在用户于App Store中搜索公司名或者产品、系列名称时,获得更多展示机会,以保护自己的品牌词流量,或者在一些通用词、竞品词中竞争获取一部分流量;而对于知名度较低的新品来讲,通过ASA的有效投放,便有可能获得更多展示机会以获取大量用户,此外,上文中提到的视频素材同样会和截图等素材一起作为元数据在App Store中向用户展示,以吸引用户下载游戏。

当然,除了视频广告之外,竞价搜索广告也是必不可少的——在海外的主要市场,例如美国,有大量文字类游戏和休闲游戏均在进行Apple Search Ads(ASA)的投放。量江湖统计了近日App Store美国区的竞价App排名情况,如下图:

不同的广告位肯定需要不同的视频尺寸和比率,这需要遵循不同平台的规则,以确保其视觉效果并占用了足够的适当空间。通常比例为1:1、2:3、4:5、9:16或者16:9等等,另外,广告时长也不尽相同。对于不同的视频广告素材,可以进行A/B Test,这样才能发现是15秒的广告效果更好还是30秒的广告效果更好,以及是应该使用红色的“Call to Action”按钮还是蓝色的等等。

如果游戏不需要大量说明,则可以制作简单的基本视频广告;如果游戏内容相对复杂,则需要制作包含游戏玩法的信息说明,一般来说,这种解释性的视频广告可能需要脚本。两种类型的视频内容都需要包含游戏玩法的录像、游戏卖点和主要功能,以及“Call to Action”元素。此外,还可以添加品牌、字幕和特效,来让广告变得更具吸引力。

了解目标受众之后,我们需要考虑广告形式,对于文字游戏来说,最佳的广告形式还是视频。与常规的广告形式不同,视频广告展现的是动态的、身临其境的体验,即使是一个非常短的视频也足以展示一款文字游戏的大部分内容以吸引用户下载。

想做出一款百万级用户数量的高收益文字游戏绝非易事,当你做出一款质量达标的产品时,庞大的忠实用户群体才能令其最终获得成功。要吸引到这些玩家,我们要做的第一步是搞清楚用户喜欢什么。

据Sensor Tower数据显示,《Word Collect》是Super Lucky Games最成功的的游戏,2020年4月,该作收获100万次下载,收入达80万美金。此外,该公司还拥有《Wordlicious》和《Word Forest》等代表作。

Fugo Games旗下拥有《Word of Wonders》、《Word of Wonders:Search》、《Wordz》、《Word Pop》、《Word Tower》和《Hextra Word Game》等游戏。根据Sensor Tower的数据显示,《Word of Wonders》是Fugo Games旗下最成功的产品,2020年4月,该作获得300万次下载,收入为10万美金。2020年4月,Fugo Games的产品总共获得400万次下载,收入超过10万美金。

PeopleFun以旗下诸多文字类手游而著称,包括知名的细分领域头部产品《Wordscapes》、《Wordscapes Search》、《Word Stacks》、《Uncrossed Wordscapes》、《Word Chums》、《Word Shapes Puzzle》以及《Blood Wordscapes》等等。据Sensor Tower的数据显示,其旗下最成功的产品《Wordscapes》仅在2020年4月便收获90万次下载,收入高达300万美金。其旗下产品在2020年4月整体获得下载次数为200万次,总收入约400万美金。

4.Words of Wonders: Crossword to Connect Vocabulary (Fugo Games)

那么,在2020年,想要在海外市场做好一款文字类手游,需要了解哪些信息?目前该领域的相关Benchmarks是怎样的?我们通过对SensorTower,udonis和GameAnalytics等多方提供一系列相关数据和信息的整理,希望可以给到大家一些参考。

作为休闲游戏中的一个重要细分领域,文字类游戏(Word Game)在海外市场同样有着相对广大的受众群体,虽然由于语言本土化等问题,中国厂商对这个领域少有染指,但事实上,早在2017年,就已经有国产的文字休闲手游在海外取得成功。据Sensor Tower的数据显示,2017年Q3,国产文字游戏《Word Connect》拿下当季美国市场游戏下载量榜单的前三位置,在App Store和Google Play分别排名第3和第4。

纯文字游戏火爆玩家社群,这款《人生重开模拟器》挺有意思

由于制作人员是中国人,所以游戏里所谓的人生我们都非常熟悉,这方面是有共鸣的!当然,游戏中的人生也不完全“写实”,还充斥着设计人员对现在以及未来的“畅想”,非常有意思!博士这么描述,大家应该没有概念,不如和我进游戏探个究竟。

而近日,博士在玩家社群中发现了一款与众不同的人气模拟器游戏,名叫《人生重开模拟器》,据说已经有400万人体验过了!顾名思义,这是一款体验各种人生的模拟器网页游戏,该网页游戏有以下特点:由两个人花了很少的时间制作、属于简单的文字游戏、游戏中基本没有什么美术素材。那么这么一款异常“简陋”的游戏为啥火了呢?

《人生重开模拟器》为何突然爆火?网友:这游戏过分真实

当然如果就这样的话,这个游戏可能也不会让大家这么爱玩,这个游戏真正有意思的地方是从你第十次玩(大概)开始,你可以开始刷到一些橙色的神秘天赋,如果你选择100岁开宝箱天赋,就能开始修仙!把体质点满,颜值点不能太低,不然会被打死、颜值高还能遇着道侣。

畅销榜第7,《梦幻西游网页版》强势杀入“大哥游戏”地盘

战斗中不需要玩家进行任何的操作。虽然还是回合制战斗模式,但除了需要在战斗外先行设置技能释放顺序外,几乎不用玩家参与。自动位移、自动寻路、自动开始战斗、自动选择攻击目标……一圈下来,玩家能做的也仅有领取任务收益了。

行运一条龙来形容《梦幻西游网页版》买量方式毫不为过,但考虑到这是网易第一款向“大哥游戏”靠拢的手游产品,网易入戏这么快,真的挺让国内游戏同行震惊,更是让真正做大哥游戏的买量游戏厂商感到害怕。显然,《梦幻西游网页版》加入这个赛道的竞争,将挤压传统买量游戏厂商的生存空间。

根据热云数据的监测数据,《梦幻西游网页版》其实早在2020年4月23日就开始了android的投放测试,截止目前已累计投放了两周多,投放素材总数为近5000套,投放创意组总数为15298。6月5日游戏正式在iOS平台发布后,《梦幻西游网页版》投放数量激增,仅6月7日单日投放素材达2407,单日投放创意数5486。截止6月8日下午,《梦幻西游网页版》投放数量已成为当日投放总榜第一名。

在游戏的海报上出现了这些广告词,“开局满神装、人人有神宠;技能秒全场、输出超爆炸;任务全自动、等级秒提升;离线也挂机、奖励爆满仓。”再叠加“上线送VIP5,不肝不氪,10倍爆率”,瞬间让玩家和同行有了会心一笑的感觉。

但如果同行和玩家去了解这款游戏,大家会发现《梦幻西游网页版》是一款十分特别的游戏。其打着网页版的名头,其实采取了广东买量游戏公司所惯用的H5游戏发行的套路,而细看《梦幻西游网页版》其不仅是网易第一款彻底放置化玩法的游戏,更是一款网易换套路直接杀入“大哥游戏”地盘的代表作。

76亿市场规模催生出了哪些精品游戏?盘点年度十款精品网页游戏

一般来说,网页游戏主要是简化版的RPG端游,玩家选择喜欢的职业,进入游戏后开始自动战斗升级。但《山河图志》做了一个比较罕见的设定,它以上古神话为背景,讲述巫妖大战后妖族胜利掌管天界vivo游戏盒子怎么设置到桌面,万年之后魔神入侵,主角作为人族和巫族的混血之子,召集了上古巫神杀上九天,除魔证道这样的一个故事。

《大天使之剑》是37游戏旗下的西方魔幻题材页游,内容上几乎囊括了魔幻RPG中所有的特色内容,并且在兼顾自动化战斗的同时设计了连斩系统等需要玩家琢磨一下的玩法,让战斗更有乐趣。可以说,如果喜欢魔幻题材的页游,那么《大天使之剑》是绝对要尝试的一款。

网页游戏最风光的时代距离现在已经快有十年了,随着手游的崛起,页游在“方便性”上也不再占据最大优势,但也有一些页游凭借自身的品质,在竞争激烈的市场中屹立不倒。《大天使之剑》就是其中的佼佼者,这款在2014年上线的页游已经庆祝了它的六周岁生日,同时用排到几千号的服务器证明了它的受欢迎程度。

《莽荒纪2》根据起点白金作家我吃西红柿的仙侠小说《莽荒纪》改编,在游戏中玩家开局就要帮助书中主角纪宁,完成一系列任务推进剧情。虽然这些任务的过程都会以自动战斗模式完成,但游戏为NPC安排的配音十分出众,值得在游戏过程中耐心地听一听,另外,游戏偏复古风格的画面,也能打动从《莽荒纪》追更时代过来的老玩家吧。

另外,虽然一键收菜式的玩法有强烈的满足感,但游戏仍然设计了手动玩家的深层乐趣,像押镖、挖宝、抓鬼等端游特色玩法在页游版里也都保留了下来,可以说《梦幻西游网页版》不是端游和手游的附庸,而是为多平台玩家特制的一版精品。在2020年末,《梦幻西游网页版》获得了由中国游戏节授予的“年度经典IP游戏”奖项,这是对《梦幻西游网页版》在2020年取得的成绩进行了肯定,同时也是梦幻西游这个经典游戏IP的全新延续。

网易2020至今的最大爆款,居然是另一款《梦幻西游》

专题: 单机类三国游戏   单机三国老游戏   单机游戏反三国