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1. **角色扮演类**:如《全民打棒球2》、《剑灵online》、《剑灵2》等。 2. **策略经营类**:《三国杀》、《英雄联盟》的台服《 Legends of Legends》(台服名为《英雄聯盟: Legends》)。 3. **卡牌对战类**:《英雄传说:空之轨迹online》、《炉石传说》的台服。 4. **休闲竞技类**:《英雄连结》(原名《兽人必须死 Online》)。 5. **社区互动类**:《我的世界台湾服》、《天涯明月刀》等。
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相较于繁中市场,国内厂商更看重美、日、韩海外市场。国内新游在上线一段时间后才会开始考虑出海战略,而繁中市场往往是次一级的出海对象。因此,三款新游选择在暑期档这个重要时间点进军港澳台,能够与首月流水超4亿的《新神魔大陆》这样的强力选手错开,在有限的时间差内成功突围,占据繁中头部市场。
因此,面对“兵强马壮”的国内手游市场,玩家将拥有更多的产品选择。在一众精品游戏的包围下,独游的相对优势被轻易淹没,突围变得更加困难,而此前曾在国内上线的《我的勇者》便是如此。于是,进军文化壁垒最小、独游玩法接受度最高的繁中市场,便成为了出海厂商的“曲线救国”之路。
台服游戏推荐知乎网页游戏
在总量调控、存量市场等诸多因素的制约下,追求精品化已成为中国手游市场的大趋势。不仅如此,在MOBA、卡牌、MMO、SLG等诸多玩法遍地开花的情况下,整个头部游戏类型呈现多元化发展。同时,腰部市场也在积极寻求差异化、风格化战略突破。
而由韩国公司Kakao发行的《守望传说》也同样是一款像素混搭Q版美术的手游,此前在韩国本土市场就已经取得了不错的成绩,且目前仍在Google Play畅销榜的TOP5之内。依靠闯关解谜、经营养成、以及轻度竞技等多种丰富玩法,再加上精美的2D人物立绘,《守望传说》在繁中市场又一次证明了自己的强大实力。
游戏中,玩家共有5种职业可供选择,每种职业各拥有4个技能槽。玩家可以从技巧试炼中获取更多技能,并通过自由搭配技能,挑战百层秘境。秘境则是游戏主要的战斗区域,玩家通过击杀怪物积攒完成度,在限定时间内达成100%完成度后进入BOSS战多玩psp游戏盒子下载游戏,打败关卡BOSS就能获得一个宝箱。伴随着玩家段位的提升,还将逐步解锁新模式和秘境层级的系统,游戏的可玩性也会随之提升。
相较于《最强蜗牛》,排名紧随其后的《我的勇者》战斗节奏明快、操作流畅,体验爽快,是一款更偏重于自身游戏性的产品,同时,本作主打像素美术、地牢、Roguelike等元素,也让游戏的独游味更殷实了几分。
当然,《最强蜗牛》能够在整个中文市场大杀四方,不止是风格化的美术风格、以及休闲的放置玩法,游戏的更多魅力还是源于各类哭笑不得的玩梗彩蛋。例如,途径神奈川时出现的湘北五人组;油腻肥硕的石中剑剑灵;将“氪金”挂在嘴上的地球之神盖亚……不仅如此,凭借游戏玩梗的特色,发行商也能以此来开展更多的话题性营销。通过长时间的病毒式传播,《最强蜗牛》的核心玩家群也由此迅速扩大。
今年6月,一款以玩梗为本质、放置为玩法的脑洞游戏《最强蜗牛》迅速走红大陆市场,而今由雷霆代理的台服同样上线即爆红。与市面上大多数画风精美的游戏不同,《最强蜗牛》像素风格下低配版“赛博朋克”世界,反而能给玩家留下更深的影响,游戏也因此在繁中市场取得了不错的成绩。
作为一款末日丧尸题材的SLG手游,《全面尸控》整体游戏画面稍显阴沉。再加上精致的3D建模,在人物、建筑等方面达到了较高的美术品质。例如杂草丛生的废墟建筑、血迹斑斑的角色人物等等,共同营造出了一种更真实的末日氛围。
从结果来看,其中三款新游都是来自于大陆厂商的产品。而值得注意的是,除末日题材的SLG手游《全面尸控》使用了3D引擎外,其余三款产品都是清一色的2D独游风格手游。与手游市场追求次世代体验不同,独游式复古风潮依然能被港澳台等繁中市场所接受。
伴随着暑期时间过半,近两个月以来多款新游强势杀出,国内手游市场早已经历多次迭代;连同作为出海主战场的日、韩市场,一起进入了竞争的白热化阶段。而在出海常规考虑的繁中市场,虽然并未发生大厂扎堆进入的情况,但同样经历了一次不小的暑期档大换血。
神魔之塔的抽卡界面简直是最完美的。。一边把牌抽出来 一边有齿轮转动般的反馈 每次抽卡都是享受发售将近4年,截至目前在Steam平台玩家评价累计达40W条,《GTA 5》这款游戏已经成了一个传奇。当然,现在玩家们心里在想的都是:下一作什么时候出?
手游真的赚,fate go更是赚到盆满钵满《精灵宝可梦Let’S Go》是任天堂于2018年11月发布的一款NS游戏,也是第一款登陆家用主机平台的《口袋妖怪》系列游戏。根据Fami通在今年3月初公布的数据显示,该作在日本至少已经卖出了142万套,位列第五名,足以见游戏的魅力。
游戏主要核心受众为军宅,和传统军武题材玩家不同,军宅玩家拥有二次元和军事爱好者双重属性,且对写实要求没有那么高,目标用户更加明确。
作为国产二次元的代表作,《崩坏3》已经是众所周知。游戏设定在了一个世界末日的背景下,玩家需要操作女主角与各种机械敌人进行战斗。
十分罕见的是网页有个第一人称卡牌游戏,《Pokemon Go》2018年的收入为7.95亿美元,同比增长了35%,该游戏自2016年7月份发布之后的累计收入超过了22亿美元,成为业内为数不多的“独角兽”游戏。
2016年,加入了AR玩法的LBS手游《Pokemon Go》迅速在全球蹿红,据Newzoo当时报告预计,该游戏发布82天的收入就超过了4.7亿美元。
在2014年的时候,就有人发文称,“在行内,神魔之塔就似是一个禁忌,想褒奖他们成功,又怕得罪一直努力原创的朋友。要批评他们抄袭,又会引来一班人来说你妒忌别人发达”。
《音乐世界 Cytus II》延续了团队一如既往的高素质。同时相比前作,《音乐世界 Cytus II》在叙事手法上融入了一些创新,在游戏的虚拟世界加入了类似朋友圈、网易云音乐的评论系统,获得玩家好评。
在TapTap上,《公主连结Re:Dive》目前可玩的日服版本得到了9.3的高分,不乏有玩家感慨开发商“良心”、能够感受到UI、画风当中的满满诚意,而各式过场、剧情动画更是被评价为“完爆业界大部分同类产品”。
《公主连结Re:Dive》是一款卡牌RPG手游,于2018年2月15日在日本率先发行,台服已于2018年8月上线。这款游戏显著不同于目前国内二次元游戏,其最大的特色在于使用了大量精致的剧情动画,动画精良程度,对比一般播出动画作品有过之而无不及。
《神魔之塔》、《公主连结Re:Dive》、《Fate/Grand Order》、《怪物猎人:世界》、《Pokemon Go》、《崩坏3rd》、《英雄联盟》、《少女前线》、《精灵宝可梦Let’S Go》以及《GTA 5》。
「巴哈姆特游戏动漫大赏」是巴哈姆特自 2008 年起举办、以玩家意见为主的人气游戏动漫票选奖项,延续至今已经迈入第十一 届,今年共有 65,190 名不重复玩家参与票选。
由榜单可以清楚的看出,玩家互动较为频繁的这9大端游中。稳居第一的还是熟悉的“英雄联盟”,位于第二的是年初台服刚上线的大型MMO精品“黑色沙漠”。而在大陆地区异常火爆的“绝地求生”却消失的无影无踪。
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