网页游戏通常没有游戏模式的选项,因为它们是基于网页的,而不是安装在电脑上的独立游戏。如果你是在网页浏览器中玩游戏,想要“关闭”游戏模式,通常就是关闭浏览器窗口或者关闭整个浏览器,这样游戏就会停止运行。
如果你是指的某款特定的网页游戏,有时可能会有“退出游戏”或“关闭”等按钮,点击那个按钮即可。如果你是在使用游戏内的“游戏模式”选项并想关闭它,那可能需要查阅游戏的官方帮助或设置,因为每个游戏的操作可能会有所不同。
如果你是指的在线游戏平台上的“游戏模式”,比如某些大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的PVE/PVP模式,这类模式通常是由游戏服务器管理的,用户无法直接关闭,需要在游戏内通过设置或者与游戏管理员联系来调整。
总的来说,如果你对如何停止网页游戏有疑问,最直接的方法就是关闭与游戏相关的浏览器标签或者整个浏览器。
用win10玩游戏卡?你也许需要关闭「游戏模式」
微软在 Windows 10 1703 版本当中加入了一个名为「游戏模式」的开关,在官方描述当中,这个模式可以对 CPU 和 GPU 进行更好的性能调度,将绝大部分系统资源都让给游戏进程,从而提供更加稳定的帧率表现。
如何禁止谷歌浏览器的恐龙、Edge浏览器的冲浪游戏
怎么关掉网页游戏游戏模式
学生方法许多,当老师用电子教室的白名单模式断了外网后,他可在谷歌浏览器的地址栏输入chrome://dino进入恐龙游戏,Edge浏览器的地址栏输入edge://surf进入冲浪游戏。老师卸载windows的扫雷纸牌游戏,学生可以在打开或关闭windows功能中轻松安装,无需安装盘。
是噱头,还是效果明显?Windows游戏模式禁用VS启用3d三国游戏单机真实,实测出炉
启用游戏模式平台的平均帧速为140 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为35%,功耗为96W,温度为60度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.3GB,功耗为330W,温度为55度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为135 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为32%,功耗为94W,温度为58度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.5GB,功耗为328W,温度为54度。
启用游戏模式平台的平均帧速为110 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为32%,功耗为104W,温度为56度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.1GB,功耗为280W,温度为51度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为33%,功耗为104W,温度为59度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.2GB,功耗为275W,温度为50度。
启用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为103 FPS,帧时间为7.4ms,CPU使用率为9%,功耗为62W,温度为49度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.9GB,功耗为330W,温度为53度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为6.8ms,CPU使用率为8%,功耗为61W,温度为50度,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.1GB,功耗为330W,温度为54度。
启用游戏模式平台的平均帧速为233 FPS,最低瞬时帧速为204 FPS,帧时间为4.1ms,CPU使用率为27%,功耗为90W,温度为55度,内存使用量为10.3GB,GPU使用率为70%,显存使用量为4.5GB,功耗为288W,温度为53度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为236 FPS,最低瞬时帧速为205 FPS,帧时间为4.7ms,CPU使用率为24%,功耗为91W,温度为58度,内存使用量为8.6GB,GPU使用率为78%,显存使用量为4.5GB,功耗为299W,温度为54度。
微软Edge浏览器游戏模式改名为Gaming Loadout,新增主题功能
微软对游戏的重视是显而易见的,但并不是所有用户都对这个新功能表示欢迎。IT之家注意到,Edge 浏览器曾因其简洁性而备受赞誉,但现在诸多新功能的加入让其变得越来越臃肿,遭到不少用户吐槽。有用户认为有更好的为游戏玩家设计的浏览器,比如 Opera GX,所以 Edge 没有必要添加这些功能。
Win10游戏模式怎么开
然后我们再打开QQ、YY语音、多个网页,同时后台还开启视频播放软件播放高清视频,再运行两款游戏。此时在没有打开游戏模式时,两款游戏的帧速有了明显的下滑,最关键的是平均帧速虽然并不算低,但是游戏中卡顿却是比较频繁;而打开游戏模式后,两款游戏的帧速不但恢复到正常帧速,同时卡顿也消失了,游戏非常流畅。
了解了游戏模式的工作原理,下面我们用实际的游戏来检测。我们使用了两款游戏进行测试,分别是《魔兽世界》和《GTA5》。首先我们不开启任何其他程序同时清理无用的系统后台进程,仅仅运行游戏。测试的结果是:无论是否开启游戏模式,两款游戏的实际帧速并没有变化,游戏流畅度也没有什么变化。
此外更为明显的一点是,在不开启游戏模式的情况下,WinRAR运行测试时,我们使用Word会明显感觉到卡顿,打字都会有延迟。而在Word使用了游戏模式后,明显运行流畅多了。从微软的说明和我们自己的测试来看,在游戏模式下,Windows10会将处理器资源尽力地向采用游戏模式的程序靠拢,游戏模式下的程序大概会获得系统80%左右的处理器以及内存资源,而其他同时开启的进程和程序只能获得约20%的资源。
而当我们将Word文档设置为游戏模式后,情况有了很大的变化,WinRAR只占用了25%左右的处理器资源,同时测试性能也下降为3531KB/s。这说明在Word开启游戏加速模式后,系统将处理器的大多数性能都预留给了Word,只留下小部分资源给WinRAR,这样也造成了WinRAR的性能下滑。
在这里我们也进行了一个小测试,在八核心的Ryzen处理器系统中,同时打开WinRAR和一个Word文档,其中WinRAR开启测试模式。可以看到在正常情况下,WinRAR的处理器占用了处理器的十六个进程,占用率高达90%左右,性能测试数据为10628KB/s,而Word文档基本就只占用了1%的处理器资源。
网页游戏用户下降,归根结底在于网页游戏模式实在单一,基本上都是角色扮演。并且内容还都差不多,在游戏的各个系统上没有很大的区别。
LOL英雄联盟如果变成网页游戏 你玩不玩?
笔者认为:lol英雄联盟的核心玩家经过几年的成长。已经为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时.。有这些优点,玩家为什么不玩?
电脑上自带游戏模式,开启后瞬间提升3倍流畅度,学会了吗
最后要说的是,如果用户在游戏时,并不需要经常聊天或者打开网页,那么游戏模式请打开,这样会减少其他软件以及后台进程占用过多系统资源的问题,游戏也会更流畅!如果用户经常在游戏的时候还干其他事情,那么就不要打开游戏模式了,因为其他不相干游戏的软件在游戏模式下分配到的系统资源太少,反而会影响到用户做其他应用时的体验!
游戏模式本质上并没有提高电脑的硬件性能,只是减少了后台其他程序对前台运行的游戏程序的影响。它的主要任务是优化机器现有的性能,让游戏程序获得更好的系统资源,所以无法大幅度凭空提升游戏帧数,它提升的并不是实实在在的帧数,而是那些不知不觉间影响你玩家体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实是有了提升的。
或许有的人会说,我玩游戏的时候不会打开其他应用。但是……请注意,即使你没有运行其他软件,但是在Windows后台中,依然会有非常多的进程,这些进程时不时会向硬件发出请求,很多时候就会对游戏流畅度造成影响。游戏模式将游戏“隔离”到一个拥有更多资源能分配到的环境,那么它受到其他进程的干扰就会少很多。
所以这里可以得出结论,如果用户在玩游戏时没有打开其他应用(也包括后台进程),那么游戏模式对游戏的影响不会特别大;但如果用户在玩游戏的时候同时有运行其他程序(或者有较多的后台进程),那么游戏模式将会尽量保证你的游戏获得最优先的系统资源。
接着阿卡在打开PS、QQ以及几个播放软件后,再来进行测试。在非游戏模式下,魔兽世界和GTA5都有一定帧速的下滑以及卡顿,特别是卡顿,几乎是比较常见的。但是在打开游戏模式下,帧速又回到了正常状态,更关键的是没有卡顿了!
在测试方面可以在家玩的网页游戏软件,阿卡用了魔兽世界和GTA5这两款游戏。首先在没有任何其他程序运行的时候,魔兽世界和GTA5在是否打开游戏模式的两种环境下,基本没有任何帧速的变化。
这说明在游戏模式下,Windows10会将处理器占用资源尽力地向采用游戏模式的程序靠拢。如果是四核,那至少有两核心一直为游戏模式下的程序保留,而其他核心在分配个非游戏模式下的程序。如果是八核心处理器,那么游戏模式甚至可以分出六核心来为游戏模式工作。
这里阿卡做了一个小测试,首先打开WinRAR进行解压的测试,这个程序会占用大量处理器资源,在正常情况变,解压性能大约为6500KB/s。此时阿卡再打开Word,并且手动将游戏模式运用在Word上,此外,Word虽然打开但没有任何实质的意义的工作,但WinRAR的解压性能下降到了3500KB/s。这表示虽然Word没有工作,但已经占用了很多处理器的资源了。
Win10游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载,先前版本的Windows同样可以实现游戏性能的最大提升,但并不智能。简言之,如果通过游戏模式确定某一游戏分配80%的CPU资源,Windows将确保其余进程分配剩余的20%。通过限制后台资源使用,保证游戏运行的流畅度,防止游戏运行中出现卡顿。
方法很简单,在开启软件后,用户只要按Win键+G,就能进入游戏DVR面板,这里包括了截屏、录屏、给Xbox One串流等相关应用,而在这个菜单的选项中,我们还能找到游戏模式的开关,只要在设置当中勾选“对于此游戏使用比赛模式”,即可为这个程序打开Win10的游戏模式。
Win10的游戏模式并不是你打开一个游戏程序就可以开启的。事实上在打开任何软件的情况下,我们都可以开启游戏模式,无论你打开的这个程序是不是一个真正的游戏……
据阿卡身边的朋友用过之后,有的人说游戏突然流畅无比了,而有的人则说没什么卵用……那么真实情况如何?还是让阿卡自己亲身来验证一下吧!
相信不少人已经升级到了Win10的最新版本,也就是俗称的Win10.3,在这个版本中,微软加入了很多功能,其中特别有一项值得大家注意的是“游戏模式”功能。顾名思义,这个功能目的就是为了增加大家玩游戏时的流畅度,但这个功能到底是怎么实现的?它是不是真的有用呢?
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