关闭网页游戏的游戏模式通常取决于具体的网页游戏和它的设计。一般来说,如果你在浏览器中玩网页游戏,你无法像关闭电脑游戏那样直接关闭游戏模式,因为网页游戏是在浏览器的沙盒环境中运行的,关闭浏览器或网页就等于关闭了游戏。
如果你想在玩游戏时暂时离开或者休息,你可以选择以下方法:
1. **最小化窗口**:在大多数网页游戏中,你可以将游戏窗口最小化到任务栏,这样你可以在其他窗口之间切换,随时返回游戏。
2. **暂停游戏**:如果游戏提供了暂停功能,你可以点击暂停按钮,这样游戏会暂停运行,但数据会保存。
3. **关闭浏览器**:如果你想完全离开游戏,可以选择关闭当前的浏览器窗口。但请注意,这将导致游戏进度丢失,除非游戏有自动保存功能。
4. **设置**:有些网页游戏可能在设置中提供了"退出游戏"或"关闭窗口"的选项,你可以找到并使用。
请根据你正在玩的具体游戏,查看其界面和设置,找到相应的关闭或退出选项。
相信大家还记得在 Windows 10 前期加入的游戏栏功能,它的早期版本也会对游戏的实际表现造成影响,当时许多游戏甚至会直接弹窗提示你关闭这个功能,从而确保游戏正常运行,例如知名 MOBA 游戏《DOTA2》。如果你想要关闭目前这个「游戏模式」的话,可以按照下面这个方法进行操作。
根据目前在 Reddit 等社区当中的讨论内容,Windows 10 游戏模式确实会对游戏运行造成一定影响,其中还包括比较热门的《使命召唤:战区》和《英雄联盟》等,具体的影响则包括帧率异常降低、闪屏以及画面冻结等。
网页游戏怎么关闭游戏模式
但是根据目前的反馈,在部分游戏当中,Windows 10 自带的游戏模式不仅没有提供更好的体验,反而影响了游戏的正常运行。
微软在 Windows 10 1703 版本当中加入了一个名为「游戏模式」的开关单机三国游戏带兵打仗赵云怎么玩,在官方描述当中,这个模式可以对 CPU 和 GPU 进行更好的性能调度,将绝大部分系统资源都让给游戏进程,从而提供更加稳定的帧率表现。
当你退出全屏显示时,游戏模式会自动关闭,但你也可以在全屏模式下手动关闭:从菜单栏中的游戏模式菜单选择关闭游戏模式。请注意,即使你退出并重新打开游戏,游戏模式也会对你正在玩的游戏保持关闭状态,直到你再次开启它。
IT之家注意到,游戏模式需要配备 Apple Silicon 的 Mac 电脑才能使用,以下是在 macOS Sonoma 系统中开启游戏模式的方法。
苹果称,“游戏模式通过给你的游戏提供最高优先级的 CPU 和 GPU 访问权限,降低后台任务的资源占用,从而优化你的游戏体验。此外,它还可以将蓝牙采样率提高一倍,从而降低无线配件(如游戏手柄和 AirPods)的输入延迟和音频延迟。”
IT之家 9 月 27 日消息,苹果公司在最新的 macOS Sonoma 系统中推出了游戏模式(Game Mode),这是一项专为 Mac 电脑上的游戏玩家设计的功能,可以优化 CPU 和 GPU 的性能,提高游戏体验。对于不熟悉游戏模式的用户,苹果公司在周二发布了一份支持文档,详细介绍了如何使用这一新功能。
仅仅是游戏表现而已。是否优化系统资源,关闭了哪些进程?这个很重要。若真是,常规办公也可打开该模式下次要换一台配置低的主机再测试一次,结合本次实测结果综合对比才能得出相对公正、客观的结论。因此本次测试对比只是第一部分,结论只能暂时作为大致参考,结论不是完全公正、客观,但也不是完全没有参考价值。
感觉就是low帧更稳定,最高帧和平均帧基本没有差别但是,以此作为“游戏模式”最终的定性结论并不客观,因为这套主机的配置很高,可能游戏模式无用武之地,发挥不出来,这种可能性是存在的。
上午好友友!周日愉快!串门支持来了!通过以上八款游戏的测试结果综合来看,现阶段Windows系统中的“游戏模式”噱头的成分居大,启用后并没有明显的提升效果,二者区别很微弱,感知不强。
用魔改版的windows更好在这种情况下,最终的游戏性能肯定也没有明显的差异,两个平台的平均帧速和帧时间仍然基本持平,都在正常误差范围内,基本没有区别。
感谢分享佳作,支持友友启用游戏模式平台的平均帧速为129 FPS,最低瞬时帧速为100 FPS,帧时间为7.7ms,CPU使用率为22%,功耗为79W,温度为54度,内存使用量为16.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为10.0GB,功耗为358W,温度为56度。
周末愉快☕️ 支持不变禁用游戏模式平台的平均帧速为127 FPS,最低瞬时帧速为100 FPS,帧时间为7.1ms,CPU使用率为22%,功耗为83W,温度为53度,内存使用量为16.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为10.2GB,功耗为356W,温度为57度。
在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低0.6GB,GPU使用率高3%,显存使用量基本相等。
启用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时间为9.2ms,CPU使用率为14%,功耗为70W,温度为52度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为69%,显存使用量为6.3GB,功耗为268W,温度为51度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时间为9.0ms,CPU使用率为12%,功耗为68W,温度为54度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为66%,显存使用量为6.4GB,功耗为274W,温度为51度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,都是96%,CPU使用率也基本相等,但启用游戏模式平台的内存使用量比对手低1.1GB,
启用游戏模式平台的平均帧速为209 FPS,最低瞬时帧速为128 FPS,帧时间为4.4ms,CPU使用率为26%,功耗为92W,温度为56度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.4GB,功耗为279W,温度为49度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为210 FPS,最低瞬时帧速为129 FPS,帧时间为4.5ms,CPU使用率为27%,功耗为97W,温度为58度,内存使用量为12.8GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.7GB,功耗为281W,温度为50度。
在这种情况下,启用游戏模式平台的平均帧速还比对手领先7 FPS,帧时间低0.4ms,这说明还是有一点效果的,虽然领先幅度不大,但这是综合硬件资源使用率明显低于对手情况下的结果。
在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率低7%,显存使用量低2.4GB,很明显,启用游戏模式平台的综合硬件资源使用率更低。
启用游戏模式平台的平均帧速为116 最低瞬时帧速为99 FPS,帧时间为8.5ms,CPU使用率为15%,功耗为75W,温度为52度,内存使用量为21.0GB,GPU使用率为91%,显存使用量为9.3GB,功耗为323W,温度为52度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为90 FPS,帧时间为8.9ms,CPU使用率为17%,功耗为76W,温度为54度,内存使用量为21.5GB,GPU使用率为84%,显存使用量为11.7GB,功耗为307W,温度为54度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高3%,内存和显存使用量基本相等。
启用游戏模式平台的平均帧速为140 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为35%,功耗为96W,温度为60度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.3GB,功耗为330W,温度为55度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为135 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为32%,功耗为94W,温度为58度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.5GB,功耗为328W,温度为54度。
在平均帧速方面,禁用游戏模式平台领先对手6 FPS,帧时间将近领先1ms,领先幅度非常微弱,可以忽略,整体上仍是持平,基本没有区别。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,CPU使用率也基本相等,启用游戏模式平台的内存使用量比对手低2.3GB,显存使用量相等。
启用游戏模式平台的平均帧速为110 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为32%,功耗为104W,温度为56度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.1GB,功耗为280W,温度为51度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为33%,功耗为104W,温度为59度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.2GB,功耗为275W,温度为50度。
在平均帧速方面,二者相等,但是启用游戏模式平台的最低瞬时帧速要稍微高一些,游戏的稳定性更佳,帧时间高0.6ms,可以忽略。整体来说仍是持平,没有明显的区别,感知不强。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,都是满载运行,CPU使用率也基本相等,启用游戏模式平台的内存使用量比对手高0.7GB,显存使用量低0.2GB。
启用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为103 FPS,帧时间为7.4ms三国网页游戏情侣推荐英雄,CPU使用率为9%,功耗为62W,温度为49度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.9GB,功耗为330W,温度为53度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为6.8ms,CPU使用率为8%,功耗为61W,温度为50度,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.1GB,功耗为330W,温度为54度。
最终,在最重要的平均帧速和帧时间方面,二者基本持平,考虑误差的因素可以判定为相等,综合来看,启用游戏模式平台的比较大的区别是CPU使用率更高,GPU使用率更低。
启用游戏模式平台的平均帧速为233 FPS,最低瞬时帧速为204 FPS,帧时间为4.1ms,CPU使用率为27%,功耗为90W,温度为55度,内存使用量为10.3GB,GPU使用率为70%,显存使用量为4.5GB,功耗为288W,温度为53度。
禁用游戏模式平台的平均帧速为236 FPS,最低瞬时帧速为205 FPS,帧时间为4.7ms,CPU使用率为24%,功耗为91W,温度为58度,内存使用量为8.6GB,GPU使用率为78%,显存使用量为4.5GB,功耗为299W,温度为54度。
“不怕不识货,就怕货比货”,实测对比方法很简单,两台完全配置相同的主机,分别在禁用游戏模式和开启游戏模式两种模式下运行同一款游戏,对比两个平台在平均帧速和帧时间等关键性能指标方面的差异。
那么,在最新的Windows11操作系统中开启游戏模式后,游戏性能到底可以获得多大的提升?同一款游戏运行在两种模式下,有哪些区别?这项功能到底是华而不实的噱头,还是提升效果明显?本文将实测对比揭晓答案。
从Windows10开始,微软在其操作系统中内置了一项“游戏模式”的功能,声称启用该模式后,操作系统可以在用户玩游戏的时候自动优化系统资源,关闭非必要系统进程等等,以优化、提升游戏体验。
专题: 猛三国单机游戏 三国9单机游戏 游戏单机三国杀上一篇游戏网页游戏下载2014
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