FPS(First-Person Shooter,第一人称射击)游戏通常以第一人称视角为主,注重射击与战术策略,例如《使命召唤》系列、《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)、《绝地求生》(PUBG)等。如果你想要找一款类似网页游戏风格的FPS游戏,可能需要找一些轻量级或者网页版的射击游戏,这类游戏通常不会有大型的下载安装,直接在网页或轻量客户端上就能玩,例如:
1.《无畏契约》(Warframe):虽然是一款PC游戏,但有网页版,拥有精美的画面和策略性极强的团队合作玩法。
2.《像素火线》(Pixel Gun 3D):这是一款网页版的像素风格的射击游戏,适合休闲娱乐。
3.《Age of Empires Online》:虽然不是严格意义上的FPS,但也是网页版的游戏,有策略和射击元素。
4.《Counter-Strike: Global Offensive》的服务器模式:也可以在特定的服务器上玩,不需要下载客户端,直接在浏览器或游戏客户端上进行。
请注意,这类网页版或轻量级的FPS游戏可能会受到性能、网络环境等因素的影响,体验可能不如PC版或移动版的完整和流畅。
“4399版CF”生死狙击上架Steam!生死狙击即将推出Steam版
曾经的Flash游戏,为一个时代落下了帷幕
其中,对战游戏《死神VS火影》算是我个人接触日漫最早的经历,这款像素风格的对战系列,尽管画面称不上优秀,却在角色形象及技能极近还原逗玩游戏盒子怎么联机,虽然有着很多我们那时叫不上名号的角色,但他们那炫酷而帅气的招式一定令很多玩家印象深刻。
酷似网页游戏的fps游戏
时间退回至千禧年后,彼时互联网逐渐流行于普罗大众之间,但与那时各类网络热游、端游的网吧环境不同,受制于家庭电脑配置的参差不齐,部分玩家很难在自己的电脑上玩到心怡的游戏,尤其是对于一些刚刚接触电脑的低龄玩家而言,他们很需要一类替代蜘蛛纸牌、空心接龙等自带游戏的消遣方式。
对于Web3世界来说,Matr1x Fire承载期望,以可玩性为首务,突破链游“无聊到只能打金”的局面。破圈尝试已经开始,且看它如何引来更广泛的游戏玩家。
预计不久后,Matr1x Fire将正式上线。而Matr1x的营销预热也在持续进行。一大亮点是,Matr1x打算围绕Matr1x Fire举办电竞赛事,扩大自身的影响力,吸引更多来自Web2世界的玩家们。
尚处于测试阶段的Matr1x Fire经济系统还没有正式运转,开发团队需要仔细考量诸多因素,以免游戏沦为如Axie一样的死亡螺旋。
相比Axie,Matr1x Fire没有繁殖系统,不会源源不断产生“矿机”。游戏代币 FIRE 有众多消耗机制,MAX总量则限定为10亿枚,永不增发。想要经济系统具有可持续性,Matr1x 需要合理设计 FIRE 的产出和消耗关系,并且给 MAX 提供足够的使用场景。同时,对于稀有道具NFT,Matr1x也必须合理设置爆率,以免流通量过高,导致稀有道具市场价值大幅下跌。
除了道具之外,游戏中有两种代币,分别为FIRE和MAX,前者为游戏中掉落的代币,可以用来升级角色、开箱等;后者为治理代币,持有者可以在社区进行投票,参与内容和玩法共创。
当前,参与Matr1x游戏的测试玩家,可通过领取免费的体验通行证或付费购买更高级别的通行证NFT,进行游戏。游戏中30多种不同的武器道具都有着对应的多种皮肤NFT,所有皮肤被分成了不同的等级;此外,游戏中的角色、头像和奖杯等都以 NFT 的形式呈现。
当Matr1x带来了FPS手游大作,Web3世界的目光被再度吸引。如果以Web3游戏玩家的“打金”主需求为依据,Matr1x的经济系统是否具有可持续性,成为决定它能否成功的重要因素。
回望过去,Web3游戏曾经历过两大波涨潮时刻。2017年,基于以太坊区块链开发的 CryptoKitties 引发了第一波链游的火爆,它的玩法非常简单,玩家买卖猫咪、并繁殖猫咪进行交易,是加密货币版的电子宠物;2021年,Axie Infinity 爆发,玩家在游戏中操控小精灵进行战斗,也可以将其作为宠物繁殖和交易,这是Web3版的精灵宝可梦。
选择射击游戏品类,应该是Matr1x认真思索“可玩性”后做出的选择。毕竟,选择一个人气高的品类开发,不必再过多进行前期的营销和教育,就会有更多的玩家涌入并快速上手。
尽管市场上已经有段时间没有出现新的大热射击游戏,但之前《使命召唤手游》大获成功,刺激了许多3A开发者转向手游平台。目前,多家头部开发商正推出颇具潜力的竞争者,包括《无畏契约》、《Apex英雄》、《战地》和《最终幻想7:第一士兵》的手游版。
在游戏开发上,Matr1x将打造三款统一世界观的手游,分别是当前正在测试的Matr1x Fire,以及Matr1x War和Matr1x Evolution。相比CSGO仅支持PC端和控制台,Matr1x Fire是一款可在苹果和安卓双端运行的手游,以触达更多玩家。
在游戏开启测试之前,Matr1x已经公布了连贯的故事情节,涵盖赛博地球、火星移民和星际远征等连续剧情。据介绍,开发团队构建了长达数百万字的小说,目前正在连载中。
公开信息显示,Matr1x的团队成员拥有平均 8 年以上的游戏开发经验,团队成员大多是资深游戏玩家,这让他们对游戏是否好玩建立了成熟的认知。今年2月,Matr1x完成了1000万美元的A轮融资,Hana Financial Investment、Hashkey Capital、Amber Group和SevenX Ventures参投。
事实上,这也是Web3游戏制作商一直宣扬的理念,如果只做到这点,Matr1x也并没有什么特别,毕竟将经济系统放在链上,已经不算是多大的创新。
Matr1x 如此解释这样做的必要性:互联网在过去几十年里创造了伟大的历史,但用户逐渐发现自己生活在一个“数字黑洞”中,他们创建的游戏道具、社交媒体等都不属于自己。而在Metaverse和Web3的技术周期里,这种情况将永远改变。“在新平台中,我们将把游戏道具等数字资产的个人数字主权归还给用户,与社区分享产生的收入,与所有参与者共同创造我们自己的元宇宙和Web3世界。”
这个游戏与传统的FPS类游戏并没有太多区别,但在玩家们看来,这是一次先锋般的测试,他们很可能要见证Web3游戏再次崛起的时刻。
在8月8日至8月28日的测试阶段,一些玩家对其可玩性表达了认可,将其视为Web3游戏破圈的又一束光。万众期待下,Matr1x Fire的经济系统设计是否具有可持续性,成为决定其成败的关键。
如今,一款类CSGO的FPS射击游戏Matr1x Fire来了,除了经济系统上链这一Web3“标配”外,Matr1x Fire更加注重可玩性。
Web3游戏发展史上,涌现过CryptoKitties、Axie Infinity两大爆款,但它们的生命力并不顽强。可玩性的欠缺以及经济系统设计上的缺陷,只让它们经历了短暂的火爆。
过去几年,游戏开发者们一直希望借Web3这个价值流通网络,改造传统游戏的经济系统,将虚拟资产的掌管权交给用户,让资产自由地在市场流通。
一款页游画质的FPS游戏,为何被拳头视为下一个《英雄联盟》
其次是《Valorant》的国服可能会遥遥无期,尽管依靠着腾讯这棵大树,但是目前的大背景下,版号的审批愈发困难。虽说《Valorant》的画风并不写实,场面也不算特别血腥,是欧美比较喜欢的美漫风。但这又牵扯到另一个问题,国服玩家更倾向于写实风的FPS游戏,或许对这种画风并不买账。
拳头和腾讯强大的宣发和运营能力:基于《英雄联盟》十一年的持续火爆,拳头和腾讯有着丰富的产品宣传和运营经验以及成熟的赛事运营经验,将《英雄联盟》的成功复制到《Valorant》是完全可以期待的。这也是为什么刚内测没几天,一众俱乐部纷纷成立《Valorant》分部,甚至OWL联赛MVP,Sinatraa在联赛中途转投《Valorant》项目,着实让暴雪有些尴尬。
开发者还表示,玩家只要被抓到一次作弊,帐户就被永久封禁,不仅如此,其《Valorant》账号 会和《英雄联盟》的账号一同封禁,对作弊严重的玩家还会给予IP封禁的处罚。之前《CS:GO》 职业选手Oscar直播玩《Valorant》时,因为用电脑的USB接口给手机充电,被反作弊系统检测并 踢出了游戏。宁可错杀一百也不放过一个,Vanguard反作弊系统的严厉可见一斑。
首款网页FPS游戏,曾是许多玩家的童年回忆,可惜堕落后便停运
唯一一个成功氪金把自己克死了的游戏玩到中期,出王者AK的前一段时间,那时候仓库还主要是银蛇那些的,越玩到后面越玩不下去,出了个武器升级系统,黑铁 青铜 白银 黄金 白银 然后拿青铜武器,很难打死人,除非爆头,利用道具卡和角色,这些乱七八糟的血,可以加到两三百,拿青铜awm m,一枪都很难打死人,除非捡到好枪,否则爆头,才能打死,越玩到后面越变态,平民玩家毫无游戏体验,后面听说直接倒闭了
最开始的创世兵魂简单粗糙,但是有趣好玩,可是随着创世兵魂的不断更新,它开始抄袭的越来越明目张胆,人物角色抄袭,武器抄袭,就连运营模式也抄袭,一切向CF看齐,却没有CF的丰厚家底,也没有CF鬼才运营的想法,这款许多玩家的童年回忆,最终倒在了2018年,在2018年12月25日停止运营,跟2012年发行的日期,仅相差一天。
这款游戏是国内首款网页fps游戏,曾有百万玩家,如今却惨遭停服
这款游戏就是4399旗下的创世兵魂,创世兵魂是国内首款网页Fps游戏,也可以说,就是它开创了FPS页游的时代,在初期,创世兵魂的画质与建模都是非常糟糕的,并且地图上的BUG还特别多,但它也有着一个绝对的优点,创世兵魂初期的宣传语就是点开就能立即玩,这也是它的一个特点,因为各位都知道,一款游戏的最大支撑群体一定是小学生玩家,可是小学生能接触到大型游戏的机会并不多,在2012年左右,CF就算是一款大型游戏了,因为内存大,下载下来不容易,这就给了那些网页游戏一些机会,4399很聪明地抓住了这次机会,迅速的制作了创世兵魂
作为一款双摇杆射击大作,从游戏画面中可以看出,游戏的光影效果确实不赖,他将射击、策略、潜行等元素融合在一起,让你能真切的感受到一款游戏的不同种体验。游戏的武器应有尽有,丰富多彩。在这里,你可以选择拿着武器与敌人直接刚正面,也可以利用潜行小米盒子跑步游戏下载,逐个将它们击破,甚至还可以引诱敌人,让他们自相残杀。总而言之不同的策略,不同的打法,不同的乐趣,十分推荐。
这是一款画面十分强的科幻射击类手游,极其血腥的场面,十分庞大的机甲,强力猛烈的炮火,简直不要太爽。首个移动平台的开放式世界射击游戏,游戏具有单人和多人模式,单人模式玩家们可以体验剧情熟悉操作;多人游戏则可以给你更为刺激有趣的体验,上千种武器装备组装,多样的PVP,PVE玩法,壮观的步行机甲,一定让你热血沸腾。
这是一款非常有名的手游系列,也非常好玩,无论是游戏性,还是画面都属于非常高的,各种光影水反,无不赏心悦目,另外,本作的场景也是极为丰富,玩家们可以从威尼斯转战世界各地,再加上精彩的剧情,绝对会让你对他爱不释手的。
《生死狙击》手游源于其网页版同IP《生死狙击》,作为网页版fps游戏老大哥,手游完美的复刻了其经典的玩法。 是一款非常具有竞技性的FPS游戏,由4399手机游戏网等平台运营。 游戏不仅画面出众,而且玩法独具特色,重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,各种原创场景特色玩法持续更新。
作为穿越火线唯一正版授权的第一人称射击手游,从推出以后就火速成为了一款国民级的FPS手游。近乎完美地将网游的玩法和特点传承了下来,还考虑到了手游操作的特点做出了对手游操作的优化处理,使玩家们可以随时体验射击的热情和对抗敌方的激情。作为一个穿越火线的老玩家,你在这款游戏上一定可以找到曾经的那份熟悉的感觉,时光荏苒,我心依旧。是一款可以推荐的情怀之作。
“吃好喝好看咨询,听我俊语来说道。”FPS游戏即第一人称视角射击,在端游fps游戏早已经成为游戏市场中的一根最有力的脊柱之一。而回望移动端,有着端游这么好的资源发展起来自然更为迅速。手机虽然比不上PC主机,不过,好玩的射击游戏也是相当多的,有的甚至是完美的复刻了PC端游戏的玩法,取其精华,去其糟粕,打造全新的手游风格。好了废话不用多讲啦,今天就有俊语来为大家盘点盘点这以下几款个人感觉还不错的fps手游。如果你全玩过,那能证明你绝对是一个fps忠玩,小编认你做大哥!
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