在实际游戏中,可以感受到威名对君主的影响虽然多,但没有那么重要。因为君主的作用是做出各种选择,实现合纵连横,外将帅攻城拔寨,内有军师神机妙算。夸张一点说,选择君主就像选择了上帝视角,在这过程中也才真正理解了知人善任对于君主的作用。
身份有六种——侠客、将军、武官、军师、官吏、商人,而选择侠客和商人的条件之一就是在野。该系统就是PK中最主要的改进——威名。理论上每名主将都可以任选一种身份,并通过达成名声、成就等条件之后,解锁该系统下的高级身份。君主作为武将,享受君威的全部效果,此外还有“君令”,对本势力产生不同的buff或debuff。
三国志13PK版(威力加强版)已于2月16日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,此外还将于3月30日推出任天堂NS版。经过数日的体验,只能用功能强大四个字来描述。其在本体的基础上增加了威名、军议、同道等新系统,调整了单挑、舌战的方式。综合所有的变动,所带来最大的改变就是拓宽了可选主角的身份。要知道三国志13采用的是武将扮演型的玩法,即君主并非唯一选择。但在本体版本中,在野武将并无可玩元素,仕官是唯一选择。出仕之后,随着功绩的提高,会一直升官至都督,此时权利与君主无太大区别,但无法任命其他军团,即只能手动操作战斗,反而少了君主的策略玩法。综合体验下来,在三国志13中,君主才是唯一的主角。而在PK版中,这一情况得到了改善。
三国志13pk像网页游戏
5、威名猛将万夫路线里的一闪增加单挑开场一击的输出bt游戏盒子类似dnf的游戏,暗杀者强化自身的武力并增加获胜后的阵斩率。 两者分别是PK里在朝和在野身份玩单挑阵斩的首选威名。
3、原版里单挑等级高单纯增加攻击招式的输出,PK版里单挑等级高可以在排定出招表时看到对手出招表的内容,因此可进行针对性的反制。许多网友反馈PK电脑无限作弊,实际是双方单挑等级落差大,尤其电脑又是高武,电脑可以看清你出招表所有回合内容,进行全部反制。是故最高难度下,玩家即便武力不低,如果单挑等级过低,也没有打赢吕布、项羽、关羽等超高武、高单挑等级的武将。
2、原版里双方同一招式,低武方被白打,因此武力属性高哪怕1点也是绝对优势。PK版同一招式,双方同时掉血。除非一方是无效招式或招式被克才会出现白打。
三国志13威力加强版单挑模式与13想比较而言,有了一些改变,很多玩家还不是很了解,下面给大家带来了三国志13威力加强版单挑模式与原版对比介绍,通关文中介绍来了解下吧。
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