相关游戏网页游戏乐高乐高

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"乐高"是一款非常受欢迎的积木玩具品牌,也衍生出了许多相关的游戏,包括网页游戏。在网页游戏中,玩家可以使用乐高积木进行建造、创作,或者参与到乐高的主题角色扮演和策略游戏中。例如,"乐高积木在线建造"游戏,玩家可以在虚拟世界中自由设计和搭建各种场景,甚至可以参与到乐高的官方故事线中。还有些是基于乐高IP(知识产权)的,比如"乐高星球大战"、"乐高城市"等,这些游戏通常融合了乐高玩具的特色和丰富的故事情节。

如果你想寻找乐高相关的网页游戏,可以在游戏网站、应用商店或者搜索引擎中输入“乐高”二字,然后选择适合的年龄段和类型的在线游戏。请注意,由于版权问题,部分游戏可能需要在国外网站上才能找到。在玩游戏的同时,也要确保在家长或老师的监督下,并注意保护眼睛,适度游戏。

但总体来说,《乐高®2K竞速》满足了我对于一款乐高竞速游戏的绝大部分期待。它有着一个内容量充足的单人开放世界冒险模式,还有一个目前最完善的乐高积木搭建玩法,光是这两点就足以让我给它一个还算不错的评分。虽然游戏也或多或少存在一些问题,但考虑到它本身偏娱乐化的定位,以及乐高IP的品牌加持,决定你是否适合它的关键,就在于你是否会对这些由乐高积木搭建出来的场景和载具,产生浓厚的兴趣。

更何况在游戏的多人联机模式中,系统会对玩家驾驶的车辆属性,有着更为严格的要求——不是什么奇形怪状的怪物都能参与线上比赛的。而且,相比单人模式,线上多人联机只能跑比赛的设定,让这个模式实际丢失了相当多的乐趣。相比之下,我会更推荐你和好友本地联机,即便不去跑赛道,光是两个人开着车在开放地图里乱逛,也能够消磨掉不少时间。

不过,这些内容在实际游玩时所带来的体验变化,并不明显。无论是车辆生命值的提升,还是更快的加速度,在一款即便横冲直撞也能顺利到达终点,几乎不存在任何驾驶负反馈的竞速游戏中,这些元素的加入只能说是聊胜于无,对游戏性的提升,起不到任何作用。

顺道一提,本作允许玩家直接将车库中拼搭出的载具运用于单人模式的比赛,而且还会根据你搭建时用到的零件数量,将载具划分为轻型、中等和重型三个标准,不同标准下车辆的操控体验会有所区别。比如,轻型车加速更快但转向不够灵敏,重型车速度慢但更抗撞,在比赛中不容易被摧毁。除此之外,载具还有不同级别的属性等级,越稀有的属性,越能为玩家带来更舒适的操作体验。角色升级后,还会解锁三个能力插槽,用以进一步提升车辆驾驶的各项属性。

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在此基础上,游戏的商城和支线任务,也会为玩家提供很多造型独特的载具,收集它们将会是你在游玩过程中猫女之夏游戏网页版本下载,成就感和搭建积木灵感的主要来源。考虑到游戏之后还会连续推出多个通行证内容,载具的数量级这块,玩家的确不必担心。

但好在游戏整体的游玩节奏还是比较欢乐的。就拿比赛来说,玩家需要迎战的对手总是千奇百怪,有太空科学家、吸血鬼、丧尸,甚至还有一匹会开车的马,很符合乐高游戏一贯轻松恶搞的主题。击败他们后,你还可以获得各种造型奇特的可收集载具,比如科学家的载具是一辆月球勘探车,而马的载具……却是一辆普通的家用车。

至于一些高难度挑战,说实话在一款本身偏娱乐化的竞速游戏里,我认为它们的出现显得有些多此一举——毕竟,能来玩这款游戏的玩家,大多都是冲着乐高玩具来的,结果你把任务设计得这么难,多少容易打击玩家的积极性。

这是因为本作在支线任务的设计上显得略有些敷衍。比如,在做一些寻物任务时,NPC只会给出目标的位置描述,但游戏地图本身却不具备实用的导航功能,玩家只能在地图中乱转,寻找符合描述的场所。而很多时候,这类任务在游戏中出现的又有些过于频繁了,以至于碰到它们时,我多数时候会选择直接忽视。

这些并不作为游戏主要内容的开放世界玩法,对普通玩家来说,更多是起到了图一乐的作用。但如果你是渴望百分百收集和全成就的玩家,那你恐怕会在游玩过程中,被游戏的引导和难度,给气到血压飙升。

普通的赛道,由于采用了类似“马里奥赛车”那样的道具赛机制,所以操作难度并不算高,更多是考验玩家对于道具使用时机的把控。而到了开放地图中的挑战关卡和椰树任务时,你会发现它们的难度完全是呈指数级提升的。没有了道具的加持,做任务追目标时稍不注意就会被对手甩在后面;一些挑战任务,即便你自认为已经完成得很出色,但最终可能只得到了最低级的铜牌;当你以为早就把地图逛得差不多的时,打开菜单发现探索进度还停留在个位数。

当然,这些并不意味着,《乐高®2K竞速》是一款毫无难度的竞速游戏。实际上,在保证游戏有着较低门槛的同时,通过赛道和任务的堆砌,本作的难度上限并不算低。

在这些地图里,除了一些边缘的山体和建筑物的高处无法达到外,玩家几乎可以驾驶载具前往地图的任何地方。游戏中的载具共分为公路、越野和水面三种类型。当载具行驶到不同路面上时,形态会迅速完成变换,配合加速时出现的巨大推进引擎和车底的弹跳装置,整个驾驶体验虽然不怎么符合现实中的物理规律,但好在足够有趣且易于上手。按住漂移键就可以一路漂移,要是还觉得有难度的话,游戏还有快速转向功能,保证即便是幼儿园小朋友,也能够操作乐高赛车在赛道上毫无阻碍地驰骋。

本作的地图被划分成了几个不同主题的区域,随着剧情流程的推进,玩家会前往不同的地图,并完成每张地图中的赛事和挑战。游戏中单个地图的面积不算大,但也塞入了足够多可玩的内容。包括需要玩家赢取方格旗以便推进主线剧情的各项赛事、分散在地图各处的挑战赛事和任务,以及开放世界游戏里从不缺席的各种收集物品。总之,就是近似于一个迷你版的“极限竞速:地平线”地图。

这么说吧,你可以在脑海中把“极限竞速:地平线”系列的比赛任务分布形式,和“飙酷车神”系列的海陆空载具切换玩法,以及“马里奥赛车”的道具赛机制相结合,这差不多就是《乐高®2K竞速》开放世界玩法的核心内容了。

之所以我会这样称呼游戏剧情模式,是因为《乐高®2K竞速》作为一款主打单人开放世界玩法的竞速游戏,可以说是缝合了目前市面上诸多优秀前辈们的玩法要素,加上地图中除了建筑外大部分环境物品都可随意破坏的机制,让本作的开放世界,从各方面来说都像是一座乐高赛车主题的游乐园。

值得夸赞的是,本作在积木拼装玩法的体量上,做到了绝对的量大管饱。除了少数特殊零件需要在商城内花费货币解锁外,大部分你熟悉的乐高积木零件,都可以直接在拼装玩法中不限量使用——前提是不超过总数上限——供你尽情创造一台理想中的载具。

在此基础上,玩家当然也有充足的创作自由。在车库的“改装”模式下,你可以随意更换、增加车体每个部位的积木零件,你也可以一键全选并删除,然后完全从零开始,打造一辆自己心仪的爱车,包括自定义车辆的大小、重量、涂装和外形。

你需要在游戏的拼装引导下,一层层用积木把赛车拼成型。系统会为你提供固定数量的零件,你只需要将对应零件调整好位置和角度,拼装到车体发光处即可完成组装。

如果你和我一样,是个现实中喜欢拼乐高积木的玩家,那在进入《乐高®2K竞速》后,我推荐你做的第一件事,就是打开游戏中的车库,找到一辆自己喜欢的赛车,然后通过车库的“说明书”功能,把它重新从底盘开始,一步步拼装起来。

它既足够娱乐化,延续了以往乐高游戏的那种胡逼逗趣的风格,道具赛和各种小游戏的玩法,也极大降低了游戏的上手门槛。同时,游戏中的另一大特色玩法——自定义搭建,也支持让玩家在游戏里,以极高的自由度来创建自己的乐高积木。凭借这两点,《乐高®2K竞速》对喜爱乐高积木和竞速游戏的玩家来说,就是款不容错过的佳作。

如今,这个愿望居然真的实现了。由Visual Concepts负责开发,2K Games发行的《乐高®2K竞速》,几乎完美地向玩家呈现了一款乐高竞速游戏该有的样子。

当时我就在想,乐高为什么不专门找人开发一款真正意义上的乐高竞速游戏,顺便把搭建乐高积木的过程,通过游戏还原出来。这样的话,像我这种平时囊中羞涩,买不起动辄售价几百上千的机械组的玩家,就可以通过游戏过足拼乐高的瘾。

几年前,乐高曾和微软旗下的《极限竞速:地平线4》联动,推出了乐高赛车主题的DLC“乐高冠军竞速”。玩家在该DLC中,可前往由乐高积木搭建而成的地图“乐高谷”,并驾驶乐高积木赛车,与各路现实中的顶级豪车同场竞技。

相比《极限竞速:地平线4》乐高竞速冠军DLC的特别好评,《乐高2K竞速》50%褒贬不一的评价让人望而却步。实际游玩起来简单易上手,再加上可以可以随心所欲的驾驶就连小朋友们也可以收获这份快乐。截止发出前本作在steam上获得的差评大多是因为优化问题和内容少,在笔者体验的过程中并没有遇到闪退或是游戏崩溃,希望在不久的将来制作组能够添加更多内容来填满整个积木兰迪亚。

可以在车库搭建属于自己的座驾也是本作的亮点之一,玩家可以充分利用自己的想象力搭建乐高,最终会根据车体乐高块数将车辆分轻型、中等和重型。每种类型的车辆都有不同的驾驶感受,像轻型车漂移幅度大过弯难但加速快,重型车加速慢但容易过弯,相比之下载具属性中的生命值除了救援任务中能承受敌人更多攻击之外就没什么用了。

小游戏多为方格旗比赛的前置任务,严防死守小游戏需要驾车击败敌人,保护发电机得到目标分数。救援小游戏需要驾车前往灾民身边接他们前往安全区,途中机器人和怪物会来阻拦,需要注意车辆生命值避免发生爆炸前功尽弃。

除了自由探索积木兰迪亚的故事模式《乐高冠军竞速》还提供了系列锦标赛、比赛和小游戏,锦标赛为积分制四轮比赛一局,积分最多者夺冠。比赛可以重玩在故事模式中经历过的比赛。

剧情中前往下一座城市需要提升自身等级,除了赢得格子旗获得大量经验参加飞驰不息活动也可以提升等级。飞驰不息活动以拱门的方式出现在各地,停留在门前可查看活动详情,穿过拱门的刹那活动开始。这些活动大多是以规定的速度通过某地,用时越少获得的评价越高,自然经验也就越多。

根据地形无缝切换载具可以说是游戏中除了撞碎小型建筑物外最爽快的了,当你从公路把车开进水里时跑车会无缝切换成船,进入越野地段又会变成越野车。在配置方案中你可以根据自己的偏好更改在不同路段中使用的车,也就是说游戏中你目光所及的地点都可以前往(90度直角山体除外)。

在探索时虽然玩家可以把除大型建筑物及墙体以外的东西全部撞碎,但等到需要升级时满地图的找任务又会让你觉得积木兰迪亚有些许的空旷。

玩法方面《乐高2K竞速》可以说是取百家之长,开放世界探索让你一下就联想到《极限竞速:地平线》,海路空切换的丝滑程度媲美《飙酷车神》,到了争夺方格旗时赛制又变成了《马里奥赛车》的道具赛。

基于优秀的本地化我们也可以在对手的名字中获得很多乐趣,农场狂飙的对手白马被翻译成“萨马良奇”,前面提到外星人名字叫“狄丘仁”,还有大盗“窃金瓦拉”。除此之外在任务名称方面本地化也一样出色,找奶牛的任务叫奶牛保卫战,快速越过水坑的任务叫打水漂..指不定哪个翻译就会戳中你的笑点。

剧情方面也很简单,作为主角我们将前往各个地区击败对手获得方格旗,当方格旗收集到一定数量后即可挑战天空杯,赢得天空杯就是你的终极目标。

积木兰迪亚是一个由涡轮赛车场、大布特郡、勘探谷等地组成的开放世界,积木兰迪亚每座城市都有着各自的特点,涡轮赛车场由一个环形赛车跑道组成,大布特郡像是美国西部,闹鬼堡的蜘蛛和沼泽则让人联想到女巫居住的城堡。故事的开始我们由涡轮赛车场出发一步步前往下一座城市,每来到一座新城市都会带给玩家不同的体验。

说起乐高游戏你会想到的是星球大战系列?哈利波特系列?还是超级英雄系列?近几年乐高系列游戏多以动作类为主,印象中的乐高游戏不是漫威超级英雄就是DC超人蝙蝠侠。竞速类距离我们最近的还是《极限竞速:地平线4》DLC乐高竞速冠军,这次的《乐高2K竞速》我们将离开“乐高谷”前往积木兰迪亚开启一段全新的旅程。

本来挺期待的。一看PS港服,500多港币……

美中不足的是,目前游戏的内容量稍显单薄,如果你没有同玩的好友和搭积木的兴趣,那么这份快乐可能会稍显短暂,只能持续短短10小时。不过,除了《乐高2K竞速》,你似乎也在别处见不到伴随着清脆爽快的的咔哒声,积木随着汽车飞扬的场面了。

《乐高2K竞速》是一款老少咸宜的家庭竞速游戏找不同色块的网页游戏软件,不管你在此之前有没有接触过任何乐高的内容,是不是竞速游戏的粉丝,你都能在这里收获探索和赛车的乐趣。

值得一提的是,《乐高2K竞速》内包含内购系统,并且部分稀有车型和零件只能在商城中充值购买,相比《极限竞速:地平线》等游戏提供给玩家或肝或氪的选项,《乐高2K竞速》就显得不那么友好了。

从赛车构造到个性装饰再到赛车手本人,你几乎能用积木块在《乐高2K竞速中》定制关于一辆赛车的所有内容。如果你能力够强,完全能造出兰博基尼法拉利甚至宇宙飞船。而动手能力稍弱的玩家也不用怕,不管你造出了什么奇形怪状的赛车,只要能上道,就是好车,不用管什么牛顿定律,开车飙就完事了。

既然是乐高游戏,那么就不能没有自由拼装,在《乐高2K竞速》中,搭建的主体自然变成了赛车。游戏为玩家提供了多到令人咋舌的拼装系统,机制在这款游戏中并不是玩家创作障碍,想象力才是,

游戏中的三个地区各自有不同的地貌和特色,为了让玩家更好地探索这个世界,《乐高2K竞速》中加入了赛车变形系统,系统会根据街头、越野、水上的路况不同自动为玩家选择不同的载具。这听起来有些像《飙酷车神2》,但《乐高2K竞速》在某种程度上则更为自由。结合跳跃和氮气加速功能,玩家可以抵达在游戏中看到的绝大部分场景,这也符合2K在这款游戏中所贯彻的自由奔放的精神。

虽然事情的数量不少,但却有些同质化的倾向,三个地区都有找人,追车等类似的任务,这不免让我在后期有些审美疲劳。这其中找人的任务尤其恼人,在习惯了高速行进后,我必须耐着性子开慢车仔细观察每个人的特征,这在一款赛车游戏中多少有些割裂。

不过,制作组显然是秉持着小而精的理念制作的这款游戏。他们用挑战和支线任务把整个世界塞满,让人应接不暇。任务的种类包括飞车命中靶心,在规定时间内到达指定点等,玩家在前往解决一个任务的路上,就会触发其他的任务,进而整个地区的全貌也被以点带面地揭开。这也意味着我在游玩《乐高2K竞速》时,几乎没有一刻是闲着的,要么在忙着做事,要么正在前往做事的路上。

《乐高2K竞速》的地图共分为四部分,除开“新手村”外,能供玩家自由探索且内容较多的地方只有三处。单论面积而言,这三块地区并不算辽阔,更不用说这是个赛车游戏,玩家简单跑跑就横跨了整个地图。

某种意义上讲,《乐高2K竞速》的比赛只是为玩家们提供了一个自由玩乐的场地,设计好了获胜规则,而怎么发挥则要取决于玩家自己。当我开着爱车上天入海,用炸弹把领头羊轰飞,伴随漫天的积木氮气加速冲过终点时,真的很难不爱上这款游戏。如果说如今的3A巨作带给我的是深层次的震撼和感动的话,那么我在《乐高2K竞速》中感受到的就是烟花炸开般的喜悦,简单而又热烈。

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