种田游戏,通常是以模拟农业生产和生活为主题的游戏,玩家在游戏中扮演农民,进行种植、收割、养殖等农业活动。以下是一些通用的攻略:
1. **选择土地和种子**:初期,选择肥沃的土地进行种植,种子选择应根据季节和游戏设定来。比如,春夏季种植粮食作物,秋冬季种植蔬菜或者果树。
2. **合理安排农事**:游戏通常有固定的季节和农时,要按照季节规律进行播种、收割、施肥、除草等操作。同时,也要注意农作物的生长周期和生长速度,避免错过最佳时间。
3. **施肥和灌溉**:定期施肥可以提高农作物的产量,同时要保持土壤湿润,但避免过度浇水导致作物涝灾。
4. **动物养殖**:如果游戏允许,可以养鸡、猪等家禽家畜,它们的产出可以作为资源,同时也可以提供肥料。
5. **市场交易**:游戏中通常有市场系统,你可以将产出的农产品进行交易,获取金币或者购买其他物品。要注意市场行情,适时出售,避免滞销。
6. **资源利用**:利用游戏内的各种资源,比如木材、石头等,可以制作工具和建筑,提高工作效率。
7. **提升技能**:很多游戏有等级和技能系统,通过完成任务或升级可以提升农业技能,增加农作物的产量和品质。
8. **加入公会或社群**:与其他玩家交流经验,共享资源,甚至可以组织集体行动,提高游戏的乐趣和效率。
每个游戏的具体操作和策略可能会有所不同,所以最好查阅游戏内的详细教程或攻略,结合实际情况灵活运用。
那么回到开头的问题,玩家不断打开各个设施以确保他们都满负荷运转,这个吐槽所暴露出的问题,在观察、判断、决策、行动层面又各自有怎样的解决方案呢?就作为思考题留给大家吧。
可能正如我在和同事吐槽时同事的看法一样,种田游戏的受众还是不够多,导致这个赛道不够卷,很多设计技巧和细节还得不到足够的重视,反正不管设计得好不好你都只能玩这个,没多少竞品可选。
“不同资源共享仓库容量”也是同样的道理,实际上很多种田游戏就是每种资源的仓库容量是独立的三国群英纪单机版思璞游戏,这样收菜时就不用因为可能影响其他资源的收获而纠结了。
甚至于如果这种决策根本就不是设计目的的一部分,只是“不小心”搞出来,那就应该直接在源头上干掉这个设计,例如订单中不会出现需求中间产物的情况。
网页游戏种田游戏攻略大全
3个层面都有各自可以为决策服务的方式,,策划应当根据游戏的调性、与其他玩法之间的协调性等原因来选择使用什么方法,使得玩家在决策时更舒服、更便利。
但如果这些针对决策的设计(虽然可能策划没有意识到这些设计会使得决策变复杂)没有配套的观察、判断、行动的设计来辅助配合,就会出现问题。
你说这些设计本身有问题么?并没有问题,都是合理的设计,还使得整个种田过程有了更多决策的空间,对于有的玩家来说其实更有意思了,还能引诱氪金,例如仓库扩容。
再比如“订单需求的产品是另一个产品的原材料”,订单需求A,但正好A可以生产B,如果无脑生产,一不小心就把本来留给订单的A用掉了。
比如“不同资源共享仓库容量”,此时种菜收菜还是一个“无脑”的过程么?一不小心就会搞出仓库满了所以无法收菜,而不收菜就不能种菜的死循环。
确实,很多种田游戏都没什么好决策的,就是个无脑种菜收菜的事情,但正是因为这种惯性思维,导致一些种田游戏忘了游戏中还存在决策这个步骤,一不小心就搞出了会使得决策流程出现问题的设计。
但对于在线网络版的种田游戏,例如QQ农场、江南百景图和桃源,由于其网络游戏的性质和玩家群体特点,“行动”的部分连操作都不需要了,基本就是点个按钮搞定,桃源这种需要滑动来收菜已经算是“高端操作了”,“行动”里主要花费的其实是时间,或者钱。
对于单机类型的种田游戏,例如牧场物语、星露谷物语、灵魂摆渡人这种,由于单机性质,整个OODA循环中,虽然最重要的是决策的部分,也就是决定干什么,但会有相当多的“行动”的内容,例如种田、制造都需要玩家自己去完成很多操作,但这些步骤也仅仅只是机械性的重复,按部就班地做就好,除非玩家自己对效率和速度有非常高的追求,否则玩家获得的是一个放空大脑的体验,所以我们会说“种田游戏很休闲”,虽然可能会很肝。
其实大家自己应该就会有这种感觉,对于种田游戏来说,观察和判断都是直接明摆着看的,也不存在动作游戏需要观察敌人出招,MOBA里判断敌人血线这种还需要一点技术和游戏理解的情况,只要认识阿拉伯数字,会比大小,观察和判断就不成问题。
但用这个思路去思考就会陷入“按下葫芦起了瓢”的困境中,因为此时我们脑子里的第一个方案一定是“在主界面里的每个设施上显示设施的运转情况”,此时显示不清晰、破坏场景美观一致性等等问题又会冒出来。
以前面提到的“在各个设施里点来点去很烦躁”这个问题为出发点,我们可能很容易觉得是生产这个玩法系统做得不好,比如每个设施都要点进去才能知道生产队列满了没,所以才会需要每个设施都点开看一遍,从而保证尽量满负荷工作,放心地下线挂机。
那么本期游门弄斧,我们就以《桃源深处有人家》(下简称《桃源》)里的种田、制造系统为例子,聊聊种田、生产类玩法在设计时要注意些什么。
《淡墨水云乡》持续一周的闲云测试,已于17日正式结束。不论是“日出江花红胜火,春来江水绿如蓝”的江南,还是“一年好景君须记,最是橙黄橘绿时”的巴蜀,都给为笔者留下了深刻印象。穿越千年,那种只有中国玩家才懂的烟火气仍旧让人流连忘返。
而在华夏大地上农耕文明传承数千年,“种田”早就被刻进了国人的基因。即便现代人已从原始的劳作中被解放出来,但对经营和耕种仍有一种特别的偏爱。体现在游戏市场中,就是模拟经营类的种田游戏,在近些年来就变得愈发受到青睐。
《淡墨水云乡》展示出了极高的可玩性,美术风格优秀、玩法丰富。即便是看起来风格迥异的两幅地图,相互间也有着紧密联系。更重要的是游戏内容虽多却并不杂乱,在产出材料和商品的间隙,玩家们可以借由其他玩法来填补真空期,让游戏体验变得更加充实。
“最爱芦花经雨后,一蓬烟火饭鱼船”,通过对场景、人物、剧情、玩法的塑造,《淡墨水云乡》将抽象的烟火气,真正做到了具象化的演绎。
通过对食府中不同食材的搭配,玩家能研制出新的菜品。而在有限时间内按客人要求完成足够多的菜式,方能获得经验解锁更多原料。这种在养成系玩法的基础上,又进一步提升操作要求的做法,反倒能给人们带来更多新鲜感。
聊完了人,那么咱们再说说动物。作为游戏场景中的重要点缀,动物也是必不可少的要素。本作中的动物种类繁多,老虎、熊、狐狸、孔雀......分布于地图的各处。当解锁巴蜀地图建造山泽苑以后,玩家就能对它们进行捕获及饲养。
而《淡墨水云乡》最能体现人文气息的玩法,莫过于解谜玩法。期间,玩家们需要按照古诗名句,来塑造不同的场景地貌。往小了说,这是帮助玩家熟悉场景的构建;往大了说,这是寓教于乐的一种表现。
像是唐宋八大家中的苏轼,在游戏里还有着相当重的戏份。食府的菜品中就有东坡肉这道菜品的出场,秘境玩法中则涉及许多跟苏轼有关的诸多典故和剧情。在保证“种田”这一基础玩法的同时,《淡墨水云乡》进行了诸多拓展。
游戏中的“名士系统”,本次测试涵盖21位历史名人。每个人都拥有自己的天赋技能,可以对城镇中的生产、建造亦或是游历提供加成。让合适的人干合适的事,往往能够起到事半功倍的效果。而玩家们能够跟这些名士们一起朝着同一个方向努力,本身就是种特殊的体验。
都说“有人的地方才有江湖”,同理,游戏中的城镇也需要NPC的存在来渲染出烟火气。至于在《淡墨水云乡》中,NPC起到的作用就更大了,不论是贩夫走卒,还是那些为大家所熟知的历史名人,在展现自身重要性的同时,甚至还担负着为游戏嵌入文化的职责。
同时农耕文化作为华夏文明的基础,通过养殖来产出肉、蛋,利用蚕丝、棉花来生产衣物,亦是老祖宗千百年来的智慧结晶......在城镇的不断发展中,繁荣度的提升会吸引越来越多的人口来定居。而人口的增加,又能进一步加快贸易。
而“民以食为天”,《淡墨水云乡》作为一款种田游戏,有着相当丰富的食物种类。以水稻、小麦、鱼、藕、桂花为基础,借由各种店铺的加工,最终能够得出新的美食。
除开装饰类的山峰、水塘、河流,以及增加城镇繁荣度的医馆、瓦舍等建筑,地图中大部分建筑和地块都肩负着生产任务。譬如树林产出树木,工具间负责将其加工成木材和工具,木材和工具又用来修建其他建筑。一系列合乎逻辑的产业链,构成了游戏的基础运作方式。
开局伊始,在一只三花猫(神兽白泽)的引导下,玩家所扮演的主角正式开启“基建”之旅。在最初有限的场景内容基础上,你得不断开拓田产、吸引人口定居、提升繁荣度,并打造商铺、进行运输贸易、构建风景名胜......站在统筹者的角度,考虑城镇的整体布局和持续发展。
《淡墨水云乡》本质上是一款休闲养成建造玩法的游戏,如果说优秀的美术风格负责的是把玩家吸引进来,那么让玩家沉浸其中才是把人留下来的最重要倚仗。
随着等级的提升,玩家能获得的地块数量也会越来越多。而不单单是江南的鱼米之乡、巴蜀的层峦叠嶂,未来游戏中还会有更多的地图,让玩家们领略华夏大地的锦绣河山。期间,人人都能按照自己的心意,塑造独属于自己的城镇,并绘制出一幅生动鲜活的国画。
在此基础上,《淡墨水云乡》还保证着游戏内容的多样性。构成游戏基本要素的并不只有各种功能性的建筑,像是飞瀑、假山、桃花、水潭......都是点缀场景画面的重要元素。而依照不同的地图副本,还会有乐山大佛(巴蜀)这样的专属景点,使其更具地域特色。
场景编辑功能是《淡墨水云乡》的基础功能,这使得玩家可以随时随地更改建筑的布局。而相较于同类型的游戏,《淡墨水云乡》更加注重于描绘乡间风貌和户外风光。因此在游戏中你鲜有看到鳞次栉比的房屋,更多时候它所反映的都是人与自然和睦相处的场景。
《淡墨水云乡》美术风格方面,采用了极具辨识度的水墨画风格。游戏的背景设定中虽然并未明确具体的朝代,但从出场角色以及各种剧情设定中,不难看出这是对唐、宋的拼接化用。
想象一下在悠扬的古筝乐曲中,将一个个小聚落,改造为梦境中的桃花源。从无到有,绘制一幅靓丽的水墨山水画卷......如果你也曾有过这样的向往,那么接下来不妨暂时忘却人心浮躁的现实世界,跟随笔者的视角来体会由《淡墨水云乡》所带来的恬静、安定的感觉吧。
进入2023年,游戏版号寒冬渐渐被驱散。9月份在获得新鲜出炉的版号后不久,完美世界便迫不及待为旗下的新国风青绿种田手游《淡墨水云乡》开启了闲云测试。笔者作为此次测试众多参与者中的一员,在接触过后立即就被其独特的气质所吸引。
游戏推荐:受欢迎的5款种田游戏,种田大佬还不看过来?
第二:《艾琳旅社》。光看这个名字,也许大部分人都没什么印象。但如果说这个游戏是跟《伊洛纳》是同一个作者,那一下子可就了不得了。虽然游戏目前的测试版内容还不算多,但里面已经有了相当多的种田要素了。作为开发了《伊洛纳》的大神,有充足的理由期待这款游戏,开发者也透露即将上架steam。
第一:《埃拉的呼唤》。好多人一看这个画风就惊呼:“爱了爱了,这是什么宝藏游戏啊?”首先游戏的音乐画面都很舒适,Q版的人物加上手绘风格的背景,给人一种是在童话故事里的感觉。游戏中玩家有一个小小的庄园,采矿、钓鱼、种田、养殖样样俱全,但就是规模都不算很大。战斗方面三国游戏网页游戏典韦下雨,人物后期会学各种各样的技能。总体而言呢给我的感觉是一款入门级的偏剧情向的种田游戏。更关键的是,这个游戏2022年二月份就会出,还自带中文,喜欢的玩家不妨也去试试。
游戏推荐|休闲,经营,种田游戏大赏
模拟农场19加入了新的农作物、动物和机械等内容,并且采用了全新改良的图像引擎。在《Farming Simulator 19》中,你可以体验作为一名农场主白手起家的游戏过程,更加灵活的第一人称视角和第三人称视角可以让你更好地观察机器的运作和农场的运转,感受现代工业机器轰鸣的魅力。
在这推荐大家使用红手指云手机,一键全能云挂机,7*24小时全托管运行游戏,无论是任务、刷材料、金币、经验、装备还是日常都可以统统交给红手指,用云手机玩手游,更轻松获取资源,让游戏更简单,资源更快获取!
在种植好自己想要的植物后,我们只需要施化肥,将农田肥性加满,静静等待就行。在植物成熟前我们可以看到目前作物的生长状况。成熟采摘后,我们可以将其挂到拍卖行进行售卖,或者在求购出出售,从而获得大量贝币。
我们在基建核心的周围摆放好农田,然后就可以进行种植,施肥。常见的肥料有露水、草木灰、部分宠物肥料。不同的肥料添加的肥性不同,且不同等级的农田所容纳的肥料也不相同。
我们进入基建页面,激活第二个功能——农田。激活后,我们便可以使用锻造台进行制作。在制作出农田后,我们便可以围绕基建核心进行摆放。
在基建页面中,我们找到最开始的基建核心,点击激活,激活时我们需要准备250贝币和20个精良木板。同时,它们可以摆放在家园以外的地方,不会占用家园的位置。
专题: 单机三国的游戏 单机三国杀游戏 旧三国游戏单机上一篇兄弟联盟游戏网页游戏攻略
下一篇冒险游戏推荐网页游戏小说