事实上,所谓《eFootball 2023》也并不是一款新游戏,而是从《eFootball 2022》的基础上升级而来,连Steam的商店页面都没换,只是换了下名字而已。不过游戏“升级”之后总是有好处的,从《eFootball 2022》的好评率13%的差评如潮,勉强回血到现在好评率37%的多半差评。
按理说,作为一款年货大作,只需要在前作的基础上取长补短,哪怕不是大热也不会被玩家喷到爆炸,更别说游戏还变成了免费游戏。不过,你永远可以相信游戏厂商摆烂的实力。
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作为世界上规模最大的体育运动,足球游戏当然是少不了的。目前知名的足球游戏有两家,分别是EA旗下的《FIFA》系列,不过现在已经没版权要改名了。另外一个就是科乐美旗下的《实况足球》系列。哦,对了,现在已经该名为《eFootball》系列,最新作就是《eFootball 2023》,而且是免费游戏了。
虽然后续官方也曾经试图挽回自己的口碑,不过目前看来效果并不怎么样。如今时隔一年时间,游戏的评价依旧没有回暖,还是处于多半差评的评价。
不过在度过初期的新鲜感之后,游戏的诸多问题也开始曝光出来手游三国单机格斗游戏,游戏的地图十分空洞、后期玩法无比单调、优化稀烂、服务器也从来没正常过,实现了开服五天,炸服四次的成就。最后因为问题过于严重,还曾暂时关闭购买以及临时下架。
游戏在steam上线后,游戏的同时在线人数一度超过了3.6万人。在《太荒初境》刚发售的前几天,它的steam销量排名甚至一度超过了当是大热的《艾尔登法环》。
如果说画面上的敷衍还可以通过欺骗自己眼睛勉强进行游戏的话,那国内服务器极不稳定的问题以及本作对于键盘适配不好所导致的操作僵硬,则让国内PC玩家的游玩体验变得举步维艰,甚至因为这个原因《生化危机Re:verse》还曾被喷的短暂下过架,不过在重新上架后这些问题仍没有得到有效的解决。
虽然游戏本身同样是使用“RE引擎”进行开发,不过在画面的表现上则让人相当失望,粗糙的人物建模、满屏的网格效果让人很难令人相信该作使用的是和《生化危机2:重制版》相同的引擎。如果去掉UI界面的话,说他是八年前发售的《生化危机6》我都愿意相信。
和之前主打“非对称对抗”的《生化危机:抵抗》相比,《生化危机Re:verse》打造了一个个人竞技玩法。简单来说,就是六名玩家在一个场景中扮演系列人类角色收集病毒、互相交战,而人类形态被击杀后会根据所持有病毒数量变成僵尸形态继续战斗,最终以击杀得分统计成绩的一种玩法。
近年来,凭借着对《生化危机》旧作的重制,以及系列的新作《生化危机7、8》,卡普空在玩家群体中的口碑也再次回暖。不过这并不代表,这段时间卡普空并没有推出过烂作,比如作为《生化危机8》发售前 “开路先锋”的《生化危机Re:verse》,该作在Steam平台的评价就是差评如潮。
敖过了这些还有更离谱的剧情发展,主线剧情推动有时间限制,时间一到自动推进,玩家参不参与都没有影响。这才有了这游戏里的玩家就是摄像头的说法,而游戏里无处不在的被NTR的剧情,以及今天双修明天就要砍你的离谱剧情,更是让玩家无法接受。也难怪游戏能够拿到34%h好评率的多半差评了。
劝退感从游戏序章就开始了,这同时也是游戏战斗系统的教程。这个系统设计得相当复杂,或者说看似非常复杂,但是多打了一些架以后就发现实质上不过是堆属性、比大小的玩法。
不过相信各位看到多半差评,34%好评率,就能够知道这些话中有多少水分了。在真正进入游戏后就会发现游戏的趣味却不似想象中那样浓厚,换句话说,制作者对“游戏性”的理解和玩家的理解产生了分歧。
在官方介绍文档中,大量的数据用来支撑说明这个虚拟江湖的纷繁与庞大:31个江湖门派、20个组织势力、 30+武学体系、250+功法、800+可解锁收集要素、1000+可自由探索地点、1000+AI角色……听起来非常量大管饱。
说实话,在游戏发售前广大玩家对于这款游戏期待值是拉满的,毕竟开发商Arkane Austin之前的作品都是经典中的经典,可惜谁也没想到游戏最终会拉胯成这样。游戏全方面翻车,被吐槽最多的是设计、制作粗糙,给人一种半成品的感觉,此外游戏玩法也十分无聊没有创意。而优化差劲所带来的BUG,更进一步使得游玩体验变得更差。
《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,游戏舞台是马萨诸塞州的一座海岛小镇,由科学实验出错创造,且天生具有通灵能力的红霞岛血族封住了太阳、切断了小岛与外界的联系。玩家们与少数幸存者们被困在这座岛上,玩家需要面对企图榨干这座小镇的邪恶吸血鬼敌人。
今天多少也算是一个游戏大年,有不少让人期待的游戏大作发售。当然除了众多质量上乘的大作外,也同样夹在了不少让人无法忍受的粪作,其中《红霞岛》应该是最让人深刻的一款游戏了。毕竟开发商可是曾经开发过《掠食》和《耻辱》的知名获奖团队Arkane Austin。
在今年年初的时候,KAGAMI Ⅱ WORKs也宣布破产,《Mirror 2: Project X》无限期暂停,彻底把自己给玩死了。
游戏此前一直用绅士内容来吸引玩家,当玩家上车后才说这不是去怡红院的车,这就让很多玩家大火,因此游戏口碑暴跌,自然就引来玩家的疯狂差评。
在新作《Mirror 2: Project X》上架后,因为有之前大家的期待,一直销量不错,但就是一直没有发放大家期待的涩涩内容。在上架八个月之后,他们忽然宣布游戏的上限是16+,也就是说,你想要的,他真的没有!
游戏上线后机体不平衡、地图不平衡、逼氪骗氪、匹配机制生草、正反馈极差,挫败感极强、对作弊行为不作为,缺乏有效的举报处罚功能、网络稀烂等等诸多问题,让玩家根本没办法正常进行游戏,也导致了大量玩家的差评。
《机动战士高达:激战任务2》是一款灵感来自《机动战士高达》的,基于团队的射击游戏。游戏提供了6对6的战斗,在战斗中,来自世界各地的玩家在驾驶他们最喜欢的机动战士高达时为生存而战。
对于万代南梦宫这家公司,相信很多人都不会陌生。当然,相信很多人心中的印象都不会是什么好印象,毕竟旗下的作品大多数都是粉丝向的作品,很多时候都给人一种割韭菜的感觉。今年推出的新作《机动战士高达:激战任务2》同样如此,多半差评的评价也不让人意外。
早期可能还是玩家对于游戏失望打差评,不过随着后期《三国杀》成为差评第一的游戏,给《三国杀》打差评,保持第一名也成了一种“仪式感”。事实上,此前就有不少游戏曾经识图挑战《三国杀》差评第一的头衔,最后都失败了,本次《守望先锋2》可以说是首次挑战成功的游戏。
不过遗憾的是,《三国杀》也没有逃过盛极则衰的规律。在之后的几年里,游戏的热度不断下滑,同时再加上官方的一些失败的运营手段,让玩家数量不断的流失。在登上Steam平台后,更是遭到了大量玩家的差评轰炸。
游戏一经推出就凭借着独特、趣味的玩法,迅速在玩家群体中蔓延开。随后的2011、2012、2013这三年则算得上是《三国杀OL》的巅峰时期,一将成名比赛、风林火山包等等,让《三国杀》拥有极高的人气。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
既然《守望先锋》是一款新游戏拿下了Steam差评第一的头衔,那之前的差评第一是谁呢?没错就是广大玩家熟悉的那款常年稳居Steam差评第一的游戏《三国杀》。
或许可能有人会说,这些差评都是国内玩家刷的。事实上,国外玩家也同样对暴雪非常不满。通过Steam平台统计能够看到,近14000条评价中,有8600是中文评价,剩下的6400条则全都是国外玩家的评价,四舍五入也算是占了一半的数量了。
随后暴雪8月宣布旗下的游戏将会登陆Steam平台,《守望先锋2》将会首个登陆Steam平台。登陆steam平台后,也让广大不满玩家有了发泄渠道,上线第一天就喜提差评如潮评价。
作为游戏界中大名鼎鼎的暴雪,曾经创造了无数的奇迹与记录。最近这段时间,暴雪毫无疑问再次创造了新的记录,虽然这个记录看起来并不光彩,那就是Steam平台的好评率首次突破两位数,达到了9%的好评率,成为Steam差评第一游戏。
事实上,想要在Steam平台上拿到差评如潮比拿到好评如潮难度要高的多,因为差评如潮必须同时满足“好评率低于 20%”和“总评论高于1000 条”这两个条件,或许这就是G胖的仁慈吧。因此盘点就放宽到多半差评,不然一篇文章都凑不齐啊!
至于玩家差评的原因,部分玩家认为,《坎巴拉太空计划2》的抢先体验版本优化水平堪忧,整体内容退步不如上作完整。游戏的BUG也随处可见,有玩家表示自己只玩了2小时就出现了不低于5次BUG问题。游戏的内容也非常不完善,只有沙盒。身为一个2代游戏,游戏的内容仅仅相当于十年前的初代游戏的0.x版本。
《坎巴拉太空计划2》是备受追捧的航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》的续作。玩家将迎接新一代太空冒险,体验令人兴奋的全新部件、惊艳的视觉效果、完全重制后的用户界面和地图视图,更有丰富多彩的新环境供你探索。
喜欢模拟建造的玩家,对于《坎巴拉太空计划》肯定不会陌生,应该也有不少人一直在等待游戏的续作。如今曾多次跳票的航天模拟游戏《坎巴拉太空计划2》正式登陆Steam平台(抢先体验版),不过游戏的表现却没让玩家满意,游戏当前评价“褒贬不一”,50%好评率。
比如说游戏中在进入剧情时的画面转换,帧数会发生暴跌,甚至卡出PPT。有意思的是游戏在Play Station和Xbox上的流畅度是没有问题的,显然是官方并没有针对PC端进行优化。另一方面就是游戏内容的极度不足,国区近300的售价,主线流程也不过10小时左右,还不如出去吃一顿火锅。
在早期的宣传中开发商将《木卫四协议》形容为“AAAA”级游戏,比市面上的3A还多1A,称该游戏拥有“最高级品质”“顶级恐怖体验”“杰出的动作机制”。可惜,在优化方面,似乎并不没有达到A级。
不少玩家更看好《木卫四协议》,而非EA的《死亡空间:重制版》。现在结果相信各位都已经知道了,玩家的下一款《死亡空间》还得是《死亡空间》。
值得一提的的是,《木卫四协议》是由《死亡空间》主创Glen A. Schofield领衔打造,因此在公布之后,就被玩家称为《死亡空间》的精神续作。同时当时正好EA官方也宣布将会推出《死亡空间:重制版》。
在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。
从之前的玩家评测情况来看,大家吐槽点也都集中在游戏优化问题。比如掉帧、卡顿、闪退、白屏以及手柄适配等问题,甚至有玩家表示即使是在30系这样的高端显卡下,游戏也无法稳定在60帧进行游玩。
Steam商单页面中玩家评测已经全部消失,这估计是因为短时间内玩家差评数太多,从而触发了Steam的差评保护机制,使得玩家评测从商店页面中消失。
老贼的新作《艾尔登法环》应该有不少玩家都玩过,甚至通关了。不过可能你不知道的是,在PC版发售初期,游戏的针对PC平台的优化也同样很差,由于游戏的优化问题,导致很多玩家无法顺畅的进行游戏。
虽然游戏的开发商白金工作室制作、发行商SE都是业界知名。不过《巴比伦陷落》却完全不像是知名厂商制作的游戏。各家媒体给出差评的原因集中在过时的画面、平庸的战斗、地牢设计,这些缺点掩盖了本来优秀的音乐设计以及Boss战网页版怎么在单机运行游戏,游戏在M站的评分玩家评分只有1.3。
《巴比伦陷落》是由白金工作室制作,SE发行的一款动作游戏。在巴比伦人灭亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”。如今新的帝国势力来到此地,企图掠夺遗迹,挖掘出传说中的宝藏。玩家将扮演被迫在背上装上“Gideon Coffin”的受试者,和其他“Sentinel”合作,获得能带给幸存者无与伦比力量的遗物。
如果说《魔咒之地》有可能是2023年的年度最差游戏之一,那么SE的另外一款游戏《巴比伦陷落》则是当之无愧的2022年年度最差游戏之一。毕竟这是M站根据游戏评分专门选出来的。
特别是主人公不少玩家认为她特别烦人、性格粗鲁。玩家还反映游戏的战斗很无趣,开放世界设计上空洞,图形画质上更是令人失望,有些玩家声称这和之前看到的宣传片完全不一样。
大多数玩家认为《魔咒之地》的剧情以及人物塑造很差,性能优化差,游戏机制过于拉胯,游戏情节也备受玩家诟病。虽然号称是利用DirectStorage功能的游戏,读取速度非常快,但在游戏中似乎会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。
《魔咒之地》讲述一名年轻的纽约女子芙蕾雅突然闯进了魔幻却残酷的雅西亚王国的故事,在探索与四处穿行雅西亚壮丽的开放世界时,尝试接受新的现实人。随着时间推移,芙蕾雅不再是迷途的纽约客。她经历试炼并开发自身的魔法能力,对抗众多敌人而变得更强,成为了有自信的英雄。
不过另一方面,在新IP的开放上,SE则不断地碰壁,比如说此前发售的《魔咒之地》,就绝对算得上是差评无数了,目前在M站的评分,媒体分也才刚刚63及格,玩家分更是低到了1.7。算的是上是2023年的第一粪作了。
玩家对《狂野之心》的差评主要集中在该作糟糕的PC端优化等方面,40系与10系显卡在特效较多时都会出现卡顿。EA以及Omega Force团队显然没有做好针对PC平台的优化,测试版就暴露出的问题延续到了正式版。优化差表现在画面卡顿、掉帧等等方面,还有人抱怨EA的平台无法顺利开启,连游戏也进不去,而有幸进入游戏的玩家则时常会碰到游戏闪退、宕机等问题。
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