荒野求生游戏网页游戏攻略

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荒野求生(Survival)是一款模拟野外求生的网页游戏,它的目标是玩家在严酷的环境中生存下来。以下是一些基本的攻略:

1. **寻找水源**:在游戏开始时,寻找水源是最重要的。人体需要大量水分,如果没有水,你的生存时间会大大缩短。你可以从河流、湖泊或者雨水收集水分。

2. **建立庇护所**:选择一个安全的位置搭建庇护所,可以保护你免受恶劣天气和野生动物的侵害。可以使用树枝、树叶、石头等自然材料。

3. **觅食**:熟悉周围的动植物,了解哪些是可以食用的,哪些是有毒的。狩猎、采集果实、捕捞鱼类都是获取食物的方式。

4. **火源**:火是生存的关键,可以用来烹饪食物、驱赶野兽、保暖。使用打火石或者求生工具制作火源。

5. **制作工具**:使用游戏中的资源制作工具,如刀、弓箭、渔网等,可以提高狩猎和采集的效率。

6. **保持健康**:注意观察身体状况,避免疾病和受伤。在游戏中你可以利用草药进行简单的自我医疗。

7. **学习新技能**:游戏通常会有一些生存技能教程,记得学习并熟练掌握,如急救、追踪、定向等。

8. **保存资源**:合理使用和储存你的资源,避免浪费。在必要的时候,可以使用陷阱捕捉动物。

9. **保持冷静**:游戏中的生存挑战可能会让你感到紧张,但保持冷静,思考和计划你的每一步行动。

10. **制定计划**:根据你的环境和资源,制定长期和短期的生存计划,不断调整策略以适应变化。

请根据游戏的具体设定和提示进行操作,记住,每个决策都是生死攸关的。祝你在荒野求生游戏中好运!

造大船有两种5星好感办法,第一种直接送礼刷满,第二种刷至4.5星后回家等野蛮人上门要一个藤甲,给他就行。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待过程中可打戈壁

第二天,天亮后在一级工具台制作一把石斧带上出门,灌木丛采集完资源先不带,去海岸,海岸资源先吃几个椰子,其余全部带走,椰子树先不动,回灌木丛,能带多少带多少,回家,睡8个小时

第一天出门直接带上三个木材,火把不带,直奔乱石林。搜集完资源后——过家门而不入——直接前往瀑布,搜集完资源,原地放置完陷阱回家睡到天亮,记住现在家里有石片,一共需要8个石片,差的下次来瀑布补上

荒野求生游戏网页游戏攻略

为了尽量节省不必要的时间,所以前期不考虑生火做饭问题(在此强烈推荐野食小哥,该角色不用为失眠值烦恼lol盒子修复游戏吗,所以省下10个小时左右制作薄荷茶时间),主要食物来源是椰子与鱼(瀑布陷阱),所以

想要速通,鞋子背包这些道具还是最好要有,鞋子提升40%移动速度,背包扩容30。如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度。角色天赋对速通并没有太大影响。

火山 “溶洞明暗盘超步数限制解开→地图点全清→回家后即可触发”,逃生需要准备资源:20个木材,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优势:逃生资源筹集消耗时间短;劣势:剧情触发难

造船 “溶洞明暗盘步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利”,完成后需要每天在野蛮人处交易获取2个特殊木材(每日刷新2个,库存上限2个,即当日未领取次日不累加,),一共需要30个(就算你总共花20天时间领取也行,只要部落战争获胜后,土著每天都会帮你砍2个特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落战争获胜之后,需要总共准备30个结实的木材,30个木材。20个椰子,30个淡水,20个肉汤。优势:剧情触发难度低;劣势:需要消耗大量时间准备逃生资源

其中最适合速通的游戏剧情,还是前两种,建造大船与火山浪潮。建造大船理论最速是34天游戏时间(第31天入冬,还是会过几天冬天,但并无大碍),火山浪潮我个人目前最速是27天游戏时间(尚未入冬,在直播时达成)。简要说明一下两者触发条件:

速通就是在了解逃生剧情触发条件的前提下,选择对个人来说最易达成的剧情,以最快的速度来满足处罚条件,进行逃生。关于所有剧情的触发条件,我另一个帖子中有写明,这里就不做重复了。(→传送门←)

一想到两个一模一样的自己成天无所事事、游手好闲,唯一的乐趣就是互相埋着玩。等到过一段时间,满空间都是相同的面孔,人挤人人挨人,连起个冲突都是同样的骂架步骤……

程清也不失望,准备加大力气之时,耳边传来轻微的咔哒声。脚下立时晃动起来,她一低头,好家伙,地面正以肉眼可见的速度裂出一条长两米的裂缝……

若是以醒来的地方为中心点的话,几个方位都是不到两分钟的步程,也就是说关住她的这个空间近乎是正方型。成年人的速度约有每秒一米,步距在60到75厘米之间,她手短脚短步伐会缩短一些,两分钟也有一百多米了,所以她能活动的范围应该具备两个小足球场大小。

大概两分钟,她就走不动了单机游戏手机版三国枭雄传,因为前方遇到了无形的阻碍,摸起来像是透明的软胶,无论多么用力都能很温柔的将她的手弹回来,而这层屏障之外的世界依然是一片平静的黑土地。

指尖上传来的触感又冷又硬,眼前看起来特别适合种植的黑土地,简直对不起它的外表。这坚硬程度,没有合适工具的话,别说开荒刨地,怕是连挖块土沫子都没办法。

既然四周没有人,程清彻底放飞了自我,她一边爱不释手的拍着自己清爽又凉快的脑壳,一边弯腰想要捏起泥土,判断一下它的肥沃程度。

程清在冰冷的系统提示音下猛地惊醒,第一眼看到的就是一片一望无际的黑土地。除了土地,周围空荡荡的什么都没有,哪怕晴空万里,天空中却失去了太阳的踪迹,更不用说微风和浮云。

乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹——黑暗囚室——雨林旁边专属点(其他选择性打)

新手进入游戏会总共有三处营地可供选择,分别是竹林,瀑布,和原位置树林。除了需要重新规划推图和采集资源的路线之外,营地不同最重要的区别应该是冬天时的温度和夜袭或兽潮几率,竹林营地在冬天时候温度有所升高,但是夜袭或兽潮的几率大。瀑布营地则是冬天的温度低,但是据说兽袭的几率会降低一些。树林营地则是各项因素适中

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