国产网页游戏海外游戏推荐

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国产网页游戏在海外市场上也有一些影响力,以下是一些比较受欢迎的国产网页游戏推荐:

1. 《问道》:这是一款有着浓郁中国风的回合制角色扮演游戏,以其精美的画面,丰富的剧情和策略性战斗而受到好评。

2. 《热血江湖》:以武侠题材为背景的大型多人在线角色扮演游戏,深受武侠迷喜爱。

3. 《大话西游Online》:以经典小说《西游记》为背景,融合了中国传统文化元素,社交系统丰富。

4. 《傲世三国》:以三国历史为背景的策略战争游戏,玩家可以扮演三国名将,体验历史战争。

5. 《仙剑奇侠传web》:基于经典单机游戏《仙剑奇侠传》的改编网页游戏,剧情忠实原著,拥有大量粉丝。

6. 《全民枪战》:一款竞技射击类网页游戏,操作简单,适合各类玩家。

7. 《剑网3》:以中国武侠文化为背景的大型多人在线角色扮演游戏,画面优美,剧情丰富。

这些游戏在海外也有一定的粉丝群,如果你感兴趣,可以尝试看看。不过,需要注意的是,海外的玩家可能需要通过代理或翻译才能流畅体验。

甚至在eshop平台,《Watermelon Game》击败了《皮克敏4》《塞尔达传说:王国之泪》《吸血鬼幸存者》等众多热门游戏,登上销量榜第一。开发商Aladdin X则将其取得的巨大成功归结为:可爱友好的美术风格以及易上手的简单游戏规则。

据了解这款海外爆发的NS游戏《Watermelon Game》其灵感来自于国内此前爆火的页游《合成大西瓜》,玩家需要在有限的范围内堆叠,将相同的水果进行合成,由此获得更高的分数。一旦水果超出限制,便会导致游戏失败。

国产网页游戏海外游戏推荐

之前茶馆曾报道过,由Aladdin X开发的NS休闲游戏《合成大西瓜》在海外爆火。早在10月6日,这款拥有国产页游基因的NS游戏的销量就已经突破百万,而最近官方正式宣布,该游戏总销量突破200万,这也意味着仅在10天内有一款三国3d动作游戏单机的,游戏的销量就惊人的翻了一倍。

这些早年就出海的国产游戏,你或许只听说过一个!

还记得每到过年,《魔域》都会上线那一年的年兽。如今,其正版IP续作《魔域手游》也延续了这个传统。在龙年即将到来之际,《魔域手游》将上线五只龙年兽,并且会有两只主宠。另外,除了攻击宠外,这次上线的五只龙年兽中,还有非常实用的“背包宠”!

《征服》是一款由网龙2003年自主研发并运营的端游,然而在第二年,也就是2004年,这款游戏便进入了美国市场。当时的美国市场非常的排外,很多游戏进去后犹如石沉大海,但《征服》却一炮而红。2009年,《征服》推出阿拉伯语版本,进入阿拉伯市场;2011年又推出土耳其语版本,进入土耳其市场。

光看上面海外媒体评价的部分节选,就可以想象燕云对老外的吸引度有多高了。我看,这款游戏真的还没正式公测,就已经火遍海内外了!不要忘记现在可以申请二测资格哦,可以提前解解馋!

从欧洲游戏资讯平台Eurogamer发布的文章里,我们更是能清楚地看到外国友人对《燕云十六声》毫不掩饰的期待。文章里写道:“从战斗系统和丰富的技能树可以看出,《燕云》具有真正的潜力。这个团队正在创造一种真正的武侠幻想,充满了对武侠的知识、热爱和专业技能,并且这对西方玩家来说是很好接受的,我迫不及待地想看到更多。”

来自法国的Jeuxvideo也不吝夸赞:“《燕云》也从技术上确保了精彩的表演,并采用一种优雅的艺术手段,不输给任何竞争对手。这个团队倾向于突出表达中国文化和传奇故事,而且做得非常好。”

其中,英国主流媒体The Guardian 表示:“燕云对于中国五代十国的意义,就像育碧的开放世界系列作品对于文艺复兴时期的意大利一样。”

我算是看出来了,不管了不了解我们中国的武侠文化,燕云的魅力都摆在那!其实除了老牌的游戏杂志对燕云很感兴趣,海外的许多媒体对燕云也给出了很高的评价。

《EDGE》专注于撰写互动娱乐和游戏领域的专业文章,在玩家中享有极高的公信力,这款杂志以其专业、独到的眼光对游戏进行评测而闻名,除了介绍各类游戏本身,还会对新游戏进行深入的测评和解析。这次,《EDGE》杂志将《燕云十六声》这款游戏放在刊物封面,足以证明这款游戏对海外玩家的强大吸引力。可以预见,随着杂志的发售,燕云这款游戏的影响力会大大增强!

燕云不仅馋坏了中国网友,还把老外的魂都勾了去。让我们来看看咱外国友人是怎么看这款游戏的。燕云游戏里来自经典武侠的“东方魔法”给外国友人带来了不小的震撼,尤其是中式奇术和轻功,外国人看了惊叹不已:这个家伙居然可以上天?

最近在网上很火的《燕云十六声》pv,画面细节满满,独白暗藏玄机,让人忍不住想一探究竟!很多游戏迷早就等不及想上手玩一玩了,现在终于开放二测,这也算是能让人先解解馋!

系兄弟就来砍鹅,这系你木有玩过的船新版本……

米哈游官方也同样增驾其在东南亚的影响力,在东南亚玩家心中不断提高存在感。在菲律宾,无论是街边小吃店还是医疗中心,或是电视台,都可以看到《原神》的身影。菲律宾大学还特别为《原神》开展了研讨会。

全球火爆,东南亚地区当然少不了。国内游戏圈子中充斥着大量的《原神》玩家,甚至还衍生出了“原P”这种让人一言难尽的词汇。事实上,东南亚玩《原神》比中国还上头。在纳西妲第一次出现的时候,甚至有报纸直接报道。

2020年9月,《原神》在全球范围上线,并迅速冲上泰国、新加坡、印尼、马来西亚等东南亚国家的畅销榜前三。上线至今,该游戏在东南亚市场表现平稳,长期排在多个国家的畅销榜前十。

除了卷出圈的顶级美术,《白夜极光》的玩法设计,在一众二次元或者策略游戏中也颇具亮点。《白夜极光》在战斗机制上与现有的战棋游戏大不相同,玩家将地板上的同色的格子连线,连线越长队伍造成的伤害也越高。

也正因如此,这款游戏在海外公测之后,也取得了半月流水破亿、累计用户破千万等诸多成绩,还获得了日本、韩国、东南亚等七个国家的2021年Google Play Best Game大奖。

《白夜极光》是由永航旗下的巡回犬工作室制作,腾讯代理的一款二次元战棋手游。提到《白夜极光》这款游戏,美术是大家聊的最多的内容。《白夜极光》在美术方面可谓是具有极高的水准,其角色原画的精致程度不仅卷到了角色本身,连带背景也都画的十分精美,堪称原画内卷的典范。

在随后的运营过程中,《剑侠情缘网络版》一度占据了越南网游市场的70%份额,甚至常年贡献者越南网游市场95%以上的收入。对于不少越南玩家来说《剑侠情缘网络版》的地位就像是国内的《魔兽世界》。

事实证明,西山居的决定是相当正确的。深受东方文化影响的东南亚对于当时的《剑侠情缘网络版》的武侠背景接受程度非常高,《剑侠情缘网络版》在越南地区公测首日就涌入了12万玩家,短短三个月时间,在线人数就突破了百万大关,在整个东南亚地区掀起了一股武侠热潮。

不过在2004年,随着大量欧美、韩国网游涌入国内,导致市场竞争愈加激烈,西山居未雨绸缪决定出口海外,将目光转向东南亚市场。

国内玩家对于武侠游戏的热情毋庸置疑,受中国文化的影响,东南亚地区对于武侠文化的接受程度同样很高。国内众多武侠游戏中,《剑侠情缘》系列更是在东南亚地区拥有极高的人气。

在七龙珠主题版本更新和“终极木乃伊”等活动的推动下,《PUBG Mobile》7月海外收入环比增长15%,重回收入榜冠军宝座。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已经突破40亿美元大关。

根据统计网站Sensor Tower可查的数据,在2022年12月《PUBG Mobile》在东南亚收入超过 400 万美元。其中马来西亚占《PUBG Mobile》东南亚玩家支出的 42%,其次是泰国,占 20.5%,印度尼西亚排名第三,占 12.9%。

《PUBG MOBILE》在2.7版本中推出了与《龙珠超》的联动内容,带来了两大联动玩法与更多的游戏内容。玩家在联动模式中可以收集龙珠召唤神龙,用气功进行攻击,还有机会使用联动角色进行战斗,发现更多地图的彩蛋内容。丰富的新体验让玩家享受到更多游戏乐趣,游戏下载量得以持续回升。

对于《PUBG MOBILE》这款游戏国内玩家肯定不会陌生了,作为国内《和平精英》的国际服版本,从上线之初开始《PUBG MOBILE》就拥有庞大的人气,一直都是腾讯旗下吸金的主力。

2019年,《万国觉醒》海外收入达到4.58亿美元(约合人民币32.45亿),仅次于《PUBG MOBILE》,排在国产手游出海收入榜的第二!而在2020年一月份,这款手游单月海外收入再创新高,达到了6240万美元(约合4.36亿元人民币),可见这款游戏在海外的受欢迎程度!

玩家作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力的增长,玩家将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐。

《万国觉醒》创造了一个玩家从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至执政官的麾下。

《万国觉醒》是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款SLG策略和MOBA玩法的手游,在游戏中,玩家可以选择11种文明,需要建造和升级自身的城市,生产资源、研发科技、制造部队,让自身的战斗力,变得更加强大。玩家可以对敌人发动单对单的攻击和资源争夺,或者集结联盟的力量,对敌人发动集结进攻,一举歼灭敌军。

当然这也是相对来说,总体来说《王者荣耀》仍旧是东南亚市场热度极高的MOBA游戏,根据统计网站Sensor Tower可查的数据陈建斌代言三国单机版游戏,直到2022年12月《王者荣耀》的东南亚收入仍稳居前五。

不过在国际市场上,《王者荣耀》就没有国内这么大的统治力了。至少在东南亚市场,整体的市场占有率与热度,还是不如《无尽对决》。

说完了《无尽对决》,那就不得不提另外一款国产MOBA游戏,那就是大家耳熟能详的《王者荣耀》了。在国内的MOBA市场里,腾讯无疑占据统治地位,其中《英雄联盟》占据PC市场,《王者荣耀》则占据手游市场。

根据Esports Charts统计的2022年海外直播平台电竞赛事收视数据,《无尽对决》电竞赛事MPL印度尼西亚第9和第10赛季总收看时长都突破8000万小时,在总收看时长榜单上占据第二和第三名,仅次于英雄联盟2022全球总决赛,也是唯一一个在总收看时长方面杀入前十的移动电竞项目。

游戏曾在全球13个国家达到App Store畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。有超过135个国家,19种语言的玩家在游戏中同台竞技。

《无尽对决》是一款由沐瞳科技自主研发及发行的MOBA手机游戏,顺便说一句沐瞳科技也是属于字节跳动的。游戏于2016年7月14日在安卓平台全球发布,2016年11月9日在iOS平台发布。有超过135个国家,19种语言的玩家在无尽对决上同台竞技。

近年来随着版号获取难度的加大,很多国产游戏厂商都开始选择“出口转内销”的方式运营游戏。其中东南亚地区因为历史原因,在文化、审美等诸多方面跟国内算是一脉相承,也是很多厂商首选的“出口”地区。

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