网页版三国之游戏攻略

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毕竟新游戏,在不断的推陈出新,新手攻略也有不足有问题大家多多讨论,此攻略针对当前版本帮助新手玩家少走弯路,游戏后期也会不断的推出新的活动玩法。

关于阵容问题,目前游戏版本来说红色武将最为强势的有:典韦、夏侯惇、陈宫、吕布、关羽、小乔、周瑜、诸葛亮和华佗。 平民最好的阵容:马腾、蔡夫人、姜维、张秀和张秀。可以通过积攒元宝在限时武将活动中收获诸葛亮或周瑜当作队伍里的主输出

在武将界面点击羁绊,可以知道该武将的羁绊所需要的书和坐骑。分别可以从充值、商城、秘境和幻境获得。激活羁绊可以给改武将带来属性和战力提升。

网页版三国之游戏攻略

武将5星并且80级可以通过消耗红魂或橙魂和将印来突破到金星。三军演武的点数也可以前往演武商城兑换将魂。里面含有的红色武将有:董卓、曹丕、黄忠、鲁肃和徐晃

当玩家来到64级后回合制网页游戏排行榜,主公界面会开启兵符界面。兵符的主要来源:充值、城池特产和铜雀台。你选择的兵符属性会给你对应属性的上阵武将带来同样的属性加成。消耗一样的兵符来提升兵符的星级与属性。推荐的紫色兵符和橙色兵符分别是:并州狼骑和西凉铁骑

神器系统:当武将提升到50级后开启神器系统,通过升级神器可以增加目标武将的属性和战斗力。神器通过运粮,劫粮和神器商城兑换,升级神器所需要的物品则通过太平幻境获得。除去蓝色武将外,紫色武将神器会有一个属性为全体属性,当神器到达规定等级后激活该属性,你所拥有的所有武将会获得这个属性的加持。紫色武将全体属性神器:1个。橙色武将全体属性神器:2个。红色武将全体属性:3个。

运粮系统:到达50级后,在主城旁边有名为运粮的建筑物,点击进去后即可运粮。运粮目标为你当前拥有的武将,运粮成功后即可获取对应武将的神器。 在主界面点击右下角的天下按钮,切换视角后寻找左下角的劫粮按钮即可通过战斗获取其他玩家的运粮车物资。

50级后会开启:太平幻境与运粮系统。 我们到看太平幻境与经典战役都会有个推荐战力,经典战役是到达规定等级后即可挑战,给出的推荐战力是达到这个战力后能绝对过本。太平幻境则是必须达到给出的战斗力才能够挑战,当战斗力够标却不能够通关太平幻境则说明阵容有问题(阵容配置不对、武将培养没到位)。当你能够达到战斗力上标则说明你的阵容不管是培养或是搭配,在当前水平下已经足够好了

在经过数次失败后,村长以程昱、甄宓双奶,姜维肉、公孙瓒主输出的阵容以低于推荐战力20万勉强过关。这也助村长连续的通关章节快速的提升到了50级

今天经过清理日常任务,村长等级来到了50级、战力68万。前期为什么推荐大家购买周卡基金与特权卡,是为了平民玩家更好的体验游戏。拿村长这个区做例子现在排行第3的这位同志v4(周卡+月卡+基金+战鼓)在同一时段就拿到了54级161万战力。除去基本的资源所带来的提升合理的利用资源也是碾压了一众v5、v6直逼前两名v8。

至于充值活动,只能说根据自己的情况入手。当然是充越多能有更多资源。大佬每天500就好根据个人情况出限时武将的时候可以拉满3000。平民玩家也根据个人情况。

如果快速的提升等级:除了高战力能够通关更多的战役和试炼带来更多的经验,每日充值与冲级商店也会提供经验购买。冲级商店的经验除去第一天折扣外其余几天的不划算,如果是为了冲击新区活动或实在差这点经验升级还是可以入手的(土豪无视)。毕竟开区经验是最重要的所以每天六块平民玩家是真的可以考虑,后期就可以忽略这些了

开区武器的获取的几个途径是:新服活动、充值活动、国战活动以及城池特产。前三种是最为快速获取方式。新服活动的第二天跟第四天是关于紫色兵器。国战活动概率获取整个或兵器碎片。这两个活动都与战力以及等级挂钩,所以村长的攻略能够帮助大家尽可能快速的了解游戏并升级与战力。

前期战力的最主要的来源除了战鼓以外就是兵器,开区前几天拥有成套的紫色武器能让你的战力引领整个区服。从而使得你更容易进行国战活动

国战城防兵经过上一次更新得到了极大的提升,城防兵的平均等级战力是根据区前二十名的平均战力浮动的。所以开区快速的提升自己的战力能有助于国战的战况。村长停留在战力第二十名,今天国战及其的困难,所以平民玩家在开区遇到这种情况不要气馁后期战斗力会慢慢提升

v0第二天普遍会卡第五章的最后一关,打之前先要观察哪一些武将可以上场,针对可以上场的武将调整装备等级等操作。在攻打的时候一次选择进攻的六名武将全部点最上面的曹操,等到曹操秒掉后再切换成两倍速自动就可以轻松过关了

新手入坑不想前期很难受的话,村长推荐哪怕不砸钱也要充一个周卡。不然开始不大会玩第一天跟第二天战力跟等级会被卡的很难受。卡等级的时候多打一打试炼手动跟国战,适当的提升一下公孙瓒也会有提升的

起来清理了所有日常任务领取了姜维,小v第二天的关键是武将试炼如何破关,每次战败要观察敌方那个输出最高第二次进行手动击杀,如果自己整体太脆装备如何调整。相比于第一天战力增加了九万多

商城方面,如果你想争夺第四天的20个点将令可以从国战商城兑换相应的将魂否则全部兑换成拜帖。将魂商店同理,没什么事都兑换成橙色将魂给主公升星升天赋

武将装备方面:装备相同会激发额外的战力加成,每个武将都拥有自己的羁绊,羁绊给武将带来的属性加成是巨大的所以在选择书与马时优先激活羁绊属性

这是新区七天活动需要争抢的四天活动。上面让大家不要乱花元宝也是为了争夺20个点将领这个到后面可是四次十连对于队伍的增加有不小的帮助。合理的提升等级跟战力能够抢夺四个紫色武器包。成套的紫色武器能带给巨大的战力从而对于争夺最后一天的西凉兵符带来巨大的优势。 兵器方面一套橙色兵器加的战力相当于一套紫色五星的紫色武器。橙色兵器等级每30级等级共鸣加的战力相当于安装一套橙色兵器的战力。这个大家自己衡量

等级来到三十级开启了战鼓,战鼓拉满没得说不管大v小v必买,至于拜帖换哪几个将我用红色标注出来了,除了这四个任何一个都不要换(骑兵张绣,策士蔡琰,弓手马腾,步兵姜维)

二十级开启了基金和竞技场。三个基金只有三天的购买有效期记得购买,第一个竞技场上限是40级之后每10级自动进入下个新的竞技场。大家跨级升级前记得去竞技场清理排名,根据排名也有对应的奖励,这些都是跳过后没有办法再次获得的

右边的这个豪华招募,如果你第一天能够到达v1,你每天能够有一次的半价抽奖也就是五个点将令就能十连。千千万万不要一个个抽,如果第一天不充钱就等到第二天赠送v1的时候抽

十点整准时开区,提前想好名字第一时间进区你就能获得拉风的ID:100001。 跟着任务走,当你来到第三章困兽之斗的时候就脱离自动导航任务,这时点击左上角商城首先购买周卡(百分之十的经验加成让你更领先别人一步)

今天要介绍的是一款最新的三国游戏,叫三国群雄,《三国群雄》作为一款新上线的手游,上线十几天就已经招收到了一大波忠实粉丝,相信后面也会越来越多的,今天就把自己的一些心得写给大家分享一下,写的不好,还请见谅。

打将最强属弓兵,这是我喜欢带的兵种,3阶弓兵非常强悍,由于弓兵可以可以隔人射击,因此我们经常看到一列纵队弓兵射翻一个猛将的情景。

攻击距离最强的是连弩兵,3级连弩基本上刚开始走就可以射击了,等你的兵种快走到他勉强,已经死的差不多了,但是弩兵阵型一乱就没威力了,个人不喜欢。

3.龙炮侍卫:这个据说也是号称最强的兵种,一生只有一种形态,不被任何兵种克,还略强于其他任何兵种,如果这是这样,倒确实也称得上最强了。

2.天狗:在下实在是不爱用卑弥呼,打捞沉船也没捞上来过这个玩意儿,网上也找不到图片,要不是在攻略里见过这个名字,恐怕根本就不知道还有这么个兵种!应该只有一阶形态,具体什么特点也完全不了解,就不废话了。

小结:群英传7整个游戏里我最遗憾的就是没有一个三阶的弩兵兵种,试想,如果一对弩兵有忍者的速度,在连弩车的基础上更加强劲的威力,还有重弩兵那样不算很弱的近战能力,那么整个三阶兵里,估计除了神剑禁卫天生克制这种弩兵之外,这种弩兵将天下无敌!真是太可惜了!再一场大战中,弩兵如果能完整地射一轮,那么其价值也就算大体实现了,如果能射两轮,那就算是赚了。弩兵的存在,保障了我方士兵在兵种所占优势不大或者还略处于劣势的情况下能够反败为胜,如果带弩兵的将领不是什么猛将的话,最好还是多考略兵力配合。

3.弩车:移动速度很慢,但是威力惊人,拥有“车”类兵种的高耐久,虽然不善于近战导致高耐久基本没用,但弩车仍是我个人最喜爱的兵种之一;二阶连弩车,特殊能力穿岩箭,最多贯穿五人,我个人最爱做的一件事就是把连弩车往某个地点一放,看着对方冲过来大队大队的士兵成片消失,如果对方快冲到眼前了,就用武将或者其他兵队冲上去堵住,如果武将被围,弩车还可以接着射助武将突围。如果用的是连弩车的话,遇到了星官和精锐弓骑兵也不要太害怕,你的连弩车至少能在她们冲到面前之前灭掉她们三分之一左右,对于二阶兵来说,能在自己有效利用的时间内把三阶兵打掉三分之一,已经很强了。

2.忍者:移动速度更快,当然我们现在都知道了,在同类兵种中,你的速度越快防御力就会越低,要是问我为什么把忍者归在弩兵类里,原因很简单,忍者的攻击方式和弩兵如出一辙,中远距离射击,而且不能隔身,忍者牺牲的防御力似乎不少,原本弩兵在对付骑兵和女兵时是有优势的,但忍者因为防御力低而且射程上不如弩兵的关系,导致其对付其骑兵和女兵时完全没有强弩兵那么自信;二阶升级为隐忍,特殊能力为隐身,这个技能的存在,使得隐忍在对付弓兵和对方弩兵的情况下从容了些,但是要说起其战斗力的增幅,好像怎么也没赶上骑兵和女兵的增幅……隐忍还有一个最大的好处就是可以骗过敌方的防御工事,无论对方的防御工事是近程还是远程都可以完灭,每次我打守城战见到对方有隐忍,第一个反应就是用“天灯照影”。说了这么多,其实忍者的实用性还是不高。

1.强弩兵:最基础的弩兵,移动速度中等,遇到敌人头两轮射箭似乎很猛,但是往往无法将敌人大部分消灭在眼前,近战能力就比较差了,但就攻击力和防御力和射程而言都比长弓兵强;升阶后变为重弩兵,特殊技能为透甲箭,最多射穿三人,二阶兵里倒也一般了,另外重弩兵的近战能力也不算很弱,即便不小心到了近距离依然可以和女兵厮杀一阵。

大风起兮,丘峦崩摧杂谈:弩兵的时代重点是前期和中期,但是如果运用得当的话后期也不至于成为完全的废物,和弓兵不同,弩兵的用法在于定点攻击,加上拥有最远的攻击距离,因此没有过高的速度要求。弩兵的价值在于消灭或者射伤敌人先头部队,以保障我军的后方部队握有数量和血量优势,所以,让弩兵一个劲儿往前冲的就算是不会玩儿弩兵的。同样是远程,比较过弓兵和女兵,就知道弩兵被称为远程之王是当之无愧的。

小结:弓兵是必备的兵种,攻、守、杀将皆有所长,但是长弓兵又不够理想,因此我每次玩的时候,如果某个武将有投石车,我就会用,另外我总会占住一个卖弓骑兵兵符的城市大买特买,看到哪个队伍里的人用的长弓兵,直接就给他换成弓骑兵。投石车适合守城,弓骑兵适合攻略,就是这样。弓兵怕的兵种很多,刀兵、女兵、弩兵都完克弓兵,所以会不会用弓兵,给弓兵配什么,十分重要。

3.弓骑兵:以牺牲一点命中率为代价,换回了比长弓兵更高的攻击力,还有飞快的移动速度,这才是个像模像样的辅助嘛!到了二阶变为重弓骑兵,攻击力更高,命中率稍微改善,还多了特殊技能,不过还是用火箭……三阶变为精锐弓骑兵,被大家爱称为“天使弓”,战斗力很强,遇到一般的二阶兵,甚至可以直接上去射个痛快!

1.长弓兵:基础弓兵,移动速度中等偏慢,命中一般,近战废物;升阶后变为强弓兵,移动速度、防御力依旧那个样儿,倒是攻击力大幅提高,另外多了特殊技能火箭,不多也就是那样;没有三阶形态,永远是个小帮衬。长弓兵还有一个致命的弱点,就是很容易摆成长蛇或者长龙,这就使得对方很容易用武将技将其集中消灭,加上长弓兵本来防御力就弱,不用别的,“火轮涛杀”这种垃圾技能恐怕唯一的存在理由就是用来对付藤甲兵和长弓兵了。

闻弦箭至,万点飞蝗杂谈:弓兵是一个只适合打辅助的兵种,用好了谁见谁怕,用不好见谁怕谁,弓兵最大的好处是可以隔身射击,因此打NPC或者围攻猛将的时候是最佳选择。记得原来我曾经用22级的五位猛将不带兵连续拿下过许多城池,秘诀就是给每个人装上玄铁可以自己回血,加上这五个人都有高几率使用必杀技,所以普通兵根本打不死,但是遇到两重情况我会逃跑,一个是对方的士兵里有三阶兵,另一个就是对方有两队以上的弓兵。

小结:只要是女兵,必然克弓兵,只要是女兵,必然怕弩兵,这句话请诸君牢记。女兵拥有很快的速度,加上另类的攻击方式,使得女兵的机动性不输给骑兵,如果配合和运用的得当,除了遇到大量神刀兵和黄巾长,二阶以内,女兵流基本无敌。

春雨杏花,木兰秋水杂谈:女兵最大的光荣,莫过于可以用区别于其他男性士兵的战斗手段获取胜利了,比如,舞娘的魅惑和巫女的诅咒都是非常另类的战斗方式,另外,弓骑兵其实也是女性(从外貌上就能看出,另外,如果你的带队武将用的是弓骑兵的话,全军冲锋的时候听喊杀声就能听出来),原先我组过一个队伍,三个女武将,所用士兵是近距离巫女,中距离星官,远距离精锐弓骑兵,横扫过整个长江中下游平原。

小结:骑兵的速度与力量都很强大决定了其不输给刀兵的重要地位,但是其缺点却也要比刀兵更明显,因此要明白,最强的骑兵永远不是仗着速度横冲直撞的,相反,他们的速度正是为了弥补他们要绕行所需多花的时间的,懂得迂回包抄的骑兵才是好骑兵。另外,三种骑兵都可以变为三阶,因此都是可以全期使用的。

3.野兽兵:骑兵里速度最慢,然而总体战斗力却最强的;二阶变为象兵,神奇的是速度竟然还变得更慢了!整个游戏升阶之后速度变慢的好像只有象兵和武士吧?不过那些个刀兵一旦遇上了象兵,那就等着被杀的片甲不留吧,同时,象兵破防的技能不但近身搏斗好用,对付城防一样好用。另外,象兵还完克同类的重骑兵,这点值得好好运用,最要说明的是,由于骑兵本身对远程的抗性就不强,再加上象兵本身还牺牲了速度,所以,一旦见到远程的,不管是弓弩还是女兵,都记得要让象兵躲得远远的;到了三阶,变成狻猊铁骑,永远很好很强大!

2.匈奴兵:速度同阶最快,战斗力略输斧骑兵一元手游盒子ios版,但是有着更高的战斗效率;二阶变为游骑兵,特殊能力为快斩,虽然发动机略不太大,但是但看技能其实比重骑兵好,大家都知道,群英传7的士兵战斗打着打着就变成“两个长条相对峙”的形态了,因此纵向杀伤其实比横向杀伤来的实惠,但是如果考虑到发动几率的话,也就不那么神气了。在上面我已经分析了游骑兵是怎么对付弓和弩兵的,令我惊奇的是游骑兵居然克象兵,我现在仍清楚的记得当时因为觉得象兵克重骑兵就自然而然的以为象兵也能对付游骑兵所尝的苦果……三阶变为狻猊铁骑,依旧很好很强大!

小结:在刀兵中,黄巾兵和水兵玩的纯粹就是中期,个人不怎么推荐。尸兵、藤甲兵和刀车兵前中皆可,到了后期也没前途。只有重步兵和剑兵,虽然各自在各时期的表现迥异,但都是可以使用全期的兵种,特别鼓励!

7.尸兵:是的,你没看错,尸兵也要算作刀兵,主要源于尸兵不怕弓弩,却怕骑兵,尸兵在武将可以自带的近战兵种里拥有最高的防御力和不俗的攻击力,缺点在于移动和攻击的速度都很慢,属于耐久性的,近战很强,作为刀兵害怕骑兵很正常,天生被黄巾兵克也很正常,可是让我很奇怪的是网上有人说尸兵怕近卫兵和浪人……这我还真没试过,到希望有人来告诉我是不是真的;尸兵二阶变为尸魔,特殊能力为有几率使杀死的士兵变为尸兵,听起来挺恐怖的,但其实不怎么实用,因此我个人也不怎么爱用,也没有三阶形态。

6.剑兵:刀兵里的反骨,如果不是最后能升级为神剑禁卫,真恨不得把剑兵单独列一个,剑兵拥有刀兵里最快的移动和攻击速度,“内战”和杀将都是好样的,被骑兵克毫不意外,但是居然怕远程!这个可就说不太过去了;到了二阶变为剑卫,多了个特殊能力剑芒,不过个人感觉和神刀兵的特殊能力没啥区别,具体能力上特点依旧;大概是因为优点缺点都那么明显,所以特别照顾给了三阶形态神剑禁卫,如果神刀兵变神剑禁卫是“更上一层楼”的话,剑卫升级为神剑禁卫则是“乾坤大挪移”了。

5.水兵:又是一个90%的重步兵,可是身为刀兵,对远程的防御又差强人意,不是很好,水上战斗的时候能力略强于重步兵;二阶升级为鳞甲水兵,水战效果更明显;没有三阶形态,所以没有后期,前期中期也就是那么回事,如果用的不是东吴或者倭国,不建议使用。

4.黄巾兵:这是一个各项能力都只有重步兵90%的不得不被称为“垃圾”的兵种,虽然克一些特殊兵种如尸兵、天狗,但是在早期几乎没有用武之地,如果一阶刀兵“内战”,黄巾兵应该是最弱的一个;黄巾兵升级为黄巾长,真可以用“咸鱼翻身”来形容了,从一阶刀兵最弱直接成为了二阶刀兵最强(可惜没和剑兵斗过)!其特殊能力“血刃”的获得决定了黄巾长可以给每一个不能秒杀黄巾长的对方兵将至少一刀,也因为这个能力,使得黄巾长专克的对象里又多了一个女巫(女巫的特殊技能是使对方缓慢减血);由于二阶黄巾长十分强大外加弱点不明显(怕骑兵还是很明显的),并且还能明显克制一些让人头疼的特殊兵种,所以为了平衡,没有三阶形态,到了后期也越来越废,不推荐使用。

3.藤甲兵:南蛮兵种,是重步兵的强化版,速度稍慢,但防御甚高,当然弱点是怕火,赤炎能烧出赤焰火海的效果(还好火本来就不强),把重步兵克的兵种克的更死了;升级为重蛮甲兵,获得技能防御,除此之外和藤甲兵一个样儿,还是很怕火,举个例子,用火轮能大片碾死的二阶兵除了本身防御就弱的弓兵之外,我所知道的就剩重蛮甲兵了。值得一提的是,身为刀兵的重蛮甲兵竟然可以和骑兵一较长短!当然仅限重骑兵,遇到自家的象兵和匈奴的游骑兵死的依旧很惨,另外没有三阶形态也是一个遗憾。

侵略如火果盒手游盒子下载软件,不动如山杂谈:刀兵种类最多,却是不可或缺,其中重步兵和剑兵最后还能升级为神剑禁卫,更是军争利器。群英传7的兵种有个很大的特点就是如果你比同类强,那么就会在遇到非同类时被克的更厉害,或者没有三阶形态。

三国群英传7的玩法非常丰富,兵种是很重要的一个玩法,假如你不是武将流,那么带一些靠谱的兵种是非常必要的,而且7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。今天来详细分析一下三国群英传7的所有兵种:

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